ผู้เขียน: lalika69_admin

เดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น

กว่าทศวรรษแล้วที่ Kojima Productions ปล่อย P.T. เดโมแบบอินเทอร์แอคทีฟบน PlayStation 4 ที่ตั้งใจจะเปิดตัวโปรเจกต์ใหม่ของสตูดิโออย่าง Silent Hills เดโมถูกถอดออกหลังจากเกมถูก ยกเลิก แต่กลับพบชีวิตใหม่ในญี่ปุ่นในฐานะเครื่องมือในการสอนภาษาอังกฤษ

อ้างอิงจาก Automaton โรงเรียนมัธยมสึนันในจังหวัดนีงาตะ เริ่มให้ชั้นปีที่ 5 ซึ่งเทียบเท่ากับนักเรียนมัธยมปลายในโลกตะวันตก เล่น P.T. โดยใช้ภาษาอังกฤษทั้งหมด ตั้งแต่บทสนทนาไปจนถึงข้อความในเมนู หลังจากจบแต่ละส่วน ครูจะหยุดเดโมเพื่อถามนักเรียนว่าจะไปทางไหนต่อ และนักเรียนจะต้องตอบเป็นภาษาอังกฤษด้วยวลีเช่น “walk around the room” หรือ “answer the phone” จากนั้นพวกเขาก็จะบอกการกระทำต่อไปของผู้เล่น

ใน บล็อกของโรงเรียนที่ได้รับการแปล ครูเปิดเผยว่าเดโมทำให้เด็กนักเรียนตกใจกลัวหลายครั้งด้วยฉาก Jump Scare แต่โดยรวมแล้วเรียกว่าชั้นเรียนนี้ “เป็นบรรยากาศที่ผสมผสานระหว่างความตื่นเต้นและความสนุกสนาน” ขณะที่นักเรียนเรียนรู้ภาษาใหม่

การใช้ P.T. ของจังหวัดนีงาตะ เพิ่มมิติที่น่าสนใจให้กับมรดกที่ยังคงอยู่ของเดโม หลังจากปล่อยตัวและถูกถอดออกไป หลายเกมเช่น Layers of Fear และ Resident Evil 7 (และ Director’s Cut ของ Death Stranding ของโคจิม่าเอง) อ้างอิงหรือได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากมัน นอกจากนี้ยังมี เกมรีเมคที่สร้างโดยแฟนๆ หลายเกมที่เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีบน PC และ VR และ Christophe Gans ผู้กำกับ/นักเขียนบทของภาพยนตร์ Return to Silent Hill ที่กำลังจะมาถึงก็ใช้เดโมเป็น จุดอ้างอิง ในระหว่างการผลิต แม้แต่โคจิม่าก็ยังไม่ได้ทิ้ง P.T. อย่างสมบูรณ์ เบื้องหลัง: ชื่อเรื่องต่อไปของเขา เกมสยองขวัญ OD ได้รับการเปรียบเทียบกับทีเซอร์ที่เคยเล่นได้ของเขา น่าเสียดายที่ทั้งเดโมและเกมหายไปตามกาลเวลา แต่พวกเขายังคงอยู่และถูกรักษาไว้ในหลากหลายวิธี

เรื่องราวของ เดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น กลายเป็นปรากฏการณ์ที่น่าสนใจ แสดงให้เห็นว่าเกมที่ถูกยกเลิกไปแล้วยังสามารถสร้างประโยชน์ทางการศึกษาได้

เดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น

การใช้ เดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น ไม่เพียงแต่สร้างความสนุกสนานในการเรียนรู้ แต่ยังเป็นการเปิดโลกทัศน์ใหม่ๆ ให้กับนักเรียน ทำให้การเรียนภาษาอังกฤษไม่น่าเบื่ออีกต่อไป

ทำไมเดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น ถึงเวิร์ค?

สิ่งที่ทำให้ เดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น ประสบความสำเร็จคือ การผสมผสานความน่ากลัวและความตื่นเต้นเข้ากับการเรียนรู้ ทำให้เด็กๆ มีส่วนร่วมและจดจำคำศัพท์และวลีได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ การที่พวกเขาต้องแก้ปัญหาและสื่อสารเป็นภาษาอังกฤษเพื่อดำเนินเกมต่อ ยังช่วยพัฒนาทักษะการใช้ภาษาในสถานการณ์จริงอีกด้วย

คุณครูที่นำ เดโม P.T. สอนภาษาอังกฤษเด็กญี่ปุ่น มาใช้ได้ปรับวิธีให้เข้ากับการเรียนของเด็กๆ ทำให้การเรียนภาษาอังกฤษไม่ใช่เรื่องที่น่าเบื่ออีกต่อไป เด็กๆสนุกกับการเถียงกันว่าจะไปทางไหนต่อ การที่ต้องช่วยกันเพื่อให้ผ่านด่านต่างๆไปได้ ทำให้เด็กๆเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ดีขึ้น ถือเป็นอีกหนึ่งไอเดียที่น่าสนใจสำหรับคุณครูที่ต้องการสอนภาษาอังกฤษให้สนุก

อยากรู้ข่าว io9 เพิ่มไหม? อ่านต่อเกี่ยวกับวันฉาย Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด, อะไรต่อไปสำหรับ DC Universe ทางภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ที่มา – Hideo Kojima’s ‘P.T.’ Demo is Helping Japanese Kids Learn English

ดีล TikTok ของทรัมป์ คาดว่าจะปิดในวันพฤหัสบดี

รัฐมนตรีคลังของสหรัฐฯ สก็อตต์ เบสเซนต์ เดินทางไปประเทศมาเลเซียเป็นเวลาสองวันเพื่อเจรจาการค้ากับตัวแทนจากประเทศจีน ปรากฏว่าการเจรจาเป็นไปได้ด้วยดี ดังที่เบสเซนต์กล่าวในการปรากฏตัวในรายการ Face the Nation ของ CBS เมื่อวันอาทิตย์ว่า “เป็นสองวันที่ดีมาก” เขากล่าวว่าข้อตกลงเพื่อให้บริษัทอเมริกันเข้ามาควบคุม TikTok นั้นได้ข้อสรุปและพร้อมที่จะปิดผนึกเมื่อประธานาธิบดีทรัมป์และสี จิ้นผิง พบกันที่เกาหลีใต้ในสัปดาห์หน้า

เบสเซนต์กล่าวว่ารายละเอียดต่างๆ ได้รับการเจรจาในกรุงมาดริดเมื่อเดือนที่แล้ว ระหว่างที่เขาพบกับผู้เจรจาชาวจีนขณะเดินทางไปสเปนและสหราชอาณาจักร สิ่งนี้ช่วยอธิบายได้เล็กน้อยว่าทรัมป์หมายถึงอะไรเมื่อเขาโพสต์ข้อความที่น่าสับสนบน Truth Social เกี่ยวกับข้อตกลง TikTok เมื่อวันที่ 19 กันยายน “สายที่โทรมาดีมาก เราจะคุยกันทางโทรศัพท์อีกครั้ง ขอบคุณสำหรับการอนุมัติ TikTok และทั้งสองรอคอยที่จะได้พบกันที่ APEC!”

“การอนุมัติ TikTok” หมายถึงอะไรกันแน่ บางทีอาจเป็นข้อตกลงนี้

การแบน TikTok อย่างเป็นทางการผ่านไปเมื่อฤดูใบไม้ผลิปีที่แล้ว และตามทฤษฎีแล้วมีผลบังคับใช้เมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา ประธานาธิบดีทรัมป์ได้เลื่อนการบังคับใช้การแบนซ้ำแล้วซ้ำเล่า ซึ่งอาจหมายถึงมาตรการต่างๆ เช่น การบังคับให้ App Store นำแอปออกจากระบบ หรือบล็อกการใช้งาน แต่กลับค่อยๆ เจรจาเพื่อให้ TikTok อยู่ภายใต้การควบคุมของสหรัฐฯ แทน

และมีข่าวลือว่าสหรัฐฯ จะควบคุม TikTok เวอร์ชันใหม่นี้อย่างมาก ดูเหมือนว่าทรัมป์และจีนได้ทำข้อตกลงเพื่อแยกแอปต่างหากสำหรับลูกค้าในสหรัฐฯ และอนุญาตให้เวอร์ชันใหม่นี้อยู่ภายใต้การควบคุมของกลุ่มนักลงทุนในสหรัฐฯ ในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้บริษัทแม่ ByteDance ซึ่งตั้งอยู่ในจีน ครอบครองอัลกอริทึม TikTok ที่เป็นที่ต้องการและเป็นที่น่าติดตาม โดยอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ดังกล่าวแก่บริษัทลูกในสหรัฐฯ

กลุ่มเจ้าของใหม่นี้กล่าวกันว่ามีตระกูลเมอร์ด็อก, Larry Ellison ซีอีโอของ Oracle และ Michael Dell ซีอีโอของ Dell Technologies เข้าร่วมด้วย

เบสเซนต์ไม่ได้ให้รายละเอียดอื่นๆ มากนัก “ภารกิจของผมคือทำให้จีนตกลงที่จะอนุมัติธุรกรรม และผมเชื่อว่าเราทำสำเร็จแล้วในช่วงสองวันที่ผ่านมา” เขากล่าว

ดีล TikTok ของทรัมป์ คาดว่าจะปิดในวันพฤหัสบดี

ทำไมดีล TikTok ของทรัมป์จึงมีความสำคัญ?

มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากแสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของความสัมพันธ์ทางการค้าระหว่างสหรัฐอเมริกาและจีน และผลกระทบของการเจรจาดังกล่าวต่อแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียยอดนิยมอย่าง TikTok หากดีล TikTok ของทรัมป์สำเร็จลุล่วง จะส่งผลต่อวิธีการที่แอปพลิเคชันต่างประเทศดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา และอาจเป็นแบบอย่างสำหรับการควบคุมแพลตฟอร์มดิจิทัลอื่น ๆ ในอนาคต

การอนุมัติและการเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของที่อาจเกิดขึ้นของ TikTok ภายใต้ดีล TikTok ของทรัมป์ยังส่งผลกระทบต่อผู้ใช้หลายล้านคนทั่วโลกที่พึ่งพาแพลตฟอร์มนี้เพื่อความบันเทิง ข่าวสาร และการสื่อสาร การทำความเข้าใจผลกระทบที่ตามมาจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ใช้ นักลงทุน และผู้ observers ด้านการเมืองระหว่างประเทศทุกคน

นอกจากนี้ ดีล TikTok ของทรัมป์ ยังมีส่วนเกี่ยวข้องกับความเป็นห่วงด้านความปลอดภัยของข้อมูลส่วนบุคคลและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้งาน ซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจเชิงนโยบาย

การที่สหรัฐอเมริกาพยายามควบคุมบริษัทต่างชาติอย่าง TikTok ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับการแทรกแซงทางเศรษฐกิจและอุปสรรคทางการค้า ซึ่งเป็นประเด็นที่ซับซ้อนและอาจส่งผลกระทบต่อการค้าระหว่างประเทศและความสัมพันธ์ระหว่างประเทศในวงกว้าง

โดยสรุปแล้ว ถ้าดีล TikTok ของทรัมป์ สำเร็จ จะเป็นก้าวสำคัญในการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ดิจิทัลและความสัมพันธ์ระหว่างประเทศ และเป็นการเปิดโอกาสให้ผู้คนตระหนักถึงผลดีผลเสียที่จะตามมา

ที่มา – Trump’s TikTok Deal Will Supposedly Close on Thursday

อย่าฟังแฟน Tesla! FSD ไม่ได้ช่วยเครื่องบินตก

ดูสิว่าแม่ของ Elon Musk ภูมิใจในบริษัทรถยนต์ของลูกชายเธอมากแค่ไหน:

ไม่มีอะไรผิดที่แม่จะชื่นชมลูกชายมหาเศรษฐีของเธอ ใครในพวกเราจะไม่ทำแบบเดียวกัน แต่โพสต์ที่เธอฝังอยู่นั้นเป็นเรื่องไร้สาระ บุคคลที่สมควรได้รับการยกย่องในที่นี้คือ Matthew Topchian นักขับรถยนต์ที่คิดเร็วทำเร็ว ซึ่งใช้มือและเท้าของเขาในการหลบหลีก

เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา เครื่องบินฝึกทหาร ต้องลงจอดฉุกเฉินอย่างกระทันหัน ตามมาด้วยการชนบนถนนลูกรังชานเมืองโอคลาโฮมาซิตี มีคนอยู่บนเครื่องบินสองคน แต่ไม่มีใครได้รับบาดเจ็บ อย่างไรก็ตาม มีไฟไหม้เกิดขึ้นเมื่อเครื่องบินชนเข้ากับเสาไฟฟ้าสองต้น นอกจากนี้ยังเฉียด Tesla ที่กำลังแล่นไปตามทาง ซึ่งเกือบจะหลีกเลี่ยงหายนะได้ (บังเอิญว่าเครื่องบินชนิดนี้ ใช้เพื่อทำลายพืชใบโคคาในอเมริกาใต้)

ตอนนี้ Maye Musk เป็นเพียงหนึ่งในแฟน ๆ Tesla นับไม่ถ้วนบน X ของ Elon Musk ที่ชื่นชมโหมดช่วยขับของบริษัทที่หลีกเลี่ยงการชนกันที่น่าเศร้าได้อย่างคล่องแคล่ว ซึ่งอาจคร่าชีวิตผู้คนได้

ปัญหาคือ ตามโพสต์ของคนที่ขับรถ เขาขับรถแบบเดิมๆ และเชื่อว่าถ้าเขาไม่ได้ทำเช่นนั้น รถคงจะชนไปแล้ว

โพสต์ X ที่มีปัญหา มาจากคนที่ชื่อ David Bellow และเขียนไว้บางส่วนว่า “ว้าว! Tesla full self driving หลบเครื่องบินที่ตกลงมาจากฟ้าได้อย่างน่าทึ่ง!”

ใน TikTok ที่ซึ่งเหตุการณ์เฉียดฉิวนี้ถูกโพสต์ครั้งแรกโดยชายที่ชื่อ Matthew Topchian (ซึ่งตัวตนได้รับการยืนยันจากสถานีข่าวท้องถิ่นของเขา) มีคนถามว่ารถอยู่ในโหมดแมนนวลหรือโหมดขับอัตโนมัติ และคำตอบของ Topchian นั้นชัดเจน: “Manually, the fsd is really good but it woulda absolutely macked that plane.” แปลจากภาษาที่พิมพ์อย่างเร่งรีบบนสมาร์ทโฟน: ฉันกำลังขับรถด้วยตนเอง ในขณะที่โหมดช่วยขับของ Tesla นั้นยอดเยี่ยม แต่ถ้าฉันใช้มันในเวลานั้น ฉันมั่นใจว่าเครื่องบินลำนั้นคงถูกทำลายอย่างน่าเศร้า

โพสต์ X ได้รับโน้ตจากชุมชน ซึ่งแก้ไขบันทึกเกี่ยวกับผู้ขับขี่ที่ไม่ได้ใช้ FSD และ Bellow รู้เรื่องนี้ แต่เขาไม่ได้ลบ และ เขาได้โพสต์ ว่าเขาวางแผนที่จะทำการวิจัยของตัวเอง ขอบคุณมาก “ฉันจะต้องได้ยินจาก Matthew เองว่าเขาไม่ได้ขับรถในโหมด full self driving เพราะนั่นไม่ใช่เรื่องราวที่ฉันได้ยินมา” Bellow เขียน นอกจากนี้ เขายังกล่าวอีกว่า “โน้ตนี้อ้างอิงถึงความคิดเห็นเดียวใน TikTok และวิดีโอเดียวในบัญชี TikTok นั้นคือวิดีโอนี้ อาจเป็นบัญชีบอท หรือบางที Matthew อาจชอบความคิดที่ว่าผู้คนคิดว่าเขาเป็นนักแข่งรถและเปลี่ยนเรื่องราวเริ่มต้นของเขา” แน่นอน ใช่แล้ว อย่างแน่นอน!

โพสต์ของ Bellow ถูกนำไปตีความเป็นข้อเท็จจริงอย่างแน่นอน ได้รับการดูหลายล้านครั้ง และข้อความทวีตอ้างอิงรวมถึงข้อความที่ค่อนข้างน่ากลัวและให้ข้อมูลผิด ๆ เช่นรถยนต์ self driving ของ Tesla ได้มาถึงระดับความปลอดภัยที่ฉันไม่คิดว่าจะเป็นไปได้ในอีกสิบปีข้างหน้าและ “Autopilot หลบเครื่องบิน นั่นไม่ใช่ self-driving นั่นคือความตระหนักในสถานการณ์บนล้อ…”

อย่าฟังแฟน Tesla! FSD ไม่ได้ช่วยเครื่องบินตก

เรื่องราวทั้งหมดนี้ชี้ให้เห็นถึงอันตรายของการรับฟังข้อมูลจากแหล่งที่ไม่น่าเชื่อถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่ซับซ้อนและอาจเป็นอันตราย อย่าฟังแฟน Tesla! การอ้างว่า FSD ของ Tesla ช่วยหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุเครื่องบินตกเป็นข้อมูลที่ผิดพลาดและอาจเป็นอันตรายได้

ทำไมคุณถึงไม่ควรเชื่อข่าวลือเรื่อง FSD ช่วยเครื่องบินตก?

มีหลายเหตุผลที่คุณไม่ควรเชื่อข่าวลือว่า FSD ของ Tesla ช่วยหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุเครื่องบินตก:

  • ผู้ขับขี่รถยนต์ Tesla ยืนยันว่าเขาขับรถด้วยตนเอง: Matthew Topchian ผู้ขับขี่รถยนต์ Tesla คันดังกล่าว ได้ออกมายืนยันด้วยตนเองว่าเขาขับรถด้วยตนเอง และไม่ได้ใช้ FSD ในขณะเกิดเหตุการณ์
  • ไม่มีหลักฐานที่แน่ชัดว่า FSD สามารถหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุเครื่องบินตกได้: ถึงแม้ว่า FSD ของ Tesla จะเป็นเทคโนโลยีขั้นสูง แต่ก็ยังไม่มีหลักฐานที่แน่ชัดว่ามันสามารถหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุเครื่องบินตกได้จริง
  • ข่าวลือนี้แพร่กระจายโดยแฟน ๆ Tesla ที่ไม่มีความเป็นกลาง: ข่าวลือนี้ส่วนใหญ่แพร่กระจายโดยแฟน ๆ Tesla ที่ไม่มีความเป็นกลาง และอาจมีแรงจูงใจที่จะโปรโมทผลิตภัณฑ์ของ Tesla

การรับข้อมูลจากแหล่งที่เชื่อถือได้เป็นสิ่งสำคัญ

ดังนั้น ครั้งต่อไปที่คุณเห็นข่าวลือเกี่ยวกับการทำงานของ FSD อย่าฟังแฟน Tesla! FSD ไม่ได้ช่วยเครื่องบินตก ตรวจสอบข้อมูลจากแหล่งที่เชื่อถือได้ก่อนที่จะเชื่ออะไร

ที่มา – Don’t Listen to Tesla Fans on Social Media. FSD Did Not Just Prevent a Plane Crash

WGA ไม่ชอบควบรวม Warner Bros.: เหมือนพวกเรา!

