ผู้เขียน: lalika69_admin

4 คนเสียชีวิตจากไลสเตอเรียในพาสต้าที่ Trader Joe’s และ Walmart

เกิดเหตุการณ์ร้ายแรงเมื่อมีผู้เสียชีวิต 4 รายจากโรคระบาดไลสเตอเรียที่เชื่อมโยงกับพาสต้าขายสำเร็จรูปที่ร้าน Trader Joe’s, Walmart และร้านค้าปลีกอื่นๆ ตามประกาศจาก CDC มีผู้ป่วยอย่างน้อย 20 รายใน 15 รัฐ โดยส่วนใหญ่พบในเท็กซัส มิชิแกน ลุยเซียนา และแคลิฟอร์เนีย ไลสเตอเรียเป็นแบคทีเรียที่อันตรายโดยเฉพาะต่อหญิงตั้งครรภ์ ทารกแรกเกิด ผู้สูงอายุ 65 ปีขึ้นไป และผู้มีภูมิคุ้มกันอ่อนแอ

4 คนเสียชีวิตจากไลสเตอเรียในพาสต้าที่ Trader Joe’s และ Walmart: สาเหตุและแหล่งที่มา

การสอบสวนพบว่าการระบาดนี้เชื่อมโยงกับ Nate’s Fine Foods ซึ่งเป็นผู้ผลิตให้กับ FreshRealm โดยบริษัทเหล่านี้ไม่ได้ขายผลิตภัณฑ์พาสต้าภายใต้ชื่อตัวเอง แต่ขายผ่านร้านค้าปลีกด้วยชื่อเฉพาะ เช่น Trader Joe’s Cajun Style Blackened Chicken Breast Fettuccine Alfredo หน่วยงาน USDA Food Safety and Inspection Service (FSIS) พบเชื้อไลสเตอเรียในตัวอย่างพาสต้าชิคเก้นเฟตตูชินีอัลเฟรโดจาก FreshRealm ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2025 ผู้ป่วยรายงานอาการตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2024 ถึงพฤษภาคม 2025 และมีการเรียกคืนสินค้าในเดือนมิถุนายน 2025 ซึ่งขยายวงกว้างขึ้น

พาสต้าที่เกี่ยวข้องคือผลิตภัณฑ์พร้อมทานที่เย็นจัด โดยร้านค้าปลีกต่างๆ ให้ชื่อเฉพาะเพื่อดึงดูดลูกค้า ตัวอย่างเช่น ที่ Trader Joe’s คือ Cajun Style Blackened Chicken Breast Fettuccine Alfredo ซึ่งมีวันหมดอายุตามที่ระบุในเอกสารจาก FSIS ลูกค้าที่ซื้อสินค้าเหล่านี้ควรหยุดบริโภคทันทีเพื่อป้องกันความเสี่ยง

รายละเอียดสินค้าที่เรียกคืนจากไลสเตอเรียในพาสต้าที่ Trader Joe’s และ Walmart

  • Trader Joe’s: Cajun Style Blackened Chicken Breast Fettuccine Alfredo วันหมดอายุ: ตรวจสอบตามลิงก์จาก FSIS
  • Walmart: ผลิตภัณฑ์พาสต้าสำเร็จรูปที่จัดจำหน่ายโดย FreshRealm รวมถึง Chicken Fettuccine Alfredo
  • Kroger: สลัดพาสต้าและอาหารพร้อมทานที่ใช้ส่วนผสมจาก Nate’s Fine Foods
  • Albertson’s: สลัดพาสต้าโบว์ไทที่ผลิตโดย Fresh Creative Foods ขายในร้านเช่น Safeway, Vons, Jewel-Osco และอื่นๆ

นอกจากนี้ Albertson’s ยังเรียกคืนสลัดพาสต้าจาก Nate’s Fine Foods เนื่องจากส่วนผสมที่ปนเปื้อน ลูกค้าสามารถติดต่อ Nate’s Fine Foods ที่หมายเลข 916-677-7303 ระหว่างเที่ยงวันถึง 7 โมงเย็น ET (9 โมงเช้าถึง 4 โมงเย็นตามเวลาท้องถิ่นทางชายฝั่งตะวันตก) วันจันทร์ถึงศุกร์ หากมีข้อสงสัย

ไลสเตอเรียเป็นปัญหาที่ร้ายแรงเพราะสามารถทำให้เกิดอาการคลื่นไส้ ท้องเสีย ไข้ และในกรณีรุนแรงอาจนำไปสู่การเสียชีวิต โดยเฉพาะในกลุ่มเสี่ยง การระบาดครั้งนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการตรวจสอบอาหารสำเร็จรูปก่อนบริโภค ผู้บริโภคควรตรวจสอบฉลากและติดตามประกาศเรียกคืนจาก FDA และ CDC อย่างสม่ำเสมอ เพื่อหลีกเลี่ยงอันตรายที่ไม่คาดคิด

นอกจากร้านค้าที่กล่าวมา ยังมีร้านอื่นๆ ที่ได้รับผลกระทบ เช่น Publix, H-E-B และร้านค้าปลีกท้องถิ่น การเรียกคืนครอบคลุมผลิตภัณฑ์ที่ผลิตระหว่างเดือนสิงหาคม 2024 ถึงพฤษภาคม 2025 หากคุณซื้อพาสต้าพร้อมทาน ลองตรวจสอบในตู้เย็นหรือถังขยะว่ามีสินค้าที่เกี่ยวข้องหรือไม่ และคืนให้ร้านค้าหรือทิ้งอย่างปลอดภัย

เพื่อป้องกันการติดเชื้อไลสเตอเรียในอนาคต แนะนำให้ล้างมือให้สะอาดก่อนจัดการอาหาร เก็บอาหารเย็นให้ถูกต้อง และหลีกเลี่ยงการบริโภคผลิตภัณฑ์ที่เรียกคืน สถิติจาก CDC ชี้ว่าการระบาดแบบนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งจากอาหารพร้อมทาน ดังนั้นการตื่นตัวเป็นสิ่งสำคัญ

ในมุมมองของเรา การระบาดครั้งนี้เป็นเครื่องเตือนใจว่าอาหารสำเร็จรูปที่สะดวกสบายอาจซ่อนความเสี่ยง ลองตรวจสอบอาหารที่ซื้อทุกครั้งเพื่อความปลอดภัยของครอบครัว หากคุณมีประสบการณ์หรือคำถาม สามารถคอมเมนต์ด้านล่างเพื่อแบ่งปันข้อมูลที่เป็นประโยชน์

ที่มา – 4 Dead After Listeria Outbreak Linked to Pasta Sold at Trader Joe’s and Walmart

การระบาดของหัดต่อเนื่องทะลุจุดสูงสุดใหม่

ปีที่เลวร้ายของอเมริกากับการระบาดของหัดยังไม่จบสิ้น หลายรัฐรายงานเคสเพิ่มขึ้นของโรคไวรัสที่ป้องกันได้ด้วยวัคซีน ในขณะที่ทั้งประเทศทะลุสถิติสูงสุดใหม่แล้ว

เจ้าหน้าที่สาธารณสุขในมิชิแกน แคลิฟอร์เนีย และอิลลินอยส์ ยืนยันเคสหัดใหม่ในสัปดาห์นี้ ตามข้อมูลจากศูนย์ควบคุมและป้องกันโรค (CDC) ปี 2025 มีจำนวนเคสสูงสุดนับตั้งแต่โรคนี้ถูกกำจัดออกจากประเทศเมื่อ 25 ปีก่อน แม้การระบาดใหญ่ที่สุดในปีนี้จะสิ้นสุดลง แต่ยังมีความเสี่ยงที่หัดจะกลับมาปักหลักในสหรัฐฯ อีกครั้ง

การระบาดของหัดต่อเนื่องทะลุจุดสูงสุดใหม่ในหลายรัฐ

เจ้าหน้าที่ในออเรนจ์เคาน์ตี้ แคลิฟอร์เนีย และ คุกเคาน์ตี้ อิลลินอยส์ รายงานเคสหัดใหม่คนละหนึ่งเคสในสัปดาห์นี้

