ผู้เขียน: lalika69_admin

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังคงอยู่

ผ่านมาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ก้าวออกมาสู่โลกภายนอก ความน่าเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมี Switch 2 อยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แฟนๆ นักวิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เองก็ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลแบบวนซ้ำนี้อาจซ่อนความลับของอุปกรณ์พกพาที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม first-party ในขณะเดียวกัน กลุ่มผู้ใช้พีซียังคงหมกมุ่นอยู่กับการได้สัมผัสกับชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเพิ่มอัตราเฟรมเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเกม แม้ว่าสเปคของ Nintendo Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่เข้าเป้าเท่ากับอุปกรณ์พกพาที่มีราคาสูงกว่า 200 ดอลลาร์ 550 ดอลลาร์ หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปใน 2026 และปีต่อๆ ไป

Nintendo Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็นพีซีในทุกสิ่ง แต่ในชื่อ พวกเขาต่างก็กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและพีซีเป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Nintendo Switch 2 เป็นค่าผิดปกติ เป็น การใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณะจากนักพัฒนาจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Nintendo Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก DLSS (deep learning super sampling) ที่เฉพาะเจาะจงกับฮาร์ดแวร์ของ Nvidia การอัพสเกล เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo จึงสามารถเล่นได้อย่างเท่าเทียมกัน

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Nintendo Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่พีซี เป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้มากมาย ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติม เพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และด้วยเหตุนี้ Nintendo ดูเหมือนจะเน้นไปที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ การ์ดคีย์เกม มากกว่าสื่อจริงที่สะสมได้ซึ่งคุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังได้นำเกมราคา 80 ดอลลาร์มาให้เราเป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ

Nintendo Switch 2 อาจไม่คงราคา 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและพีซี อาจมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังคงอยู่

Switch รุ่นดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก มีไว้สำหรับเล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีที่อื่นเท่านั้น Nintendo Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตการเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่เพรียวบาง และแบตเตอรี่ที่น้อยที่สุด จึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องจักรที่มีราคาแพงกว่าได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Nintendo Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันได้พยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และ—สุดท้าย—Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้เป็นพีซีแบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีตัวควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Nintendo Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องด้วยความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์พีซีมีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อประสิทธิภาพ Nintendo Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉันบูตสองระบบ Legion Go 2 ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ OS ที่ให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าไปอย่างมากด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อที่คุณไม่ต้องจัดการกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (พลังงานการออกแบบความร้อน) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งสองรุ่นให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าด้วยสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน

เมื่อเทียบกับพีซีแบบพกพาเหล่านั้น Nintendo Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดมากกว่ามาก ใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU ที่ใช้ ARM แบบ octa-core ควบคู่ไปกับ Ampere GPU ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปไกลถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้ทั้งหมดกำลังทำงานบน RDNA 3.5 ไมโครสถาปัตยกรรมล่าสุดของ AMD พวกเขาทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Nintendo Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Nintendo Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W บนระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์ของเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ฉันทดสอบสามชื่อเกมที่มาถึง Nintendo Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อเกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Nintendo Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเกมจริง ๆ

ใน Cyberpunk 2077, Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ารุ่นที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะ clock ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมทั่วไปที่รันที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมจะลดลงเหลือประมาณ 37 fps เท่านั้น ทั้งหมดนี้เป็นการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก พีซีแบบพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัพสเกล เพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกมาด้วยความเที่ยงตรงของภาพบางกรณี

Nintendo Switch 2 ที่ TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S เล็กน้อย จะทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “คุณภาพ” ในการตั้งค่า “ประสิทธิภาพ” Cyberpunk 2077 มีเป้าหมายที่ 40 fps การเปรียบเทียบ Nintendo Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง รูปทรงยังคงมีรายละเอียด แต่ต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นของ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นจนจบเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใดๆ คือในช่วงที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่มีนัยสำคัญเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo อาศัย DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมดเทียบท่า Nintendo Switch 2 จะอยู่ที่ 1080p จากความละเอียดเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพมีเป้าหมายที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่นั่นก็ยังได้รับการอัพสเกล สิ่งเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบว่ามีความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพานั้น (RAM 32GB และชิป Ryzen Z2 Extreme) ที่รันที่ 33W TDP มันสามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้สามารถหวังว่าจะบรรลุได้ ใช่ 40 เทียบกับ 30 fps เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาถึงจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยมาก อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เพียงเครื่องเดียวที่เกือบจะตรงกับราคาของ Nintendo Switch 2 คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษาระดับ 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยสองชื่อเกมของ Ubisoft ผู้เผยแพร่ได้แตะนักพัฒนาและยังนำความช่วยเหลือเพิ่มเติมเข้ามาด้วย—โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx บน Star Wars Outlaws—เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะของ Nintendo Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เอนจิน Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษบน Nintendo Switch 2 มันทำงานได้อย่างรวดเร็วตลอดทั้งเส้นทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงของสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยมอยู่

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อเกมที่ใหม่กว่า ทำงานบนเอนจิน Anvil บนพีซีระดับสูง จะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และแสง ray-traced ที่จะไม่มีอยู่ในอุปกรณ์พกพาที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p จะบีบอัตราเฟรมที่สูงกว่า 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้งBazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Nintendo Switch 2 โดยปกติคุณจะพบอัตราเฟรมที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนว่าการนำ Shadows มาสู่ Nintendo Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันก็แสดงให้เห็น เกมนี้ขาดเอฟเฟ็กต์ด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น การกระเด็นเมื่อวิ่งผ่านน้ำ Nintendo Switch 2 รุ่นนี้ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ทำเมื่ออยู่บนระบบที่ทรงพลังกว่า แต่ถูกปรับขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่รัน Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่าจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกมก็ตาม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่แพงกว่า แต่ก็ไม่แตกต่างกันมากจนฉันโต้แย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อรับรุ่นพีซี

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Nintendo Switch 2 เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Nintendo Switch 2 ออกไปเนื่องจาก “การพัฒนาและการขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกัน เลื่อนพอร์ตของ Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo ออกไปหลังจากรายงานภาคปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการปรับให้เหมาะสมที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Nintendo Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไป

Nintendo ต้องรับประกันว่าชื่อ first-party จะแสดงให้นักพัฒนาและเกมเมอร์เห็นเหมือนกันว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมอยู่ใน Nintendo Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นย้ำว่าอะไรทำให้ระบบนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เดือนต่อมาหลังเปิดตัวเป็นส่วนผสมของชื่อเกมที่งั้นๆ มั่นคง ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนกับต้นคริสต์มาส ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกหักได้Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายมากเกินไปบนหน้าจอ

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่ราบเรียบและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใดๆ ทั้งจากมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานบ้าคลั่งที่สามารถทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหลได้ ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นย้ำการอัปเกรด Nintendo Switch 2 สำหรับชื่อเกม Nintendo Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นย้ำประสิทธิภาพของ Nintendo Switch 2 มากกว่า Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของ Nintendo Switch 2 อย่างแท้จริง

เกมนี้ห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกลดทอนลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงเจื้อยแจ้วและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้งไจโรและ การควบคุมเมาส์ รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยสติ๊กเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือบนโซฟา

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Nintendo Switch 2 สามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อเทียบท่าและเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพจะส่งออกที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

มากกว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Nintendo Switch รุ่นดั้งเดิม ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบ ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีอุปกรณ์พกพาที่สามารถเทียบท่าได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือน Nintendo Switch 2 ความสะดวกสบายนั้นมีข้อเสียมากมาย มีเหตุผลทุกประการที่ต้องการพีซีแบบพกพาเพียงเพื่อให้สามารถปรับแต่งการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 ได้ นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายมากขึ้นได้ด้วยไลบรารีพีซีขนาดใหญ่

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใดหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัพสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกม มีการรั่วไหลหลายครั้งที่แนะนำว่า Sony กำลังทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ประโยชน์จากการอัพสเกลของ Sony เอง เทคโนโลยีเช่นเดียวกับเวอร์ชันของ “Redstone” อัพสเกลของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นมาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบนั้น Nintendo Switch 2 เป็นอุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้อย่างแน่นอน

See Nintendo Switch 2 at Amazon

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังคงอยู่

ทำไม Nintendo Switch 2 ถึงยังคงเป็นผู้นำ

ด้วยการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ และการสนับสนุนจากนักพัฒนา Nintendo Switch 2 ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับเกมพกพา ถึงแม้ว่าจะมีคู่แข่งที่ทรงพลังกว่า แต่ Nintendo Switch 2 ก็ยังคงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกและพกพาสะดวก

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

6 เดือนพิสูจน์ Nintendo Switch 2 ยังแรงดี

หกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ฤกษ์เปิดตัวอย่างเป็นทางการ โศกนาฏกรรมที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แต่แฟนๆ ผู้ที่คอยจับผิด และแม้แต่ Nintendo เองก็ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่ปรับปรุงใหม่นี้ อาจกุมความลับสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาที่ดียิ่งขึ้นในวันพรุ่งนี้

Nintendo อยากให้คุณเน้นไปที่เกม first-party ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน กลุ่ม PC ก็ยังหมกมุ่นอยู่กับการพยายามที่จะได้สัมผัสกับชิปที่ใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเพิ่มขึ้นของอัตราเฟรมเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเกม แม้ว่าสเปคของ Nintendo Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่ตรงตามเป้าหมายเมื่อเทียบกับเครื่องเล่นเกมพกพาที่มีราคาสูงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และปีต่อๆ ไปหรือไม่

Nintendo Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี รวมถึง PlayStation 5 เป็นพีซีในทุกสิ่งยกเว้นชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานกับ AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่ง ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและพีซีเป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Nintendo Switch 2 เป็นผู้ที่แตกต่าง มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณชนจากนักพัฒนาหลายรายแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Nintendo Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ด้วย DLSS (deep learning super sampling) ที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia เกมบนเครื่องเล่นเกมพกพาของ Nintendo จึงสามารถเล่นได้เช่นกัน

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Nintendo Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่พีซี มันเป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้มากมาย ฉันต้องซื้อ microSD Express card เพิ่มเติมขนาด 256GB เพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และด้วยเหตุนี้ Nintendo ดูเหมือนจะเน้นที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ game key cards มากกว่าสื่อ physical ที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา 80 ดอลลาร์เป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ

Nintendo Switch 2 อาจไม่ได้อยู่ที่ราคา 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เช่นกัน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและพีซี น่าจะมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการ ตอนนี้ และสนุกกับมันในขณะที่มันยังอยู่

Switch เดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Nintendo Switch 2 มีศักยภาพในการเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตแบบเกมมิ่งแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด ดีไซน์ที่บางเฉียบ และแบตเตอรี่ที่น้อยที่สุด มันไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องที่แพงกว่าได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเปรียบเทียบกับเครื่องเล่นเกมพกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Nintendo Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาเพียงเศษเสี้ยว

ด้วยเครื่องเล่นเกมพกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันจึงพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S with SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และ—สุดท้าย—Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้เป็นพีซีแบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางตัวมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีตัวควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Nintendo Switch 2 ฉันทดสอบเครื่องเล่นเกมพกพาแต่ละเครื่องด้วยความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์ PC มีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-booted Legion Go 2 กับ Bazzite รวมถึง Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux ซึ่งคล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ OS ที่ให้คุณนำทางไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ UI ใหม่ยังคงมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าไปมากด้วย preset game profiles ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องยุ่งกับกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) เครื่องเล่นเกมพกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าด้วยสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน

เมื่อเทียบกับพีซีแบบพกพาเหล่านั้น Nintendo Switch 2 รันบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ARM พร้อมกับ Ampere GPU สถาปัตยกรรมขนาดเล็ก Ampere ย้อนกลับไปในปี 2020 เครื่องเล่นเกมพกพาอื่นๆ ทั้งหมดนี้กำลังรันบน RDNA 3.5 microarchitecture ที่ใหม่กว่าของ AMD พวกเขาทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Nintendo Switch 2 มี 12GB แต่ใช้สำหรับเกมเพียง 9GB) และ TDP ที่สูงกว่า (Nintendo Switch 2 จำกัดไว้ที่ 13W เทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ฉันได้ทดสอบสามชื่อเกมที่มาสู่ Nintendo Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้เกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Nintendo Switch 2 และมันก็แสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเกมจริงๆ

ใน Cyberpunk 2077 Legion Go S with SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเวอร์ชันที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะมีความเร็วประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่รันที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมจะลดลงเหลือประมาณ 37 fps เท่านั้น นั่นคือทั้งหมดที่มีการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของเครื่องเล่นเกมพกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก เครื่องเล่นเกมพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัพสเกล ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับการให้ความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Nintendo Switch 2 ที่ TDP รวมน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “Quality” ในการตั้งค่า “performance” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Nintendo Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดด้วยตัวเองได้ เรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นของ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใดๆ คือในช่วงต่างๆ ที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดสภาพแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม เครื่องเล่นเกมพกพาของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมด Dock Nintendo Switch 2 จะมีความละเอียด 1080p จากความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพตั้งเป้าไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้กระทั่งการอัพสเกลนั้น ครั้งเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบว่ามีความแตกต่างอย่างแท้จริงในด้านประสิทธิภาพคือ Legion Go 2 ด้วยเครื่องเล่นเกมพกพานั้น (RAM 32GB และเวอร์ชันชิป Ryzen Z2 Extreme) ที่รันที่ 33W TDP มันสามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p ซึ่งสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่เครื่องเล่นเกมพกพาอื่นๆ เหล่านี้สามารถหวังได้ ใช่ ประสบการณ์ 40 เทียบกับ 30 fps นั้นดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาถึงจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยนิด เครื่องเล่นเกมพกพาอื่นๆ เพียงเครื่องเดียวที่เกือบจะสามารถจับคู่ราคาของ Nintendo Switch 2 ได้คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยเกมสองเกมของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้ดึงนักพัฒนาและแม้กระทั่งนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย—โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws—เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะของ Nintendo Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เอ็นจิ้น Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษบน Nintendo Switch 2 มันทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดเส้นทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงที่ยอดเยี่ยมของสภาพแวดล้อม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อล่าสุดกว่า รันบนเอ็นจิ้น Anvil บนพีซีระดับไฮเอนด์ มันจะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมและการติดตามแสงที่ยิ่งใหญ่ซึ่งจะไม่มีอยู่ในเครื่องเล่นเกมพกพาใดๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบอัตราเฟรมเหนือ 30 fps เล็กน้อยในการตั้งค่าต่ำ และบางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Nintendo Switch 2 โดยปกติคุณจะได้สัมผัสกับอัตราเฟรมที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียน ว่าการนำ Shadows ไปยัง Nintendo Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันก็แสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น การกระเซ็นเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ทำเมื่ออยู่ในระบบที่ทรงพลังกว่า แต่มีการปรับขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะของ Steam Deck สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่รัน Bazzite และให้อัตรา 30 fps ที่เสถียร แม้ว่ามันจะจำกัดความสามารถของคุณในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนเครื่องเล่นเกมพกพาที่แพงกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันจะโต้แย้งว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อให้ได้เวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Nintendo Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Nintendo Switch 2 เพื่อ “การพัฒนาและการขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกัน ได้เลื่อนพอร์ต Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานภาคปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการปรับให้เหมาะสมอย่างเหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนเครื่องเล่นเกมพกพาใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของตนสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการให้เกม first-party ของตนแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Nintendo Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จเป็นส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ก็ยังต้องก้าวไปอีกขั้น

Nintendo ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าชื่อ first-party ของตนแสดงให้นักพัฒนาและเกมเมอร์เห็นว่าเครื่องเล่นเกมพกพาสามารถทำอะไรได้ Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะแพ็ครวมกับ Nintendo Switch 2 แต่มันไม่ใช่เกมที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้ระบบนี้มีเอกลักษณ์ เดือนต่อๆ ไปหลังจากการเปิดตัวเป็นส่วนผสมของชื่อเกมที่ meh, solid, ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนกับต้นคริสต์มาสที่ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นอาการช้าเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่เป็นพื้นราบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกของการเคลื่อนไหวใดๆ จากมนุษย์และสัตว์ประหลาดพ็อกเก็ต ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานคลั่งไคล้ที่สามารถทำให้ผู้เล่นเหนื่อยหรือหลงใหลได้ ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Nintendo Switch 2 สำหรับชื่อ Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของ Nintendo Switch 2 มากกว่า Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ Nintendo Switch 2 มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

เกมยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกดึงลงมาโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงร้องและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ประโยชน์จาก Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้งไจโรและ mouse controls ที่รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งโดยใช้แท่งอนาล็อกเป็นการเล็งด้วยเมาส์ได้อย่างแม่นยำ เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

Nintendo Switch 2: สุดยอดเครื่องเกมพกพาแห่งปี?

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Nintendo Switch 2 มันสามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและรันที่ 60 fps เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวางและเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพส่งออกที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

Nintendo Switch 2 พิสูจน์แล้วว่ายังแรงดี

กว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch ดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบของมัน ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีเครื่องเล่นเกมพกพาที่สามารถ Dock ได้ง่าย แบ่งปันได้ง่าย และเสียบปลั๊กแล้วเล่นได้ง่ายเหมือน Nintendo Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียมากมาย มีเหตุผลทุกประการที่จะต้องการพีซีแบบพกพาเพียงเพราะความสามารถในการปรับแต่งการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ เครื่องเล่นเกมพกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายกว่าได้ด้วยไลบรารี PC ขนาดใหญ่

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าเครื่องเล่นเกมพกพาสามารถดีได้แค่ไหนหากได้รับการสนับสนุนอย่างเหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนา third-party นอกจากนี้ยังเป็นตัวอย่างว่าการอัพสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากต่อประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไร มีการรั่วไหลหลายครั้งที่แนะนำว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ประโยชน์จาก การอัพสเกลของ Sony เอง รวมถึงเวอร์ชันของ Upscaler “Redstone” ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นเข้ามาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบเดียวกัน Nintendo Switch 2 เป็นเครื่องเล่นเกมพกพาที่น่าประทับใจที่สุดแห่งปีอย่างไม่ต้องสงสัย

