ผู้เขียน: lalika69_admin

Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ

วิศวกรการบินและอวกาศชาวเยอรมัน Michaela (Michi) Benthaus ใช้รถเข็นวีลแชร์มาตั้งแต่ปี 2018 เมื่ออุบัติเหตุจากการปั่นจักรยานเสือภูเขาทำให้เกิดอาการบาดเจ็บที่ไขสันหลังที่เปลี่ยนแปลงชีวิต วันนี้ เธอเป็นผู้บุกเบิกด้าน การเข้าถึงในเที่ยวบินอวกาศของมนุษย์ และเธอกำลังจะไปในที่ที่ผู้ใช้รถเข็นวีลแชร์ไม่เคยไปมาก่อน

Blue Origin กำลังเตรียมพร้อมที่จะส่ง Benthaus และนักบินอวกาศพลเรือนอีกห้าคนไปยังอวกาศใต้วงโคจรในเที่ยวบินที่ 37 ของ New Shepherd ทำให้เธอเป็นคนแรกที่เป็นอัมพาตครึ่งท่อนที่จะเดินทางไปไกลกว่าโลก เธอจะเดินทางไปพร้อมกับ Hans Koenigsmann วิศวกรการบินและอวกาศและอดีตพนักงาน SpaceX, Joey Hyde นักลงทุน, Neal Milch ผู้ประกอบการ, Adonis Pouroulis นักลงทุน และ Jason Stansell ผู้ที่เรียกตัวเองว่าเป็น “พวกคลั่งไคล้อวกาศ”

เที่ยวบิน New Shepherd ใช้เวลา 10 ถึง 12 นาทีตั้งแต่ปล่อยตัวจนถึงลงจอด และช่วยให้ลูกเรือได้สัมผัสกับสภาวะไร้น้ำหนักสองสามนาที ภารกิจ NS-37 มีกำหนดเปิดตัวจาก Launch Site One ใน West Texas ไม่เร็วกว่า 9:30 น. ET ในวันพฤหัสบดีหน้า 18 ธันวาคม Blue จะเริ่ม ถ่ายทอดสด เหตุการณ์ 40 นาทีก่อนปล่อยตัว

ในโพสต์บน LinkedIn Benthaus กล่าวว่า เธอ “ตื่นเต้นอย่างมาก” สำหรับภารกิจนี้ “นี่รู้สึกเหมือนเป็นก้าวสำคัญเนื่องจากการเดินทางในอวกาศสำหรับคนพิการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ฉันรู้สึกขอบคุณมากและหวังว่ามันจะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในความคิดทั่วทั้งอุตสาหกรรมอวกาศ สร้างโอกาสมากขึ้นสำหรับคนอย่างฉัน”

เมื่อพูดถึงการทำให้การบินอวกาศเข้าถึงได้สำหรับผู้พิการ ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำ ตามเนื้อผ้า นักบินอวกาศที่ได้รับเลือกสำหรับภารกิจอวกาศได้รับการฝึกฝนมาอย่างดี มีความฟิตทางร่างกาย และมีร่างกายที่แข็งแรงสมบูรณ์ สิ่งนี้นำไปสู่ช่องว่างทางความรู้เกี่ยวกับปัจจัยมนุษย์ ความท้าทายในการปฏิบัติงาน และข้อจำกัดทางเทคโนโลยีที่ป้องกันไม่ให้ผู้พิการเป็นนักบินอวกาศ

‘คุณจะไม่ออกไปโดยไม่มีพวกเรา’: ทำไมนักบินอวกาศพิการจึงเป็นกุญแจสำคัญสู่อนาคตของมนุษยชาติในอวกาศ

เมื่อไม่นานมานี้ นักวิจัยได้เริ่มตรวจสอบอุปสรรคเหล่านี้และพัฒนาวิธีการช่วยเหลือผู้คนในการเอาชนะอุปสรรคเหล่านั้น องค์กรหนึ่งที่เป็นผู้นำคือ AstroAccess ซึ่ง Benthaus เป็นทูตตั้งแต่ปี 2022

กลุ่มสนับสนุนดำเนินการภารกิจนักบินอวกาศจำลองและแรงโน้มถ่วงน้อยกับนักวิทยาศาสตร์ ทหารผ่านศึก นักเรียน นักกีฬา และศิลปินที่พิการ เพื่อตรวจสอบว่าสภาพแวดล้อมของยานอวกาศสามารถออกแบบได้อย่างไร เพื่อให้นักบินอวกาศทุกคนสามารถทำงานและเติบโตในอวกาศได้ เมื่อ Benthaus เป็นทูต เธอได้ เข้าร่วม ในเที่ยวบินพาราโบลาที่ทำให้เธอได้สัมผัสกับสภาวะไร้แรงโน้มถ่วงเป็นครั้งแรก

อุตสาหกรรมการบินอวกาศเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการท่องเที่ยวอวกาศ มีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงการเข้าถึงการบินอวกาศโดยนำเสนอโอกาสในการปฏิบัติภารกิจแก่ประชากรที่หลากหลายมากขึ้น เมื่อต้นปีนี้ ทูต AstroAccess ที่หูหนวกและมีปัญหาทางการได้ยิน (DHH) ได้ เสร็จสิ้น การฝึกอบรมนักบินอวกาศสำหรับภารกิจ New Shepherd

ตอนนี้เธอสำเร็จการฝึกอบรมของเธอแล้ว Benthaus พร้อมที่จะเป็นทูต AstroAccess คนแรกที่ได้เข้าร่วมในเที่ยวบิน New Shepherd จริงๆ ความสำเร็จของเธอจะช่วยตรวจสอบความถูกต้องของกลยุทธ์ในการทำให้การบินอวกาศเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่เป็นอัมพาตครึ่งท่อน และปูทางสำหรับนักบินอวกาศในอนาคตที่มีภาวะนี้

“ฉันคิดว่าความฝันของฉันที่จะไปอวกาศจบลงตลอดกาลเมื่อฉันประสบอุบัติเหตุ” Benthaus เขียนในโพสต์ LinkedIn ของเธอ “ฉันอาจจะเป็นคนแรก—แต่ไม่มีความตั้งใจที่จะเป็นคนสุดท้าย” การที่ Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ ถือเป็นก้าวสำคัญ

Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ

Mission นี้แสดงให้เห็นว่า Blue Origin ให้ความสำคัญกับการเปิดโอกาสให้ทุกคนได้สัมผัสประสบการณ์อวกาศ ไม่ว่าจะมีข้อจำกัดทางร่างกายหรือไม่ก็ตาม นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอุตสาหกรรมการบินอวกาศที่มักจะเน้นไปที่นักบินอวกาศที่ผ่านการฝึกฝนมาอย่างดี การที่ Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ เป็นการส่งสัญญาณว่าทุกคนสามารถเป็นส่วนหนึ่งของการสำรวจอวกาศได้

ทำไม Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ จึงสำคัญ

การที่ Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ ไม่ได้เป็นเพียงแค่การประชาสัมพันธ์เท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างแรงบันดาลใจให้กับคนรุ่นใหม่ที่มีความฝันที่จะเป็นนักบินอวกาศ นอกจากนี้ยังช่วยผลักดันให้เกิดการพัฒนาเทคโนโลยีและอุปกรณ์ที่ช่วยให้ผู้พิการสามารถเดินทางและทำงานในอวกาศได้ การที่ Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าอวกาศเป็นสถานที่สำหรับทุกคน

Blue Origin ช่วยใครก็ได้ไปอวกาศ นั้นแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่จะทำให้การเดินทางในอวกาศเข้าถึงได้สำหรับทุกคน ความสำเร็จของ Benthaus จะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นและช่วยปูทางสำหรับอนาคตที่ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการสำรวจอวกาศได้ หากคุณมีความฝันที่จะไปอวกาศ อย่าท้อแท้ เพราะ Blue Origin และองค์กรอื่นๆ กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อให้ความฝันของคุณเป็นจริง

ที่มา – Blue Origin’s Next Mission Is Helping Redefine Who Gets to Go to Space

Fate of the Old Republic: ชะตากรรมแห่ง Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน The Game Awards เริ่มต้นด้วยกระแสที่สั่นสะเทือนพลังอย่างมาก ข่าวลือและการรอคอยที่ยาวนานเกี่ยวกับการรีเมคเกม Star Wars ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาลสองเกม อย่าง Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏในเทศกาลประกาศรางวัลประจำปีของ Geoff Keighley

แต่กลับเป็นเกม Old Republic ภาคใหม่แทน

เรายังรู้น้อยมากเกี่ยวกับเกมใหม่นี้ Fate of the Old Republic กำกับโดย Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในวงการ KOTOR และ Mass Effect ที่สตูดิโอใหม่ Arcanaut Studios มีแนวโน้มว่าจะไม่ออกมาในเร็วๆ นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือ มันไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงของเกม Old Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ความหมายของ “ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ” ในแง่นี้ยังคงเป็นปริศนา แต่ภาพแรกที่เราเห็นจากเกมเมื่อคืนที่ผ่านมาเต็มไปด้วยสัญลักษณ์โดยตรงของการออกแบบที่สร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เกี่ยวกับช่วงเวลาโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars ทั้งหมดเป็นซากปรักหักพัง แต่พวกมันอยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictor อื่นๆ ใน Star Wars ), Sith starfighters และ assault droids ที่ไม่เปลี่ยนแปลงจากเมื่อ 20 ปีที่แล้วเมื่อเราเห็นพวกมันเป็นครั้งแรก ตอนนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยความคมชัดของ CG ที่ทันสมัย

ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพัง ในขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่ตัวตนที่ไม่ถูกแตะต้องของพวกเขาก็ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจที่สุดและอาจเป็นที่ถกเถียงกันมากที่สุดเกี่ยวกับ Fate of the Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้าจนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็น Canon ของ Star Wars หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้ว คำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงข้อโต้แย้งเท่านั้น มันค่อนข้างน่าเบื่อหน่าย แฟน ๆ Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของความเป็น Canon บนแท่นบูชา ซึ่งบั่นทอนทั้งเรื่องเล่าและความสามารถของเราในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์เรื่องเล่านั้น นอกเหนือจากว่ามีบางอย่าง “สำคัญ” ต่อคลังความต่อเนื่องที่กว้างกว่าหรือไม่ เมื่อเราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fate of the Old Republic คำถามนั้นจะยังคงเป็นเรื่องน่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้ก็ตาม

แล้วทำไมมันถึงน่าสนใจตอนนี้และน่าเบื่อในภายหลัง? เพราะไม่ว่าสองสิ่งนี้จะเป็นอะไร Fate of the Old Republic คือก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เราทราบกัน

ถ้า—และนี่คือเรื่องใหญ่—Fate of the Old Republic ถูกตั้งอยู่ในความต่อเนื่องเดียวกับรุ่นก่อนๆ และหยั่งรากลึกในสิ่งที่ตอนนี้กลายเป็นสถานะเดิมของ Expanded Universe มันจะเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกที่ตั้งอยู่ใน Canon นั้นมานานกว่าทศวรรษนับตั้งแต่การตัดสินใจรีบูตความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุน MMO อย่างต่อเนื่อง Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นคู่ขนานที่เหมาะสมกับชะตากรรมของ Fate ในที่สุด)

ตลอดประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษที่ผ่านมา การขับไล่ของเก่าของ Star Wars เริ่มเข้มงวดน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และความคิด รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR ได้ค่อยๆ กลับมาสู่ Canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องจักรแห่งการขายสินค้า ได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าไปแล้ว โดยใส่ปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่า ๆ และนำกลับเข้าสู่ตลาด หรือกลุ่มแอ็คชั่นฟิกเกอร์ ที่เจาะเข้าไปในฮีโร่ในอดีตบ่อยเท่าที่พวกเขากระทำกับรายการและภาพยนตร์ล่าสุด ท้ายที่สุดแล้วเงินก็ยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไรก็ตาม

แต่การสร้างสิ่งใหม่ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยเกิดขึ้นในระดับเดียวกับ Fate of the Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่ศักยภาพสำหรับสิ่งอื่น ๆ ที่คล้ายกัน ตอนนี้ความต่อเนื่องที่แยกจากกันของ Star Wars ดำรงอยู่ในคู่ที่ไม่สมดุล แต่เอื้อประโยชน์ซึ่งกันและกัน Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่จะกลับมาเป็น “จริง” อีกครั้งใน Canon หลัก และเป็นแหล่งสำหรับขายสิ่งต่างๆ แต่มันไม่ได้มีชีวิตอยู่อย่างแท้จริงในแบบที่ Canon หลักเป็น ถ้า (และอีกครั้ง มันเป็นเรื่องใหญ่!) Fate กลายเป็นส่วนเสริมที่สำคัญชิ้นแรกของเนื้อหา Legends ในรอบกว่าทศวรรษ บางทีอาจเกือบทศวรรษกว่าที่มันจะออกมาจริงๆ อาจมีโอกาสที่จะมีอะไรนอกเหนือจากนั้น และสำหรับ Star Wars ที่จะก้าวข้ามแนวคิดที่น่าเบื่อนี้ไปว่าเรื่องราว “มีความสำคัญ “ หรือไม่ด้วยการเป็น Canon หรือไม่: หาก Canon ทั้งสองได้รับอนุญาตให้อยู่รอด เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง ทุกสิ่งก็ “มีความสำคัญ” ในระดับนั้นไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น

และถ้า Fate ถูกตั้งค่าไว้ใน Canon หลักและเพียงแค่ลากสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่าเข้ามาใน Canon นั้นตลอดทาง? นั่นก็เป็นก้าวแรกในการสำรวจช่วงเวลาของไทม์ไลน์ Star Wars ที่ส่วนใหญ่ยังไม่ถูกแตะต้องในทศวรรษที่กล่าวมาข้างต้น

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ภายใน Canon ปัจจุบันของ Star Wars และได้รับการกล่าวถึงเป็นครั้งคราว แต่เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะเส้นทางที่สำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars เรามีสิ่งที่เต้นรอบๆ มันและมีความคล้ายคลึงกันแน่นอน: ซีรีส์ transmedia The High Republic ซึ่งตั้งอยู่เพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนภาพยนตร์หลัก ยังคงสำรวจช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจากเทพนิยายที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว ณ จุดหนึ่งในอนาคต เราตั้งใจที่จะมีภาพยนตร์ Dawn of the Jedi ของ James Mangold ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเริ่มต้นสำหรับ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะเกิดขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่เรียกว่า Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่ยังไม่ถูกแตะต้องเป็นอนันต์ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องผูกพันกับสิ่งที่คุ้นเคยมากนัก เป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ใช่แล้ว Fate of the Old Republic สามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปยังกรอบเวลานั้นได้ และStar Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่มันก็กว้างพอที่ Fate จะสามารถจุดประกายให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่เคียงข้างกันในยุคนั้น เพื่อสร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่สมบูรณ์และได้รับการสำรวจมากพอๆ กับช่วงเวลาของจักรวรรดิหรือช่วงสุดท้ายของสาธารณรัฐ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากดินแดนแห่งการเล่าเรื่องที่อุดมสมบูรณ์นั้นเพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เรา รู้ว่า Star Wars สามารถเป็นได้อยู่แล้ว และสร้างสิ่งที่จะรู้สึกโดดเด่นอย่างแท้จริง

ไม่ว่า Fate of the Old Republic จะจบลงอย่างไร มันจะเป็นสิ่งใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระมัดระวังอย่างแท้จริงในการทำเช่นนั้น มันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

Fate of the Old Republic จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของ Star Wars และน่าติดตามว่าเรื่องราวจะออกมาเป็นอย่างไร

สำหรับแฟน ๆ Star Wars ที่กำลังรอคอยเกมนี้อยู่ อดใจรอกันอีกหน่อย!

Fate of the Old Republic: จุดเปลี่ยนครั้งสำคัญของ Star Wars

ทำไม Fate of the Old Republic ถึงมีความสำคัญต่อ Star Wars?

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กับทางแยก Star Wars

เมื่อคืนนี้ งาน Game Awards เปิดตัวด้วย การรบกวนครั้งใหญ่ในพลัง ข่าวลือที่รอคอยมานานเกี่ยวกับ การรีเมค สองเกมวิดีโอ Star Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุดตลอดกาลอย่าง Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายของมัน The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏตัวในงานประกาศรางวัลประจำปีของ Geoff Keighley

แต่สิ่งที่ปรากฏคือเกม Old Republic ใหม่ล่าสุด

เรายังรู้ข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับเกมใหม่นี้ ชะตากรรมแห่ง Old Republic กำกับโดย Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในวงการ KOTOR และ Mass Effect ที่สตูดิโอใหม่ Arcanaut Studios มีแนวโน้มว่าจะยังไม่ออกมาในเวลาอันใกล้นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือ มันไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือการสานต่อของเกม Old Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ความหมายของคำว่า “ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ” ในที่นี้ยังคงเป็นปริศนา แต่ภาพแรกที่เราเห็นในเกมเมื่อคืนนี้เต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่เห็นและสร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เอง เกี่ยวกับยุคโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars มันเต็มไปด้วยซากปรักหักพัง แต่พวกมันอยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictor อื่น ๆ ของ Star Wars), Sith Starfighters และ droids โจมตี ไม่เปลี่ยนแปลงจากรูปลักษณ์เมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเมื่อเราเห็นพวกมันเป็นครั้งแรก ตอนนี้แสดงผลด้วยความคมชัดของ CG ร่วมสมัย

ไม่ว่าเหตุผลอะไรที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพัง ในขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินป่าผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่เอกลักษณ์ที่ไม่ถูกแตะต้องของพวกเขาก็ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจที่สุดและน่าจะมีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้าจนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็นส่วนหนึ่งของ Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้ว คำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องไร้สาระ แต่ค่อนข้างน่าเบื่อ แฟน ๆ Star Wars และ Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของความเป็น canon บนแท่นบูชา ซึ่งลดทอนทั้งเรื่องราวและการ ความสามารถในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์ เรื่องราวนั้น นอกเหนือจากว่าสิ่งนั้น “สำคัญ” ต่อเอกสารสำคัญที่กว้างกว่าของความต่อเนื่องหรือไม่ ในอนาคต เมื่อใดก็ตามที่เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คำถามนั้นจะยังคงเป็นเรื่องไร้สาระและน่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้ก็ตาม

แล้วทำไมมันถึงน่าสนใจในตอนนี้และน่าเบื่อในภายหลัง? เพราะ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คือก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เรารู้จัก

ถ้า—และเป็นเรื่องใหญ่มาก—ชะตากรรมแห่ง Old Republic ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกับรุ่นก่อน ๆ และหยั่งรากลึกในสิ่งที่ตอนนี้กลายเป็นสถานะเดิมของ Expanded Universe นั่นจะถือเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกที่ตั้งอยู่ใน canon นั้นมานานกว่าทศวรรษนับตั้งแต่ การตัดสินใจที่จะรีบูต ความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ MMO Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นคู่ขนานที่เหมาะสมกับ Fate)

ในช่วงประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษนั้น การขับไล่ของเก่าของ Star Wars ได้ลดความรุนแรงลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และความคิด—รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR ด้วย—ได้ ค่อยๆ อย่างแน่นอน กลับมาสู่ canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และกลไกของการขายสินค้า ได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าอีกครั้ง ใส่ หน้าปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่า ๆ และนำพวกเขากลับเข้าสู่ตลาด หรือสายฟิกเกอร์ จุ่มลงในฮีโร่ในอดีต บ่อยเท่าที่พวกเขาทำกับรายการและภาพยนตร์ล่าสุด ท้ายที่สุดแล้ว เงินยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไร

แต่การสร้างสิ่ง ใหม่ ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยทำในระดับเดียวกับ Fate of the Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่ศักยภาพสำหรับสิ่งอื่น ๆ ที่คล้ายกัน ตอนนี้ความต่อเนื่องสองส่วนของ Star Wars ดำรงอยู่ในความไม่สมดุล แต่เป็นคู่ที่พึ่งพาอาศัยกัน Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่จะกลายเป็น “จริง” อีกครั้งใน canon หลัก และเป็นแหล่งที่มาของสิ่งที่จะขาย แต่ไม่ได้ มีชีวิต อย่างที่ ความต่อเนื่องหลัก เป็น หาก (และอีกครั้ง เป็นเรื่องใหญ่มาก!) Fate ได้รับการเพิ่มครั้งสำคัญครั้งแรกในเนื้อหา Legends ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา หรืออาจจะเกือบสองทศวรรษเมื่อถึงเวลาที่มันออกมาจริง มีโอกาสที่จะมีมากกว่านั้น และสำหรับ Star Wars เองที่จะก้าวข้ามแนวคิดที่น่าเบื่อนี้ไปว่าเรื่องราว “สำคัญ” หรือไม่โดยการเป็น canon: หากทั้งสอง canon ได้รับอนุญาตให้มีชีวิตอยู่ เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง ก็ “สำคัญ” ในระดับนั้นไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น

และถ้า Fate ตั้งอยู่ใน canon หลักและเพียงแค่ลากสิ่งต่าง ๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่ามาไว้ใน canon นั้น? นั่นคือขั้นตอนแรกในการสำรวจช่วงเวลาของไทม์ไลน์ Star Wars ที่ยังไม่ถูกแตะต้องส่วนใหญ่ในทศวรรษที่กล่าวมา

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ ภายในความต่อเนื่องของ Star Wars ปัจจุบัน และมีการกล่าวถึงและอ้างอิงถึงที่นี่และที่นั่น แต่เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะช่องทางที่สำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars เรามีสิ่งที่เต้นไปรอบ ๆ มันและมีคู่ขนานกันแน่นอน: ซีรีส์ transmedia The High Republic ซึ่งตั้งอยู่เพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนภาพยนตร์หลัก ยังคงสำรวจช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจากเทพนิยายที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว ณ จุดหนึ่ง เราควรจะได้เห็นภาพยนตร์ James Mangold movie เรื่อง Dawn of the Jedi ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเริ่มต้นของ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งตัวมันเองก็ตั้งขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่เรียกว่า Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่ยังไม่ถูกแตะต้องมากมายที่พร้อมสำหรับการสำรวจ ช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับสิ่งที่คุ้นเคยมากนัก เป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ใช่แล้ว ชะตากรรมแห่ง Old Republic อาจจะถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปสู่ช่วงเวลาดังกล่าว และ Star Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่ก็กว้างพอที่ Fate สามารถส่องสว่างเส้นทางให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่ควบคู่ไปกับมันในยุคนั้น สร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่เข้มข้นและมีการสำรวจมากเท่ากับช่วงเวลาของจักรวรรดิหรือสนธยาของสาธารณรัฐ—ได้รับแรงบันดาลใจจากดินแดนแห่งการเล่าเรื่องที่อุดมสมบูรณ์นั้นเพื่อทำสิ่งใหม่ ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เรารู้ว่า Star Wars สามารถเป็นได้แล้ว และสร้างสิ่งที่รู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

ไม่ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะเป็นอย่างไร มันจะเป็นสิ่ง ใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระมัดระวังสิ่งนั้นจริง ๆ มันเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

โดยรวมแล้ว ชะตากรรมแห่ง Old Republic ถือเป็นความหวังใหม่สำหรับแฟน ๆ Star Wars ที่โหยหาเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำ

ชะตากรรมแห่ง Old Republic

อนาคตของ Star Wars ขึ้นอยู่กับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic

การเปิดตัว ชะตากรรมแห่ง Old Republic ถือเป็นหมุดหมายสำคัญของจักรวาล Star Wars ซึ่งอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในทิศทางของแฟรนไชส์นี้

อยากได้ข่าว io9 เพิ่มไหม? ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่จะได้เห็น Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

ชะตากรรมแห่ง Old Republic: ทางแยกสำคัญของ Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน The Game Awards เริ่มต้นด้วย ความปั่นป่วนครั้งใหญ่ในพลัง ข่าวที่รอคอยมานานเกี่ยวกับ การรีเมคที่อยู่ในสถานะไม่แน่นอน ของวิดีโอเกม Star Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุดสองเกม Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏในงานประกาศรางวัลประจำปีของ Geoff Keighley

แต่กลับเป็นเกม Old Republic ใหม่ล่าสุดแทน

เรายังรู้น้อยมากเกี่ยวกับเกมใหม่นั้น ชะตากรรมแห่ง Old Republic ซึ่ง Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในวงการ KOTOR และ Mass Effect กำลังเป็นผู้กำกับอยู่ที่สตูดิโอใหม่ Arcanaut Studios เกมดังกล่าวน่าจะยังไม่ออกมาในเร็วๆ นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือมันไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือส่วนต่อขยายของเกม Old Republic ก่อนหน้า แต่เป็นทายาททางจิตวิญญาณ

ความหมายของ “ทายาททางจิตวิญญาณ” ในที่นี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่รูปลักษณ์แรกของเราที่มีต่อเกมเมื่อคืนที่ผ่านมาเต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่เห็นและสร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เกี่ยวกับช่วงเวลาโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars มันเป็นซากปรักหักพัง แต่พวกมันอยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictor อื่นๆ ของ Star Wars), Sith starfighters และดรอยด์จู่โจม ไม่เปลี่ยนแปลงจากที่เคยเห็นเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว ตอนนี้เพียงแค่แสดงผลในความเที่ยงตรงที่ลื่นไหลของ CG สมัยใหม่

ไม่ว่าเหตุผลที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพังคืออะไร ในขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่เอกลักษณ์ที่ไม่ถูกแตะต้องของพวกเขาก็ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจที่สุดและน่าจะมีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้าจนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันคือส่วนหนึ่งของ Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้ว คำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องที่น่าเบื่อ แต่เป็นเรื่องที่น่าตลกมากกว่า Star Wars และแฟนด้อม Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของความเป็น canon ไว้บนแท่น ซึ่งลดทอนทั้งเรื่องเล่าและความสามารถของเรา ในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์ เรื่องเล่านั้น นอกเหนือจากว่าสิ่งนั้น “มีความสำคัญ” ต่อคลังความต่อเนื่องที่กว้างกว่าหรือไม่ เมื่อถึงเวลาที่เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คำถามนั้นจะยังคงเป็นเรื่องที่น่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองรู้สึกทึ่งกับมันในตอนนี้ก็ตาม

แล้วทำไมตอนนี้ถึงน่าสนใจและในภายหลังถึงน่าเบื่อ? เพราะไม่ว่าสองสิ่งนี้ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คืออะไร มันคือการก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เราทราบกันดี

ถ้า—และนี่เป็นเรื่องใหญ่—ชะตากรรมแห่ง Old Republic เกิดขึ้นในความต่อเนื่องเดียวกันกับรุ่นก่อนๆ และหยั่งรากลึกในสิ่งที่ตอนนี้กลายเป็นสถานะเดิมของ Expanded Universe มันจะเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกที่เกิดขึ้นใน canon นั้นมานานกว่าทศวรรษนับตั้งแต่ การตัดสินใจรีบูต ความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ MMO Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นคู่ขนานที่เหมาะสมกับ ชะตากรรม ที่จะเกิดขึ้นในที่สุด)

ในช่วงเวลากว่าทศวรรษนั้น การขับไล่สิ่งเก่าๆ ของ Star Wars ก็มีความรุนแรงน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และไอเดีย—รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR ด้วย—ได้ ค่อยๆ กลับมาสู่ canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องจักรแห่งการขายสินค้าได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าอีกครั้ง โดยใส่ หน้าปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่าๆ และนำกลับเข้าสู่ตลาดอีกครั้ง หรือกลุ่มฟิกเกอร์แอคชั่น หวนกลับไปหาฮีโร่ในอดีต บ่อยพอๆ กับที่พวกเขาทำกับรายการและภาพยนตร์ล่าสุด ท้ายที่สุดแล้วเงินก็ยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไร

แต่การสร้างสิ่งใหม่ ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยทำในระดับเดียวกับ Fates of the Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่ศักยภาพสำหรับสิ่งอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันได้ ตอนนี้ ความต่อเนื่องที่แบ่งออกเป็นสองส่วนของ Star Wars ดำรงอยู่ในความไม่สมดุล แต่เป็นการจับคู่แบบพึ่งพาอาศัยกัน Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่กลายเป็น “ของจริง” อีกครั้งใน canon หลัก และเป็นแหล่งที่มาของสิ่งที่ขายได้ แต่มันไม่ได้ มีชีวิต อย่างที่ ความต่อเนื่องหลัก เป็น หาก ((และอีกครั้ง นี่เป็นเรื่องใหญ่!) ชะตากรรม ได้รับการพิจารณาให้เป็นส่วนเสริมที่สำคัญครั้งแรกในเนื้อหา Legends ในช่วงกว่าทศวรรษ บางทีอาจเกือบหลายทศวรรษกว่าที่มันจะออกมาจริงๆ มีโอกาสที่จะมีอะไรมากกว่านั้น และเพื่อให้ Star Wars เองก้าวข้ามแนวคิดที่น่าเบื่อนี้ไปว่าเรื่องราว “มีความสำคัญหรือไม่” โดยเป็น canon หรือไม่: หากcanon ทั้งสองได้รับอนุญาตให้อยู่ รุ่งเรือง และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง ทุกสิ่ง “มีความสำคัญ” ในระดับนั้นโดยไม่คำนึงถึง