เคสในแคลิฟอร์เนียเกี่ยวข้องกับเด็กเล็กที่เพิ่งเดินทางในประเทศ เจ้าหน้าที่แจ้งเตือนผู้ที่อาจสัมผัสกับเด็กในสถานพยาบาล ไม่พบการแพร่กระจายในชุมชนอื่น เนื่องจากครอบครัวถูกกักตัวในช่วงที่เสี่ยงแพร่เชื้อ

จำนวนที่น่าตกใจของชาวอเมริกันยังไม่รู้เรื่องหัด การสำรวจชี้

เคสในอิลลินอยส์เป็นผู้ใหญ่ที่ติดเชื้อจากบุคคลที่เจ้าหน้าที่ระบุไว้หลายสัปดาห์ก่อน เป็นเคสที่สามในเคาน์ตี้ปีนี้

ภัยคุกคามใหญ่จากมินเนโซตา

อย่างไรก็ตาม ภัยหัดใหญ่ที่สุดมาจากมินเนโซตา กระทรวงสาธารณสุขมินเนโซตารายงานเคสใหม่ 10 ราย ส่งผลให้ยอดรวมในรัฐอยู่ที่ 17 เคสในปีนี้ เจ็ดเคสเชื่อมโยงกับสามเคสก่อนหน้า สามเคสที่เหลือไม่เกี่ยวข้องและเชื่อมโยงกับการเดินทางต่างประเทศจากพื้นที่ที่หัดยังระบาด ถ้าดูทั่วไป เคสใหม่ทั้งหมดในมินเนโซตาเกิดในผู้ที่ไม่ได้รับวัคซีนหัด

นอกจากนี้ ณ วันที่ 30 กันยายน มีเคสหัดยืนยันทั้งหมด 1,544 เคสในสหรัฐฯ ในปีนี้ ตามที่ CDC รายงาน ในสัปดาห์นี้ 92% ของการติดเชื้อเหล่านี้เกิดในผู้ที่ไม่ได้รับวัคซีนหรือสถานะวัคซีนไม่ทราบ ยอดในปี 2025 สูงกว่าสถิติสมัยใหม่ก่อนหน้า—1,274 เคสในปี 2019—และเป็นจำนวนสูงสุดนับตั้งแต่ปี 1992 ที่มีมากกว่า 2,000 เคส

ด้านบวก นิวเม็กซิโกประกาศอย่างเป็นทางการว่าการระบาดขนาดใหญ่สิ้นสุดลงเมื่อสัปดาห์ก่อน รัฐนี้บันทึก 100 เคสหัดตั้งแต่กุมภาพันธ์ 2025 ซึ่งเป็นการระบาดใหญ่เป็นอันดับสองของรัฐในปีนี้ การระบาดใหญ่ที่สุดเกิดในเท็กซัสที่มี 762 เคส รัฐประกาศว่าสิ้นสุดในกลางเดือนสิงหาคม

การระบาดเหล่านี้ไม่ได้จบโดยไม่ก่อความทุกข์ทรมาน ตัวอย่างเช่น เด็กประมาณ 200 คนถูกโรงพยาบาลจากหัดในปีนี้ในสหรัฐฯ ขณะที่สามคนเสียชีวิต—เป็นการเสียชีวิตในสหรัฐฯ แรกในรอบทศวรรษ

หัดสามารถมีผลกระทบต่อสุขภาพระยะยาวด้วย การศึกษาพบว่าหัดสามารถก่อให้เกิด “ภูมิคุ้มกันลืมเลือน” ทำให้ระบบภูมิคุ้มกันสูญเสียความทรงจำของการติดเชื้ออื่นๆ ในอดีต

‘เหลวเกินไป’: ทรัมป์ และ RFK Jr. ยังยิงวัคซีนเป็นสาเหตุออทิสติก

เคสล่าสุดเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าหัดสามารถจุดประกายคลัสเตอร์โรคใหม่ได้ทันที โดยเฉพาะในพื้นที่ที่อัตราการฉีดวัคซีนต่ำ เพียงไม่กี่รัฐในสหรัฐฯ ที่มีอัตราการฉีดวัคซีนเด็กสำหรับหัดเกิน 95% ซึ่งเป็นระดับที่ทำให้ภูมิคุ้มกันฝูงป้องกันการระบาดได้ แม้แต่รัฐที่มีการฉีดสูงก็มีชุมชนที่อัตราต่ำกว่าค่าเฉลี่ย (เช่น อัตราการฉีดในเท็กซัสปี 2023-2024 อยู่ใกล้ 95% เล็กน้อย)

น่าเสียดายที่ แม้ชาวอเมริกันส่วนใหญ่ยังสนับสนุนวัคซีนและข้อกำหนดวัคซีน แต่ผู้นำหลายคนไม่ใช่เช่นนั้น Robert F. Kennedy Jr. ลดทอนการระบาดของหัดในประเทศและบ่อนทำลายวัคซีนอย่างสม่ำเสมอตั้งแต่เป็นรัฐมนตรีสาธารณสุขสหรัฐฯ ในปีนี้ เช่นเดียวกับประธานาธิบดีโดนัลด์ ทรัมป์

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้ชายทั้งสองขึ้นเวทีเพื่อสนับสนุนอีกครั้งความเชื่อมโยงที่ถูกหักล้างระหว่างวัคซีนกับออทิสติก ทรัมป์ยังยืนยันการสนับสนุนแยกวัคซีนรวมหัด คางทูม และหัดเยอรมัน (MMR) ที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ—การเปลี่ยนแปลงที่แน่นอนจะลดอัตราการฉีดสำหรับโรคทั้งสาม

การระบาดของหัดต่อเนื่องทะลุจุดสูงสุดใหม่นี้เตือนใจเราถึงความสำคัญของการฉีดวัคซีน เพื่อปกป้องตัวเองและชุมชน ลองตรวจสอบสถานะวัคซีนของคุณวันนี้และกระตุ้นให้คนรอบข้างทำเช่นกัน

ที่มา – The Ongoing Measles Outbreak Has Reached a New Peak

ซูเปอร์แมน และ สไปเดอร์แมน เตรียมครอสโอเวอร์ครั้งแรกใน 50 ปี

ในปี 1976 แฟนคอมิกส์ทั่วโลกต่างตื่นเต้นกับการครอสโอเวอร์สุดยิ่งใหญ่ระหว่างสองฮีโร่จากจักรวาลที่แตกต่างกัน DC และ Marvel ได้ตีพิมพ์ซีรีส์ชื่อ Superman vs. The Amazing Spider-Man: The Battle of the Century ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบคำถามที่ไม่มีใครตอบได้ในสมัยนั้น: ฮีโร่ตัวไหนจะชนะกันแน่? นั่นคือเรื่องราวเมื่อเกือบ 50 ปีก่อน และเพื่อฉลองโอกาสนี้ DC และ Marvel ก็กลับมาทำอีกครั้ง

ซูเปอร์แมน และ สไปเดอร์แมน เตรียมครอสโอเวอร์ครั้งแรกใน 50 ปี

ยักษ์ใหญ่แห่งวงการคอมิกส์อย่าง DC และ Marvel เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ว่า ในเดือนมีนาคม 2026 DC จะตีพิมพ์ Superman/Spider-Man #1 ซึ่งจะตามมาด้วย Marvel Comics ที่จะปล่อย Spider-Man/Superman #1 ในเดือนเมษายน ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับทีมสร้างสรรค์หรือเนื้อเรื่อง แต่ถ้าดูจากผลงานล่าสุดอย่าง Batman/Deadpool ที่ทั้งสองค่ายเพิ่งทำร่วมกัน ก็คาดการณ์ได้ว่ามันจะยิ่งใหญ่และน่าตื่นเต้นแน่นอน

แต่ไม่ใช่แค่นั้น ก่อนที่คอมิกส์ชุดใหม่จะวางขาย ผู้จัดพิมพ์ทั้งสองยังจะนำซีรีส์คลาสสิกเก่าแก่เมื่อ 50 ปีก่อนกลับมาพิมพ์ใหม่ด้วย เริ่มต้นในวันที่ 7 มกราคม 2026 DC จะปล่อย “Treasury Edition” ของ Superman vs. The Amazing Spider-Man #1 ต่อด้วยวันที่ 4 กุมภาพันธ์กับ DC and Marvel Present: Superman and Spider-Man Treasury Edition #1 ซึ่งเป็นการพิมพ์ซ้ำของ Marvel Treasury Edition #28 นำทีมอัพสุดคลาสสิกที่เคยหายากกลับสู่ร้านคอมิกส์อีกครั้ง ตามที่แถลงข่าวระบุ

นี่คือภาพปกหน้า หลัง และหน้าชื่อเรื่อง

เรื่องราวต้นฉบับของซูเปอร์แมน และ สไปเดอร์แมน เตรียมครอสโอเวอร์ครั้งแรกใน 50 ปี

ซีรีส์คอมิกส์ต้นฉบับเล่าเรื่องราวของซูเปอร์แมนและสไปเดอร์แมนที่ตอนแรกต่อสู้กัน แต่สุดท้ายก็ร่วมมือกันต่อกรกับศัตรูตัวฉกาจอย่างเล็กซ์ ルูเธอร์และด็อกต์ออกโตพัส ไม่มีการอธิบายจริงจังว่าทำไมนครนิวยอร์กและเมโทรโพลิสถึงรวมเป็นหนึ่งเดียว หรือซูเปอร์แมนและสไปเดอร์แมนอยู่จักรวาลเดียวกันได้ยังไง เพียงแค่ทั้งสองตัวละครอยู่ในเมืองเดียวกัน แล้วเรื่องราวก็ดำเนินต่อไป

มันน่าสนใจมากที่จะเห็นว่าความต้องการอธิบายที่ละเอียดและสมเหตุสมผลในยุคสมัยใหม่จะจัดการรวม ‘มนุษย์เหล็ก’ และ ‘นักยิงใยแมงมุม’ เข้าด้วยกันได้อย่างไร แต่ไม่ว่าอย่างไร มันก็น่าจะสนุกที่ได้เห็นนักเขียนคอมิกส์ชั้นนำในปัจจุบันนำทั้งสองมารวมในเรื่องเดียวกัน และใครจะรู้ล่ะ บางทีนี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการปะทะกันบนจอเงินในอนาคต Dare to dream

เพื่อให้ครบถ้วนยิ่งขึ้น เรามาพูดถึงประวัติศาสตร์ของการครอสโอเวอร์ระหว่าง DC และ Marvel กัน ในช่วงทศวรรษ 1970 การครอสโอเวอร์แบบนี้เป็นเรื่องใหม่และสร้างความฮือฮาอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องรวมตัวละครหลักจากทั้งสองจักรวาลที่เคยเป็นคู่แข่งกันมานาน ซูเปอร์แมน สัญลักษณ์แห่งความหวังจาก DC และสไปเดอร์แมน ฮีโร่หนุ่มจาก Marvel ที่มีเสน่ห์แบบมนุษย์ธรรมดา เมื่อรวมกันแล้ว ก็สร้างเรื่องราวที่ทั้งตื่นเต้นและน่าจดจำ

สำหรับการครอสโอเวอร์ครั้งใหม่นี้ แฟนๆ คาดหวังว่าทีมครีเอทีฟจะนำเสนอเนื้อเรื่องที่ทันสมัยมากขึ้น อาจมีองค์ประกอบจากจักรวาลภาพยนตร์หรือซีรีส์ที่กำลังมาแรง เช่น การเชื่อมโยงกับ MCU หรือ DCEU แต่ยังไม่มีข้อมูลยืนยัน อย่างไรก็ตาม การนำคลาสสิกกลับมาพิมพ์ใหม่นี้จะช่วยให้แฟนรุ่นใหม่ได้สัมผัสกับรากฐานของการครอสโอเวอร์ และเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งใหม่ๆ ที่กำลังจะมา

นอกจากนี้ การประกาศนี้ยังจุดประกายความหวังให้แฟนๆ ที่ใฝ่ฝันถึงโปรเจกต์ใหญ่บนจอเงิน บางทีวันหนึ่งเราอาจได้เห็นราวีธาร์และทอม ฮอลแลนด์ หรือเดวิด คอเรนสเว็ตมาร่วมแสดงด้วยกัน แต่ตอนนี้ มาสนุกกับคอมิกส์กันก่อน

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติม? ตรวจสอบวันวางจำหน่ายล่าสุดของ Marvel Star Wars และ Star Trek สิ่งที่จะเกิดขึ้นถัดไปกับ DC Universe บนฟิล์มและทีวี และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

การครอสโอเวอร์นี้ไม่เพียงแต่เป็นการเฉลิมฉลองอดีต แต่ยังเป็นสัญญาณว่าอนาคตของคอมิกส์จะยิ่งใหญ่กว่าเดิม คุณคิดอย่างไรกับ ซูเปอร์แมน และ สไปเดอร์แมน เตรียมครอสโอเวอร์ครั้งแรกใน 50 ปี นี้? แชร์ความเห็นในคอมเมนต์ด้านล่างและอย่าลืมติดตามข่าวสารเพิ่มเติม!

ที่มา – Superman and Spider-Man Set to Crossover for the First Time in 50 Years

วุฒิสมาชิกเท็กซัสต้องการแยกชิ้นยานดิสคัฟเวอรี

พิพิธภัณฑ์แห่งชาติด้านอากาศและอวกาศของสมิธโซเนียนในวอชิงตัน ดี.ซี. เป็นที่ตั้งของยานอวกาศดิสคัฟเวอรีมานานกว่า 10 ปีแล้ว ทุกปีมีผู้เข้าชมหลายล้านคนที่ได้ลิ้มรสไอศกรีมอัสโตรน็อตแบบฟรีซดรายและมองขึ้นไปยังยานอวกาศอันเป็นสัญลักษณ์ที่เคยปล่อยกล้องโทรทรรศน์ฮับเบิลและช่วยสร้างสถานีอวกาศนานาชาติ

วุฒิสมาชิกเท็กซัสต้องการแยกชิ้นยานอวกาศดิสคัฟเวอรี

อย่างไรก็ตาม ผู้เข้าชมในอนาคตอาจไม่โชคดีเท่าเดิม ตามรายงานจาก NASA Watch สำนักงานงบประมาณของทำเนียบขาวได้ขอให้สมิธโซเนียนเริ่มแยกชิ้นส่วนยานดิสคัฟเวอรีเพื่อเตรียมย้ายไปยังฮูสตัน รัฐเท็กซัส NASA Watch เรียกการพัฒนานี้ว่า “ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและน่าตกใจ” เนื่องจากนาซาไม่ได้ออกแบบยานดิสคัฟเวอรีให้ถอดประกอบ การทำเช่นนั้นอาจทำให้เกิดความเสียหายที่ไม่สามารถซ่อมแซมได้ โดยเฉพาะโครงสร้าง เกราะป้องกันความร้อน และผ้าควบคุมความร้อน

ยานดิสคัฟเวอรีเป็นยานอวกาศที่ใช้งานนานที่สุดและ活跃ที่สุดในโปรแกรมยานอวกาศของนาซา บิน ไป 39 ภารกิจระหว่างปี 1984 ถึง 2011 นอกจากบทบาทสำคัญในการสร้างสถานีอวกาศนานาชาติและปล่อยกล้องโทรทรรศน์ฮับเบิลแล้ว ดิสคัฟเวอรียังเป็นยาน “กลับสู่การบิน” หลังจากโศกนาฏกรรมของชาเลนเจอร์และโคลัมเบีย

กฎหมาย “One Big Beautiful Bill” Act ที่ ลงนาม เป็นกฎหมายเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคม รวมร่างกฎหมายที่ เสนอ โดยวุฒิสมาชิกเท็ด ครูซ (พรรครีพับลิกัน-เท็กซัส) และจอห์น คอร์นิน (พรรครีพับลิกัน-เท็กซัส) เพื่อ “นำดิสคัฟเวอรีกลับบ้านที่เท็กซัส” ในจดหมายล่าสุดที่ส่งถึงคณะกรรมการกำกับดูแลและจัดสรรของรัฐสภา—ซึ่งได้รับจาก NASA Watch—สมิธโซเนียนระบุว่าสำนักงานงบประมาณของทำเนียบขาวได้ขอให้ร่วมงานกับนาซาเพื่อเตรียมย้ายดิสคัฟเวอรีภายใน 18 เดือนตามที่กำหนดในร่างกฎหมาย reconciliation

“แม้ว่าจะต้องมีการศึกษาทางวิศวกรรมเนื่องจากขนาดและน้ำหนักของยานอวกาศ แต่ทั้งนาซาและสมิธโซเนียนเชื่อว่าดิสคัฟเวอรีจะต้องถอดประกอบอย่างมากเพื่อการย้าย” จดหมายระบุ “ดิสคัฟเวอรีเป็นยานอวกาศที่สมบูรณ์ที่สุดในโปรแกรมของนาซา และเรายังกังวลว่าการถอดประกอบจะทำลายคุณค่าทางประวัติศาสตร์ของมัน”

ความเสี่ยงและค่าใช้จ่ายในการย้ายยานอวกาศดิสคัฟเวอรี

การย้ายจะมีค่าใช้จ่ายทางการเงินสูงมาก สมิธโซเนียนและนาซาประเมินว่าค่าใช้จ่ายขั้นต่ำในการย้ายดิสคัฟเวอรีอยู่ระหว่าง 120 ล้านถึง 150 ล้านดอลลาร์ โดยไม่รวมค่าใช้จ่ายในการสร้างสถานที่ใหม่ในฮูสตันเพื่อเก็บยาน จดหมายยังระบุว่านาซาได้ถ่ายโอน “สิทธิ์ ชื่อ สิทธิ์ และกรรมสิทธิ์ทั้งหมด” ของยานให้สมิธโซเนียน

วุฒิสมาชกแห่งรัฐและอดีตนักบินอวกาศมาร์ค เคลลี (เดโมแครต-แอริโซนา)—ซึ่งเคยบินภารกิจสองครั้งบนดิสคัฟเวอรีในอาชีพก่อนหน้า—ได้ร่วมมือกับวุฒิสมาชิกมาร์ค วาร์เนอร์ (เดโมแครต-เวอร์จิเนีย) ทิม เคน (เดโมแครต-เวอร์จิเนีย) และดิ๊ก ดูร์บิน (เดโมแครต-อิลลินอยส์) เพื่อป้องกันการย้ายดิสคัฟเวอรี

ในจดหมายที่ส่งไปยังคณะกรรมการจัดสรรของวุฒิสภาวันที่ 23 กันยายน พวกเขาขอให้มาตรการใช้จ่ายปีงบประมาณ 2026 หยุดยั้งความพยายามในการย้ายยานอวกาศไปฮูสตัน โดยอ้างถึงกระบวนการ “แข่งขัน” ที่เลือกสมิธโซเนียนเป็นสถานที่พักของดิสคัฟเวอรี

“ความผิดหวังของฮูสตันที่ไม่ได้รับเลือกนั้นเข้าใจได้ทั้งหมด แต่การนำสิ่งของออกจากคอลเลกชันแห่งชาติไม่ใช่ทางออกที่เป็นไปได้” จดหมายระบุ “值得一提ว่ามีหลักฐานน้อยมากเกี่ยวกับความต้องการจากสาธารณชนที่กว้างขวางสำหรับการย้ายเช่นนั้น”

ในขณะเดียวกัน โอกาสในการย้ายดิสคัฟเวอรีได้จุดประกายความพยายามจาก grassroots เพื่อเก็บมันไว้ที่สมิธโซเนียน กลุ่มที่ชื่อ Keep The Shuttle เชื่อมั่นอย่างหนักแน่นว่า พิพิธภัณฑ์อากาศและอวกาศ เป็น “สถานที่ที่เหมาะสม ปลอดภัย และได้รับความเคารพมากที่สุดสำหรับดิสคัฟเวอรี” ตามเว็บไซต์ของพวกเขา

ว่านี่จะได้ผลหรือไม่ยังต้องรอดู แต่ความเสี่ยงและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการย้ายดิสคัฟเวอรีได้ทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างชัดเจน เราหวังว่ายานอวกาศอันเป็นสัญลักษณ์นี้จะได้รับอนุญาตให้คงสภาพเดิมและที่เดิมต่อไป

ในฐานะนักประวัติศาสตร์อวกาศ นี่คือโอกาสสำหรับเราในการสนับสนุนการอนุรักษ์มรดกของนาซา คุณสามารถเข้าร่วมรณรงค์ Keep The Shuttle เพื่อปกป้องดิสคัฟเวอรีได้โดยเยี่ยมชมเว็บไซต์ของพวกเขาและลงชื่อสนับสนุน

ที่มา – Texas Senators Want to Chop Up Space Shuttle Discovery

Apple หันไล่ตามแว่นอัจฉริยะของ Meta

หากงาน Meta Connect ยังไม่ใช่หลักฐานพอที่จะบอกว่า VR กำลังถอยให้แว่นอัจฉริยะ Apple อาจจะย้ำจุดนั้นอีกครั้ง ตามรายงานจาก Mark Gurman ของ Bloomberg Apple กำลังเลิกงานพัฒนา Vision Pro รุ่นราคาถูกลง เพื่อหันไปโฟกัสที่การเปิดตัวแว่นอัจฉริยะหลายรุ่นก่อนกำหนด

ตามรายงาน Apple ได้ปรับทีมงานที่กำลังพัฒนา Vision Pro รุ่นราคาถูกและเบากว่า ให้ไปทำงานกับโปรโตไทป์แว่นอัจฉริยะแทน ซึ่งฟังดูคล้ายกับของ Meta มาก รุ่นหนึ่งของแว่นที่ Apple กำลังทำ จะไม่มีหน้าจอ คล้ายกับ Ray-Ban Meta AI glasses (Gen 2) ที่ผมเพิ่งรีวิว แว่นพวกนี้ยังต้องเชื่อมต่อกับโทรศัพท์ และโฟกัสที่กล้อง เสียงเปิด และ AI สำหรับการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์และคำสั่งเสียง

Apple หันไล่ตามแว่นอัจฉริยะของ Meta อย่างจริงจัง

Apple ยังรายงานว่ากำลังเลียนแบบ Meta Ray-Ban Display ซึ่งมีหน้าจอและเปิดตัวอย่างเป็นทางการปลายเดือนกันยายน รุ่นของ Apple น่าจะมีฟีเจอร์มากกว่า Meta Ray-Ban Display สามารถนำทางแบบ turn-by-turn แสดงแจ้งเตือนข้อความ วิดีโอคอล และอื่นๆ

สิ่งที่น่าสนใจไม่แพ้การย้ายทีมงานคือ Apple กำลังเร่งการเปิดตัวแว่นอัจฉริยะ แว่นไม่มีหน้าจอวางแผนปี 2027 ส่วนรุ่นมีหน้าจอเดิมกำหนดปี 2028 แต่กำลังพยายามดึงให้เร็วขึ้น สรุปคือ Apple ดูที่สิ่งที่ Meta ทำกับแว่นอัจฉริยะแล้วบอกว่า “โอ้ชิต” ผมที่ได้ลอง Meta Ray-Ban Display ที่ Connect ก็เห็นด้วย