See Nintendo Switch 2 at Amazon

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังคงอยู่ได้

เป็นเวลาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง ความเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีอยู่ในมือเป็นเวลาครึ่งปีแล้ว แฟนๆ ผู้ที่คอยจับผิด และแม้แต่ Nintendo เอง ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่ได้รับการปรับปรุงนี้อาจมีเคล็ดลับสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ดีกว่าในวันพรุ่งนี้

Nintendo อยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม first-party ของตนเอง ในขณะเดียวกัน กลุ่มคนเล่นเกม PC ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการได้สัมผัสชิปล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด จนมองข้ามประโยชน์ของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมแบบพกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเพิ่มอัตราเฟรมเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อ แม้ว่าสเปคของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่ตรงตามเป้าหมายเท่ากับอุปกรณ์พกพาที่มีราคาสูงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และหลังจากนั้น

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็น PC ในทุกสิ่ง ยกเว้นชื่อ พวกเขาต่างกำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและ PC เป็นเรื่องง่ายค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นข้อยกเว้น กำลังใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คำแถลงสาธารณะจากนักพัฒนาหลายรายแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เนื่องจากการอัปสเกล DLSS (deep learning super sampling) เฉพาะฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างสนุกสนาน

ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่ PC แต่เป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้มากมาย ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติม เพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นมาตลอดทั้งปี และด้วยเหตุนี้ Nintendo ดูเหมือนจะเน้นที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ game key cards มากกว่าสื่อจริงที่สะสมได้ ซึ่งคุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา 80 ดอลลาร์เป็นครั้งแรก และยังพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ

Switch 2 อาจไม่ได้อยู่ในราคา 450 ดอลลาร์นานนัก เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PC มีแนวโน้มที่จะมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกไปกับมันในขณะที่ยังอยู่

Switch รุ่นแรก เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เล่นเฉพาะเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตการเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด ดีไซน์ที่บาง และแบตเตอรี่น้อยที่สุด จึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องจักรที่มีราคาแพงกว่าได้ สิ่งสำคัญคือคุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่ามาก

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ในมือ ฉันพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์ Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และสุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ เหล่านี้เป็น PC แบบพกพาทั้งหมด พวกเขาทั้งหมดกำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่ผู้เล่นเกม PC มีทางเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน boot คู่ Legion Go 2 ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์แบบเต็มหน้าจอ ซึ่งเป็น Windows รุ่นที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าไปมากด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับแต่งกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งทุกวันนี้

เมื่อเทียบกับ PC แบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดกว่ามาก ใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ARM ควบคู่ไปกับ Ampere GPU สถาปัตยกรรมไมโคร Ampere ย้อนกลับไปตั้งแต่ปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้ทั้งหมดกำลังทำงานบน RDNA 3.5 ไมโครสถาปัตยกรรมล่าสุดของ AMD ทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 จำกัดอยู่ที่ 13W เมื่อเทียบกับ30W, 35W หรือแม้แต่ 40W บนระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ฉันทดสอบเกมสามเกมที่เปิดตัวบน Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้เกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นเกมแต่ละเกมจริงๆ

ใน Cyberpunk 2077 Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่า Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) ทำงานที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมจะลดลงเหลือประมาณ 37 fps ทั้งหมดนี้อยู่ในการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก PC แบบพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล เพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่มี TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “คุณภาพ” ในการตั้งค่า “ประสิทธิภาพ” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้เอง เรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นกับ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นจนจบทั้งเกมบนระบบของ Nintendo และช่วงเวลาเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใดๆ คือในช่วงต่างๆ ที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red นักพัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดสภาพแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออก เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo อาศัย DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมดด็อก Switch 2 กำลังเข้าถึง 1080p จากความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพตั้งเป้าไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่โหมดนั้นก็ยังได้รับการอัปสเกล ช่วงเวลาเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพานั้น (RAM 32GB และรุ่นชิป Ryzen Z2 Extreme) ที่ทำงานที่ 33W TDP สามารถเท่ากับ 50 fps ในการตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้หวังว่าจะทำได้ ใช่ ประสบการณ์ 40 เทียบกับ 30 fps นั้นดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยนิด อุปกรณ์พกพาเครื่องเดียวที่เกือบจะเทียบเท่ากับราคาของ Switch 2 คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างต่อเนื่อง

สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับเกมสองเกมของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้แตะนักพัฒนาและถึงขั้นนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะสำหรับ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เครื่องยนต์ Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 ทำงานด้วยคลิปที่แน่นตลอดทาง และยังรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อล่าสุด ทำงานบนเครื่องยนต์ Anvil บน PC ระดับไฮเอนด์ จะมีลูกเล่นด้านสภาพแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และแสง ray-traced ที่จะไม่มีอยู่ในอุปกรณ์พกพาที่คุณเลือก ไม่ว่าคุณจะต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p จะบีบอัตราเฟรมเหนือ 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะได้สัมผัสกับอัตราเฟรมที่หรือต่ำกว่า 30 fps เป็นปกติ บางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมนี้ขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น การกระเซ็นเมื่อวิ่งผ่านน้ำ Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ใช้บนระบบที่มีประสิทธิภาพมากกว่า แต่มีการปรับลดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่รัน Bazzite และให้อัตราเฟรมที่เสถียร 30 fps แม้ว่าจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกของคุณเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่แพงกว่า แต่ก็ไม่แตกต่างกันมากจนฉันคิดว่าคุ้มค่าที่จะใช้เงิน 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อรับเวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต่างๆ จำเป็นต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายนที่ผ่านมา Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 สำหรับ “การพัฒนาและการขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกัน ได้ผลักดันพอร์ต Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานภาคปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของพวกเขาสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัท ประสบความสำเร็จเป็นส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการให้มากยิ่งขึ้น

Nintendo ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกม first-party แสดงให้นักพัฒนาและนักเล่นเกมเห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมเพื่อบรรจุรวมกับ Switch 2 แต่มันไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นย้ำว่าอะไรที่ทำให้ระบบนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เดือนต่อๆ มาหลังจากการเปิดตัวเป็นส่วนผสมของชื่อที่ยอดเยี่ยม ปานกลาง ดี และดีอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนกับต้นคริสต์มาส ที่ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้อย่างสนุกสนาน ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะปฏิวัติสูตรสำเร็จของแฟรนไชส์อย่างสมบูรณ์ด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่ราบเรียบและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใดๆ จากทั้งมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders คือการระเบิดพลังงานคลั่งไคล้ที่สามารถทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหลได้ ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อ Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงสิ่งที่พิเศษเกี่ยวกับ Switch 2 อย่างแท้จริง

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ถูกดึงลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะเจื้อยแจ้วและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ ไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่นำเสนอ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม เป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้งไจโรและ การควบคุมด้วยเมาส์ รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยแท่งอนาล็อกเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ในการใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 ได้ สามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อเชื่อมต่อกับทีวีและเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพจะเอาต์พุตที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

กว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch ดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกดีไซน์ ไม่มีบริษัทอื่นใดมีอุปกรณ์พกพาที่สามารถด็อกได้อย่างง่ายดาย แชร์ได้อย่างง่ายดาย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือนกับ Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียมากมาย มีเหตุผลทุกประการที่ต้องการ PC แบบพกพาเพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมได้หลากหลายกว่าเนื่องจากไลบรารี PC ขนาดใหญ่

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังคงอยู่ได้

Switch 2 ของ Nintendo พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใด หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไร มีการรั่วไหลหลายครั้งที่บ่งชี้ว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้อาจใช้ เทคโนโลยีการอัปสเกลของ Sony เอง เช่นเดียวกับ upscaler “Redstone” ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นมาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบเดียวกัน Switch 2 เป็นอุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดในปีนี้อย่างแน่นอน

ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon

ทำไม Switch 2 ถึงยังคงเป็นผู้นำ

โดยสรุป Switch 2 ยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการความสะดวกสบายและประสิทธิภาพที่สมดุล ถึงแม้จะมีคู่แข่งมากมายในตลาด แต่ Nintendo ยังคงรักษาเอกลักษณ์และความสามารถในการดึงดูดนักพัฒนาและผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่อง

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้

เป็นเวลาหกเดือนแล้วที่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความจริง ความจริงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีอยู่ในมือเป็นเวลาครึ่งปีแล้ว แฟนๆ นักวิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เองดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลนี้ อาจเป็นกุญแจสำคัญสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ดียิ่งขึ้นในวันพรุ่งนี้

Nintendo ต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม first-party ของตนเอง ในขณะเดียวกัน กลุ่มผู้ใช้ PC ก็ยังหมกมุ่นอยู่กับการพยายามครอบครองชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมแบบเฉพาะเจาะจงสำหรับอุปกรณ์พกพา ผลที่ได้คือการเพิ่มขึ้นของเฟรมเรตเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเกม แม้ว่าสเปคของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่ตรงตามเป้าหมายเท่ากับอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า 200 ดอลลาร์ 550 ดอลลาร์ หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็ยังคงตามทันในปี 2025 เวลาจะเป็นตัวบอกว่ามันจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และหลังจากนั้นหรือไม่