และถ้า ชะตากรรม เกิดขึ้นภายใน canon หลักและเพียงแค่ลากสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่ามาสู่canon นั้นไปพร้อมกัน? นั่นคือ ก้าวแรกในการสำรวจช่วงเวลาของไทม์ไลน์ Star Wars ที่ส่วนใหญ่ไม่ได้ถูกแตะต้องในช่วงทศวรรษที่กล่าวถึง

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “Old Republic” จะมีอยู่ ภายในความต่อเนื่องของ Star Wars ปัจจุบัน และได้รับการกล่าวถึงและอ้างอิงถึงในที่ต่างๆ แต่เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะเส้นทางสำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars เรามีสิ่งที่วนเวียนอยู่รอบๆ และมีความคล้ายคลึงกัน แน่นอน: ซีรีส์ transmedia The High Republic ซึ่งเกิดขึ้นเพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนภาพยนตร์หลัก ยังคงสำรวจช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจากเทพนิยายที่เราคุ้นเคยกันดี ในบางจุด เราตั้งใจที่จะได้เห็น ภาพยนตร์ James Mangold เรื่อง Dawn of the Jedi ซึ่งเกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะเกิดขึ้นก่อนช่วงเวลาที่รู้จักกันในชื่อ Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้ถูกแตะต้องมากมายสำหรับการสำรวจ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับสิ่งคุ้นเคยมากนัก มันเป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ใช่แล้ว ชะตากรรมแห่ง Old Republic สามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันลงในกรอบเวลานั้นได้ และ Star Wars โดยรวมก็จะไม่ได้รับผลกระทบ แต่มันก็กว้างพอที่ ชะตากรรม สามารถส่องสว่างหนทางให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่เคียงข้างกันในยุคนั้น สร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่เข้มข้นและได้รับการสำรวจพอๆ กับช่วงเวลาของ Empire หรือช่วงพลบค่ำของ Republic ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากดินแดนแห่งเรื่องเล่าที่อุดมสมบูรณ์นั้น เพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เรารู้ว่า Star Wars สามารถเป็นได้แล้ว และสร้างสิ่งที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

ไม่ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะเป็นอย่างไร มันจะเป็นสิ่งใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระมัดระวังเรื่องนั้นอย่างแท้จริง เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าเมื่อใดควรรอคอย Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด เรื่องต่อไปสำหรับ DC Universe บนภาพยนตร์และโทรทัศน์ และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ชะตากรรมแห่ง Old Republic คืออะไร?

ทำไมชะตากรรมแห่ง Old Republic ถึงสำคัญ?

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คือศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงอนาคตของ Star Wars ไม่ว่าจะเป็นการนำตำนานกลับมามีชีวิตอีกครั้งหรือการสำรวจยุคที่ไม่เคยมีมาก่อนใน canon หลัก เกมนี้มีแนวโน้มที่จะกำหนดทิศทางของแฟรนไชส์ในอีกหลายปีข้างหน้า

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

Fate of the Old Republic: ทางแยกสำคัญของ Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน Game Awards ได้เริ่มต้นขึ้นพร้อมกับการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Fate of the Old Republic ข่าวลือและการรอคอยอันยาวนานเกี่ยวกับการรีเมคเกม Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏตัวในงาน Geoff Keighley’s annual awards-show-meets-trailer-fest

แต่กลับกลายเป็นเกมใหม่ชื่อ Fate of the Old Republic แทน

เรายังรู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมใหม่ Fate of the Old Republic นี้ค่อนข้างน้อย Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดจาก KOTOR และ Mass Effect เป็นหัวหอกในการพัฒนาที่ Arcanaut Studios และคาดว่าจะยังไม่เปิดตัวในเร็วๆ นี้ ที่น่าสนใจที่สุดคือมันไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือการสานต่อของเกม Old Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นทายาททางจิตวิญญาณ

ความหมายของคำว่า “ทายาททางจิตวิญญาณ” ในบริบทนี้ยังคงเป็นปริศนา การเปิดตัวครั้งแรกเมื่อคืนนี้เต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่สร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เกี่ยวกับช่วงเวลาโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars เต็มไปด้วยซากปรักหักพัง: Interdictor cruisers (ไม่เกี่ยวข้องกับ interdictors อื่นๆ ใน Star Wars), Sith starfighters และ assault droids ที่ไม่เปลี่ยนแปลงไปจากเมื่อ 20 ปีก่อน ตอนที่เราเห็นพวกมันครั้งแรก ตอนนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยความคมชัดของ CG ยุคปัจจุบัน

ไม่ว่าเหตุผลที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพังคืออะไร ในขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลัง Force ลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินทางผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่เอกลักษณ์ที่ยังไม่ถูกแตะต้องของพวกมัน ก่อให้เกิดคำถามที่น่าสนใจที่สุดและน่าจะมีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ Fate of the Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า จนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็นส่วนหนึ่งของ Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้วคำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ประเด็นที่น่าเบื่อ แต่กลับค่อนข้างน่าขบขัน แฟนคลับ Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของความเป็น Canon บนแท่นบูชา ซึ่งลดทอนทั้งเรื่องราวและความสามารถในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์เรื่องราวนั้น นอกเหนือจากว่าสิ่งนั้น “สำคัญ” ต่อคลังความต่อเนื่องที่กว้างขึ้นหรือไม่ ไม่ว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fate of the Old Republic เมื่อใดก็ตาม คำถามนั้นจะยังคงเป็นประเด็นที่น่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้

ทำไมมันถึงน่าสนใจในตอนนี้และน่าเบื่อในภายหลัง? เพราะไม่ว่าสองสิ่งนี้คืออะไร Fate of the Old Republic มันคือการก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เราทราบกัน

หาก—และนี่เป็นเรื่องใหญ่—Fate of the Old Republic ตั้งอยู่ในความต่อเนื่องเดียวกันกับรุ่นก่อนๆ และหยั่งรากลึกในสิ่งที่กลายเป็นสถานะ Expanded Universe เดิม มันจะถือเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกที่ตั้งอยู่ใน Canon นั้นมานานกว่าทศวรรษ ตั้งแต่การตัดสินใจรีบูตความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ MMO Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นคู่ขนานที่เหมาะสมกับชะตากรรมของ Fate ในที่สุด)

ในช่วงประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษนั้น การขับไล่ของเก่าของ Star Wars รุนแรงน้อยลงตามกาลเวลา ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และไอเดีย—รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR—ได้ค่อยๆ กลับมาสู่ Canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องจักรของการขายสินค้า ได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าไปแล้ว โดยใส่หน้าปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่าๆ และนำพวกมันกลับเข้าสู่ตลาด หรือสายผลิตภัณฑ์แอ็คชั่นฟิกเกอร์ ที่หยิบยืมฮีโร่ในอดีตบ่อยพอๆ กับรายการและภาพยนตร์ล่าสุด เงินยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไร

แต่การสร้างสิ่งใหม่ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยทำในระดับเดียวกับสิ่งต่างๆ เช่น Fates of the Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่ศักยภาพสำหรับสิ่งอื่นๆ ที่คล้ายกัน ตอนนี้ ความต่อเนื่องที่แยกจากกันของ Star Wars ดำรงอยู่เป็นคู่ที่ไม่สมดุล แต่พึ่งพาอาศัยกัน Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่จะกลายเป็น “จริง” อีกครั้งใน Canon หลัก และเป็นแหล่งสำหรับขายสิ่งต่างๆ แต่มันไม่ได้มีชีวิตชีวาในแบบที่ Canon หลักเป็น หาก Fate ได้รับการเพิ่มเติมที่สำคัญครั้งแรกในเนื้อหา Legends ในรอบกว่าทศวรรษ บางทีอาจจะเกือบสองทศวรรษเมื่อถึงเวลาที่มันออกมาจริง มีโอกาสที่จะมีมากขึ้นนอกเหนือจากนั้น และสำหรับ Star Wars เองที่จะก้าวข้ามแนวคิดที่น่าเบื่อนี้ไปว่าเรื่องราว “สำคัญ” หรือไม่ โดยการเป็น Canon หรือไม่: หาก Canon ทั้งสองได้รับอนุญาตให้มีชีวิต เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง ทุกสิ่งก็จะ “สำคัญ” ในระดับนั้นไม่ว่าจะเป็นอะไร

และหาก Fate ตั้งอยู่ใน Canon หลักและเพียงแค่ลากสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่ามาสู่ Canon นั้นไปพร้อมๆ กัน? ถือเป็นก้าวแรกในการสำรวจช่วงเวลาในไทม์ไลน์ของ Star Wars ที่ยังไม่ได้รับการแตะต้องมากนักในช่วงกว่าทศวรรษที่กล่าวมา

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ภายในความต่อเนื่องของ Star Wars ในปัจจุบัน และได้รับการกล่าวถึงและอ้างอิงถึงในที่ต่างๆ เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะช่องทางสำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars เรามีสิ่งต่างๆ ที่เต้นรอบๆ มันและมีความคล้ายคลึงกัน แน่นอน: The High Republic series ที่ตั้งอยู่เพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนภาพยนตร์หลัก ยังคงสำรวจช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจากเรื่องราวที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว ในช่วงเวลาหนึ่ง เราควรจะได้ชมภาพยนตร์ Dawn of the Jedi ของ James Mangold ที่ตั้งอยู่ในจุดเริ่มต้นของ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งมีกำหนดจะเกิดขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่รู้จักกันในชื่อ Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีประวัติศาสตร์ที่ยังไม่ได้สัมผัสอีกหลายยุคที่พร้อมสำหรับการสำรวจ ช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับความคุ้นเคยมากนัก มันเป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ Fate of the Old Republic จะสามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปสู่ช่วงเวลานั้นได้ และ Star Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่มันก็กว้างพอที่ Fate จะสามารถส่องสว่างเส้นทางให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่ควบคู่ไปกับมันในช่วงเวลานั้น เพื่อสร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่อุดมสมบูรณ์และได้รับการสำรวจเช่นเดียวกับช่วงเวลาของอาณาจักรหรือสนธยาของสาธารณรัฐ—ได้รับการสนับสนุนจากดินแดนการเล่าเรื่องที่อุดมสมบูรณ์นั้นเพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เรารู้ว่า Star Wars สามารถเป็นได้แล้ว และสร้างสิ่งที่รู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

อะไรก็ตามที่ Fate of the Old Republic จะกลายเป็น มันจะเป็นสิ่งใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระมัดระวังอย่างแท้จริงในการทำเช่นนั้น มันน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่คาดว่าจะมีการเปิดตัว Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด สิ่งต่อไปสำหรับ จักรวาล DC ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

Fate of the Old Republic: ทางแยกสำคัญของ Star Wars

ชะตากรรมของ Fate of the Old Republic จะเป็นอย่างไร?