เหตุผลที่ Apple หันไล่ตามแว่นอัจฉริยะของ Meta

แว่นอัจฉริยะยังอยู่ในระยะเริ่มต้น แต่吸引力ของรุ่นมีหน้าจอชัดเจน เหมือน Apple Watch และอุปกรณ์สวมใส่ แว่นอัจฉริยะเป็นวิธีเสริมประสบการณ์โทรศัพท์แบบใหม่ สำหรับ Apple โอกาสยิ่งใหญ่กว่า Meta Ray-Ban Display มีปัญหาความเข้ากันได้กับโทรศัพท์บางรุ่น แต่ของ Apple จะไม่มีปัญหานั้น

เช่น การส่งข้อความและโทร จะราบรื่นและบูรณาการแบบเนทีฟกับแว่นของ Apple ในขณะที่ Meta ต้องพึ่งแอปผ่าน Instagram และ WhatsApp ยิ่งบูรณาการระหว่างโทรศัพท์และแว่นแน่น แว่นสมาร์ทจะมีประโยชน์มากขึ้น การถ่ายโอนรูปและวิดีโอง่ายขึ้น ผู้ช่วยเสียงใช้งานดีกว่า และการเชื่อมต่อรวดเร็ว Meta อาจนำหน้า แต่ Apple ที่ครองระบบนิเวศฮาร์ดแวร์ จะสามารถตามทันและทำได้ดีกว่า—และยิ่งเร็วเท่าไหร่ยิ่งดี เพราะ Meta กำลังนำในตลาดแว่นอัจฉริยะ

ผมตื่นเต้นที่จะเห็นแว่นอัจฉริยะของ Apple ด้วยหลายเหตุผล นอกจากบูรณาการแน่น Apple มีชื่อเสียงด้านความเป็นส่วนตัวที่ดีกว่า ซึ่งจะเป็นหัวข้อใหญ่ เมื่อแว่นอัจฉริยะแพร่หลาย Apple ยังมีประสบการณ์พัฒนาอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายกว่า และสามารถนำสไตล์ iOS มาปรับใช้กับแว่นอัจฉริยะ

พูดถึง UI ผมสงสัยว่า Apple จะให้ลูกค้าใช้งานแว่นอย่างไร Meta Ray-Ban Display รุ่นแรกมาพร้อม Neural Band สวมข้อมือที่อ่านสัญญาณไฟฟ้าในแขนและมือ เพื่อนำทาง UI ด้วยการบีบนิ้วและปัดโป้ง Apple จะใช้วิธีฮาร์ดแวร์แบบนี้ไหม? หรือจะใส่ระบบติดตามมือแบบ visionOS ที่ใช้กล้องในแว่นขนาดเล็ก? ทุกอย่างยังเป็นการคาดเดา แต่ดูเหมือนเรากำลังใกล้คำตอบจริงๆ และผมพร้อมแล้ว เวลาของแว่นอัจฉริยะมาถึง และ Meta ไม่ควรเป็นผู้เล่นคนเดียว

ในมุมมองของผม การที่ Apple หันไล่ตามแว่นอัจฉริยะของ Meta จะเปลี่ยนเกมในตลาด wearable ให้ตื่นเต้นยิ่งขึ้น คุณคิดอย่างไร ลองแชร์ความเห็นในคอมเมนต์ด้านล่าง!

ที่มา – Apple Says ‘Oh Shit’ and Reportedly Pivots to Chasing Meta’s Smart Glasses

OpenAI มูลค่าบนกระดาษเกิน SpaceX ไล่ตาม Elon Musk

OpenAI เพิ่งแซงหน้า SpaceX กลายเป็นบริษัทเอกชนที่มีมูลค่าสูงสุดในโลก และตอนนี้มูลค่าของมันใกล้เคียงกับคู่ปรับตัวฉกาจและบุคคลที่ร่ำรวยที่สุดในโลกอย่าง Elon Musk แล้ว

OpenAI มูลค่าบนกระดาษเกิน SpaceX ไล่ตาม Elon Musk

ตามรายงานจาก Bloomberg OpenAI ได้ปิดดีลการขายหุ้นของพนักงานปัจจุบันและอดีตมูลค่าราว 6.6 พันล้านดอลลาร์ให้กับนักลงทุนหลายราย รวมถึง Thrive Capital, SoftBank และ T. Rowe Price

ดีลนี้ทำให้มูลค่าของยักษ์ใหญ่ด้าน AI พุ่งแตะ 500 พันล้านดอลลาร์ สูงกว่า SpaceX ของ Musk ที่ 400 พันล้านดอลลาร์ และดัน ByteDance เจ้าของ TikTok ลงมาอยู่อันดับสามที่ 220 พันล้านดอลลาร์ เพื่อให้เห็นภาพ OpenAI เคยมีมูลค่าแค่ 300 พันล้านดอลลาร์เมื่อต้นปี

ความสำเร็จนี้เกิดขึ้นท่ามกลางกระแสดีลที่ร้อนแรงของ OpenAI ซึ่งมุ่งเน้นหาเงินทุนสำหรับโปรเจกต์โครงสร้างพื้นฐาน AI ขนาดยักษ์อย่าง Stargate โปรเจกต์นี้เป็นแผน 4 ปีมูลค่า 500 พันล้านดอลลาร์ เพื่อสร้างศูนย์ข้อมูลทั่วสหรัฐฯ ร่วมกับพันธมิตรอย่าง Oracle และ SoftBank โดยประกาศครั้งแรกในงานแถลงข่าวที่ทำเนียบขาวเคียงข้างประธานาธิบดี Donald Trump เมื่อเดือนมกราคม

แผนขยาย Stargate เพิ่มพลังงานและการลงทุน

เดือนที่แล้ว OpenAI ประกาศแผนสร้างศูนย์ข้อมูล Stargate เพิ่มอีก 5 แห่ง พร้อมกับสถานที่หลักใน Abilene รัฐ Texas และโปรเจกต์อื่นๆ ที่กำลังดำเนินการ ซึ่งจะทำให้ Stargate มีกำลังการผลิตเกือบ 7 กิกะวัตต์ และการลงทุนมากกว่า 400 พันล้านดอลลาร์ในสามปีข้างหน้า

“AI จะสามารถบรรลุศักยภาพได้ก็ต่อเมื่อเราสร้างคอมพิวต์ที่จะขับเคลื่อนมัน คอมพิวต์นี้คือกุญแจสำคัญในการให้ทุกคนได้รับประโยชน์จาก AI และปลดล็อกความก้าวหน้าทางอนาคต” Sam Altman CEO ของ OpenAI กล่าวในแถลงการณ์เมื่อประกาศสถานที่ใหม่

ใน บล็อกส่วนตัว ของ Altman ยังระบุว่าหากอุตสาหกรรมไม่สามารถไปถึง 10 กิกะวัตต์ของคอมพิวต์ได้ อาจต้องตัดสินใจเลือกแอปพลิเคชัน AI ใดที่จะได้รับความสำคัญก่อน

นอกจากนี้ OpenAI ยังเพิ่งเซ็นสัญญากับ Nvidia, Samsung และ SK Hynix เพื่อจัดหาชิปสำหรับศูนย์ข้อมูล โดย Nvidia ประกาศว่าจะลงทุนสูงสุด 100 พันล้านดอลลาร์ ในบริษัท

ข่าวการพุ่งของมูลค่าครั้งนี้เกิดขึ้นในสัปดาห์เดียวกับที่ Elon Musk กลายเป็นบุคคลแรกที่มีทรัพย์สินสุทธิ 500 พันล้านดอลลาร์ แต่ล่าสุดลดลงเหลือ 499 พันล้านดอลลาร์

ส่วนใหญ่ของความมั่งคั่ง Musk ผูกติดกับ Tesla ที่เขาถือหุ้นราว 12% โดย Tesla เป็นหนึ่งในบริษัทมหาชนที่มีมูลค่าตลาดสูงสุดที่ 1.4 ล้านล้านดอลลาร์ คณะกรรมการ Tesla ยังเสนอแพ็กเกจค่าตอบแทน 1 ล้านล้านดอลลาร์ ให้ Musk เพื่อให้เขามุ่งมั่นกับบริษัท

แต่ความสัมพันธ์ระหว่าง Musk กับ OpenAI ที่เขาเคยช่วยก่อตั้งในปี 2015 ได้บูดบึ้งลง เขามีการโต้เถียงสาธารณะกับ CEO Sam Altman อย่างดุเดือด แม้กระทั่งยื่น คดีความ ปีที่แล้วในศาลรัฐบาลกลางแคลิฟอร์เนียเหนือ โดยกล่าวหา Altman และ OpenAI ว่าหลอกลวง Musk ให้ทุนสนับสนุนสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นแล็บวิจัยไม่แสวงหาผลกำไร

คดีนี้กล่าวหาว่า Altman สร้างเครือข่ายบริษัทในเครือที่แสวงหาผลกำไรอย่างลับๆ ควบคุมคณะกรรมการไม่แสวงหาผลกำไร มีการทำธุรกรรมเพื่อผลประโยชน์ส่วนตัว และเบี่ยงเบนบุคลากรและเทคโนโลยีไปเพื่อกำไร

ในขณะที่มูลค่าของ OpenAI พุ่งสูงขึ้นเรื่อยๆ Sam Altman เองยังมีทรัพย์สินสุทธิแค่ราว 20 ล้านดอลลาร์ ตามข้อมูล Forbes

OpenAI มูลค่าบนกระดาษเกิน SpaceX ไล่ตาม Elon Musk แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรม AI ที่กำลังเปลี่ยนโฉมโลกเทคโนโลยี ความขัดแย้งระหว่าง Musk และ Altman อาจเป็นจุดเริ่มต้นของสงครามใหญ่ในวงการนี้ แต่ไม่ว่าจะอย่างไร OpenAI กำลังนำหน้าด้วยนวัตกรรมที่ไม่มีใครหยุดยั้ง

สำหรับผู้อ่านที่สนใจ AI อย่าลืมติดตามอัปเดตข่าวสารล่าสุดจากเรา เพื่อไม่พลาดโอกาสในการเรียนรู้และลงทุนในเทคโนโลยีแห่งอนาคต

ที่มา – OpenAI Is Now Worth More on Paper Than SpaceX, Catches Up to Elon Musk Himself

AI ค้นพบช่องทางของตัวเอง: การเขียนข่าวประชาสัมพันธ์องค์กร

AI ค้นพบช่องทางของตัวเอง: การเขียนข่าวประชาสัมพันธ์องค์กร นั้นกำลังกลายเป็นเรื่องที่ชัดเจนมากขึ้นในยุคปัจจุบัน หากมีสถานที่หนึ่งที่ AI ดูเหมือนจะหางานทำได้ดี ก็คือในสำนักข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทต่างๆ ตามการศึกษาล่าสุดที่ตีพิมพ์ในวารสาร Patterns ซึ่งเป็นการทบทวนแบบครอบคลุมเกี่ยวกับการเขียนที่เผยแพร่ในยุคหลัง ChatGPT หน่วยงานภาครัฐและเอกชนดูเหมือนจะใช้เครื่องมือ AI อย่างสม่ำเสมอในการร่างเอกสารตั้งแต่ข่าวประชาสัมพันธ์ไปจนถึงประกาศรับสมัครงาน

AI ค้นพบช่องทางของตัวเอง: การเขียนข่าวประชาสัมพันธ์องค์กร

นักวิจัยได้รวบรวมตัวอย่างข้อความนับพันจากเว็บไซต์ต่างๆ รวมถึงแพลตฟอร์มข่าวองค์กรยอดนิยม เช่น Newswire, PRWeb และ PRNewswire พวกเขาพบว่าตั้งแต่ ChatGPT เปิดให้ใช้งานสาธารณะในเดือนพฤศจิกายน 2022 มีข่าวประชาสัมพันธ์ประมาณหนึ่งในสี่ที่ถูกสร้างโดย AI โดยเฉพาะในด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีที่อัตราสูงกว่า หนึ่งในสี่ของข่าวประชาสัมพันธ์เป็น AI-generated

ประกาศรับสมัครงานก็เป็นอีกพื้นที่ที่ภาษาจาก AI ปรากฏบ่อย นักวิจัยพบว่าในตัวอย่างจาก LinkedIn มีประกาศงานประมาณ 6 ถึง 10 เปอร์เซ็นต์ที่ใช้ภาษาช่วยจาก AI โดยบริษัทขนาดเล็กมักใช้มากกว่า สูงสุดถึง 15 เปอร์เซ็นต์ของประกาศทั้งหมดที่มีข้อความจาก AI

การใช้ AI ในองค์กรนานาชาติ

ไม่ใช่แค่องค์กรเอกชนเท่านั้นที่ใช้ AI แน่นอน ทีมวิจัยยังตรวจสอบข่าวประชาสัมพันธ์ภาษาอังกฤษจากสหประชาชาติในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา และพบว่าองค์กรนี้ดูเหมือนจะใช้ AI ในการร่างเนื้อหาอย่างสม่ำเสมอ อัตราส่วนของข้อความที่อาจสร้างโดย AI เพิ่มจาก 3.1% ในไตรมาสแรกของปี 2023 เป็น 10.1% ในไตรมาสสามของปีนั้น และพุ่งสูงสุดที่ 13.7% ในไตรมาสเดียวกันของปี 2024

ที่น่าสนใจคือ นักวิจัยพบว่าอัตราการใช้ AI อาจถึงจุด巅峰แล้ว แทนที่จะเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง สำหรับข่าวประชาสัมพันธ์ อัตราสูงสุดอยู่ที่ 24.3% ในเดือนธันวาคม 2023 แต่หลังจากนั้นคงที่ราว 0.5% ต่ำกว่าและไม่เปลี่ยนแปลงมาก ประกาศงานก็แสดงสัญญาณลดลงหลังจากถึงจุดสูงสุด เช่นกัน ส่วนที่สหประชาชาติ การใช้ AI ยังเพิ่มขึ้น แต่ความเร็วชะลอตัวลงอย่างเห็นได้ชัด

การนำ AI ไปใช้ในชีวิตประจำวัน

นอกเหนือจากโลกองค์กร การนำ AI ไปใช้มีอัตราคล้ายกัน เพื่อดูว่าคนทั่วไปใช้ AI อย่างไร นักวิจัยรวบรวมข้อร้องเรียนกว่า 687,000 รายการที่ส่งไปยัง Consumer Financial Protection Bureau ระหว่างปี 2022 ถึง 2024 และพบว่าประมาณ 18% อาจช่วยจาก AI แต่ที่น่าสนใจคือ ผู้ที่อาศัยในพื้นที่ที่มีการศึกษาต่ำมีแนวโน้มใช้เครื่องมือเขียน AI มากกว่าเล็กน้อย

นี่เป็นตรงข้ามกับแนวโน้มเทคโนโลยีส่วนใหญ่ ทฤษฎีการแพร่กระจายของนวัตกรรม (diffusion of innovations theory) ชี้ว่าผู้ยอมรับตอนแรกมักอายุน้อยและมีการศึกษาสูง แต่เครื่องมือ AI โดยเฉพาะเครื่องมือเขียนที่เข้าถึงฟรี อาจมีเส้นทางยอมรับที่ต่างออกไป “การทำให้เข้าถึงได้ง่ายนี้เน้นย้ำบทบาทที่เปลี่ยนแปลง LLMs อาจมีในการขยายเสียงของผู้ด้อยโอกาส อย่างไรก็ตาม ต้องมีการศึกษาต่อไปเพื่อประเมินว่าการยอมรับที่เพิ่มขึ้นนี้แปลเป็นผลลัพธ์ผู้บริโภคที่มีประสิทธิภาพมากกว่าหรือไม่” นักวิจัยเขียน