Switch 2 เป็นแบบอย่างสำหรับวิธีการสร้างคอนโซลแบบเดิมๆ ที่อาจยังคงชนะในระยะยาว Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็น PC ในทุกสิ่งเว้นแต่ชื่อเรียก ทั้งสองรุ่นกำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและ PC เป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 คือตัวที่แตกต่าง มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรมแบบ ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณะจากนักพัฒนาหลายรายแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 นั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เนื่องจากการอัปสเกล DLSS (deep learning super sampling) เฉพาะของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างราบรื่น

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่ PC มันเป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้มากมาย ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express เพิ่มอีก 256GB เพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และด้วยเหตุนี้ Nintendo ดูเหมือนจะเน้นไปที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ game key cards มากกว่าสื่อที่เป็น collectible physical ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา 80 ดอลลาร์เป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่มีราคาแพงขึ้นเรื่อยๆ

Switch 2 อาจไม่ได้ราคา 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PC อาจมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังคงอยู่

Switch รุ่นแรก เป็นคอนโซลรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เพื่อเล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้เล่นที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บาง และแบตเตอรี่ที่น้อย มันจึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องที่มีราคาแพงกว่าได้ สิ่งสำคัญคือคุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่ามาก

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และสุดท้ายคือ Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้คือ PC แบบพกพา ทั้งหมดนี้กำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่นจอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันได้ทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องด้วยความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์ PC มีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-boot Legion Go 2 ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite คือระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux ซึ่งคล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็น OS เวอร์ชันที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังคงมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าไปมากด้วย preset game profiles เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับแต่งกราฟิกหรือยุ่งเกี่ยวกับ TDP (thermal design power) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน

เมื่อเทียบกับ PC แบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ARM พร้อมกับ Ampere GPU ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่นๆ ทั้งหมดนี้กำลังทำงานบน RDNA 3.5 ไมโครสถาปัตยกรรมล่าสุดของ AMD ทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้สำหรับเกมเพียง 9GB) และ TDP สูงกว่า (Switch 2 จำกัดอยู่ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องที่แตกต่างไปโดยสิ้นเชิง ฉันทดสอบสามชื่อเกมที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อเกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเกมจริงๆ

ใน Cyberpunk 2077 Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเวอร์ชันที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยที่อัตราเฟรมลดลงเหลือประมาณ 37 fps เท่านั้น ทั้งหมดนี้อยู่ในการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังวัตต์สูงสุดของแต่ละอุปกรณ์พกพาและไม่ได้เสียบปลั๊ก PC แบบพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยต้องแลกมาด้วยความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่ TDP รวมน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานได้ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “Quality” ในการตั้งค่า “performance” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง เรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แต่ต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นของ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใดๆ ก็คือในช่วงต่างๆ ที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red นักพัฒนาของ Cyberpunk 2077 ถอดรายละเอียดสภาพแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo อาศัย DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมด docked Switch 2 กำลังแตะ 1080p จากความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพตั้งเป้าไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่นั่นก็ยังถูกอัปสเกล ครั้งเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพานั้น (RAM 32GB และ Ryzen Z2 Extreme chip version) ที่ทำงานที่ 33W TDP สามารถเท่ากับ 50 fps ในการตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้หวังว่าจะทำได้ ใช่ 40 เทียบกับ 30 fps เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาถึงจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยมาก อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เพียงเครื่องเดียวที่สามารถจับคู่ราคาของ Switch 2 ได้เกือบเท่าคือ Steam Deck (non-OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับสองชื่อเกมของ Ubisoft ผู้เผยแพร่เกมได้แตะนักพัฒนาของตนและยังนำความช่วยเหลือเพิ่มเติมมาด้วย โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะของ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้ประโยชน์จาก Snowdrop engine เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษบน Switch 2 มันทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อเกมล่าสุด ทำงานบน Anvil engine บน PC ระดับสูงกว่า มันจะมี quirks สภาพแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และแสง ray-traced ที่จะไม่มีอยู่ในอุปกรณ์พกพาใดๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบอัตราเฟรมที่สูงกว่า 30 fps เล็กน้อยในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะพบอัตราเฟรมปกติที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนไว้ว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันก็แสดงให้เห็น เกมนี้ขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น ละอองน้ำเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าเช่นเดียวกับเมื่ออยู่บนระบบที่ทรงพลังกว่า แต่มันถูกปรับลดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้กระทั่งเมื่อรัน Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่ามันจะจำกัดความสามารถของคุณในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้ว คุณสามารถได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันจะแย้งว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้เงิน 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อรับเวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 ออกไปเพื่อ “การพัฒนาและขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกันที่เลื่อนพอร์ตของ Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานภาคปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของตนสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการให้เกม first-party ของตนแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 นำเสนอ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไป

Nintendo ต้องทำให้แน่ใจว่าชื่อเกม first-party ของตนแสดงให้นักพัฒนาและเกมเมอร์เหมือนกันว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะบรรจุมาพร้อมกับ Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมประเภทที่เน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้ระบบนี้มีเอกลักษณ์ เดือนต่อๆ ไปหลังเปิดตัวเป็นผลงานที่ผสมปนเปกันไป ทั้ง meh, solid, good และ fantastic Donkey Kong Bananza เหมือนต้นคริสต์มาสที่ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูดีและเล่นได้ดี ยกเว้นในบางครั้งที่เกิดการชะลอตัวเมื่อมีการทำลายล้างมากเกินไปบนหน้าจอ

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่ราบเรียบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกของกิจกรรมใดๆ ทั้งจากมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนว่าสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานที่บ้าคลั่งที่สามารถทำให้ผู้เล่นเหนื่อยล้าหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อเกม Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom แม้ว่าเกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch รุ่นดั้งเดิม แต่เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับ Switch 2

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกดึงลงมาโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงร้องและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้ง gyro และ mouse controls รวมอยู่ในที่เดียว Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจาก stick-based aiming ไปเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

Metroid Prime 4 โชว์ศักยภาพของ Switch 2

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 มันสามารถแตะความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อ docked และเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพของมันจะส่งออกที่ 1080p และสามารถแตะ 120 fps ในตำนานได้

มากกว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบของมัน ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีอุปกรณ์พกพาที่สามารถ dock, แชร์ และเสียบปลั๊กเพื่อเล่นได้อย่างง่ายดายเท่า Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียมากมาย มีเหตุผลทุกประการที่ต้องการ PC แบบพกพาเพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายมากขึ้นด้วยไลบรารี PC ขนาดใหญ่

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้

Nintendo’s Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใด หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนา third-party นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกม มีการรั่วไหลหลายครั้งที่บ่งบอกว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี อัปสเกลของ Sony เอง รวมถึง AMD’s “Redstone” upscaler จนกว่าจะมีบริษัทอื่นที่มีฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สนับสนุนแบบนี้ Switch 2 คืออุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย

See Nintendo Switch 2 at Amazon

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังคงอยู่

เป็นเวลาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง ความน่าเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะได้สัมผัสกับมันมาครึ่งปีแล้ว แฟนๆ ผู้ที่วิพากษ์วิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เองก็ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่ทำซ้ำนี้อาจเป็นกุญแจสำคัญสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม first-party ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน กลุ่มผู้ใช้ PC ก็ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการพยายามครอบครองชิปล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดเพื่อที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมแบบพกพาโดยเฉพาะ ผลที่ได้คือการเพิ่มขึ้นของ frame rate เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเกม แม้ว่าสเปคของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่เป็นไปตามเป้าหมายเมื่อเทียบกับอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์ว่ามันจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปในอนาคตปี 2026 และต่อๆ ไปหรือไม่

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็น PCs ในทุกสิ่ง ยกเว้นชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APUs หรือหน่วยประมวลผลเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การ port เกมระหว่างคอนโซลและ PCs เป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นข้อยกเว้น มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ microarchitecture ที่ใช้ ARM ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คำแถลงสาธารณะจากนักพัฒนาจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าการ port เกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก DLSS (deep learning super sampling) upscaling ที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างราบรื่น

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2 ไม่ได้เป็นตัวแทนสำหรับ PC มันเป็นอุปกรณ์ที่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝงเช่นกัน ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติมเพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นมาตลอดทั้งปี และท้ายที่สุดแล้ว Nintendo ดูเหมือนจะเน้นไปที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ game key cards มากกว่าสื่อ physical ที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้ Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา 80 ดอลลาร์เกมแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่มีราคาแพงขึ้นเรื่อยๆ

Switch 2 อาจจะไม่ราคา 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PCs อาจจะมีราคาแพงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังคงอยู่

Switch รุ่นดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บาง และแบตเตอรี่ที่น้อยที่สุด จึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเช่นเดียวกับเครื่องจักรที่มีราคาแพงกว่าได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันได้พยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S ที่มี SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และสุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้คือ handheld PCs พวกเขาทั้งหมดทำงานบนระบบปฏิบัติการต่างๆ กัน แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบ handheld แต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่ gamers PC มีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-booted Legion Go 2 ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังใช้งาน Windows แต่ด้วยประสบการณ์แบบเต็มหน้าจอ ซึ่งเป็น OS เวอร์ชันที่ช่วยให้คุณนำทางไปยังเกมของคุณด้วย controller Microsoft ได้ก้าวหน้าไปมากด้วย preset game profiles เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องปรับกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) handheld ที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าบนสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งทุกวันนี้