ดูเหมือนว่าพวกเราทุกคนจะเริ่มคุ้นเคย (และเบื่อหน่าย) กับการควบรวมกิจการของ Warner Bros. กับ Discovery แต่แล้วเราก็ได้รับรู้ว่าบริษัทเปิดรับที่จะมีเจ้าของรายใหม่อีกครั้ง ข่าวของการควบรวมกิจการที่อาจเกิดขึ้นอีกครั้งนี้ได้สร้างปฏิกิริยาในเชิงลบมากมาย และตอนนี้ Writers Guild of America (WGA) ก็มีความเห็นในเรื่องนี้เช่นกัน สปอยล์: พวกเขาไม่ชอบมัน

ในแถลงการณ์ร่วมจากสาขาฝั่งตะวันออกและตะวันตก WGA กล่าวว่าการรวม Warner Bros. เข้ากับสตูดิโอใหญ่รายใดก็ตามจะเป็น “หายนะสำหรับนักเขียน สำหรับผู้บริโภค และสำหรับการแข่งขัน การควบรวมกิจการครั้งแล้วครั้งเล่าในอุตสาหกรรมสื่อได้ทำร้ายคนทำงาน ลดการแข่งขันและเสรีภาพในการแสดงออก และสูญเสียเงินไปหลายแสนล้านดอลลาร์ซึ่งควรนำไปลงทุนในการเติบโตแบบออร์แกนิกมากกว่า”

จนถึงปัจจุบัน Paramount คือสตูดิโอที่กระตือรือร้นมากที่สุดในการเข้าซื้อ Warner Bros. มีการเกริ่นถึงเรื่องนี้ครั้งแรกเมื่อปี 2023และความปรารถนานี้ก็ยิ่งมากขึ้นเมื่อสตูดิโอTransformers ได้ควบรวมกิจการกับ Skydance ซึ่งเจ้าของคือ David Ellison บุตรชายของ Larry Ellison หัวหน้า Oracle และหนึ่งในผู้สนับสนุนที่ทรงอิทธิพลที่สุดของ Donald Trump ย้อนกลับไปในเดือนกันยายน รายงานระบุว่า Ellison กำลังดำเนินการเพื่อครอบครอง WB ทั้งหมด รวมถึงเครือข่ายเคเบิลและสตูดิโอภาพยนตร์

นอกเหนือจาก Paramount แล้ว ผู้สมัครที่มีศักยภาพรายอื่น ๆ ที่กำลังมองหา Warner Bros. ได้แก่ สตรีมเมอร์Amazon, Netflix และ Apple ไม่ว่าสตูดิโอใดจะดำเนินการจริงจังเพื่อเข้าซื้อกิจการนี้ ทั้งสองสาขาของ WGA ได้ให้คำมั่นว่าจะ “ทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อขัดขวางการควบรวมกิจการ”

เรื่องนี้ทำให้เกิดคำถามว่า การควบรวมกิจการของ Warner Bros. จะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมบันเทิงอย่างไร? และทำไม WGA ถึงไม่ชอบควบรวม Warner Bros. ในครั้งนี้?

WGA ไม่ชอบควบรวม Warner Bros.: เหมือนพวกเรา!

สถานการณ์ที่เกิดขึ้นนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับอำนาจที่เพิ่มขึ้นของบริษัทสื่อขนาดใหญ่และการควบรวมกิจการที่อาจเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งอาจนำไปสู่การลดการแข่งขันและทางเลือกสำหรับผู้บริโภค และแน่นอนว่าส่งผลกระทบต่ออาชีพของนักเขียนด้วย

ทำไม WGA ถึงไม่ชอบควบรวม Warner Bros.?

เหตุผลหลักที่ WGA ไม่ชอบควบรวม Warner Bros. มาจากความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อสมาชิกของพวกเขา การควบรวมกิจการมักจะนำไปสู่การลดจำนวนพนักงานและการลดงบประมาณสำหรับโครงการสร้างสรรค์ ซึ่งหมายความว่าโอกาสในการทำงานสำหรับนักเขียนจะลดลงอย่างมาก นอกจากนี้ WGA ยังกังวลว่าการควบรวมกิจการจะนำไปสู่การควบคุมเนื้อหาที่เข้มงวดยิ่งขึ้นโดยบริษัทขนาดใหญ่ ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อเสรีภาพในการแสดงออกและความหลากหลายของเรื่องราวที่บอกเล่า

นอกจากนี้ WGA ไม่ชอบควบรวม Warner Bros. ในครั้งนี้ เพราะมองว่าเป็นการทำลายการแข่งขันในอุตสาหกรรม หาก Warner Bros. ถูกซื้อโดยบริษัทใหญ่อื่น จะทำให้มีผู้เล่นรายใหญ่ในตลาดน้อยลง ซึ่งอาจนำไปสู่ราคาที่สูงขึ้นสำหรับผู้บริโภคและทางเลือกที่น้อยลงในแง่ของเนื้อหา

ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการควบรวมกิจการของ Warner Bros. ไม่ได้จำกัดอยู่แค่นักเขียนและอุตสาหกรรมบันเทิงเท่านั้น นอกจากนี้ยังอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผู้บริโภคอีกด้วย หากบริษัทขนาดใหญ่ควบคุมเนื้อหาได้มากขึ้น พวกเขาอาจสามารถกำหนดเนื้อหาที่ผู้คนเห็นได้ ซึ่งอาจนำไปสู่การขาดความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์ นอกจากนี้ การควบรวมกิจการอาจนำไปสู่ราคาที่สูงขึ้นสำหรับบริการสตรีมมิ่งและรูปแบบความบันเทิงอื่น ๆ

ในขณะที่อนาคตของ Warner Bros. ยังคงไม่แน่นอน สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนก็คือ WGA มุ่งมั่นที่จะต่อสู้กับการควบรวมกิจการใด ๆ ที่อาจส่งผลเสียต่อสมาชิกและอุตสาหกรรมบันเทิงโดยรวม สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการสนับสนุนองค์กรที่ปกป้องสิทธิของคนทำงานสร้างสรรค์และส่งเสริมการแข่งขันในตลาด

ที่มา – Like All of Us, the WGA Dislikes Another Warner Bros. Merger

KPop Demon Hunters บุก Magic: The Gathering ปีหน้า!

เมื่อไม่กี่วันก่อน เราได้ทราบข่าวว่า KPop Demon Hunters ในที่สุดก็จะมีสินค้าของตัวเองเสียที ต้องขอบคุณ Hasbro และ Mattel หากคุณเป็นแฟนของ Magic: The Gathering ข่าวดีก็คือ Huntr/x กำลังจะมาอยู่ในชุดการ์ดของคุณในปี 2026

ระหว่างการประชุมนักลงทุนไตรมาสที่สามเมื่อเร็ว ๆ นี้ Chris Cocks ซีอีโอของ Hasbro กล่าวว่าภาพยนตร์ Netflix เรื่องนี้จะมาสู่เกมไพ่ชื่อดังผ่านทางไลน์ Secret Lair เขาคาดการณ์ว่ามันจะไปได้สวย โดยกล่าวว่า “ถ้าเราคิดหาวิธีที่จะทำให้ผู้คนตื่นเต้นกับการ์ดสะสม SpongeBob SquarePants ได้ ผมค่อนข้างมั่นใจว่าเราจะทำแบบเดียวกันกับภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลเรื่องหนึ่งได้”

การที่ KPop Demon Hunters จะได้รับการปล่อย Lair นั้นง่ายกว่าการสร้างเด็คแบบเต็มรูปแบบคล้ายกับ Spider-Man หรือ Final Fantasy ซึ่งอย่างหลังนี้เป็นสินค้าขายดีของ Hasbro และในระหว่างการประชุม Cocks เรียกการปล่อย Secret Lair สำหรับ Spongebob ว่าเป็นหนึ่งในสินค้าที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับความนิยมอย่างมากจน Netflix นำกลับเข้าฉายในโรงภาพยนตร์เป็นครั้งที่สอง (หรือสามตามเทคนิค) และ Hasbro ร่วมมือกับ Mattel ในการผลิตของเล่น จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าการปล่อย Secret Lair จะได้รับความนิยมอย่างมากจากทั้งผู้เล่นใหม่และแฟน ๆ ของ Magic โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากถึงตอนนั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง (หรือได้รับรางวัล) ออสการ์ไปแล้วหนึ่งหรือสองรางวัล

เราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปล่อย Secret Lair สำหรับ KPop Demon Hunters รวมถึงภาพอาร์ตเวิร์กของการ์ด เมื่อมีข่าวสารเพิ่มเติม

มาพูดถึงการมาของ KPop Demon Hunters ใน Magic: The Gathering กันบ้าง ทำไมถึงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นการ์ดเกมเมจิก?

KPop Demon Hunters เป็นเอนเตอร์เทนเมนต์รูปแบบใหม่ที่ผสมผสานดนตรี K-Pop เข้ากับเรื่องราวแอ็คชั่นแฟนตาซี ซึ่งเป็นส่วนผสมที่ดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ดังนั้นการที่ KPop Demon Hunters จะมาปรากฏตัวใน Magic: The Gathering จึงเป็นการขยายฐานผู้เล่นและดึงดูดความสนใจจากกลุ่มคนที่อาจจะไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน

แต่ก็มีคำถามที่น่าสนใจตามมาคือ การ์ด KPop Demon Hunters จะมีความสามารถและกลไกแบบไหน? จะมีการ์ดตัวละครหลักจากภาพยนตร์หรือไม่? และที่สำคัญที่สุดคือ การ์ดเหล่านี้จะส่งผลต่อ meta ของเกมอย่างไร?

การที่ KPop Demon Hunters มาอยู่ใน Magic: The Gathering ไม่ได้เป็นเพียงแค่การ crossover ทางวัฒนธรรม แต่เป็นการทดลองที่น่าสนใจในการผสมผสานโลกของดนตรี ป๊อปคัลเจอร์ และเกมการ์ดเข้าด้วยกัน

[ผ่าน ICv2]

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ลองดูว่าเมื่อไหร่จะคาดหวัง Marvel, Star Wars และ Star Trek จะปล่อยผลงานล่าสุดเมื่อไหร่ อนาคตของ DC Universe บนภาพยนตร์และทีวี จะเป็นอย่างไร และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

KPop Demon Hunters บุก Magic: The Gathering ปีหน้า!

ทำไม KPop Demon Hunters ใน Magic: The Gathering ถึงน่าจับตามอง?

  • การผสมผสานที่ไม่เหมือนใคร: ดนตรี K-Pop และเกมการ์ด
  • ขยายฐานผู้เล่น: ดึงดูดผู้เล่นใหม่
  • การ์ดแบบไหน: ความสามารถและกลไกที่น่าสนใจ

การมาถึงของ KPop Demon Hunters ใน Magic: The Gathering ถือเป็นปรากฏการณ์ที่น่าสนใจ แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานวัฒนธรรมและความบันเทิงที่หลากหลาย ทำให้เกมมีความสดใหม่และน่าติดตามมากยิ่งขึ้น แฟนๆ K-Pop และนักเล่นการ์ดเกมเมจิกเตรียมตัวให้พร้อม!

ที่มา – Expect ‘KPop Demon Hunters’ in ‘Magic: The Gathering’ Next Year

ภัยคุกคาม! ขโมยสายทองแดงทำลายสถานีชาร์จ EV

การขโมยสายทองแดงเพิ่มขึ้นในลอสแอนเจลิสและเมืองอื่นๆ แต่ด้วยพวกขโมยที่มองหาสายเคเบิลที่จะตัดจากที่อื่นนอกเหนือจากไฟถนน ทำให้ผู้ขับขี่ที่คาดหวังว่าจะใช้สถานีชาร์จ EV บางครั้งก็ถูกจับได้โดยไม่ทันตั้งตัว

แต่สำหรับคนที่พยายามขโมยทองแดงจากสถานี การกระทำดังกล่าวเป็นข้อเสนอที่อันตราย เนื่องจากหน่วยชาร์จใช้แรงดันไฟฟ้าสูง และเงินที่ได้จากผู้ซื้อเศษเหล็กไม่มากนัก จึงคุ้มค่ากับความพยายามหรือไม่เป็นที่น่าสงสัย สำหรับผู้ที่พยายามหยุดยั้งภัยพิบัตินี้ การมุ่งเน้นไปที่เศรษฐศาสตร์ที่เกี่ยวข้องอาจนำไปสู่ทางออกได้

ด้วยจำนวนสายเคเบิลที่ถูกตัดและหน่วยชาร์จที่ถูกทุบทำลายจำนวนมากที่ถูกเก็บเกี่ยวเพื่อเอาสายทองแดงในขณะนี้ บริษัท หน่วยงานภาครัฐ และผู้สนับสนุน EV กำลังเสนอทุกอย่างตั้งแต่การบังคับใช้กฎหมายและการลงโทษที่มากขึ้น ไปจนถึงสายเคเบิลที่เคลือบสารที่ทำให้ผู้ก่อกวนเปรอะเปื้อนด้วยหมึก ซึ่งคล้ายกับมาตรการที่ใช้กับโจรปล้นธนาคาร ระบบดังกล่าวมีการกล่าวถึงในสหราชอาณาจักรด้วย ตามรายงานของ BBC จากเดือนเมษายน

ChargerHelp ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแอนเจลิส ซึ่งช่วยฝึกอบรมช่างเทคนิคในการวินิจฉัยและซ่อมแซมสถานีชาร์จ EV และนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับเวลาทำงานและเวลาหยุดทำงานของสถานี และ Los Angeles Cleantech Incubator เพิ่งพูดถึงปัญหาในเมืองนั้น ซึ่งหลายย่านยังคงประสบปัญหาการขโมยสายทองแดงอย่างแพร่หลาย ทำให้บางแห่งมืดมิด การโจรกรรมที่สถานีชาร์จ EV สาธารณะและในที่ทำงานก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน และมีค่าใช้จ่ายในการซ่อมหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์ต่อครั้ง

Kameale C. Terry ซีอีโอของ ChargerHelp บอกกับ KABC ของลอสแอนเจลิส เมื่อวันที่ 22 ตุลาคมว่า “สำหรับเครื่องชาร์จระดับ 2 ที่ช้ากว่า คุณจะเห็นราคาตั้งแต่ 650 ถึง 700 ดอลลาร์สำหรับขั้วต่อบวกกับค่าแรง แต่เมื่อคุณเริ่มพูดถึงเครื่องชาร์จเร็ว DC ราคาสามารถสูงถึง 1,500 ดอลลาร์”

แนวทางแก้ไขบางอย่างฟังดูเรียบง่าย เช่น สายเคเบิลที่หนาขึ้นซึ่งตัดยากกว่า หรือการใช้แผ่นชาร์จไร้สายสำหรับรถยนต์ แต่สายเคเบิลที่หนาขึ้นมีน้ำหนักมากกว่าและใช้งานยากกว่าสำหรับผู้ขับขี่บางคน และ EV เพียงรุ่นเดียวที่มี ความสามารถในการชาร์จไร้สาย ที่พร้อมสำหรับการขายในสหรัฐอเมริกาคือ Porsche Cayenne Electric ซึ่งในขณะนี้มีให้เห็นในรูปแบบต้นแบบเท่านั้น

มีการลงนามในร่างกฎหมายหลายฉบับในแคลิฟอร์เนียในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อให้หน่วยงานต่างๆ รับผิดชอบต่อสถานีชาร์จ EV สาธารณะที่เสียและถูกทำลายในรัฐ เช่น การมอบหมายให้รัฐบาลระบุและซ่อมแซมหน่วยชาร์จที่เสียภายใน 30 วัน

Gavin Newsom ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนียเพิ่ง ลงนาม ในร่างกฎหมายที่กำหนดกฎหมายและบทลงโทษที่เข้มงวดขึ้นสำหรับการรีไซเคิลโลหะ รวมถึงการระบุตัวตนและข้อมูลส่วนบุคคลจากผู้ขาย การระบุยานพาหนะที่ใช้ในการขนส่งวัสดุ และหลักฐานว่าโลหะที่ขายได้มาอย่างถูกกฎหมาย นอกจากนี้ยังมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่ผู้ซื้อเศษโลหะสามารถรับได้อย่างถูกกฎหมาย โดยมุ่งเน้นไปที่วัสดุจากเครื่องชาร์จ EV

Matt Petersen ซีอีโอของ Los Angeles Cleantech Incubator กล่าวว่า แม้แต่สถานีชาร์จที่สำนักงานของเขาก็ยังตกเป็นเป้าหมาย และเขากับ Terry บอกกับ KABC ว่าพวกเขากังวลว่าเวลาหยุดทำงานและการทำลายสถานีชาร์จจะส่งผลเสียต่อการนำ EV มาใช้ และชะลอการเพิ่มสถานีสำหรับผู้ขับขี่ไฟฟ้าที่มีอยู่ เว้นแต่จะพบทางออกในเร็วๆ นี้

“สิ่งที่เรามุ่งเน้นคือ ‘เราจะเร่งการใช้พลังงานไฟฟ้าในการขนส่งได้อย่างไร’”

ภัยคุกคาม! ขโมยสายทองแดงทำลายสถานีชาร์จ EV

ปัญหาภัยคุกคาม! ขโมยสายทองแดงทำลายสถานีชาร์จ EV กลายเป็นประเด็นที่น่ากังวลอย่างยิ่งในปัจจุบัน การเพิ่มขึ้นของการโจรกรรมสายทองแดงไม่ได้ส่งผลกระทบต่อโครงสร้างพื้นฐานด้านพลังงานเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบโดยตรงต่อผู้ใช้งานรถยนต์ไฟฟ้า (EV) อีกด้วย การที่สถานีชาร์จ EV ถูกทำลายเนื่องจากการขโมยสายทองแดง ทำให้ผู้ใช้งานไม่สามารถเข้าถึงสถานีชาร์จได้อย่างสะดวกสบาย ซึ่งอาจส่งผลเสียต่อการยอมรับและการใช้งานรถยนต์ไฟฟ้าในวงกว้าง