AI ค้นพบช่องทางของตัวเอง: การเขียนข่าวประชาสัมพันธ์องค์กร กำลังเปลี่ยนโฉมหน้าของการสื่อสารธุรกิจและรัฐบาล ทำให้กระบวนการรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก็ยกคำถามเกี่ยวกับความเป็นมนุษย์ในเนื้อหาเหล่านั้น ในอนาคต เราอาจเห็น AI เข้ามามีบทบาทมากขึ้น แต่จำเป็นต้องมีมาตรการตรวจสอบคุณภาพเพื่อรักษาความน่าเชื่อถือ

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการที่ AI ค้นพบช่องทางของตัวเอง: การเขียนข่าวประชาสัมพันธ์องค์กร? ลองแชร์ประสบการณ์ของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง เพื่อให้เราได้แลกเปลี่ยนมุมมองกัน

ที่มา – AI Finds its Niche: Writing Corporate Press Releases

ม็อดเดอร์แฮ็ก Lego Game Boy เล่นคาร์ทริดจ์จริง

ถึงแม้ว่าเราจะอยากให้มันทำได้ แต่ Lego Game Boy ที่ Nintendo ออกแบบมานั้นไม่สามารถเล่นคาร์ทริดจ์จริงได้ สิ่งที่ต้องทำต่อไปคือการแก้ไขข้อบกพร่องนั้นเข้าไปใช่ไหมล่ะ รูปภาพที่เห็นนี้อวดโฉม Lego Game Boy ที่ทำงานได้เต็มรูปแบบ โดยใช้ PCB (แผงวงจรพิมพ์) แบบกำหนดเองที่สามารถเล่น Game Paks จริงหรือเกมโฮมบริวสมัยใหม่ได้ นอกจากนี้ ม็อดเดอร์ที่สร้าง Lego Game Boy ที่ทำงานได้ยังสัญญากับแฟนๆ ว่าเธอจะปล่อยชุดคิทเพื่อแปลงเซ็ต Lego มูลค่า 50 ดอลลาร์ให้กลายเป็นเครื่องเล่นมือถือที่ทำจากบล็อกที่ดีที่สุด—หรืออาจจะเป็นตัวแรกที่ใช้งานได้จริง การเล่น Tetris บนเครื่องเล่นที่ทำจากบล็อกน่าจะเป็นประสบการณ์ที่ ironical ที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์เกม

ม็อดเดอร์แฮ็ก Lego Game Boy เล่นคาร์ทริดจ์จริง

ม็อดเดอร์ชาวออสเตรเลีย Natalie the Nerd ได้สร้างกระแสในวงการม็อดเครื่องเล่นย้อนยุคมานานพอสมควร จนเมื่อเธอประกาศในเดือนกรกฎาคมว่าเธอจะทำให้ Lego Game Boy เล่นคาร์ทริดจ์จริงได้ ผู้คนก็ให้ความสนใจ เธอพิสูจน์แล้วว่าความฝันเป็นจริงได้บ้างเป็นครั้งคราว เธอโชว์ Lego Game Boy ที่ใช้งานได้จริง พร้อมปุ่มควบคุมและช่องใส่คาร์ทริดจ์ พูดง่ายๆ ก็คือ มันสุดยอดมาก

“จากประสบการณ์ในการออกแบบ PCB CPU ของ Game Boy ฉันรู้ว่ามันไม่ได้ซับซ้อนมาก มี RAM, CPU, คาปาซิเตอร์ถอดโหลด และการควบคุมไฟฟ้าเท่านั้น” Natalie the Nerd เขียนในบล็อกโพสต์ของเธอ เธอเลือกใช้ CPU MGB (Pocket) ซึ่งเหมือนกับรุ่นปี 1996 ของ Game Boy แทน DMG ที่เปิดตัวปี 1989 พื้นที่จำกัดเพราะเปลือกภายนอกทำจากบล็อก Lego ที่หนา ดังนั้นชิปที่ใหม่กว่านี้จึงเหมาะสมกว่าเธอบอก “CPU DMG มี VRAM ภายนอก แต่ MGB มี VRAM ภายใน และในงานสร้างที่ประหยัดพื้นที่ นั่นคือปัจจัยหลัก”

วิธีการแฮ็ก Lego Game Boy ให้ทำงานจริง

ดังนั้น นี่ไม่ใช่เครื่องเลียนแบบซอฟต์แวร์หรือแม้แต่ Analogue Pocket ที่ใช้บอร์ด FPGA แบบกำหนดเอง ในเกือบทุกด้าน มันคือ Game Boy จริงๆ ปุ่มและพอร์ต USB-C ของ Lego Game Boy ที่ทำงานได้เชื่อมต่อกับชิ้นส่วน 3D พิมพ์ สำหรับการม็อดนี้ดูทำได้ไม่ยาก แม้สำหรับมือใหม่ที่ไม่มีประสบการณ์ DIY มากนัก ใน Discord Natalie the Nerd ยืนยันว่าเธอวางแผนปล่อยชุดม็อด “แค่ต้องปรับแต่งนิดหน่อย” เธอพูด

Lego บอก Gizmodo ว่าพวกเขาทำงานใกล้ชิดกับ Nintendo ในการออกแบบของเล่นเครื่องเล่นมือถือนี้ และมันแสดงให้เห็น Lego Game Boy มีขนาดใกล้เคียงกับเครื่องจริงที่เปิดตัวปี 1989 แทนหน้าจอ มันใช้การ์ด lenticular เพื่อเลียนแบบการแสดงผลแบบจุดสีเขียวแบบดอตเมทริกซ์ มีช่องใส่คาร์ทริดจ์ปลอมเพื่อใส่ Game Paks ที่ทำจากบล็อก Lego และ Nintendo ออกแบบให้เป็นชิ้นส่วนแสดง ถ้าคุณอยากใช้เป็นเครื่องเล่นจริง อาจต้องใช้ “Kragle” หรือกาวซุปเปอร์กลู เพื่อไม่ให้มันหลุดออกจากมือ

Lego มักไม่ค่อยทำอุปกรณ์เครื่องจักรที่ทำงานได้จริง ผมยังหวังลึกๆ ว่า กล้องถ่ายฟิล์ม Lego ที่ทำงานได้ จะเป็นจริง ถ้าคุณไม่ชอบรอชุดม็อดและอยากได้คอนโซลเกม Lego ที่ทำงานได้เดี๋ยวนี้ คุณสามารถ ยัดเมนบอร์ด NES ทั้งหมด เข้าไปในเวอร์ชัน Lego และย้อนนึกถึงความสุขย้อนยุคปลายยุค 80 ได้

นอกจากนี้ การม็อดเดอร์แฮ็ก Lego Game Boy เล่นคาร์ทริดจ์จริงยังเปิดโอกาสให้แฟนๆ Game Boy สร้างเครื่องเล่นส่วนตัวได้ง่ายขึ้น คุณลองนึกภาพเล่น Pokémon บนเครื่องที่ทำจาก Lego ดูสิ น่าตื่นเต้นแค่ไหน! ถ้าคุณสนใจ DIY ลองศึกษาขั้นตอนเพิ่มเติมจากบล็อกของ Natalie เธออธิบายละเอียดมาก สำหรับมือใหม่ แนะนำเริ่มจากชุดคิทที่เธอจะปล่อย เพื่อไม่ให้ยุ่งยากเกินไป การผสมผสานระหว่างของเล่นเด็กและเทคโนโลยีย้อนยุคแบบนี้คือสิ่งที่ทำให้วงการเกมสนุกไม่รู้จบ

  • ข้อดีของการม็อด: เล่นเกมจริงได้ ไม่ใช่แค่เลียนแบบ
  • ส่วนประกอบหลัก: PCB กำหนดเอง, CPU MGB, ชิ้นส่วน 3D พิมพ์
  • ราคา: เริ่มจากเซ็ต Lego $50 บวกชุดม็อด

สุดท้ายแล้ว ม็อดเดอร์แฮ็ก Lego Game Boy เล่นคาร์ทริดจ์จริงนี้พิสูจน์ว่าความคิดสร้างสรรค์สามารถทำให้ของเล่นกลายเป็นเครื่องเล่นจริงได้ ลองลุยทำดูสักครั้ง แล้วคุณจะติดใจ!

ที่มา – Modder Does What Nintendo Didn’t: Hack Lego Game Boy to Play Real Cartridges

เจมส์ คาเมรอน อธิบายทำไม Avatar 4 และ 5 ยังไม่แน่นอน

ภาพยนตร์เรื่อง Avatar สองภาคแรกสร้างรายได้รวมกันกว่า 5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกตะลึงที่ดิสนีย์เชื่อว่าจะเพิ่มพูนขึ้นอีกมากเมื่อภาคที่สาม Avatar: Fire and Ash ออกฉายในวันที่ 19 ธันวาคมนี้ ผู้กำกับเจมส์ คาเมรอนก็คิดเช่นนั้นเช่นกัน แต่เขายังไม่มั่นใจ 100% ว่ามันจะสร้างรายได้มากพอให้เขาเดินหน้าสร้างแฟรนไชส์ต่อไป

เจมส์ คาเมรอน อธิบายทำไม Avatar 4 และ 5 ยังไม่แน่นอน

ปัจจุบัน Avatar 4 วางแผนฉายในอีกสี่ปีหลังจากภาคสาม คือวันที่ 21 ธันวาคม 2029 และภาคที่ห้าและภาคสุดท้ายจะฉายสองปีหลังจากนั้น ในวันที่ 19 ธันวาคม 2031 แต่ในบทสัมภาษณ์ล่าสุด คาเมรอนอธิบายว่าทำไมภาพยนตร์เหล่านี้อาจจะไม่เกิดขึ้น และทำไมช่องว่างระหว่างภาคต่างๆ จะเป็นประโยชน์

“ประเด็นสำคัญคือ เราจะทำเงินจาก Avatar 3 ได้หรือไม่?” คาเมรอนกล่าวในบทสัมภาษณ์กับ Variety “แน่นอนว่าเราจะทำเงินได้บ้าง แต่คำถามคือ มาร์จิ้นกำไรจะเป็นอย่างไร มีมากพอที่จะกระตุ้นให้เราต่อในจักรวาลนี้หรือไม่? หรือเราอาจรอสักพักเพื่อหาวิธีลดต้นทุนลง เพราะต้นทุนการผลิตพุ่งสูงขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะด้าน VFX ทุกอย่างแพงขึ้นมหาศาล จนเริ่มจำกัดประเภทภาพยนตร์ที่ผมชอบสร้าง”

เหตุผลที่เจมส์ คาเมรอน อธิบายทำไม Avatar 4 และ 5 ยังไม่แน่นอน

“ดังนั้น มีข้อโต้แย้งว่าควรหยุดพักและหาทางแก้ไขเรื่องนี้” เขากล่าวต่อ “มีข้อโต้แย้งที่จะไปสร้างภาพยนตร์ขนาดเล็กและเป็นส่วนตัวมากขึ้นในระหว่างนั้น ขณะที่เราหาทางแก้ปัญหา มีข้อโต้แย้งในกรณีที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม คือเราจะรีบเริ่ม Avatar 4 และ 5 ทันที และผมจะหาวิธีการผลิตที่ให้ผมหยุดพักเพื่อสร้างหนังเรื่องอื่น และยังมีข้อโต้แย้งอีกว่าทำสองเรื่องนั้นให้เสร็จและค่อยคิดอย่างอื่นตอนผมอายุ 80 ปี”

นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบเรื่องราวด้วย ในบทสัมภาษณ์เดียวกัน คาเมรอนอธิบายว่า Fire and Ash จะปิดท้ายเรื่องราวของ Avatar ในระดับหนึ่ง ในขณะที่ภาคสี่และห้าจะเล่าเรื่องใหม่เป็นส่วนใหญ่ “ภาคสองและสามเล่าเรื่องใหญ่เรื่องเดียวกัน” เขากล่าว “และในที่สุด ถ้าผมโชคดีที่จะสร้างภาคสี่และห้า พวกมันจะเล่าเรื่องใหญ่เรื่องเดียวกัน ดังนั้นเรื่องราวจะหยุดชั่วครู่หลังจากภาคสามสิ้นสุด ผมไม่ได้หมายถึงการหยุดผลิต แต่เรื่องราวจะหยุดและกระโดดไปข้างหน้าหน่อย”

ส่วนหนึ่งของเรื่องนี้คือ คาเมรอนกำลังระมัดระวัง เขาไม่อยากนับไข่ในตะกร้าก่อนที่มันจะฟัก เขารู้ว่ามันไม่ใช่การรับประกันว่า Avatar: Fire and Ash จะทำรายได้พันล้านดอลลาร์ หรือสองพันล้านเหมือนสองภาคแรก แต่เขาคือเจมส์ คาเมรอน ถ้าผู้กำกับคนไหนสมควรได้รับความคาดหวังนั้น ก็คือเขา นั่นคือเหตุผลที่ดิสนีย์กำหนดวันฉายไว้แล้ว และเราวางใจเกือบทุกอย่างว่าจะได้เห็นพวกมัน เขาแค่ไม่อยากฟังดูมั่นใจเกินไป แต่เขามั่นใจได้แน่นอน

เจมส์ คาเมรอน อธิบายทำไม Avatar 4 และ 5 ยังไม่แน่นอนนั้น แสดงให้เห็นถึงความเป็นมืออาชีพของเขาในการวางแผนแฟรนไชส์ยักษ์ใหญ่นี้ ท่ามกลางความท้าทายทางธุรกิจและต้นทุนที่สูงขึ้น ภาพยนตร์ Avatar ไม่เพียงแต่สร้างมาตรฐานใหม่ให้วงการภาพยนตร์ แต่ยังจุดประกายเทคโนโลยี VFX ที่ล้ำสมัย ภาคแรกในปี 2009 เปลี่ยนวิธีที่เราดูหนังเลยทีเดียว และภาคต่อๆ มาก็ยิ่งพัฒนาขึ้นไปอีก

สำหรับแฟนๆ ที่รอคอย ภาคสาม Fire and Ash จะนำเสนอเรื่องราวที่เข้มข้นยิ่งขึ้น ด้วยความยาวเกือบสามชั่วโมง ซึ่งคาเมรอนยืนยันว่าจะคุ้มค่าทุกนาที แต่การตัดสินใจทำภาคสี่และห้าจะขึ้นอยู่กับผลตอบรับจากผู้ชมและรายได้ หากภาคสามทำได้ดีตามคาด แฟรนไชส์นี้อาจกลายเป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ยาวนานและทำเงินมากที่สุดในประวัติศาสตร์

เราคิดว่าความไม่แน่นอนนี้เป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาด เพราะมันช่วยให้คาเมรอนมีพื้นที่ในการสร้างสรรค์เรื่องราวใหม่ๆ โดยไม่ถูกกดดันจากกำหนดการที่เร่งรีบ นอกจากนี้ ยังเปิดโอกาสให้เขาได้ทดลองโปรเจกต์อื่นๆ ระหว่างรอ ซึ่งอาจนำมาซึ่งผลงานเจ๋งๆ เพิ่มเติม

อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Avatar: Fire and Ash รวมถึงเหตุผลที่มันยาวเกือบสามชั่วโมง ได้ที่ Variety มันจะฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 19 ธันวาคม

อยากได้ข่าว io9 เพิ่มเติม? ดูตารางฉายล่าสุดของ Marvel, Star Wars, และ Star Trek รวมถึงอนาคตของ DC Universe บนจอเงินและทีวี และทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ติดตามข่าวสารภาพยนตร์และแฟรนไชส์โปรดของคุณกับเรา เพื่อไม่พลาดอัปเดตสำคัญ!

ที่มา – James Cameron Explains Why ‘Avatar 4 and 5’ Are Still Not Sure Things