Switch 2: พิสูจน์แล้วว่าอยู่ได้จริง!

เป็นเวลาหกเดือนแล้วตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง ความเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใด ๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แฟน ๆ นักวิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เองดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่ทำซ้ำนี้อาจซ่อนความลับของอุปกรณ์พกพาที่ดีกว่าในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณเน้นไปที่เกม first-party ในขณะเดียวกัน กลุ่ม PC ก็ยังหมกมุ่นอยู่กับการพยายามครอบครองชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดเพื่อรับรู้ถึงประโยชน์ของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมแบบพกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการกระแทกเล็กน้อยในอัตราเฟรมที่จะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเรื่องอย่างแท้จริง แม้ว่าสเปกบนกระดาษของ Switch 2 จะดูเหมือนไม่ถึงเป้าในฐานะเกมพกพาที่มีราคาสูงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็ยังคงตามทันในปี 2025 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และต่อ ๆ ไป

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็นพีซีในทุกสิ่ง แต่มีชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและพีซีเป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นค่าผิดปกติ กำลัง ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณชนจากนักพัฒนาจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก DLSS (การสุ่มตัวอย่างแบบ Super Learning เชิงลึก) ที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างเท่าเทียมกัน

ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่พีซี เป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้ด้วยเช่นกัน ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติมเพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และจนถึงตอนนั้น Nintendo ดูเหมือนจะเน้นไปที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่กระจายของ การ์ดคีย์เกม แทนที่จะเป็นสื่อจริงที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์ได้จริง Nintendo ยังนำเกมราคา 80 ดอลลาร์แรกมาให้เรา และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อย ๆ

ราคา Switch 2 อาจไม่ได้อยู่ที่ 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและพีซี น่าจะมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันอยู่ได้

Switch รุ่นดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บางเฉียบ และแบตเตอรี่ที่น้อยที่สุด จึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องที่มีราคาแพงกว่าได้ ประเด็นคือ คุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอ ๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และ สุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้คือพีซีแบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังเรียกใช้ระบบปฏิบัติการต่าง ๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์พีซีมีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกที่น้อยกว่ามาก

ฉัน ติดตั้ง Legion Go 2 แบบ dual-boot ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังใช้งาน Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (พลังงานการออกแบบความร้อน) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปกเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งทุกวันนี้

เมื่อเทียบกับพีซีแบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดมากกว่ามาก ใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ที่ใช้ ARM ควบคู่ไปกับ Ampere GPU ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เหล่านี้ทั้งหมดกำลังทำงานบน RDNA 3.5 ไมโครสถาปัตยกรรมล่าสุดของ AMD ทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 จำกัดอยู่ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่น ๆ เหล่านี้)

แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น สถานการณ์ของเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไป ฉันทดสอบสามชื่อเรื่องที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกมทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อเรื่องของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเรื่องจริง ๆ

ใน Cyberpunk 2077 Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ารุ่นที่มี Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมลดลงเหลือประมาณ 37 fps เท่านั้น ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการตั้งค่า Steam Deck ที่วัตต์สูงสุดของอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก อุปกรณ์พกพาพีซีทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล เพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่ TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “คุณภาพ” ในการตั้งค่า “ประสิทธิภาพ” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps การเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพา กับอุปกรณ์อื่น ๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้ดี เรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แต่มาในราคาของความหนาแน่นด้วย NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกม Nintendo ทั้งหมด และเวลาเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใด ๆ ก็คือในช่วงที่พบใน Phantom Liberty DLC

นักพัฒนา Cyberpunk 2077 CD Projekt Red ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมดแท่นวาง Switch 2 กำลังเข้าถึง 1080p จากความละเอียดเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพตั้งเป้าไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่นั่นก็ยังได้รับการอัปสเกล เวลาเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือกับ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพา (RAM 32GB และรุ่นชิป Ryzen Z2 Extreme) ที่ทำงานที่ 33W TDP สามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เหล่านี้หวังว่าจะบรรลุได้ ใช่ ประสบการณ์ 40 เทียบกับ 30 fps นั้นดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนเล็กน้อย อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เพียงเครื่องเดียวที่เกือบจะตรงกับราคาของ Switch 2 คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับสองชื่อเรื่องของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้แตะนักพัฒนาและแม้กระทั่งนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เครื่องยนต์ Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 ทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดเส้นทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงจากสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อเรื่องล่าสุด ทำงานบนเครื่องยนต์ Anvil ในพีซีระดับไฮเอนด์ จะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และแสง ray-traced ที่จะไม่มีในอุปกรณ์พกพาใด ๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p จะบีบอัตราเฟรมให้สูงกว่า 30 fps เล็กน้อยในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะพบอัตราเฟรมโดยปกติที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์ด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น การสาดน้ำเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ใช้บนระบบที่ทรงพลังกว่า แต่จะลดขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะของ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่เรียกใช้ Bazzite และให้อัตรา 30 fps ที่เสถียร แม้ว่าจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่แตกต่างกันมากจนฉันจะโต้แย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อให้ได้เวอร์ชันพีซี

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 สำหรับ “การพัฒนาและการขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกันได้เลื่อนพอร์ต Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานภาคปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใด ๆ period งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือที่ที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัท ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไปอีก

Nintendo ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าชื่อ first-party แสดงให้นักพัฒนาและนักเล่นเกมเห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมในการแพ็คกับ Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นย้ำสิ่งที่ทำให้ระบบมีเอกลักษณ์ ช่วงหลายเดือนหลังการเปิดตัวเป็นถุงผสมของชื่อเรื่องที่แย่, ดี, ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนต้นคริสต์มาส ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใด ๆ จากทั้งมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังระเบิดคลั่งไคล้ที่มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นย้ำการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อ Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นย้ำประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นว่าอะไรคือเอกลักษณ์ที่แท้จริงของ Switch 2

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ถูกลากลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ ไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม เป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ประโยชน์จาก Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้งไจโรและ การควบคุมด้วยเมาส์ ที่รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยแท่งแบบเดิมไปเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่นเพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์บนตักหรือโซฟา

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 สามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวางและเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพจะส่งออกที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

มากกว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบ ไม่มี บริษัท อื่นใดที่มีอุปกรณ์พกพาที่สามารถเชื่อมต่อกับแท่นวางได้อย่างง่ายดาย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กแล้วเล่นได้ง่ายเหมือนกับ Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียอยู่มาก มีเหตุผลทุกประการที่จะต้องการพีซีแบบพกพาเพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งของการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมได้หลากหลายยิ่งขึ้นด้วยไลบรารีพีซีขนาดใหญ่

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใดหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไร มีการรั่วไหลหลายครั้งที่บ่งชี้ว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ประโยชน์จาก การอัปสเกลของ Sony เอง เช่นเดียวกับเวอร์ชันของ ตัวอัปสเกล “Redstone” ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นที่มีฮาร์ดแวร์และการสนับสนุนซอฟต์แวร์แบบเดียวกัน Switch 2 จึงเป็นอุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดในปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย

ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon

โดยรวมแล้ว Nintendo Switch 2 ถือเป็นพัฒนาการที่น่าสนใจในวงการเกมพกพา ถึงแม้จะมีข้อจำกัดบางประการ แต่ด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนาและเทคโนโลยีที่ปรับปรุงมา ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพในระหว่างเดินทาง

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *