6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้

หลังจากที่ Nintendo Switch 2 เปิดตัวอย่างเป็นทางการมาได้ 6 เดือน ในที่สุดความแปลกใหม่ของผลิตภัณฑ์ใหม่ก็จางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะมีเครื่องอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แต่แฟนๆ ผู้ที่คอยจับผิด และแม้แต่ Nintendo เองก็ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลนี้อาจมีเคล็ดลับสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต

Nintendo อยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่เกม first-party ของพวกเขา ในขณะเดียวกัน กลุ่มผู้เล่น PC ก็ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการได้ครอบครองชิปใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะตระหนักถึงประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับเครื่องพกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้มักจะเป็นเพียงการเพิ่มอัตราเฟรมเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของเกม แม้ว่าสเปคของ Switch 2 บนกระดาษดูเหมือนจะไม่ตรงตามเป้าหมายเท่ากับเครื่องพกพาที่มีราคาสูงกว่า 200, 550 หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็สามารถตามทันในปี 2025 ได้ เวลาจะเป็นเครื่องพิสูจน์ว่ามันจะยังเป็นเช่นนั้นต่อไปใน 2026 และปีต่อๆ ไปหรือไม่

Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงประสบความสำเร็จในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี รวมถึง PlayStation 5 เป็น PC ในทุกสิ่งยกเว้นชื่อ พวกเขาทั้งคู่กำลังทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและ PC เป็นเรื่องค่อนข้างง่าย Switch 2 เป็นข้อยกเว้น มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครสถาปัตยกรรม ARM ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณะจากนักพัฒนาหลายคนแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เนื่องจากการอัปสเกล DLSS (deep learning super sampling) เฉพาะฮาร์ดแวร์ของ Nvidia ทำให้เกมบนเครื่องพกพาของ Nintendo สามารถเล่นได้อย่างลื่นไหล

See Nintendo Switch 2 at Amazon

Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่ PC มันเป็นอุปกรณ์ที่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝงอยู่บ้าง ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express ขนาด 256GB เพิ่มเติมเพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นตลอดทั้งปี และเพื่อจุดประสงค์นั้น Nintendo ดูเหมือนจะเน้นสื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ การ์ดเกมคีย์ มากกว่าสื่อ physical ที่สะสมได้ที่คุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังนำเสนอเกมราคา 80 ดอลลาร์เป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ

ราคา Switch 2 อาจจะไม่คงอยู่ที่ 450 ดอลลาร์ไปอีกนาน เนื่องจาก การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและ PC น่าจะมีราคาสูงขึ้นในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือ คุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังอยู่

Switch รุ่นดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้เพื่อเล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตตามไลฟ์สไตล์การเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บางเฉียบ และแบตเตอรี่ที่น้อย มันไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเช่นเดียวกับเครื่องที่แพงกว่าได้ สิ่งที่คุณต้องทำคือเปรียบเทียบกับเครื่องพกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาที่ถูกกว่า

ด้วยเครื่องพกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ในมือ ฉันจึงพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และสุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้เป็น PC แบบพกพา พวกเขาทั้งหมดใช้ระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนด้วยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันได้ทดสอบเครื่องพกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่ผู้เล่นเกม PC มีทางเลือกที่จะลดคุณภาพกราฟิกเพื่อแลกกับประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก

ฉัน dual-booted Legion Go 2 ด้วย Bazzite รวมถึง Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังใช้ Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของ OS ที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้พัฒนาไปมากด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อที่คุณไม่ต้องยุ่งกับกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) เครื่องพกพาที่ใช้ Linux ทั้งหมดให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน

เมื่อเทียบกับ PC แบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดมากกว่ามาก มันใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ARM พร้อมกับ GPU Ampere ไมโครสถาปัตยกรรม Ampere ย้อนกลับไปถึงปี 2020 เครื่องพกพาอื่นๆ ทั้งหมดเหล่านี้ทำงานบนไมโครสถาปัตยกรรม RDNA 3.5 ที่ใหม่กว่าของ AMD ทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)

ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง ฉันได้ทดสอบสามเกมที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับนักพัฒนาของทั้งสามเกมเพื่อให้เกมของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และมันแสดงให้เห็นเมื่อคุณเล่นแต่ละเกม

ใน Cyberpunk 2077, Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ารุ่นที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) จะอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมตามปกติ โดยทำงานที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยอัตราเฟรมจะลดลงเหลือประมาณ 37 fps ทั้งหมดนี้มีการตั้งค่า Steam Deck ที่กำลังไฟสูงสุดของแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก PC แบบพกพาทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัปสเกล ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน

Switch 2 ที่ TDP น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “Quality” ในการตั้งค่า “performance” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้เอง รูปทรงเรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นของ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และครั้งเดียวที่ฉันพบปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อผิดพลาดใดๆ คือในส่วนที่พบใน Phantom Liberty DLC