Fate of the Old Republic อาจเป็นการเริ่มต้นยุคใหม่ของเรื่องราว Star Wars ไม่ว่าจะเป็น Legends หรือ Canon เป็นเรื่องที่น่าติดตามว่าเกมนี้จะกำหนดทิศทางของ Star Wars ในอนาคตอย่างไร

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กับทางแยก Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน Game Awards ได้เริ่มต้นขึ้นพร้อมกับ ความปั่นป่วนครั้งใหญ่ในพลัง ข่าวลือที่รอคอยมานานเกี่ยวกับการ รีเมคที่อยู่ในช่วง limbo ของวิดีโอเกม Star Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุดสองเกมตลอดกาล ได้แก่ Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏในงานประกาศรางวัลประจำปีของ Geoff Keighley

แต่กลับมีเกม Old Republic ใหม่ออกมาแทน

เรายังรู้เรื่องเกมน้อยมากเกี่ยวกับเกมใหม่นี้ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ซึ่งกำกับโดย Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในวงการ KOTOR และ Mass Effect ที่สตูดิโอ Arcanaut Studios แห่งใหม่ มีแนวโน้มว่าจะไม่ออกมาในเร็วๆ นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือ ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือภาคต่อของเกม Old Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ

ความหมายของคำว่า “ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ” ในที่นี้ยังคงเป็นปริศนา แต่ภาพแรกที่เราเห็นในเกมเมื่อคืนที่ผ่านมาเต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่เห็นและสร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เกี่ยวกับช่วงเวลาโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars ทั้งหมดเป็นซากปรักหักพัง แต่พวกมันอยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictors อื่นๆ ของ Star Wars), Sith starfighters, และหุ่นดรอยด์จู่โจม ไม่เปลี่ยนแปลงจากที่เคยเห็นเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว ตอนนี้เพียงแต่แสดงผลด้วยความคมชัดของ CG ร่วมสมัย

ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพัง ขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินทางผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่ตัวตนที่ไม่ถูกแตะต้องของพวกเขาก็ยกคำถามที่อาจกล่าวได้ว่าน่าสนใจที่สุดและน่าจะเป็นที่ถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้าจนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็นส่วนหนึ่งของ Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้วคำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องที่น่าเบื่อ แต่ค่อนข้างน่าขัน Star Wars และแฟนด้อม Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของ canonicity บนแท่น ซึ่งเป็นการลดทอนทั้งเรื่องเล่าเองและความสามารถของเราในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์เรื่องเล่านั้น นอกเหนือจากว่าสิ่งนั้น “สำคัญ” ต่อจดหมายเหตุที่กว้างขึ้นของความต่อเนื่องหรือไม่ เมื่อถึงเวลาที่เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คำถามนั้นจะยังคงเป็นเรื่องที่น่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้

แล้วทำไมมันถึงน่าสนใจในตอนนี้และน่าเบื่อในภายหลัง? เพราะไม่ว่าสองสิ่งนี้ ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะเป็นอะไรก็ตาม มันเป็นก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เราทราบกันดี

ถ้า—และมันเป็นเงื่อนไขที่ใหญ่มาก—ชะตากรรมแห่ง Old Republic ตั้งอยู่ในความต่อเนื่องเดียวกับรุ่นก่อน และหยั่งรากลึกในสิ่งที่กลายเป็นสถานะเดิมของ Expanded Universe มันจะเป็นวัสดุใหม่ชิ้นแรกที่สำคัญซึ่งตั้งอยู่ใน canon นั้นมานานกว่าทศวรรษนับตั้งแต่ การตัดสินใจรีบูต ความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ MMO Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นคู่ขนานที่เหมาะสมกับชะตากรรมสุดท้ายของ Fate)

ตลอดประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษนั้น การขับไล่สิ่งเก่าๆ ของ Star Wars ได้รุนแรงน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และไอเดีย รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR ได้ ค่อยๆ แต่แน่นอน กลับมาสู่ canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องจักรของการขายสินค้า ได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งเก่าๆ อีกครั้ง โดยนำ หน้าปกใหม่มาใส่ในเรื่องเก่าๆ และนำกลับมาวางขายในตลาด หรือไลน์ฟิกเกอร์ จุ่มลงในฮีโร่ในอดีต บ่อยพอๆ กับรายการและภาพยนตร์ล่าสุด เงินยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไรก็ตาม

แต่การสร้างสิ่งใหม่ๆ ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยเกิดขึ้นในระดับเดียวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูศักยภาพสำหรับสิ่งอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน ตอนนี้ ความต่อเนื่องแบบแยกส่วนของ Star Wars ดำรงอยู่ในการจับคู่ที่ไม่สมดุล แต่ก็เกื้อกูลกัน Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่จะกลายเป็น “จริง” อีกครั้งใน canon หลัก และเป็นแหล่งขายสิ่งต่างๆ แต่มันก็ไม่ได้มีชีวิตชีวาในแบบที่ ความต่อเนื่องหลัก เป็นอยู่ ถ้า (และอีกครั้ง มันเป็นเงื่อนไขที่ใหญ่มาก!) Fate ได้เป็นส่วนเสริมที่สำคัญชิ้นแรกสำหรับวัสดุ Legends ในรอบกว่าทศวรรษ บางทีอาจจะเกือบสองทศวรรษเมื่อมันออกมาจริงๆ มีโอกาสที่จะมีมากกว่านั้น และสำหรับ Star Wars เองที่จะก้าวข้ามแนวคิดที่น่าเบื่อนี้ไปได้ว่าเรื่องราว “สำคัญ” หรือไม่โดยการเป็น canon หรือไม่: หาก canon ทั้งสองได้รับอนุญาตให้อยู่รอด เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง ทุกสิ่งก็จะ “สำคัญ” ในระดับนั้นไม่ว่าจะเป็นอย่างไรก็ตาม

และถ้า ชะตากรรมแห่ง Old Republic ตั้งอยู่ภายใน canon หลัก และเพียงแค่ดึงสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่าเข้ามาใน canon นั้นไปพร้อมกัน? นั่นก็เป็นก้าวแรกในการสำรวจช่วงเวลาของไทม์ไลน์ Star Wars ที่ยังไม่ได้ถูกแตะต้องในทศวรรษที่กล่าวมาข้างต้น

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ ภายในความต่อเนื่องของ Star Wars ปัจจุบัน และได้รับการกล่าวถึงเป็นครั้งคราวที่นี่และที่นั่น เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะช่องทางที่สำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars แน่นอนว่าเรามีสิ่งที่วนเวียนอยู่รอบๆ มันและมีคู่ขนาน: ซีรีส์ transmedia The High Republic ซึ่งตั้งอยู่เพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนที่ภาพยนตร์หลัก จะยังคงสำรวจช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจากเทพนิยายที่เราคุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว ในช่วงเวลาหนึ่ง เราควรจะได้ชมภาพยนตร์ Dawn of the Jedi ของ James Mangold ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเริ่มต้นของ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะเกิดขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่เรียกว่า Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีช่วงเวลาที่ยังไม่ได้แตะต้องที่พร้อมสำหรับการสำรวจ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับสิ่งคุ้นเคยมากนัก มันเป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ว่า ใช่ ชะตากรรมแห่ง Old Republic สามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปยังช่วงเวลานั้นได้ และ Star Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่มันก็กว้างพอที่ Fate จะสามารถส่องสว่างเส้นทางให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่เคียงข้างกันในยุคนั้น เพื่อสร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่เข้มข้นและได้รับการสำรวจเช่นเดียวกับช่วงเวลาของจักรวรรดิหรือสนธยาของสาธารณรัฐ ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากดินแดนแห่งเรื่องเล่าที่อุดมสมบูรณ์นั้น เพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เราทราบว่า Star Wars สามารถเป็นได้อยู่แล้ว และสร้างสิ่งที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

ไม่ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะลงเอยด้วยอะไร มันจะเป็นสิ่งใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระมัดระวังเรื่องนั้นอย่างแท้จริง มันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าคาดว่าจะมีการเปิดตัว Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุดเมื่อใด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe บนภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ชะตากรรมแห่ง Old Republic คืออะไร?

ทำไมชะตากรรมแห่ง Old Republic ถึงสำคัญต่อ Star Wars?