เมื่อเทียบกับ handheld PCs เหล่านั้น Switching 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU ที่ใช้ ARM แบบ octa-core ควบคู่ไปกับ Ampere GPU microarchitecture ของ Ampere ย้อนกลับไปไกลถึงปี 2020 handheld อื่นๆ เหล่านี้ทั้งหมดทำงานบน RDNA 3.5 microarchitecture ล่าสุดของ AMD พวกเขาทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W บนระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไป ฉันทดสอบสามชื่อเกมที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อเกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันก็แสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเกมจริงๆ

ใน Cyberpunk 2077, Legion Go S ที่มี SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเวอร์ชันที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) clock in ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในเกมเพลย์ปกติที่ทำงานที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยที่ frame rates ลดลงเหลือประมาณ 37 fps เท่านั้น ทั้งหมดนี้อยู่ในการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของ handheld แต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก handheld PCs ทั้งหมดมี AMD’s FidelityFX Super Resolution สำหรับ upscaling ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพในบางกรณี

Switch 2 ที่ TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทั้งหมด ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “Quality” ในการตั้งค่า “performance” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ใน handheld mode กับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้เอง Geometry ยังคงมีรายละเอียด แม้ว่าจะมาพร้อมกับความหนาแน่นของ NPCs หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกมจนจบทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหา frame rate ที่สอดคล้องกันหรือ bugs ใดๆ ก็คือในช่วงที่พบใน Phantom Liberty DLC

นักพัฒนาของ Cyberpunk 2077 CD Projekt Red ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม handheld ของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งใน handheld mode และ docked mode Switch 2 จะตี 1080p จากความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่ามาก Performance mode ตั้งเป้าไว้ game 720p ใน handheld mode และแม้แต่นั่นก็ยังถูก upscaled ครั้งเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือ Legion Go 2 ด้วย handheld นั้น (RAM 32GB และ Ryzen Z2 Extreme chip version) ที่ทำงานที่ 33W TDP มันสามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่ handheld อื่นๆ เหล่านี้สามารถหวังได้ ใช่ 40 เทียบกับ 30 fps เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาถึงจำนวนเงินที่คุณต้องจ่ายเพื่อให้ได้ frame rates พิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนเล็กน้อย handheld อีกเครื่องเดียวที่เกือบจะตรงกับราคาของ Switch 2 คือ Steam Deck (non-OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยเกมสองเกมของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้แตะนักพัฒนาและยังนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบ ports ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้ Snowdrop engine เป็น port ที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษบน Switch 2 มันทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อเกมที่ใหม่กว่า ทำงานบน Anvil engine บน PCs ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่า มันจะมี quirks สภาพแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และ ray-traced lighting บางอย่างที่จะไม่มีอยู่ใน handheld ใดๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการ frame rates ที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบ frame rate ที่สูงกว่า 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งก็ต่ำกว่านั้น ใน Legion 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 โดยปกติคุณจะพบ frame rates ที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียน ว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันก็แสดงให้เห็น เกมดังกล่าวขาดเอฟเฟ็กต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น splashes เมื่อวิ่งผ่านน้ำ Switch 2 version ยังคงใช้ cloud และ cloth physics เดียวกันกับที่ใช้เมื่ออยู่บนระบบที่มีประสิทธิภาพมากกว่า แต่จะถูกปรับขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับ Steam Deck สำหรับ handheld สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่ใช้ Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่ามันจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกมก็ตาม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบน handheld ที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่แตกต่างกันมากจนฉันโต้แย้งว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้เงิน 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อให้ได้ PC version

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 ออกไปสำหรับ “การพัฒนาและ polish เพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกันได้ผลักดัน port ของ Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงาน hands-on จำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบน handheld ใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือสิ่งที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ก็ยังต้องก้าวไปอีกขั้น

Nintendo ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าชื่อ first-party แสดงให้นักพัฒนาและ gamers เหมือนกันว่า handheld สามารถทำอะไรได้ Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมเข้ากับ Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นว่าอะไรทำให้ระบบนี้ไม่เหมือนใคร เดือนต่อๆ ไปหลังจากการเปิดตัวเป็นส่วนผสมของชื่อเกมที่ไม่น่าสนใจ, แน่นอน, ดีและยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนกับต้นคริสต์มาสที่ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างมากเกินไปบนหน้าจอ

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของ franchise ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่ราบเรียบและถนนที่ปราศจากความรู้สึกใดๆ ของกิจกรรมจากทั้งมนุษย์และ pocket monsters ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นการระเบิดพลังงานอย่างบ้าคลั่งที่มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อเกม Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นว่าอะไรที่ทำให้ Switch 2 มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกดึงลงมาโดย NPCs ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงเจื้อยแจ้วและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้ง gyro และ mouse controls รวมกัน Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจาก stick-based aiming ไปเป็นการเล็งด้วย mouse ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วาง controller ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ได้ว่าใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 มันสามารถตีความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อ docked และเชื่อมต่อกับทีวี Performance mode ของมันจะส่งออกที่ 1080p และสามารถตี 120 fps ในตำนานได้

มากกว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นดั้งเดิมครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบ ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มี handheld ที่ dockable ได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือนกับ Switch 2 ความสะดวกนั้นมีข้อเสียมากมาย มีเหตุผลทุกประการที่จะต้องการ handheld PC เพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ handheld เหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายมากขึ้นได้ด้วยไลบรารี PC ขนาดใหญ่

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่า handheld จะดีแค่ไหนถ้าได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่า hardware-specific upscaling สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกม มีการรั่วไหลหลายครั้งที่แนะนำว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้อาจใช้ประโยชน์จาก upscaling tech ของ Sony เอง เช่นเดียวกับ “Redstone” upscaler ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นเข้ามาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในรูปแบบนั้น Switch 2 เป็น handheld ที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้อย่างแน่นอน

See Nintendo Switch 2 at Amazon

โดยรวมแล้ว Nintendo Switch 2 ยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพาที่ยอดเยี่ยม ด้วยประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและเกมที่ได้รับการปรับแต่งมาอย่างดี Nintendo Switch 2 จึงพิสูจน์แล้วว่ายังคงเป็นผู้นำในตลาดเกมพกพา

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

Switch 2: หกเดือนพิสูจน์ความแกร่ง

ผ่านมาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวออกมาสู่โลกภายนอก สิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะใช้งานมาครึ่งปีแล้ว แต่แฟนๆ ผู้ที่วิพากษ์วิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เองก็ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่พัฒนาขึ้นนี้อาจกุมความลับของอุปกรณ์พกพาที่ดีกว่าในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณเน้นไปที่เกม first-party ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน กลุ่ม PC ก็ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการพยายามที่จะได้สัมผัสกับชิปล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะรับรู้ถึงประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเพิ่มขึ้นของเฟรมเรตเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเกม แม้ว่าสเปกของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่ตรงตามเป้าหมายเหมือนกับอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และต่อๆ ไป

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X อายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็น PC ทุกอย่างยกเว้นชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและ PC เป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็น outlier มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ microarchitecture ที่ใช้ ARM ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณชนจากนักพัฒนาจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ด้วย DLSS (deep learning super sampling) upscaling เฉพาะของฮาร์ดแวร์ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างราบรื่น

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่ PC มันเป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้มากมาย ฉันต้องซื้อ microSD Express card ขนาด 256GB เพิ่มเติมเพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และในท้ายที่สุด Nintendo ดูเหมือนจะเน้นสื่อดิจิทัลด้วยการแพร่กระจายของ game key cards แทนที่จะเป็นสื่อ physical ที่สะสมได้จริงที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้ Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา $80 เกมแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ

Switch 2 อาจไม่ได้อยู่ในราคา $450 นาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PC อาจมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังอยู่

Switch รุ่นเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน โดยมีไว้สำหรับเล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีในที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บาง และแบตเตอรี่ขนาดเล็ก มันไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเช่นเดียวกับเครื่องที่แพงกว่าได้ สิ่งสำคัญคือคุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มี ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ฉันได้พยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา $650, Legion Go 2 ราคา $1,350 และสุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา $1,000 ทั้งหมดนี้เป็น PC แบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับฟอร์มแฟกเตอร์นี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีตัวควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์ PC มีทางเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-booted Legion Go 2 ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์แบบเต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้สร้างความก้าวหน้าด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับแต่งกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปกเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน

เมื่อเทียบกับ PC แบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดมากกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU ที่ใช้ ARM แบบ octa-core ควบคู่ไปกับ Ampere GPU Ampere microarchitecture ย้อนกลับไปถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่นๆ ทั้งหมดกำลังทำงานบน RDNA 3.5 microarchitecture ที่ใหม่กว่าของ AMD พวกเขาทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องที่แตกต่างออกไป ฉันได้ทดสอบสามชื่อเกมที่มาสู่ Switch 2 นับตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws, และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อเกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเกมจริงๆ

ใน Cyberpunk 2077, Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเมื่อเทียบกับเวอร์ชันที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) มีความเร็วประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยที่อัตราเฟรมลดลงเหลือประมาณ 37 fps นั่นคือทั้งหมดที่มีการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก PC แบบพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการ upscaling ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางกรณี

Switch 2 ที่มี TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “Quality” ในการตั้งค่า “performance” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมด handheld กับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดด้วยตัวเองได้ Geometry ยังคงมีรายละเอียด แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นของ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นผ่านระบบของ Nintendo ทั้งหมด และครั้งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อผิดพลาดใดๆ คือในระหว่างส่วนที่พบใน Phantom Liberty DLC

ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077, CD Projekt Red ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่มีนัยสำคัญเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo อาศัย DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมด handheld และ docked Switch 2 กำลังเข้าถึง 1080p จากความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมด Performance ตั้งเป้าที่ 720p ในโหมด handheld และแม้กระทั่งสิ่งนั้นก็ถูก upscaled ครั้งเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างอย่างแท้จริงในประสิทธิภาพคือ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพานั้น (RAM 32GB และ Ryzen Z2 Extreme chip version) ที่ทำงานที่ 33W TDP มันสามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้สามารถหวังได้ ใช่ 40 เทียบกับ 30 fps เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาถึงจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยมาก อุปกรณ์พกพาเพียงเครื่องเดียวที่สามารถเกือบจะจับคู่ราคาของ Switch 2 ได้คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับสองชื่อเกมของ Ubisoft ผู้เผยแพร่ได้แตะนักพัฒนาและแม้กระทั่งนำความช่วยเหลือพิเศษเข้ามา โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะสำหรับ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้ Snowdrop engine เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 มันทำงานได้อย่างต่อเนื่องตลอดทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อเกมล่าสุด ทำงานบน Anvil engine บน PC ระดับไฮเอนด์ มันจะมี quirks สภาพแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และ ray-traced lighting ที่จะไม่มีอยู่ในอุปกรณ์พกพาใดๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการ frame rates ที่สามารถเล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบ frame rate เหนือ 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะได้รับ frame rates โดยปกติที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียน ว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “ambitious technical undertaking” และมันแสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมที่แน่นอน เช่น splashes เมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ cloud และ cloth physics เดียวกันกับที่ทำเมื่ออยู่ในระบบที่ทรงพลังกว่า แต่พวกมันถูกปรับขนาดกลับ Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะของ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่รัน Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่ามันจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้ว คุณสามารถได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่มันไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันจะแย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย $200 หรือมากกว่านั้นเพื่อให้ได้เวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมจะต้องได้รับการปรับแต่งสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 สำหรับ “additional development and polish” FromSoftware ก็เช่นกันได้ผลักดันพอร์ตของ Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงาน hands-on จำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการปรับแต่งที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใดๆ เป็นระยะ งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของพวกเขาสำหรับฟอร์มแฟกเตอร์นี้ นี่คือสิ่งที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไป

Nintendo ต้องทำให้แน่ใจว่าชื่อ first-party ของตนแสดงให้นักพัฒนาและเกมเมอร์เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมไว้กับ Switch 2 แต่มันไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้ระบบนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เดือนต่อมาหลังจากการเปิดตัวเป็นถุงผสมของชื่อเกม meh, solid, good และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนกับต้นคริสต์มาส ที่ประดับประดาไปด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายมากเกินไปบนหน้าจอ

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใดๆ ทั้งจากมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานที่คลั่งไคล้ที่สามารถทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อ Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch รุ่นดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงสิ่งที่ Switch 2 มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกขัดขวางโดย NPCs ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงและทำลายการสำรวจและการแช่ตัว มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้ง gyro และ mouse controls รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วย stick ไปเป็นการเล็งด้วย mouse ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างว่าได้ใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 มันสามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อ docked และเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพจะส่งออกที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

กว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบของมัน ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีอุปกรณ์พกพาที่สามารถ dock ได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือน Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียเปรียบอย่างมาก มีเหตุผลทุกประการที่ต้องการ PC แบบพกพาเพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งในการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้สามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายมากขึ้นได้ด้วยไลบรารี PC ขนาดใหญ่

Switch 2 ของ Nintendo พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใดหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งที่แสดงให้เห็นว่าการ upscaling เฉพาะของฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกม มีการรั่วไหลหลายครั้งที่แนะนำว่า Sony กำลัง ทำงานกับ PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ upscaling tech ของ Sony เอง เช่นเดียวกับเวอร์ชันของ upscaler “Redstone” ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นเข้ามาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบนั้น Switch 2 เป็นอุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้อย่างแน่นอน

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2: หกเดือนพิสูจน์ความแกร่ง

Switch 2 ยังคงเป็นผู้นำตลาดเกมพกพา

โดยรวมแล้ว Switch 2 ยังคงสร้างความประทับใจและแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมพกพา หากได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง มันสามารถเป็นอุปกรณ์หลักสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คนได้

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

Switch 2: หกเดือนพิสูจน์ความแกร่ง

ผ่านมาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง ความเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แฟนๆ ผู้ที่คอยจับผิด และแม้แต่ Nintendo เอง ดูเหมือนจะประเมินต่ำไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่พัฒนาขึ้นนี้ อาจเป็นกุญแจสำคัญสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม First-Party ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน กลุ่ม PC ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการได้สัมผัสชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด จนมองข้ามประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเพิ่มขึ้นของเฟรมเรตเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของเกม แม้ว่าสเปคของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่โดดเด่นเท่าอุปกรณ์พกพาที่มีราคาสูงกว่า แต่ฮาร์ดแวร์ที่อิงตามคอนโซลก็สามารถรักษาความสามารถในการแข่งขันไว้ได้ในปี 2025 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปในปี 2026 และหลังจากนั้นหรือไม่

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงประสบความสำเร็จในระยะยาว Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี รวมถึง PlayStation 5 เป็น PC ในทุกสิ่ง ยกเว้นชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและ PC เป็นเรื่องง่ายค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นข้อยกเว้น มันใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณชนจากนักพัฒนาจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เนื่องจากการอัปสเกล DLSS (Deep Learning Super Sampling) ที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างราบรื่น

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่ PC มันเป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้ ฉันต้องซื้อ microSD Express card ขนาด 256GB เพิ่มเติม เพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และด้วยเหตุนี้ Nintendo ดูเหมือนจะเน้นสื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ game key cards แทนที่จะเป็นสื่อ physical ที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้ Nintendo ยังได้นำเสนอเกมราคา $80 เป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่มีราคาแพงขึ้นเรื่อยๆ

ราคา Switch 2 อาจไม่อยู่ที่ $450 นานนัก เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PC อาจมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้ และสนุกกับมันในขณะที่มันยังคงอยู่

Switch รุ่นแรก เป็นคอนโซลรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เล่นเกม First-Party ของ Nintendo ที่ไม่มีที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตในการเล่นเกมมือถือ ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่เพรียวบาง และแบตเตอรี่ขั้นต่ำ มันไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องที่มีราคาแพงกว่าได้ สิ่งสำคัญคือคุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่ามาก

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ฉันพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบทั้งหมดที่มีอยู่ ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S with SteamOS ราคา $650, Legion Go 2 ราคา $1,350 และสุดท้ายคือ Asus ROG Xbox Ally X ราคา $1,000 ทั้งหมดนี้คือ PC แบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับฟอร์มแฟกเตอร์นี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีการควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่ผู้เล่นเกม PC มีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-booted Legion Go 2 with Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์แบบเต็มหน้าจอ ซึ่งเป็น OS เวอร์ชันที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าไปมากด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับแต่งกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (Thermal Design Power) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งสองเครื่องให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งจนถึงทุกวันนี้

เมื่อเทียบกับ PC แบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 รันบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ Octa-Core ที่ใช้ ARM ควบคู่ไปกับ Ampere GPU ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่นๆ ทั้งหมดเหล่านี้กำลังรันบน RDNA 3.5 ไมโครสถาปัตยกรรมล่าสุดของ AMD พวกเขาทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ฉันทดสอบเกมสามเกมที่มาที่ Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกมทั้งสามเกมเพื่อให้เกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละเกมจริง

ใน Cyberpunk 2077, Legion Go S with SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าเวอร์ชันที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมทั่วไปที่รันที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยมีอัตราเฟรมลดลงเหลือประมาณ 37 fps นั่นคือทั้งหมดที่มีการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของแต่ละอุปกรณ์พกพาและไม่ได้เสียบปลั๊ก PC แบบพกพาทั้งหมดมีการใช้ FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่มี TDP รวมน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S รันที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “คุณภาพ” ในการตั้งค่า “ประสิทธิภาพ” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้ด้วยตัวเอง รูปทรงเรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แต่ต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นกับ NPC หรือการจราจรบนถนน ฉันเล่นจนจบเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมหรือข้อบกพร่องอย่างต่อเนื่องคือในช่วงต่างๆ ที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดสภาพแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่มีนัยสำคัญออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมด Docked Switch 2 จะเข้าถึง 1080p จากความละเอียดเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพตั้งเป้าไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่สิ่งนั้นก็ยังถูกอัปสเกล ครั้งเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือกับ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพานั้น (RAM 32GB และชิป Ryzen Z2 Extreme) ที่รันที่ 33W TDP มันสามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้หวังว่าจะทำได้ ใช่ ประสิทธิภาพ 40 เทียบกับ 30 fps เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาจำนวนเงินที่คุณต้องใช้จ่ายเพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยนิด อุปกรณ์พกพาอีกเครื่องเดียวที่เกือบจะเทียบเท่าราคาของ Switch 2 ได้คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับเกมสองเกมของ Ubisoft สำนักพิมพ์ได้แตะนักพัฒนาและยังได้นำความช่วยเหลือพิเศษเข้ามาด้วย โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เอนจิน Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษบน Switch 2 มันรันได้อย่างราบรื่นตลอดทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Switch 2: หกเดือนพิสูจน์ความแกร่ง

Assassin’s Creed: Shadows เกมที่ใหม่กว่า รันบนเอนจิน Anvil ใน PC ระดับสูงกว่า จะมีลูกเล่นด้านสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม แสงที่ Ray-Traced ซึ่งจะไม่มีในอุปกรณ์พกพาใดๆ ที่คุณเลือก หากคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบอัตราเฟรมให้สูงกว่า 30 fps ในการตั้งค่าต่ำ และบางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ความละเอียด 1200p บน Switch 2 โดยปกติคุณจะได้สัมผัสกับอัตราเฟรมที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น

ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจของ Switch 2

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียน ว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “ undertaking ทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น การสาดน้ำเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าเช่นเดียวกับบนระบบที่ทรงพลังกว่า แต่ถูกปรับขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะของ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่รัน Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แต่ยังจำกัดความสามารถของคุณในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้วคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันโต้แย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่ายเพิ่ม $200 หรือมากกว่านั้นเพื่อรับเวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 ไปเป็น “พัฒนาและขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกัน ได้ผลักดันพอร์ต Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานเชิงปฏิบัติมากมายอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมสำหรับฟอร์มแฟกเตอร์นี้ นี่คือสิ่งที่ Nintendo ต้องการเกม First-Party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังต้องก้าวไปอีกขั้น

Nintendo ต้องทำให้แน่ใจว่าเกม First-Party แสดงให้นักพัฒนาและเกมเมอร์เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมในการบรรจุรวมกับ Switch 2 แต่มันไม่ใช่เกมที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้ระบบนี้มีเอกลักษณ์ เดือนต่อๆ ไปหลังจากการเปิดตัวเป็นส่วนผสมของเกมที่น่าเบื่อ มั่นคง ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนต้นคริสต์มาส ที่ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกหักได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นอาการช้าเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใดๆ ไม่ว่าจะเป็นจากมนุษย์และ Pocket Monsters ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์ที่เก่ากว่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานบ้าคลั่งที่สามารถทำให้ผู้เล่นเหนื่อยหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับเกม Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับ Switch 2

เกมนี้ห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกดึงลงมาโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงเจื้อยแจ้วและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของ Gyro และ การควบคุมด้วยเมาส์ รวมกัน Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจาก Aiming ที่ใช้ Stick ไปเป็นการ Aiming ด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 ได้ มันสามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและรันที่ 60 fps เมื่อ Docked และเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพจะแสดงผลที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

มากกว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch ดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบ ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีอุปกรณ์พกพาที่ Dock ได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเท่ากับ Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียอย่างมาก มีเหตุผลทุกประการที่ต้องการ PC แบบพกพาเพียงแค่สำหรับการปรับแต่งในการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายกว่า ขอบคุณไลบรารี PC ขนาดใหญ่

Nintendo’s Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใด หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากต่อวิธีการทำงานของเกม มีการรั่วไหลหลายครั้งที่แนะนำว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ประโยชน์จาก การอัปสเกลของ Sony เอง เทคโนโลยี เช่นเดียวกับเวอร์ชันของ AMD’s “Redstone” upscaler จนกว่าจะมีบริษัทอื่นเข้ามาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบนั้น Switch 2 คืออุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Nintendo Switch 2 แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเกมพกพา หากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากผู้พัฒนาและ Hardware Upscaling ที่มีประสิทธิภาพ

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

Switch 2: พิสูจน์แล้วว่าอยู่ได้จริง!

เป็นเวลาหกเดือนแล้วตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ได้ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง ความเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใด ๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แฟน ๆ นักวิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เองดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่ทำซ้ำนี้อาจซ่อนความลับของอุปกรณ์พกพาที่ดีกว่าในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณเน้นไปที่เกม first-party ในขณะเดียวกัน กลุ่ม PC ก็ยังหมกมุ่นอยู่กับการพยายามครอบครองชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดเพื่อรับรู้ถึงประโยชน์ของการเพิ่มประสิทธิภาพเกมแบบพกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการกระแทกเล็กน้อยในอัตราเฟรมที่จะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเรื่องอย่างแท้จริง แม้ว่าสเปกบนกระดาษของ Switch 2 จะดูเหมือนไม่ถึงเป้าในฐานะเกมพกพาที่มีราคาสูงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็ยังคงตามทันในปี 2025 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และต่อ ๆ ไป

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี เช่นเดียวกับ PlayStation 5 เป็นพีซีในทุกสิ่ง แต่มีชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและพีซีเป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นค่าผิดปกติ กำลัง ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณชนจากนักพัฒนาจำนวนมากแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก DLSS (การสุ่มตัวอย่างแบบ Super Learning เชิงลึก) ที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างเท่าเทียมกัน

ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่พีซี เป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้ด้วยเช่นกัน ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติมเพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และจนถึงตอนนั้น Nintendo ดูเหมือนจะเน้นไปที่สื่อดิจิทัลด้วยการแพร่กระจายของ การ์ดคีย์เกม แทนที่จะเป็นสื่อจริงที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์ได้จริง Nintendo ยังนำเกมราคา 80 ดอลลาร์แรกมาให้เรา และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อย ๆ

ราคา Switch 2 อาจไม่ได้อยู่ที่ 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและพีซี น่าจะมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันอยู่ได้

Switch รุ่นดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บางเฉียบ และแบตเตอรี่ที่น้อยที่สุด จึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องที่มีราคาแพงกว่าได้ ประเด็นคือ คุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่น ๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอ ๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และ สุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้คือพีซีแบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังเรียกใช้ระบบปฏิบัติการต่าง ๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์พีซีมีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกที่น้อยกว่ามาก

ฉัน ติดตั้ง Legion Go 2 แบบ dual-boot ด้วย Bazzite เช่นเดียวกับ Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังใช้งาน Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (พลังงานการออกแบบความร้อน) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปกเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งทุกวันนี้

เมื่อเทียบกับพีซีแบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดมากกว่ามาก ใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ที่ใช้ ARM ควบคู่ไปกับ Ampere GPU ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เหล่านี้ทั้งหมดกำลังทำงานบน RDNA 3.5 ไมโครสถาปัตยกรรมล่าสุดของ AMD ทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 จำกัดอยู่ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่น ๆ เหล่านี้)

แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น สถานการณ์ของเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไป ฉันทดสอบสามชื่อเรื่องที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกมทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อเรื่องของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อเรื่องจริง ๆ

ใน Cyberpunk 2077 Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ารุ่นที่มี Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมลดลงเหลือประมาณ 37 fps เท่านั้น ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการตั้งค่า Steam Deck ที่วัตต์สูงสุดของอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก อุปกรณ์พกพาพีซีทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล เพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่ TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “คุณภาพ” ในการตั้งค่า “ประสิทธิภาพ” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps การเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพา กับอุปกรณ์อื่น ๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้ดี เรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แต่มาในราคาของความหนาแน่นด้วย NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกม Nintendo ทั้งหมด และเวลาเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใด ๆ ก็คือในช่วงที่พบใน Phantom Liberty DLC

นักพัฒนา Cyberpunk 2077 CD Projekt Red ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมดแท่นวาง Switch 2 กำลังเข้าถึง 1080p จากความละเอียดเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพตั้งเป้าไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่นั่นก็ยังได้รับการอัปสเกล เวลาเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือกับ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพา (RAM 32GB และรุ่นชิป Ryzen Z2 Extreme) ที่ทำงานที่ 33W TDP สามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p นั่นสร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เหล่านี้หวังว่าจะบรรลุได้ ใช่ ประสบการณ์ 40 เทียบกับ 30 fps นั้นดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนเล็กน้อย อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เพียงเครื่องเดียวที่เกือบจะตรงกับราคาของ Switch 2 คือ Steam Deck (ที่ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับสองชื่อเรื่องของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้แตะนักพัฒนาและแม้กระทั่งนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เครื่องยนต์ Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 ทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดเส้นทางและยังคงรองรับเอฟเฟกต์แสงจากสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows ซึ่งเป็นชื่อเรื่องล่าสุด ทำงานบนเครื่องยนต์ Anvil ในพีซีระดับไฮเอนด์ จะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และแสง ray-traced ที่จะไม่มีในอุปกรณ์พกพาใด ๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p จะบีบอัตราเฟรมให้สูงกว่า 30 fps เล็กน้อยในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะพบอัตราเฟรมโดยปกติที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งก็ต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์ด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น การสาดน้ำเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ใช้บนระบบที่ทรงพลังกว่า แต่จะลดขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะของ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่เรียกใช้ Bazzite และให้อัตรา 30 fps ที่เสถียร แม้ว่าจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่แตกต่างกันมากจนฉันจะโต้แย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อให้ได้เวอร์ชันพีซี