ผลกระทบของภัยคุกคาม! ขโมยสายทองแดงทำลายสถานีชาร์จ EV

  • ความไม่สะดวกในการใช้งาน: การที่สถานีชาร์จ EV ไม่สามารถใช้งานได้เนื่องจากการถูกโจรกรรม ทำให้ผู้ใช้งานรถยนต์ไฟฟ้าต้องเสียเวลาและพลังงานในการค้นหาสถานีชาร์จอื่น
  • ค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซม: การซ่อมแซมสถานีชาร์จ EV ที่ถูกทำลายจากการโจรกรรมมีค่าใช้จ่ายสูง ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อผู้ให้บริการสถานีชาร์จและผู้ใช้งาน
  • ผลกระทบต่อความเชื่อมั่น: การโจรกรรมที่เกิดขึ้นอาจส่งผลเสียต่อความเชื่อมั่นของผู้ใช้งานรถยนต์ไฟฟ้า และอาจทำให้ผู้ที่กำลังพิจารณาซื้อรถยนต์ไฟฟ้าลังเลในการตัดสินใจ
  • ความปลอดภัย: การพยายามขโมยสายทองแดงจากสถานีชาร์จที่มีแรงดันไฟฟ้าสูงเป็นเรื่องที่อันตรายถึงชีวิต

การแก้ปัญหาภัยคุกคาม! ขโมยสายทองแดงทำลายสถานีชาร์จ EV ต้องอาศัยความร่วมมือจากหลายภาคส่วน ทั้งภาครัฐ ภาคเอกชน และผู้ใช้งาน เพื่อพัฒนากลยุทธ์และมาตรการป้องกันที่มีประสิทธิภาพ รวมถึงการเพิ่มบทลงโทษสำหรับผู้กระทำผิด และการสร้างความตระหนักรู้ถึงผลกระทบของการโจรกรรมต่อสังคม

เราต้องตระหนักว่าภัยคุกคาม! ขโมยสายทองแดงทำลายสถานีชาร์จ EV ไม่ได้เป็นเพียงปัญหาที่ส่งผลกระทบต่อผู้ใช้งานรถยนต์ไฟฟ้าเท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อเป้าหมายในการลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจกและการสร้างสังคมที่ยั่งยืนอีกด้วย เราจึงต้องร่วมมือกันเพื่อแก้ไขปัญหานี้อย่างจริงจังและยั่งยืน

ที่มา – Copper Wire-Stripping Thieves Who Target EV Chargers Are a Threat to EV Adoption

รีวิว Razer Clio: หูฟังยังดีกว่าลำโพงพิงหัว

ลำโพงพิงหัว Razer Clio ราคา 230 ดอลลาร์ ไม่ค่อยถูกใจรูปทรงของเก้าอี้เกมมิ่งที่บ้านของฉันเท่าไหร่ ฉันมีเก้าอี้ราคาถูกตัวหนึ่ง หรือจะเรียกว่าเป็นของตกทอดจากพ่อก็ได้ และลำโพงอาจจะมีราคาสูงกว่าเก้าอี้เสียอีก แต่ Clio ไม่ได้ปฏิเสธการรองรับบั้นท้าย มันแค่ไม่พอดีกับด้านหลังของเก้าอี้ อุปกรณ์จะนั่งต่ำเกินไป และเสียงก็ดังเข้าหลังส่วนบนของฉัน แทนที่จะเข้าหู ซึ่งเป็นที่ที่คุณต้องการให้เสียงไปถึง

ฉันเคยใช้การตั้งค่าลำโพงแปลกๆ มากมาย รวมถึงลำโพงคล้องคอ อย่าง Sony Bravia Theater U ที่สัญญาว่าจะมอบเสียงส่วนตัวโดยไม่จำเป็นต้องประกบศีรษะของคุณระหว่างกระป๋องสองใบ แน่นอนว่ามีกลุ่มเป้าหมายที่กำลังมองหาเสียงคุณภาพสูงที่เติมเต็มห้องโดยไม่ต้องเติมเต็มห้องจริงๆ ซึ่งยิ่งกระตุ้นให้เพื่อนบ้านโกรธเคืองและเคาะประตูของคุณ

Razer Clio

Razer Clio ติดตั้งกับเก้าอี้ของคุณได้ยาก และถึงแม้คุณจะติดตั้งได้ มันก็ไม่ได้ให้เสียงที่คุณคาดหวังจากลำโพงขนาดใหญ่เหล่านี้

จุดเด่น

ข้อเสีย

ในแง่นั้น Clio ก็ตอบโจทย์ แม้ว่าฉันจะทำงานในสำนักงานแบบเปิด ฉันก็ไม่ได้รบกวนเพื่อนร่วมงานมากเกินไปนักขณะที่ทดสอบลำโพงเก้าอี้ของฉันอยู่อีกด้านหนึ่งของห้อง พวกเขาได้ยินฉันแน่นอน แต่ลำโพงแบบกำหนดทิศทาง “ใกล้สนาม” ที่ด้านใดด้านหนึ่งของพนักพิงศีรษะช่วยเก็บเสียงไว้ได้ แน่นอนว่าสิ่งที่รบกวนน้อยกว่านั้นคือ หูฟังคุณภาพดี ที่มีการตัดเสียงรบกวนแบบแอคทีฟที่แข็งแกร่งเพื่อหลีกเลี่ยงการ bleed ของเสียงรอบข้าง

Clio เกือบจะสร้างกรณีสำหรับตัวมันเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลังมองหาอุปกรณ์เพื่อปรับแต่งการตั้งค่าเสียงรอบทิศทาง Razer ของคุณ นอกจากนี้ยังลดทอนลงด้วยความพยายามที่จะป้องกันไม่ให้คุณเกิดหูอื้อ ปกป้องหูของคุณจากพลังของลำโพงสองตัวที่มีไดรเวอร์ขนาดใหญ่ มีแนวโน้มว่าจะมอบประสบการณ์เสียงรอบทิศทางส่วนบุคคลที่คุณต้องการ มันจะไม่เป็นเช่นนั้นหากคุณคุ้นเคยกับชุดหูฟังสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์ ชุดหูฟังเหล่านั้นจะไม่ปฏิเสธคุณเพียงเพราะคุณมักจะก้มตัวไปข้างหน้า หรือไม่พอดีกับเก้าอี้ของคุณเพียงเพราะไม่มีเส้นรอบวงพนักพิงศีรษะที่เหมาะสม

ฉันได้กล่าวถึงปัญหาของฉันในการทำให้ Clio ยอมรับส่วนโค้งของเก้าอี้เล่นเกมที่บ้านของฉันแล้ว Razer อ้างว่าเก้าอี้ใดๆ ที่มีเส้นรอบวงพนักพิงศีรษะ 47 ถึง 65 ซม. (18.5 ถึง 25.5 นิ้ว) ควรใช้งานร่วมกันได้ แต่ผู้คนวัดส่วนบนของเก้าอี้บ่อยแค่ไหน? เพื่อช่วยฉันในสถานการณ์ที่ยากลำบากของฉัน Razer ส่งเก้าอี้เล่นเกม Iskur V2 X ที่มีราคาแพงและถูกหลักสรีรศาสตร์มากเกินไปมาให้ฉันยืม เพื่อให้ฉันสามารถวางอุปกรณ์ได้อย่างถูกต้อง ด้านหลังหูของฉัน Iskur เป็นเก้าอี้ที่เตือนคุณถึงนิสัยการนั่งที่ไม่ดีทั้งหมดของคุณ มันสะดวกสบายและโค้งงอตามรูปร่างกระดูกสันหลังของคุณ แม้ว่ามันจะถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงผลิตภัณฑ์ของ Razer แต่เก้าอี้เล่นเกมราคา 300 ดอลลาร์ก็ไม่ได้ออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับ Clio

ลำโพงใช้แถบแนวนอนสองแถบพร้อมหัวเข็มขัดปรับได้ที่ควรจะกระชับกับด้านหลังของเก้าอี้ คุณจะจินตนาการได้ว่า Razer จะเลือกใช้แถบยางยืดเพื่อให้กระชับพอดี แทนที่จะเป็นเช่นนั้น คุณจะต้องพยายามอย่างเต็มที่ในการเอียงและขัน Clio ให้แน่นเพื่อให้ลำโพงอยู่ทางด้านซ้ายและขวาของศีรษะของคุณ ในเก้าอี้ Iskur ของ Razer นั่นหมายความว่าฉันไม่สามารถพันสายรัดด้านล่างไปรอบๆ ด้านหลังเก้าอี้ได้ทั้งหมด ปล่อยให้ปลายห้อยลงมา

พนักพิงศีรษะเองก็สบายพอสมควรหากคุณตัดสินใจเอนศีรษะกลับเข้าไป ปีกทั้งสองทำจากวัสดุที่แข็งกว่าที่คุณไม่ต้องการวางศีรษะลงไป ประเด็นคือ ฉันไม่รู้จักคนจำนวนมากที่ปกติจะเอนตัวไปข้างหลังมากพอที่จะทำให้ศีรษะและคอตรง หากคุณเป็นเกมเมอร์พีซี คุณมักจะกระตือรือร้นที่จะเอนตัวไปทางคีย์บอร์ดและเมาส์ เมื่ออยู่ในตำแหน่งนี้ คุณจะไม่ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดที่ Clio พยายามนำเสนอ หากคุณเป็นเกมเมอร์คอนโซล เตรียมตัวนั่งหลังตรง เหมือนทหารในการสวนสนาม หากคุณต้องการฟังเสียงที่มีคุณภาพดีที่สุดด้วยดองเกิล “Hyperspeed” 2.4GHz ของ Razer

Clio เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ Razer เกือบทุกชิ้น จำเป็นต้อง เชื่อมต่อผ่านซอฟต์แวร์ Razer Synapse สำหรับพีซีเพื่ออัปเดตเฟิร์มแวร์และควบคุม EQ หรือตัวเลือกการปรับสมดุลเสียง คุณมีเพียงสามการตั้งค่าให้เลือก: เกม ภาพยนตร์ และเพลง คุณสามารถปรับแต่งตัวเลือกของคุณตามความต้องการของคุณ แต่ฉันพบว่าตัวเลือกเกมให้ความรู้สึกแบนราบมากกว่าค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของภาพยนตร์ ไม่ว่าฉันจะดู Netflix, YouTube หรือได้ยินเสียงปืนใน Battlefield 6

ที่ด้านบนของลำโพงมีปุ่มควบคุมสำหรับเปิดและปิด, เพิ่มและลดระดับเสียง และสวิตช์อีกตัวสำหรับสลับระหว่างบลูทูธและการเชื่อมต่อดองเกิล 2.4GHz ตัวดองเกิลเองใช้ USB-C และยื่นออกมาในรูปทรง “L” ซึ่งช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการใช้พื้นที่มากเกินไปบนเดสก์ท็อปของคุณ มีพอร์ต USB-C หนึ่งพอร์ตบนพนักพิงศีรษะสำหรับชาร์จ แม้ว่าคุณจะต้องใช้มันหาก Synapse บังคับให้คุณอัปเดตเฟิร์มแวร์

ลำโพง Clio ดูใหญ่โตมาก ใหญ่พอที่คุณอาจคิดว่าไดรเวอร์ฟูลเรนจ์คู่จะมอบประสบการณ์ซาวด์บาร์บวกซับวูฟเฟอร์เต็มรูปแบบที่ด้านหลังศีรษะของคุณ แต่ไม่ มันสอดคล้องกับหูฟังมากมายที่คุณอาจออกไปซื้อในตอนนี้มากกว่า แค่ขนาดใหญ่กว่า และแม้จะมีขนาดใหญ่ เสียงก็ไม่ได้ให้ความรู้สึก “ใหญ่” อย่างที่คุณคาดหวังสำหรับลำโพงฟูลเรนจ์แยกต่างหากราคา 230 ดอลลาร์

Clio ใช้ไดรเวอร์ขนาด 43 มม. ที่มีแกนอลูมิเนียม หากคุณคิดว่านั่นจะสร้างเสียงเบสที่กระแทกศีรษะ คุณอาจผิดหวัง เสียงนั้นละเอียดอ่อนกว่านั้น แม้ว่าฉันจะเพิ่มระดับเสียงสูงสุดและระดับเสียงของพีซี ฉันก็ไม่ได้รู้สึกสั่นคลอนจากมัน นอกจากนี้ หากคุณมีแนวโน้มที่จะเอนตัวในเก้าอี้ คุณจะเริ่มพลาดคุณภาพเสียงที่ดีที่สุด ขออภัย แต่ฉันไม่มีความรู้สึกถึงท่าทางที่สมบูรณ์แบบของสุภาพบุรุษชาวอังกฤษ ฉันเติบโตมากับการเล่นเกมบนโซฟาในห้องใต้ดิน กระดูกสันหลังของฉันเป็นตัวอักษร “C” ถาวร

ในการตั้งค่า EQ ที่สมดุลอย่างสมบูรณ์ ฉันรู้สึกว่าฉันได้รับประโยชน์สูงสุดจากชุดเสียงของลำโพง เสียงปืนในบางเกมอาจฟังดูอู้อี้เล็กน้อย แต่มันไม่ได้ลดทอนลงจนฉันไม่ได้ยินความแตกต่างเล็กน้อยในอาวุธต่างๆ ในเกมอย่าง Cyberpunk 2077 ฉันพยายามเปิดเกมจำนวนมากที่มีเสียงที่ชัดเจนหรือละเอียดอ่อนกว่า ขณะที่ฉันเล่น Marvel’s Spider-Man 2 มีส่วนหนึ่งของฉันที่รู้ว่าฉันสามารถรู้สึกถึงแตรในเพลงประกอบได้ลึกกว่าในหน้าอกของฉัน

เสียงของ Clio มีความสมดุลและชัดเจนโดยไม่มีความรู้สึกถึงปัจจัย “ว้าว” ในทุกสิ่งที่ฉันเล่น เสียงเมื่อเล่นเกมยิงใดๆ ก็ตามต้องถูกเน้นด้วยเสียงสั้นๆ ที่แข็งแกร่งของปืนกล แต่เมื่อนั่งบนเก้าอี้ ฉันรู้สึกเหมือนกำลังโรยกรวดหลวมๆ ในสภาพแวดล้อมของฉัน พิณและพิณที่ละเอียดอ่อนของ Baldur’s Gate III ต้องการเสียงดีดที่มากขึ้นเพื่อช่วยขายจินตนาการมากกว่าที่ Clio สามารถให้ได้เต็มที่ คุณภาพเสียงให้ความรู้สึกปรับแต่งมาอย่างดีกว่าสำหรับเกมอย่าง Ninja Gaiden 4 ที่เสียงของคุณหั่นและสับมีคุณภาพที่น่าพอใจในการอยู่ทางด้านขวาของเขียง

ลำโพงพิงหัวยังให้ความรู้สึกว่าเหมาะสำหรับการฟังเพลงอีกด้วย รายการเพลงร็อคอินดี้โฟล์คปกติของฉันให้ความรู้สึกว่าปรับแต่งมาสำหรับอุปกรณ์นี้ Andrew Bird สามารถพุ่งและสีซอ และฉันก็รู้สึกเหมือนอยู่บ้าน เพลงที่หนักกว่าที่คุณต้องการรู้สึกอย่างลึกซึ้งในกระดูกสันหลังของคุณจะให้ความรู้สึกเสียวซ่าเล็กน้อยแทน อีกครั้ง เสียงให้ความรู้สึกว่าเหมาะสมกับราคาสำหรับการฟังแบบ passive โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหลังของคุณแนบชิดกับเก้าอี้ มันคือสิ่งที่ฉันต้องการจากการตั้งค่าลำโพงราคาถูก แต่ไม่จำเป็นต้องติดชุดลำโพงหลายชุดไว้รอบๆ โต๊ะของคุณ อย่างไรก็ตาม ในกรณีนั้น มันจะไม่สำคัญว่าคุณจะนั่งอย่างไรหากคุณหวังว่าจะได้รับผลลัพธ์เต็มที่

คุณสมบัติพิเศษอย่างหนึ่งของ Clio คือสามารถทำหน้าที่เป็นที่นั่งคนขับสำหรับการตั้งค่าเสียงรอบทิศทาง 5.1 หรือ 7.1 ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Clio สามารถทำงานเป็นลำโพงด้านหลังได้ในขณะที่อุปกรณ์อื่นสามารถทำงานเป็นลำโพงด้านหน้าได้ คุณสามารถใช้ลำโพงในตัวของจอภาพหรือแล็ปท็อปของคุณเพื่อทำงานนั้นได้ แม้ว่านั่นจะไม่ใช่กรณีการใช้งานที่ดีที่สุดอย่างเห็นได้ชัด คุณจะต้องมีการตั้งค่าลำโพงจริงอยู่ข้างหน้าคุณ อย่างไรก็ตาม ซอฟต์แวร์ Synapse ของ Razer ไม่รู้จักลำโพงแยกต่างหาก อย่างเช่น ซาวด์บาร์ BlueAnt Soundblade มันเป็นเพียงความแปลกประหลาดอีกอย่างหนึ่งของซอฟต์แวร์ Razer ซึ่งมีอยู่มากมาย คุณจะมีช่วงเวลาที่ดีกว่ามากหากคุณเสียบลำโพงหรือซาวด์บาร์ Razer อื่นๆ เช่น Leviathan V2 ของบริษัท

หากเนื้อหาของคุณไม่รองรับเสียงรอบทิศทางเต็มรูปแบบ การกดการตั้งค่าสำหรับการมิเรอร์เสียงจะมอบประสบการณ์เสียงเต็มรูปแบบที่ดีกว่า ในโหมดนี้ คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับตำแหน่งศีรษะของคุณเพื่อประสบการณ์เสียงที่ดีที่สุด หากคุณมีการตั้งค่าลำโพงเดสก์ท็อปประเภทใดก็ได้ Clio อาจเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมหากคุณไม่ต้องการเสียเวลาวางลำโพงไว้อีกด้านหนึ่งของห้องเล่นเกม นั่นก็จะทำลายจุดประสงค์ของลำโพง “ใกล้สนาม” หากคุณหวังว่าจะปล่อยให้เพื่อนร่วมห้องของคุณนอนหลับ