เกมนี้ อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในจักรวาล Star Wars อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ใครที่เป็นแฟน Star Wars ห้ามพลาดที่จะติดตามข่าวสารของ ชะตากรรมแห่ง Old Republic อย่างใกล้ชิด

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กำลังจะเปลี่ยนโฉมหน้าของ Star Wars ไปตลอดกาล เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเรื่องราวที่เข้มข้น การผจญภัยที่น่าตื่นเต้น และตัวละครที่คุณจะหลงรักอย่างแน่นอน และอย่าลืมติดตามข่าวสารล่าสุดและความคืบหน้าของเกมนี้อย่างใกล้ชิด เพื่อไม่ให้พลาดทุกรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กับทางแยก Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน Game Awards ได้เริ่มต้นขึ้นพร้อมกับ ความปั่นป่วนครั้งใหญ่ในพลัง ข่าวลือและการรอคอยมานานเกี่ยวกับ การรีเมคที่ยังไม่แน่นอน ของวิดีโอเกม Star Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุดสองเกมตลอดกาล อย่าง Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏตัวในงานประกาศรางวัลประจำปีของ Geoff Keighley

แต่กลับกลายเป็นเกม Old Republic ภาคใหม่แทน

เรายังรู้น้อยมากเกี่ยวกับเกมใหม่นี้ ชะตากรรมแห่ง Old Republic โดยมี Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในวงการ KOTOR และ Mass Effect เป็นหัวหน้าทีมพัฒนาที่สตูดิโอใหม่ Arcanaut Studios มีแนวโน้มว่าจะยังไม่ออกมาในเร็วๆ นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือ ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือเป็นการสานต่อเกม Old Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นภาคต่อทางจิตวิญญาณ

ความหมายของคำว่า “ภาคต่อทางจิตวิญญาณ” ในที่นี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่ภาพแรกที่เราได้เห็นในเกมเมื่อคืนที่ผ่านมา เต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่เห็นและสร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เองเกี่ยวกับช่วงเวลาโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars ทั้งหมดเป็นซากปรักหักพัง แต่พวกมันอยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictors อื่นๆ ใน Star Wars), Sith starfighters และหุ่นดรอยด์จู่โจม ไม่เปลี่ยนแปลงจากที่เคยเห็นเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้ว ตอนนี้แสดงผลในรูปแบบ CG ที่ทันสมัย

ไม่ว่าเหตุผลที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพังคืออะไร ในขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรเดินทางผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่เอกลักษณ์ที่ไม่ถูกแตะต้องของพวกเขาก็ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจที่สุดและน่าจะมีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้า จนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็นส่วนหนึ่งของ Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้ว คำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ประเด็นที่น่าขัน แต่ค่อนข้างน่าเบื่อหน่าย แฟนๆ Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของความเป็น Canon ไว้บนแท่นบูชา ซึ่งบั่นทอนทั้งตัวเรื่องเล่าเองและความสามารถของเราในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์เรื่องเล่านั้น นอกเหนือจากว่าสิ่งนั้น “สำคัญ” ต่อคลังความต่อเนื่องที่กว้างขึ้นหรือไม่ ไม่ว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic เมื่อใด คำถามนั้นก็จะยังคงเป็นประเด็นที่น่าขันต่อไป แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้ก็ตาม

แล้วทำไมตอนนี้ถึงน่าสนใจ แต่ในภายหลังกลับน่าเบื่อหน่าย? เพราะไม่ว่าสองสิ่งนี้คืออะไร ชะตากรรมแห่ง Old Republic ถือเป็นก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars ในแบบที่เราคุ้นเคย

ถ้า—และนี่คือถ้าที่ใหญ่มาก—ชะตากรรมแห่ง Old Republic ตั้งอยู่ในความต่อเนื่องเดียวกันกับรุ่นก่อนๆ และหยั่งรากลึกในสิ่งที่ตอนนี้กลายเป็นสถานะเดิมของ Expanded Universe มันจะเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญครั้งแรกที่อยู่ใน Canon นั้นมานานกว่าทศวรรษ นับตั้งแต่ การตัดสินใจรีบูต ความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุน MMO อย่างต่อเนื่อง Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นสิ่งที่คู่ขนานกับ Fate ในที่สุด)

ในช่วงประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษนั้น การขับไล่สิ่งเก่าๆ ของ Star Wars ได้ลดความรุนแรงลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และไอเดียต่างๆ รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR อย่าง ค่อยๆ กลับคืนมา สู่ Canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องจักรแห่งการขายสินค้า ได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าอีกครั้ง โดยการใส่ ปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่าๆ แล้วนำกลับมาวางขายในตลาด หรือสายผลิตภัณฑ์ Action figure เจาะลึกไปถึงฮีโร่ในอดีต บ่อยเท่าที่พวกเขาทำกับรายการทีวีและภาพยนตร์ล่าสุด ท้ายที่สุดแล้ว เงินก็ยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไร

แต่การสร้างสิ่งใหม่ๆ ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยเกิดขึ้นในระดับเดียวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่ศักยภาพสำหรับสิ่งอื่นๆ ที่คล้ายกัน ในตอนนี้ ความต่อเนื่องของ Star Wars ที่แยกจากกันดำรงอยู่ในการจับคู่แบบไม่สมดุล แต่เป็นแบบ symbiosis Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่กลายเป็น “ของจริง” อีกครั้งใน Canon หลัก และเป็นแหล่งที่มาของสิ่งที่ขายได้ แต่ไม่ได้มีชีวิตชีวาในแบบที่ ความต่อเนื่องหลัก เป็นอยู่ ถ้า (และขอย้ำอีกครั้งว่า นี่คือถ้าที่ใหญ่มาก!) Fate กลายเป็นการเพิ่มเนื้อหา Legends ที่สำคัญครั้งแรกในรอบกว่าทศวรรษ บางทีอาจเกือบสองทศวรรษเมื่อถึงเวลาที่มันออกมาจริงๆ ก็มีโอกาสที่จะมีอะไรมากกว่านั้น และสำหรับ Star Wars เองที่จะก้าวข้ามความคิดที่น่าเบื่อหน่ายนี้ไปได้ว่าเรื่องราว “สำคัญ” หรือไม่โดยเป็น Canon หรือไม่ หาก Canon ทั้งสองได้รับอนุญาตให้มีชีวิต เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง ทุกสิ่งก็จะ “สำคัญ” ในระดับนั้นโดยไม่คำนึงถึง

และถ้า Fate ตั้งอยู่ใน Canon หลักและเพียงแค่ดึงสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่าเข้ามาใน Canon นั้นไปพร้อมกัน? นั่นก็จะเป็นก้าวแรกในการสำรวจช่วงเวลาในไทม์ไลน์ของ Star Wars ที่ยังไม่ถูกแตะต้องในทศวรรษที่กล่าวมา

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ ภายในความต่อเนื่องปัจจุบันของ Star Wars และได้รับการกล่าวถึงและกล่าวถึงในที่ต่างๆ แต่เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะช่องทางที่สำคัญสำหรับการเล่าเรื่องของ Star Wars แน่นอนว่าเรามีสิ่งที่วนเวียนอยู่รอบๆ และมีความคล้ายคลึงกัน: ซีรีส์ transmedia ของ The High Republic ซึ่งตั้งอยู่ห่างจากภาพยนตร์หลักเพียงไม่กี่ศตวรรษ ยังคงสำรวจช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ของ Star Wars ที่แยกจาก Saga ที่เราคุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว ในช่วงเวลาหนึ่ง เราจะได้ชมภาพยนตร์ James Mangold เรื่อง Dawn of the Jedi ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเริ่มต้นของ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งมีกำหนดจะเกิดขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่เรียกว่า Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีประวัติศาสตร์ที่ยังไม่ได้แตะต้องอยู่นับไม่ถ้วน ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับสิ่งที่เราคุ้นเคยมากนัก มันเป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ใช่ ชะตากรรมแห่ง Old Republic สามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปสู่ช่วงเวลานั้นได้ และ Star Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่ก็กว้างพอที่ ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะสามารถเปิดทางให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่เคียงข้างกันในยุคนั้น สร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่เข้มข้นและได้รับการสำรวจมากเท่ากับช่วงเวลาของ Empire หรือสนธยาของ Republic ซึ่งได้รับการส่งเสริมโดยดินแดนแห่งการเล่าเรื่องที่อุดมสมบูรณ์นั้น เพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เราคิดว่า Star Wars สามารถเป็นได้อยู่แล้ว และสร้างบางสิ่งที่รู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

ไม่ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะลงเอยด้วยอะไร มันจะเป็นสิ่งใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระมัดระวังเรื่องนั้นอย่างแท้จริง มันเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่ได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

ชะตากรรมแห่ง Old Republic

ทำไม ชะตากรรมแห่ง Old Republic ถึงสำคัญ?

ถึงแม้ว่าเราจะยังไม่รู้ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะออกมาเป็นอย่างไร แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือมันจะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญสำหรับอนาคตของ Star Wars อย่างแน่นอน การตัดสินใจว่าเรื่องราวนี้จะอยู่ในจักรวาล Canon หรือ Legends จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อทั้งสองจักรวาล และอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวิธีที่แฟนๆ มอง Star Wars ในอนาคต

อยากได้ข่าวสาร io9 เพิ่มเติมไหม? ลองดูว่าเมื่อไหร่ที่จะได้ชม Marvel, Star Wars, และ Star Trek ล่าสุด, อะไรต่อไปสำหรับ DC Universe ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กับทางแยก Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน Game Awards เริ่มต้นด้วย ความปั่นป่วนครั้งใหญ่ในพลัง ข่าวที่รอคอยมานานเกี่ยวกับ การรีเมคที่คาราคาซัง ของวิดีโอเกมStar Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุดสองเกมตลอดกาล ได้แก่ Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏในเทศกาลโชว์รางวัลประจำปีของ Geoff Keighley

แต่กลับเป็นเกมOld Republic ใหม่เอี่ยมแทน

เรายังรู้เรื่องเกมน้อยมาก นั่นคือ ชะตากรรมแห่ง Old Republic กำกับโดย Casey Hudson ผู้คร่ำหวอดในวงการ KOTOR และ Mass Effect ที่สตูดิโอใหม่ Arcanaut Studios มีแนวโน้มว่าจะไม่ออกมาในเร็วๆ นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือภาคต่อของเกมOld Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นทายาททางจิตวิญญาณ