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 สำหรับ “การพัฒนาและการขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกันได้เลื่อนพอร์ต Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานภาคปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใด ๆ period งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือที่ที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัท ประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไปอีก

Nintendo ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าชื่อ first-party แสดงให้นักพัฒนาและนักเล่นเกมเห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมในการแพ็คกับ Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นย้ำสิ่งที่ทำให้ระบบมีเอกลักษณ์ ช่วงหลายเดือนหลังการเปิดตัวเป็นถุงผสมของชื่อเรื่องที่แย่, ดี, ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนต้นคริสต์มาส ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใด ๆ จากทั้งมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังระเบิดคลั่งไคล้ที่มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นย้ำการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อ Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นย้ำประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงให้เห็นว่าอะไรคือเอกลักษณ์ที่แท้จริงของ Switch 2

เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ถูกลากลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ ไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม เป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ประโยชน์จาก Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้งไจโรและ การควบคุมด้วยเมาส์ ที่รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยแท่งแบบเดิมไปเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่นเพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์บนตักหรือโซฟา

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 สามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อเชื่อมต่อกับแท่นวางและเชื่อมต่อกับทีวี โหมดประสิทธิภาพจะส่งออกที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

มากกว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบ ไม่มี บริษัท อื่นใดที่มีอุปกรณ์พกพาที่สามารถเชื่อมต่อกับแท่นวางได้อย่างง่ายดาย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กแล้วเล่นได้ง่ายเหมือนกับ Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียอยู่มาก มีเหตุผลทุกประการที่จะต้องการพีซีแบบพกพาเพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งของการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมได้หลากหลายยิ่งขึ้นด้วยไลบรารีพีซีขนาดใหญ่

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใดหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไร มีการรั่วไหลหลายครั้งที่บ่งชี้ว่า Sony กำลัง ทำงานบน PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ประโยชน์จาก การอัปสเกลของ Sony เอง เช่นเดียวกับเวอร์ชันของ ตัวอัปสเกล “Redstone” ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นที่มีฮาร์ดแวร์และการสนับสนุนซอฟต์แวร์แบบเดียวกัน Switch 2 จึงเป็นอุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดในปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย

ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon

โดยรวมแล้ว Nintendo Switch 2 ถือเป็นพัฒนาการที่น่าสนใจในวงการเกมพกพา ถึงแม้จะมีข้อจำกัดบางประการ แต่ด้วยการสนับสนุนจากนักพัฒนาและเทคโนโลยีที่ปรับปรุงมา ทำให้มันเป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพในระหว่างเดินทาง

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้

หลังจากที่ Nintendo Switch 2 เปิดตัวอย่างเป็นทางการมาได้ 6 เดือน ในที่สุดความแปลกใหม่ของผลิตภัณฑ์ใหม่ก็จางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีเครื่องอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แต่แฟนๆ ผู้ที่คอยจับผิด และแม้แต่ Nintendo เองก็ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลนี้อาจมีเคล็ดลับสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม first-party ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน กลุ่มผู้เล่น PC ก็ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการได้ครอบครองชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับเครื่องพกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้มักจะเป็นเพียงการเพิ่มอัตราเฟรมเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของเกม แม้ว่าสเปคของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่ตรงตามเป้าหมายเท่ากับเครื่องพกพาที่มีราคาสูงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์ว่ามันจะยังเป็นเช่นนั้นต่อไปใน 2026 และปีต่อๆ ไปหรือไม่

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงประสบความสำเร็จในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี รวมถึง PlayStation 5 เป็น PC ในทุกสิ่งยกเว้นชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและ PC เป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นข้อยกเว้น มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณะจากนักพัฒนาหลายคนแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เนื่องจากการอัปสเกล DLSS (deep learning super sampling) เฉพาะฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนเครื่องพกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างลื่นไหล

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่ PC มันเป็นอุปกรณ์ที่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝงอยู่บ้าง ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติมเพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และเพื่อจุดประสงค์นั้น Nintendo ดูเหมือนจะเน้นสื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ การ์ดเกมคีย์ มากกว่าสื่อ physical ที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา 80 ดอลลาร์เป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ

ราคา Switch 2 อาจจะไม่คงอยู่ที่ 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PC น่าจะมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือ คุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังอยู่

Switch รุ่นดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เพื่อเล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตตามไลฟ์สไตล์การเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บางเฉียบ และแบตเตอรี่ที่น้อย มันไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเช่นเดียวกับเครื่องที่แพงกว่าได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเปรียบเทียบกับเครื่องพกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยเครื่องพกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันจึงพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และสุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้เป็น PC แบบพกพา พวกเขาทั้งหมดใช้ระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันได้ทดสอบเครื่องพกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่ผู้เล่นเกม PC มีทางเลือกที่จะลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-booted Legion Go 2 ด้วย Bazzite รวมถึง Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังใช้ Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ OS ที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้พัฒนาไปมากด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อที่คุณไม่ต้องยุ่งกับกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) เครื่องพกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน

เมื่อเทียบกับ PC แบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดมากกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ARM พร้อมกับ GPU Ampere ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปถึงปี 2020 เครื่องพกพาอื่นๆ ทั้งหมดเหล่านี้ทำงานบนไมโครสถาปัตยกรรม RDNA 3.5 ที่ใหม่กว่าของ AMD ทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ฉันได้ทดสอบสามเกมที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้เกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละเกม

ใน Cyberpunk 2077, Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ารุ่นที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมตามปกติ โดยทำงานที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมจะลดลงเหลือประมาณ 37 fps ทั้งหมดนี้มีการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก PC แบบพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่ TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “Quality” ในการตั้งค่า “performance” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้เอง รูปทรงเรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นของ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อผิดพลาดใดๆ คือในส่วนที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red นักพัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไป เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม เครื่องพกพาของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมด docked Switch 2Switch 2 คือ Steam Deck (non-OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับสองเกมของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้ดึงนักพัฒนาและยังนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย—โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws—เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เอนจิน Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 มันทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดทางและยังรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows เกมที่ใหม่กว่า ใช้เอนจิน Anvil บน PC ระดับสูง มันจะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และการติดตามแสง ray-traced จะไม่มีอยู่ในเครื่องพกพาใดๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบอัตราเฟรมเหนือ 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะพบอัตราเฟรมตามปกติที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น การสาดน้ำเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ทำเมื่ออยู่ในระบบที่ทรงพลังกว่า แต่จะถูกปรับลดขนาดลงAssassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะ Steam Deck สำหรับเครื่องพกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่ใช้ Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่าจะจำกัดความสามารถของคุณในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้วคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนเครื่องพกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันจะแย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อรับเวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 ออกไปเพื่อ “การพัฒนาและขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็ผลักดันพอร์ตของ Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานเชิงปฏิบัติมากมายอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนเครื่องพกพาใดๆ เลย งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของตนสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไป

Nintendo ต้องทำให้แน่ใจว่าเกม first-party ของตนแสดงให้นักพัฒนาและนักเล่นเกมเห็นว่าเครื่องพกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมอยู่ใน Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้ระบบมีเอกลักษณ์ เดือนต่อๆ ไปหลังเปิดตัวเป็นส่วนผสมของเกมที่งั้นๆ, ดี, ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนต้นคริสต์มาส ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกหักได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบและถนนที่ปราศจากความรู้สึกของกิจกรรมใดๆ ทั้งจากมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานที่คลั่งไคล้ที่มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับเกม Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch รุ่นดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงสิ่งที่ Switch 2 มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

เกมนี้ห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกลดทอนลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงเจื้อยแจ้วและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้(การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้ง gyro และ mouse controls รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยแท่งควบคุมเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 มันสามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อ docked และเชื่อมต่อกับทีวี โหมด Performance เอาต์พุตที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

กว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบของมัน ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีเครื่องพกพาที่สามารถ dock ได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือน Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียเปรียบอย่างมาก มีเหตุผลทุกประการที่คุณต้องการ PC แบบพกพาเพียงเพื่อการปรับแต่งในการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ เครื่องพกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายกว่า เนื่องจากไลบรารี PC ขนาดใหญ่ของพวกเขา

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าเครื่องพกพาสามารถดีแค่ไหนหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไร มีการรั่วไหลหลายครั้งที่ชี้ให้เห็นว่า Sony กำลังทำงานกับ PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ เทคโนโลยีการอัปสเกลของ Sony เอง รวมถึงเวอร์ชันของ “Redstone” upscaler ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นมาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบนั้น Switch 2 เป็นเครื่องพกพาที่น่าประทับใจที่สุดแห่งปีอย่างไม่ต้องสงสัย

See Nintendo Switch 2 at Amazon

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้

Switch 2: คอนโซลพกพาที่ยังคงยืนหยัด

โดยรวมแล้ว Switch 2 ยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการความสะดวกสบายในการพกพาและประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้จะมีข้อจำกัดบางประการ แต่ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและการสนับสนุนจากนักพัฒนาทำให้ Switch 2 ยังคงเป็นผู้นำในตลาดคอนโซลพกพา

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power