หนึ่งในจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของลำโพงนี้คือสัญญาของเสียงที่สมจริงของ THX ใน Synapse คุณสามารถรับการสาธิตความรู้สึกเสียงเชิงพื้นที่เมื่อเสียงเคลื่อนที่ไปทั่วห้อง อีกครั้ง ในเกม ความรู้สึก “เชิงพื้นที่” นั้นไม่โดดเด่นเท่า ฉันสามารถรับความรู้สึกเชิงพื้นที่ที่ดีกว่าจากชุดหูฟัง Kraken V4 Pro ของ Razer เอง หากคุณหวังว่าไดรเวอร์เหล่านี้จะสามารถให้เสียงเบสได้มากพอที่จะวิ่งจากกระดูกสันหลังของคุณไปจนถึงปลายนิ้วเท้า คุณก็จะผิดหวังเช่นกัน

Clio สัญญาว่าจะมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่สูงสุด 14 ชั่วโมง ซึ่งน้อยกว่าชุดหูฟังไร้สายชื่อดังหลายรุ่นอย่างมาก ซึ่งสัญญาว่าจะมีเวลาฟังอย่างน้อย 30 ชั่วโมงขึ้นไป ในวันที่ฉันใช้มัน ฉันไม่ต้องกังวลมากนักเพราะฉันแทบจะเล่นเกมได้ไม่กี่ชั่วโมงต่อสัปดาห์ การชาร์จอุปกรณ์นั้นไม่ได้ยากขนาดนั้นหากคุณมีสาย USB-C ที่ยาวเป็นพิเศษ มิฉะนั้น คุณจะต้องถอด Clio ออกจากเก้าอี้เพื่อนำไปไว้ที่อื่นเพื่อเติมพลังงานพิเศษนั้น

ใจของฉันยังคงหวนกลับไปที่ชุดหูฟังต่างๆ ที่ฉันใช้ตลอดปี 2025 ในราคาเดียวกัน คุณสามารถคว้าหูฟังคู่หนึ่งที่จะให้เสียงส่วนตัวพร้อมเสียงเบสที่ดีขึ้นได้ ชุดหูฟัง Alienware Pro Wireless นั้นเบาเสียงเบสอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับอุปกรณ์ที่มีราคาใกล้เคียงกัน และฉันยังคงชอบมันมากกว่า Clio เพื่อทำให้กระดูกสันหลังของฉันรู้สึกเสียวซ่า HyperX Cloud III Wireless ในราคา 180 ดอลลาร์ยังให้เสียงที่หนักแน่นโดยไม่ทำให้เกิดเสียงสูงหรือต่ำที่น่ารำคาญ

สำหรับคุณภาพที่ดีกว่า คุณจะต้องใช้จ่ายใกล้เคียง 300 ดอลลาร์ขึ้นไป ครีมของชุดหูฟังที่เก็บเกี่ยวในปีนี้ยังคงเป็น Sony Inzone H9 II มันเป็นช่วงเวลาที่เสียง “สมดุล” กลายเป็นสิ่งที่สำคัญกว่า Razer’s own BlackShark V3 Pro, ที่สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูง จะมีราคา 250 ดอลลาร์ Razer Kraken V4 Pro จะทำให้คุณต้องเสียเงิน 400 ดอลลาร์เมื่อไม่ได้ลดราคา แต่ฉันสามารถยืนยันได้ว่าหูฟังนี้ให้เสียงที่สมจริงอย่างแท้จริง ใช่ ตัวเลือกทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับเอียร์คัพ Razer Clio: หูฟังยังดีกว่าลำโพงพิงหัว อาจเป็นส่วนเสริมที่คุณต้องการสำหรับการตั้งค่าเสียงรอบทิศทางของคุณ (หาก Razer ชอบอุปกรณ์ของคุณ) มิฉะนั้น ผู้คนส่วนใหญ่จะดีกว่าถ้าใช้สิ่งที่ใช้ได้ผล

สรุป รีวิว Razer Clio: หูฟังยังดีกว่าลำโพงพิงหัว

โดยรวมแล้ว Razer Clio: หูฟังยังดีกว่าลำโพงพิงหัว เหมาะสำหรับคนที่ต้องการประสบการณ์เสียงที่แปลกใหม่ แต่สำหรับคนส่วนใหญ่แล้ว หูฟังยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า ทั้งในด้านราคา คุณภาพเสียง และความสะดวกสบาย

แล้วทำไมหูฟังถึงยังดีกว่า Razer Clio: หูฟังยังดีกว่าลำโพงพิงหัว?

ถ้าถามว่าทำไมถึงคิดว่าหูฟังยังดีกว่า ก็เพราะว่าหูฟังให้เสียงที่มีคุณภาพ และคมชัดกว่า ในขณะที่ Razer Clio: หูฟังยังดีกว่าลำโพงพิงหัว อาจจะไม่ตอบโจทย์ในด้านนี้

ที่มา – Razer Clio Review: Headphones Are Still Better Than This Headrest Speaker

ชาวอินคาสร้างอาคารสามด้านเพื่อปรับแต่งเสียง

ในเมือง Huaytará ที่ห่างไกลของเปรู อาคารที่ตั้งของโบสถ์ San Juan Bautista มีอะไรมากกว่าที่เห็น สร้างขึ้นบนโครงสร้างอินคาที่มีสามด้านที่เรียกว่า carpa uasi ซึ่งแลกเปลี่ยนความมั่นคงกับบางสิ่งที่คาดไม่ถึง

แม้ว่าจักรวรรดิอินคาจะเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับป้อมปราการ Machu Picchu อันเป็นสัญลักษณ์ในศตวรรษที่ 15 แต่นักวิจัยทีมหนึ่งกำลังตรวจสอบคุณสมบัติทางเสียงของ carpa uasi ซึ่งเป็นสิ่งก่อสร้างที่เป็นเอกลักษณ์อีกแห่งหนึ่งของอินคา ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมีอายุย้อนไปถึงศตวรรษเดียวกัน งานของพวกเขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการศึกษามากกว่าสิ่งที่เห็น—อย่างแท้จริง—เมื่อสืบหาร่องรอยของอารยธรรมที่ล่วงลับไปแล้ว

Stella Nair รองศาสตราจารย์ด้านศิลปะพื้นเมืองของอเมริกาแห่งมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย ลอสแอนเจลิส กล่าวใน แถลงการณ์ ของมหาวิทยาลัยว่า “เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ที่ carpa uasi อาจขยายเสียงความถี่ต่ำ เช่น การตีกลอง โดยมีการสะท้อนน้อยที่สุด” “ด้วยการวิจัยนี้ เป็นครั้งแรกที่เราจะสามารถบอกได้ว่าชาวอินคาให้ความสำคัญกับอะไรในอาคารนี้”

ชาว อินคา เป็นอารยธรรมก่อนยุคสเปนซึ่งจักรวรรดิของพวกเขา รุ่งเรือง ในศตวรรษที่ 15 และต้นศตวรรษที่ 16 เมื่อผู้พิชิตชาวสเปนมาถึง จักรวรรดิอินคาทอดยาวไปตามชายฝั่งตะวันตกของอเมริกาใต้ ตั้งแต่เอกวาดอร์ยุคปัจจุบันไปจนถึงชิลี

อาคารที่เป็นปัญหามีเพียงสามด้าน ซึ่งอาจทำให้เสียง เช่น กลอง ถูกนำไปยังช่องเปิดแล้วเลยไปได้ Carpa uasi หมายถึง “บ้านเต็นท์” อ้างอิงถึงโครงสร้างที่เป็นเอกลักษณ์นั้น และชาวอินคาอาจสร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อขยายเสียงเพลง และนี่คือสิ่งที่ทีมนักวิจัยค้นพบเกี่ยวกับ ชาวอินคาสร้างอาคารสามด้านเพื่อปรับแต่งเสียง

Nair อธิบายว่า “หลายคนมองสถาปัตยกรรมของอินคาและประทับใจในงานหิน แต่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น” “พวกเขายังกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่ไม่แน่นอน ชั่วคราว และไม่ถาวร และเสียงก็เป็นหนึ่งในนั้น เสียงมีคุณค่าอย่างลึกซึ้งและเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งของสถาปัตยกรรมแอนเดียนและอินคา ดังนั้นผู้สร้างจึงยอมให้โครงสร้างนี้ไม่มั่นคงเพียงเพราะศักยภาพทางเสียงของมัน”

นักวิจัยรู้จักอาคารนี้มานานแล้ว แต่นายและเพื่อนร่วมงานของเธออาจเป็นคนแรกที่ตระหนักถึงศักยภาพในการขยายเสียง เป็น carpa uasi ที่รอดตายเพียงแห่งเดียวที่รู้จัก และทนทานมา 600 ปีแล้วด้วยแรงรักษาเสถียรภาพของโบสถ์ที่สร้างอยู่ด้านบน ขณะนี้ ทีมงานกำลังดำเนินการสร้างแบบจำลองเพื่ออธิบายว่าเสียงจะแพร่กระจายผ่าน carpa uasi และภายนอกได้อย่างไร

การศึกษาเสียงมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากเรามักจะเน้นภาพในการทำความเข้าใจโลกรอบตัวเรา รวมถึงอดีตของเรา” Nair กล่าวสรุป “แต่นั่นไม่ใช่ประสบการณ์ที่เรามีในชีวิต—ความรู้สึกทั้งหมดของเรามีความสำคัญ ดังนั้นวิธีที่เราเข้าใจตนเองและประวัติศาสตร์ของเราจะเปลี่ยนไปหากคุณนำเสียงกลับมาสู่การสนทนา” การค้นพบนี้ทำให้เราเข้าใจถึงความสำคัญของเสียงในวัฒนธรรมอินคา และความสามารถของ ชาวอินคาสร้างอาคารสามด้านเพื่อปรับแต่งเสียง นั้นน่าทึ่งมาก

ชาวอินคาสร้างอาคารสามด้านเพื่อปรับแต่งเสียง

ชาวอินคาสร้างอาคารสามด้านเพื่อปรับแต่งเสียง: ความสำคัญทางประวัติศาสตร์

การค้นพบนี้ไม่เพียงแต่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมอินคาเท่านั้น แต่ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของเสียงในวัฒนธรรมและความเชื่อของพวกเขา การที่ชาวอินคาสร้างอาคารที่มีลักษณะเฉพาะเช่นนี้เพื่อปรับแต่งเสียงแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในคุณสมบัติทางเสียงและความสำคัญของการใช้เสียงในพิธีกรรมและกิจกรรมทางสังคมต่างๆ

การศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชาวอินคาสร้างอาคารสามด้านเพื่อปรับแต่งเสียง อาจนำไปสู่ความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ของอารยธรรมอินคา รวมถึงความสัมพันธ์ระหว่างเสียง สถาปัตยกรรม และวัฒนธรรมในโลกโบราณ

ที่มา – The Inca Built This Three-Walled Building to Shape Sound, Study Suggests

EV รุ่นใหม่ใช้พอร์ต Tesla: อะแดปเตอร์เพียบ!

เช่นเดียวกับตอนที่ Apple ถอดช่องเสียบหูฟังออกจาก iPhone 7 การเปลี่ยนไปใช้พอร์ตชาร์จของ Tesla ใน EV รุ่นใหม่ล่าสุดได้ผลักดันโลกเข้าสู่ยุคแห่งอะแดปเตอร์มากมายมหาศาล

ด้วยรถยนต์ไฟฟ้ารุ่นใหม่และรุ่นที่กลับมาในปี 2026 ที่ออกสู่ท้องถนนอย่างเป็นทางการ ยุคใหม่ของ EV ก็มาถึงแล้ว EV เหล่านี้ เช่น Lucid Gravity, Rivian R1S และ R1T และ Hyundai Ioniq 5 ล้วนสร้างขึ้นด้วยขั้วต่อชาร์จของ Tesla ซึ่งช่วยให้เชื่อมต่อกับเครือข่าย Supercharger ได้อย่างราบรื่น อย่างไรก็ตาม EV รุ่นใหม่ใช้พอร์ต Tesla แต่ก็ต้อง แลกมาด้วยอะแดปเตอร์จำนวนมาก

แต่เราไม่สามารถหลีกหนีจากอะแดปเตอร์ได้

การเปลี่ยนไปใช้ NACS หรือ North American Charging Standard ของ Tesla หมายความว่าปลั๊กทุกตัวที่สถานีชาร์จสาธารณะ เช่น สถานีจาก ChargePoint, Electrify America, EVgo และอื่นๆ นอกเครือข่าย Supercharger จำเป็นต้องใช้อะแดปเตอร์ แม้แต่เครื่องชาร์จที่บ้านก็ต้องใช้พลาสติกเพิ่มเพื่อให้ใช้งานได้กับ EV รุ่นใหม่ เช่นเดียวกับ “ความกล้าหาญ” ที่ Apple อ้างถึงกับการเปลี่ยนจากการเชื่อมต่อหูฟังแบบมีสายเป็นการเชื่อมต่อ Bluetooth อีกไม่กี่ปีข้างหน้าจะต้องใช้ความอดทน เพราะมันกำลังจะยุ่งเหยิง

จนถึงขณะนี้ มีเพียง Tesla EV (Model S, 3, X และ Y และ Cybertruck) เท่านั้นที่ต้องใช้อะแดปเตอร์เพื่อใช้งานที่สถานีชาร์จทุกแห่งนอกเครือข่าย Supercharger แต่ตอนนี้ EV จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ จาก 4 ล้านคันในอเมริกา (ณ ปี 2024) กำลังเข้าสู่ภาวะอะแดปเตอร์ล้นเกิน EV รุ่นใหม่ใช้พอร์ต Tesla

โฆษกของ Hyundai ยืนยันว่า “รถยนต์มาพร้อมกับอะแดปเตอร์สองตัว” เช่นเดียวกับ Lucid Gravity SUV ใหม่สำหรับการชาร์จ AC และ DC รุ่นปี 2026 ของ Rivian จะมีอะแดปเตอร์ J1772 สำหรับการชาร์จ Level 2 สำหรับรถยนต์ Dual, Tri และ Quad และ Quad Launch Editions จะมีอะแดปเตอร์ CCS Combo 1 DC แบบชาร์จเร็ว กล่าวได้คำเดียวว่า: ยุ่งเหยิง

General Motors ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Cadillac ได้เผยแพร่บล็อกโพสต์ในช่วงฤดูร้อน โดยกล่าวถึงสถานการณ์อะแดปเตอร์ที่กำลังจะมาถึงว่า “นั่นสร้างความซับซ้อนเล็กน้อย: จะมีรถยนต์บนท้องถนนที่มีทั้งสองมาตรฐาน รวมถึงเครื่องชาร์จทั้งสองแบบในการตั้งค่าสาธารณะและส่วนตัว” Cadillac Optiq ปี 2026 จะเป็น GM EV คันแรกที่เปลี่ยนไปใช้ NACS

ในขณะที่เครือข่าย Supercharger ของ Tesla กำลังเติบโตและขยายตัว (7,753 สถานี ซึ่งมีขั้วต่อ 73,817 จุด เพิ่มขึ้น 16% จากปีที่แล้ว) เครื่องชาร์จที่บ้านและปลั๊กเครือข่ายรุ่นเก่าจะไม่สามารถใช้งานร่วมกับ EV รุ่นใหม่ล่าสุดได้ โฆษกของ Electrify America เขียนในอีเมลว่า “Electrify America ยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนอนาคตของขั้วต่อ [NACS]” เธอกล่าวต่อไปว่าบริษัทกำลังทดสอบการชาร์จ NACS ที่สถานีในฟลอริดาและคอนเนตทิคัต “เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของลูกค้าและข้อมูลเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์”

ChargePoint ได้ดำเนินการเชิงรุกมากขึ้นเพื่อหลีกหนีจากยุคอะแดปเตอร์มากมาย Rob Newton ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดของเครือข่ายยอมรับในการโทรว่าในอดีต “ประสบการณ์นั้นค่อนข้างงุ่มง่าม” เมื่อระบบชาร์จต่างๆ เข้ามาเกี่ยวข้อง ChargePoint ไม่เคยให้อะแดปเตอร์

แทนที่จะพึ่งพาผู้ผลิตรถยนต์หรือเจ้าของ EV แต่ละรายเพื่อให้ทันกับอะแดปเตอร์ล่าสุด ChargePoint กำลังเปลี่ยนแหล่งที่มา พบกับ Omni Port สถานี ChargePoint ใหม่ล่าสุดที่จะมีอะแดปเตอร์ติดตั้งอยู่ในสถานี และผู้ขับขี่สามารถเลือกรถ EV ประเภทที่พวกเขากำลังชาร์จได้ “คุณต้องการที่จะสามารถดึงรถไปที่สถานีและมั่นใจว่ามันใช้งานได้” Newton กล่าว

สถานีใหม่จะมาพร้อมกับ Omni Port เป็นมาตรฐาน แต่สถานีรุ่นเก่าจำเป็นต้องติดตั้งขั้วต่อเก่าด้วยชุดอุปกรณ์แปลงจากบริษัท Newton เรียกมันว่า “การเตรียมพร้อมสำหรับอนาคต” แต่มันเป็นเรื่องของการทำให้แน่ใจว่าเจ้าของ EV ใหม่สามารถใช้งาน (และจ่ายค่ากิโลวัตต์ชั่วโมงจาก) สถานีชาร์จที่ไม่ใช่ของ Tesla ต่อไปได้

ผู้ผลิตรถยนต์เกือบทุกรายที่มีรุ่นไฟฟ้าได้ประกาศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาว่าพวกเขากำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ไปสู่ระบบชาร์จของ Tesla และตอนนี้มันกำลังเกิดขึ้นจริง – พร้อมกับอะแดปเตอร์ทั้งหมด

ทำไม EV รุ่นใหม่ถึงต้องใช้พอร์ต Tesla และอะแดปเตอร์?

ทางออกของปัญหาอะแดปเตอร์เมื่อ EV รุ่นใหม่ใช้พอร์ต Tesla

การที่ EV รุ่นใหม่ใช้พอร์ต Tesla แม้จะทำให้การชาร์จง่ายขึ้นในบางสถานี แต่ก็สร้างความท้าทายใหม่ๆ เกี่ยวกับอะแดปเตอร์ การปรับตัวและการวางแผนจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ขับขี่ EV ในยุคนี้

ดังนั้น หากคุณกำลังพิจารณาซื้อ EV รุ่นใหม่ อย่าลืมตรวจสอบว่ารถมาพร้อมกับอะแดปเตอร์ที่จำเป็นหรือไม่ และวางแผนการชาร์จของคุณล่วงหน้า

ที่มา – The Latest EVs Include Tesla Supercharger Ports, and That Means Dongles Galore