สิ่งที่ “ทายาททางจิตวิญญาณ” หมายถึงในเรื่องนี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่ภาพแรกของเราที่ได้เห็นเมื่อคืนนี้เต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่เห็นและสร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic เองเกี่ยวกับช่วงเวลาโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars มันเป็นซากปรักหักพังทั้งหมด แต่พวกเขาก็อยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictor อื่นๆ ของ Star Wars), เครื่องบินรบ Sith และดรอยด์จู่โจม ไม่เปลี่ยนแปลงจากเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเมื่อเราเห็นพวกเขาเป็นครั้งแรก ตอนนี้ได้รับการเรนเดอร์ด้วยความเที่ยงตรงของ CG ร่วมสมัย

ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดที่พวกเขาอยู่ในซากปรักหักพัง ตามที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินป่าผ่านพวกเขา ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่เอกลักษณ์ที่ไม่ถูกแตะต้องของพวกเขายกคำถามที่อาจกล่าวได้ว่าเป็นคำถามที่น่าสนใจที่สุดและมีแนวโน้มที่จะถูกโต้แย้งอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีข้างหน้าจนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็น Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้วคำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ปัญหา แต่ค่อนข้างจะน่าเบื่อ Star Wars และ Star Wars fandom มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะของ canonicity บนแท่น ซึ่งลดทอนทั้งเรื่องเล่าและความสามารถในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์เรื่องเล่านั้น นอกเหนือจากว่ามีบางสิ่ง “สำคัญ” ต่อคลังต่อเนื่องที่กว้างขึ้นหรือไม่ ในอนาคต เมื่อใดก็ตามที่เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คำถามนั้นจะยังคงเป็นปัญหาและน่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้ก็ตาม

ทำไมมันถึงน่าสนใจตอนนี้และน่าเบื่อในภายหลัง? เพราะไม่ว่าทั้งสองสิ่งนี้ ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะเป็นอะไร มันเป็นก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เราทราบกันดี

ถ้า – และมันเป็นเรื่องใหญ่ – ชะตากรรมแห่ง Old Republic ตั้งอยู่ในความต่อเนื่องเดียวกันกับรุ่นก่อน และหยั่งรากลึกในสถานะเดิมของ Expanded Universe ที่ตอนนี้กลายเป็นเรื่องเก่าไปแล้ว มันจะเป็นวัสดุใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกที่ตั้งอยู่ใน canon นั้นมานานกว่าทศวรรษนับตั้งแต่การตัดสินใจรีบูตความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ MMO Star Wars: The Old Republic ซึ่งเป็นสิ่งที่เหมาะสมกับชะตากรรมสุดท้ายของ Fate)

ในช่วงประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษนั้น การขับไล่สิ่งเก่าๆ ของ Star Wars นั้นรุนแรงน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และแนวคิดต่างๆ รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR ได้ค่อยๆ กลับมาสู่ canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องจักรของการขายสินค้าได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าไปแล้ว โดยใส่ปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่าๆ และนำพวกเขากลับเข้าสู่ตลาด หรือสายการผลิตแอ็คชั่นฟิกเกอร์ที่หยิบยืมฮีโร่ในอดีตบ่อยพอๆ กับรายการและภาพยนตร์ล่าสุด เงินยังคงเป็นเงิน ไม่ว่าความต่อเนื่องจะเป็นอย่างไร

แต่การสร้างสิ่งใหม่ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยเกิดขึ้นในระดับเดียวกับสิ่งต่างๆ เช่น ชะตากรรมแห่ง Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่สิ่งอื่นๆ ที่คล้ายกัน ตอนนี้ ความต่อเนื่องที่แยกจากกันของ Star Wars ดำรงอยู่ในคู่ที่เสียสมดุลแต่ก็อยู่ร่วมกันได้ Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่กลายเป็น “จริง” อีกครั้งใน canon หลัก และในฐานะแหล่งที่มาของสิ่งที่จะขาย แต่ก็ไม่ได้มีชีวิตชีวาในแบบที่ ความต่อเนื่องหลัก เป็น ถ้า (และอีกครั้ง มันเป็นเรื่องใหญ่!) Fate ได้รับการเพิ่มครั้งสำคัญครั้งแรกในเนื้อหา Legends ในช่วงกว่าทศวรรษ บางทีอาจจะเกือบสองทศวรรษเมื่อถึงเวลาที่มันออกมาจริง มีโอกาสที่จะมีอะไรมากกว่านั้น และสำหรับ Star Wars เองที่จะก้าวข้ามความคิดที่น่าเบื่อนี้ไปว่าเรื่องราว “สำคัญ” โดยการเป็น canon หรือไม่: หาก canon ทั้งสองได้รับอนุญาตให้มีชีวิตอยู่ เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง แล้วทุกอย่างก็ “สำคัญ” ในระดับนั้นโดยไม่คำนึงถึง

และถ้า Fate ตั้งอยู่ใน canon หลักและเพียงแค่ดึงสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่ามาไว้ใน canon นั้นตลอดทาง? นั่นคือขั้นตอนแรกในการสำรวจช่วงเวลาในไทม์ไลน์ของ Star Wars ที่ไม่ได้ถูกแตะต้องมากนักในช่วงทศวรรษที่กล่าวมา

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ ภายในความต่อเนื่องของ Star Wars ปัจจุบัน และได้รับการกล่าวถึงและกล่าวถึงเป็นครั้งคราวที่นี่และที่นั่น แต่เรายังไม่ได้สำรวจในฐานะช่องทางที่สำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars เรามีสิ่งที่เต้นรอบๆ และมีความคล้ายคลึงกันแน่นอน: ซีรีส์ transmedia The High Republic ซึ่งตั้งอยู่เพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนภาพยนตร์หลัก ยังคงสำรวจช่วงเวลาในประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจากเทพนิยายที่เราคุ้นเคยกันดี ในบางจุดในอนาคต เรากำลังจะได้รับ ภาพยนตร์ James Mangold เรื่อง Dawn of the Jedi ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเริ่มต้นสำหรับเจไดในฐานะสถาบัน ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อเกิดขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่เรียกว่า Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีช่วงเวลาที่ยังไม่ได้สำรวจอีกมากมายที่พร้อมสำหรับการสำรวจ ช่วงเวลาที่ไม่ต้องผูกติดอยู่กับสิ่งที่คุ้นเคยมากนัก มันเป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ใช่แล้ว ชะตากรรมแห่ง Old Republic สามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปสู่ช่วงเวลานั้นได้ และ Star Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่มันก็กว้างพอที่ Fate จะสามารถปูทางให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่ควบคู่ไปกับมันในยุคนั้น เพื่อสร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่เข้มข้นและสำรวจได้มากเท่ากับช่วงเวลาของจักรวรรดิหรือสนธยาของสาธารณรัฐ ซึ่งได้รับการส่งเสริมจากดินแดนแห่งการเล่าเรื่องอันอุดมสมบูรณ์นั้น เพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองกับสิ่งที่เราทราบว่า Star Wars สามารถเป็นได้อยู่แล้ว และสร้างสิ่งที่ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

ไม่ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะเป็นอย่างไร มันก็จะทำให้ใหม่เสมอ และในแฟรนไชส์ที่ไม่ค่อยระมัดระวังเรื่องนั้นจริงๆ การได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้นก็เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น

ทำไมชะตากรรมแห่ง Old Republic ถึงสำคัญ?

ชะตากรรมแห่ง Old Republic อาจเป็นการเริ่มต้นของยุคใหม่ของ Star Wars ไม่ว่าจะเป็นการฟื้นคืนชีพ Legends หรือการสำรวจช่วงเวลาที่ยังไม่เคยมีใครแตะต้องในจักรวาลหลัก

  • การกลับมาของ Legends: หากเกมนี้อยู่ในจักรวาล Legends จะเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกในรอบกว่าทศวรรษ
  • การสำรวจ Old Republic ใน Canon: หากเกมนี้อยู่ใน Canon หลัก จะเป็นการเปิดศักราชใหม่ของการเล่าเรื่องในยุค Old Republic

เราแทบจะรอไม่ไหวแล้วที่จะได้ทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic และผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับจักรวาล Star Wars

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่จะคาดหวัง Marvel, Star Wars, และ Star Trek ล่าสุด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กับทางแยก Star Wars

เมื่อคืนที่ผ่านมา งาน The Game Awards เปิดตัวด้วย ความปั่นป่วนครั้งใหญ่ในพลัง ข่าวลือที่รอคอยมานานเกี่ยวกับการ รีเมคที่ค้างเติ่ง ของวิดีโอเกมStar Wars ที่เป็นที่รักมากที่สุดตลอดกาลสองเกม Knights of the Old Republic และภาคต่อที่ท้าทายอย่าง The Sith Lords ไม่ได้ปรากฏในงานประกาศรางวัลประจำปีที่ Geoff Keighley จัดขึ้น

แต่กลับกลายเป็นเกมOld Republic ใหม่เอี่ยมแทน

เรายังรู้น้อยมากเกี่ยวกับเกมใหม่ที่ชื่อว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic ซึ่ง Casey Hudson ทหารผ่านศึกจาก KOTOR และ Mass Effect เป็นผู้นำที่ Arcanaut Studios สตูดิโอใหม่ เกมนี้อาจจะยังไม่ออกมาในเร็วๆ นี้ และที่น่าสนใจที่สุดคือ เกมนี้ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงหรือเป็นภาคต่อของเกม Old Republic ก่อนหน้านี้ แต่เป็นทายาททางจิตวิญญาณ

คำว่า “ทายาททางจิตวิญญาณ” ในที่นี้หมายถึงอะไรก็ยังไม่ทราบ แต่การดูเกมครั้งแรกของเราเมื่อคืนที่ผ่านมาเต็มไปด้วย สัญลักษณ์โดยตรง ของการออกแบบที่เห็นและสร้างขึ้นสำหรับวิสัยทัศน์ของ The Old Republic ในยุคโบราณของประวัติศาสตร์ Star Wars มันเป็นซากปรักหักพังทั้งหมด แต่พวกมันอยู่ที่นั่น: เรือลาดตระเวน Interdictor (ไม่เกี่ยวข้องกับ Interdictor Star Wars อื่นๆ เหล่านั้น), Sith starfighters และ assault droids ที่ไม่เปลี่ยนแปลงจากที่พวกมันดูเมื่อ 20 กว่าปีที่แล้วเมื่อเราเห็นพวกมันเป็นครั้งแรก ตอนนี้แสดงผลในความคมชัดที่ลื่นไหลของ CG ร่วมสมัย

ไม่ว่าเหตุผลที่พวกมันอยู่ในซากปรักหักพัง ในขณะที่เราเห็นผู้ใช้พลังลึกลับและพันธมิตรของเธอเดินผ่านพวกมัน ก็เป็นปริศนาเช่นกัน แต่เอกลักษณ์ที่ไม่เปลี่ยนแปลงของพวกเขาก็ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจที่สุดและน่าจะมีการถกเถียงกันอย่างดุเดือดเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ในอีกหลายเดือนและหลายปีต่อจากนี้ไปจนกว่าเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติม: มันเป็นส่วนหนึ่งของ Star Wars canon หรือเป็น Legends?

โดยปกติแล้ว คำถามนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องที่น่าเบื่อ แต่มันค่อนข้างจะน่าเบื่อ Star Wars และแฟนด้อม Star Wars มักจะหมกมุ่นอยู่กับการวางสถานะความเป็น canon บนแท่นบูชา ซึ่งบั่นทอนทั้งเรื่องราวเองและความสามารถในการตีความและวิพากษ์วิจารณ์ เรื่องราวนั้นนอกเหนือจากว่ามีอะไร “สำคัญ” ต่อคลังความต่อเนื่องที่กว้างกว่าหรือไม่ เมื่อถึงเวลาที่เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ชะตากรรมแห่ง Old Republic คำถามนั้นก็จะยังคงน่าเบื่อและน่าเบื่อ แม้ว่าเราจะพบว่าตัวเองสนใจมันในตอนนี้

ทำไมมันถึงน่าสนใจในตอนนี้และน่าเบื่อในภายหลัง? เพราะไม่ว่าสองสิ่งนี้ที่ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะเป็น มันเป็นก้าวไปข้างหน้าในทิศทางใหม่สำหรับ Star Wars อย่างที่เราทราบกันดี

หาก—และมันเป็นคำถามใหญ่—ชะตากรรมแห่ง Old Republic ตั้งอยู่ในความต่อเนื่องเดียวกับรุ่นก่อนๆ และหยั่งรากลึกในสิ่งที่กลายเป็นสถานะเดิมของ Expanded Universe แล้ว มันจะเป็นเนื้อหาใหม่ที่สำคัญชิ้นแรกที่ตั้งอยู่ใน canon นั้นมานานกว่าทศวรรษนับตั้งแต่ การตัดสินใจรีบูต ความต่อเนื่องของ Star Wars (นอกเหนือจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ MMO Star Wars: The Old Republic นั่นคือ เป็นคู่ขนานที่เหมาะสมกับ Fate ‘s ซึ่งในที่สุดก็คือชะตากรรม)

ตลอดประวัติศาสตร์กว่าทศวรรษนั้น การขับไล่ของเก่าของ Star Wars ได้รุนแรงน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป ตัวละคร โลก เหตุการณ์ แนวคิด และความคิด—รวมถึงองค์ประกอบจาก KOTOR ด้วย—ได้ ค่อยๆ กลับมาสู่ canon ร่วมสมัยเพื่อดำรงอยู่ในบริบทใหม่ ในระดับที่กว้างขึ้น Star Wars ในฐานะแบรนด์และเครื่องมือในการขายสินค้าได้จดจำความสามารถในการขายสิ่งที่เคยเก่าอีกครั้ง โดยการใส่ หน้าปกใหม่ให้กับเรื่องราวเก่าๆ และนำพวกเขากลับเข้าสู่ตลาดอีกครั้ง หรือสายการผลิต action figure ดำดิ่งสู่ฮีโร่ในอดีต บ่อยครั้งเท่าที่พวกเขาทำรายการและภาพยนตร์ล่าสุด ท้ายที่สุดแล้ว เงินก็ยังคงเป็นเงิน โดยไม่คำนึงถึงความต่อเนื่อง

แต่การสร้างสิ่งใหม่ๆ ในตำนานเหล่านั้นยังไม่เคยเกิดขึ้นในระดับเดียวกับ Fates of the Old Republic ซึ่งจะเปิดประตูสู่ศักยภาพสำหรับสิ่งต่างๆ ที่คล้ายคลึงกัน ในตอนนี้ ความต่อเนื่องที่แยกจากกันของ Star Wars มีอยู่ในการจับคู่ที่ไม่สมดุลแต่พึ่งพาอาศัยกันได้ Legends ได้รับอนุญาตให้ดำรงอยู่ ทั้งในฐานะแหล่งที่มาสำหรับสิ่งต่างๆ ที่จะกลับมา “เป็นจริง” อีกครั้งใน primary canon และเป็นแหล่งที่มาของสิ่งต่างๆ ที่จะขาย แต่ก็ไม่ได้ มีชีวิต ในแบบที่ ความต่อเนื่องหลัก เป็น หาก (และอีกครั้ง มันเป็นคำถามใหญ่!) Fate กลายเป็นการเพิ่มเติมที่สำคัญครั้งแรกในเนื้อหา Legends ในรอบกว่าทศวรรษ บางทีอาจจะเกือบหลายทศวรรษเมื่อถึงเวลาที่มันออกมาจริงๆ มีโอกาสที่จะมีอะไรมากกว่านั้น และสำหรับ Star Wars เองที่จะก้าวข้ามความคิดที่น่าเบื่อนี้ไปว่าเรื่องราว “สำคัญ” หรือไม่โดยการเป็น canon หรือไม่: หาก canons ทั้งสองได้รับอนุญาตให้มีชีวิต เติบโต และอยู่ร่วมกันอย่างแท้จริง แล้วทุกอย่างก็ “สำคัญ” ในระดับนั้นโดยไม่คำนึงถึง

และถ้า Fate ตั้งอยู่ใน primary canon และเพียงแค่ลากสิ่งต่างๆ มากมายจาก KOTOR และ Expanded Universe เก่ามาสู่ canon นั้นตลอดทาง? แล้วมันเป็นก้าวแรกในการสำรวจช่วงเวลาของไทม์ไลน์ Star Wars ที่ส่วนใหญ่ไม่มีใครแตะต้องในทศวรรษที่กล่าวถึงข้างต้น

แม้ว่ายุคที่เรียกว่า “The Old Republic” จะมีอยู่ ภายในความต่อเนื่องของ Star Wars ปัจจุบัน และมีการกล่าวถึงและกล่าวถึงแบบผ่านๆ ที่นี่และที่นั่น แต่เรายังไม่ได้สำรวจมันอย่างจริงจังในฐานะช่องทางที่สำคัญสำหรับการเล่าเรื่อง Star Wars เรามีสิ่งต่างๆ ที่วนเวียนอยู่รอบๆ และมี parallels แน่นอน: ซีรีส์ transmedia The High Republic ซึ่งตั้งอยู่เพียงไม่กี่ศตวรรษก่อนภาพยนตร์หลัก ยังคงสำรวจช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ Star Wars ที่แยกจาก saga ที่เราคุ้นเคยกันดี ณ จุดใดจุดหนึ่ง เราควรจะได้เห็นภาพยนตร์ James Mangold movie เรื่อง Dawn of the Jedi ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดเริ่มต้นของ Jedi ในฐานะสถาบัน ซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะเกิดขึ้นนานก่อนช่วงเวลาที่รู้จักกันในชื่อ Old Republic

แต่นั่นหมายความว่ามีประวัติศาสตร์ที่ยังไม่มีใครแตะต้องอีกมากมายที่พร้อมสำหรับการสำรวจ ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับสิ่งที่คุ้นเคยมากนัก มันเป็นช่วงเวลาที่กว้างพอที่ใช่ ชะตากรรมแห่ง Old Republic สามารถถ่ายทอดเหตุการณ์ของ Knights และภาคต่อของมันไปอยู่ในช่วงเวลานั้นได้ และ Star Wars โดยรวมจะไม่ได้รับผลกระทบ แต่มันก็กว้างพอที่ Fate จะสามารถจุดประกายให้เรื่องราวทั้งหมดดำรงอยู่เคียงข้างกันในยุคนั้น เพื่อสร้างช่วงเวลาของ Star Wars ที่อุดมสมบูรณ์และได้รับการสำรวจอย่างยุคของจักรวรรดิหรือสนธยาแห่งสาธารณรัฐ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากดินแดนแห่งการเล่าเรื่องที่อุดมสมบูรณ์นั้นเพื่อทำสิ่งใหม่ๆ กับ Star Wars และทดลองว่าเรารู้อะไรเกี่ยวกับสิ่งที่ Star Wars สามารถเป็นได้แล้ว และสร้างบางสิ่งที่รู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริง

ไม่ว่า ชะตากรรมแห่ง Old Republic จะจบลงอย่างไร มันก็จะเป็นสิ่ง ใหม่ และในแฟรนไชส์ที่มักจะระแวดระวังเรื่องนี้จริงๆ เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นมรดกของ Knights of the Old Republic ดำเนินต่อไปในลักษณะนั้น

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่จะได้เห็น Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด อะไรต่อไปสำหรับ DC Universe ทางภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ชะตากรรมแห่ง Old Republic กับทางแยก Star Wars

อะไรคือ ชะตากรรมแห่ง Old Republic ที่แท้จริง

ชะตากรรมแห่ง Old Republic ไม่ว่ามันจะนำพาไปสู่ทิศทางไหน สิ่งที่แน่ชัดคือมันจะเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญของ Star Wars ที่จะกำหนดอนาคตของแฟรนไชส์นี้

ที่มา – ‘Fate of the Old Republic’ Puts ‘Star Wars’ at an Incredible Crossroads