CD Projekt Red นักพัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่สำคัญออกไป เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม เครื่องพกพาของ Nintendo ใช้ DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมด docked Switch 2Switch 2 คือ Steam Deck (non-OLED) สามารถรักษา 30 fps ได้อย่างสม่ำเสมอ

สถานการณ์ประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นกับสองเกมของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้ดึงนักพัฒนาและยังนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย—โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws—เพื่อออกแบบพอร์ตเฉพาะ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เอนจิน Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 มันทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดทางและยังรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม

Assassin’s Creed: Shadows เกมที่ใหม่กว่า ใช้เอนจิน Anvil บน PC ระดับสูง มันจะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และการติดตามแสง ray-traced จะไม่มีอยู่ในเครื่องพกพาใดๆ ที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p มันจะบีบอัตราเฟรมเหนือ 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณจะพบอัตราเฟรมตามปกติที่หรือต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อย บางครั้งลดลงต่ำกว่านั้น

นักพัฒนาของ Ubisoft เขียนว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น การสาดน้ำเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าแบบเดียวกับที่ทำเมื่ออยู่ในระบบที่ทรงพลังกว่า แต่จะถูกปรับลดขนาดลงAssassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะ Steam Deck สำหรับเครื่องพกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่ใช้ Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่าจะจำกัดความสามารถของคุณในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกม โดยรวมแล้วคุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าเล็กน้อยบนเครื่องพกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันจะแย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อรับเวอร์ชัน PC

นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 ในเดือนกันยายน Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 ออกไปเพื่อ “การพัฒนาและขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็ผลักดันพอร์ตของ Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานเชิงปฏิบัติมากมายอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ

เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนเครื่องพกพาใดๆ เลย งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของตนสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไป

Nintendo ต้องทำให้แน่ใจว่าเกม first-party ของตนแสดงให้นักพัฒนาและนักเล่นเกมเห็นว่าเครื่องพกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมอยู่ใน Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมที่จะเน้นย้ำถึงสิ่งที่ทำให้ระบบมีเอกลักษณ์ เดือนต่อๆ ไปหลังเปิดตัวเป็นส่วนผสมของเกมที่งั้นๆ, ดี, ดี และยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน Donkey Kong Bananza เหมือนต้นคริสต์มาส ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกหักได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างบนหน้าจอมากเกินไป

Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่ทั้งหมดด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบและถนนที่ปราศจากความรู้สึกของกิจกรรมใดๆ ทั้งจากมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋า ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานที่คลั่งไคล้ที่มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา

Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับเกม Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 มากกว่า Switch รุ่นดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงสิ่งที่ Switch 2 มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง

เกมนี้ห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ มันถูกลดทอนลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงเจื้อยแจ้วและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ มันไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่มีให้(การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม มันเป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายของทั้ง gyro และ mouse controls รวมอยู่ในหนึ่งเดียว Metroid Prime 4 ช่วยให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยแท่งควบคุมเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่น เพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟาของคุณ

จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ว่าได้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 มันสามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อ docked และเชื่อมต่อกับทีวี โหมด Performance เอาต์พุตที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้

กว่าแปดปีหลังจากที่ Nintendo เปิดตัว Switch รุ่นดั้งเดิมเป็นครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบของมัน ไม่มีบริษัทอื่นใดที่มีเครื่องพกพาที่สามารถ dock ได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือน Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียเปรียบอย่างมาก มีเหตุผลทุกประการที่คุณต้องการ PC แบบพกพาเพียงเพื่อการปรับแต่งในการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ เครื่องพกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายกว่า เนื่องจากไลบรารี PC ขนาดใหญ่ของพวกเขา

Nintendo Switch 2 พิสูจน์ให้เห็นว่าเครื่องพกพาสามารถดีแค่ไหนหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัปสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในประสิทธิภาพของเกมได้อย่างไร มีการรั่วไหลหลายครั้งที่ชี้ให้เห็นว่า Sony กำลังทำงานกับ PlayStation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ เทคโนโลยีการอัปสเกลของ Sony เอง รวมถึงเวอร์ชันของ “Redstone” upscaler ของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นมาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบนั้น Switch 2 เป็นเครื่องพกพาที่น่าประทับใจที่สุดแห่งปีอย่างไม่ต้องสงสัย

See Nintendo Switch 2 at Amazon

6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้

Switch 2: คอนโซลพกพาที่ยังคงยืนหยัด

โดยรวมแล้ว Switch 2 ยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการความสะดวกสบายในการพกพาและประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แม้จะมีข้อจำกัดบางประการ แต่ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและการสนับสนุนจากนักพัฒนาทำให้ Switch 2 ยังคงเป็นผู้นำในตลาดคอนโซลพกพา

ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *