Star Wars Outlaws บน Switch 2 คุณภาพพอร์ตขั้นเทพ!
Nintendo Switch 2 ไม่ใช่เครื่องเล่นเกมที่ทรงพลังที่สุด แต่มีพลังมากพอที่จะให้ผู้พัฒนาสามารถพอร์ตเกมสมัยใหม่มาลงได้ ที่ Switch รุ่นแรกบังคับให้ผู้พัฒนาต้องลดทอนภาพ Star Wars Outlaws ซึ่งเปิดตัวบนเครื่อง Nintendo ในวันที่ 4 กันยายน แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นควรคาดหวังอะไรจากการพอร์ตเกมลง Switch 2 มันยังมีส่วนที่ดีที่สุดที่ทำให้เกมสวยงามในปี 2024 บนเครื่องเล่นพกพา มันอาจจะคุ้มค่าที่จะฝ่าฟันสูตรเกม Open-World ของ Ubisoft
Star Wars Outlaws บน Switch 2
Star Wars Outlaws เป็นหนึ่งในการพอร์ตเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นไปยังเครื่องเล่นพกพา แม้ว่าบางคนอาจจะสนุกกับเกมนี้มากกว่าคนอื่น
ข้อดี
ข้อเสีย
ฉันยังคงทึ่งกับ Cyberpunk 2077 ที่ทำงานได้ดีบน Switch 2 และ Star Wars Outlaw เป็นการพอร์ตที่ปรับแต่งมาอย่างดีเยี่ยม เกมรักษาระดับเฟรมเรตที่เสถียร 30 fps ตลอดหลายชั่วโมงที่ฉันเล่นเกมในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันไม่เคยเจออาการกระตุกหรือเฟรมเรตตก Snowdrop Engine ของ Ubisoft ซึ่งมีเอฟเฟกต์ Ray-Traced Lighting ที่ยอดเยี่ยม ยังคงมีผลอย่างเต็มที่ใน Star Wars Outlaws เวอร์ชั่น Switch 2 แสงไฟนีออนของ Cantina จำนวนมากของเกมส่องประกายบนโต๊ะบาร์ที่ขัดเงา ในขณะที่แสงจากภายนอกส่องเข้ามาผ่านรอยแตกของหน้าต่าง Saloon มีเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยมมากมายเพื่อเพิ่มโทนที่สมจริงของเกม เช่น ฝุ่นละอองที่หน้าจอ ราวกับว่าคุณกำลังถ่ายทำแต่ละฉากใน Dustbowl
แน่นอนว่ามันดูไม่ดีเท่าเกมที่รันบน PC Desktop เต็มรูปแบบด้วย CPU สำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์และ Discrete Nvidia GeForce RTX 5080 GPU มีความผันผวนเล็กน้อยและออร่าที่เบลอรอบๆ ผมของ Kay ตัวเอกของ Outlaws Anti-Aliasing ซึ่งช่วยลดขอบหยักในฉากต่างๆ นั้นไม่ราบรื่นเท่ากับเกมที่รันบน PC ระดับไฮเอนด์ ฉันยังเจอเหตุการณ์เงา Flicker หลายครั้ง ฉันจะให้เครดิตปัญหานั้นกับปัญหาที่เกิดจากเกมที่ใช้ DLSS ซึ่งเป็น AI Upscaling เวอร์ชั่นของ Nvidia ที่ Render เกมที่ความละเอียดต่ำกว่าและใช้ AI เพื่อทำให้ปรากฏที่ความละเอียดสูงกว่า
ปัญหาทั้งหมดเหล่านี้ถือว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับความอลังการของเกมที่รันได้ดีมาก ทั้งในระดับ 1080p ในโหมด Handheld และที่ 1440p เมื่อ Dock และเชื่อมต่อกับทีวี ในโหมด Handheld ฉันเห็นเส้นขอบหยักและ Flicker มากขึ้น ซึ่งน่าจะเป็นเพราะเกม Render ที่ความละเอียด 540p ที่ต่ำกว่ามากก่อนที่จะถูก Upscale ระยะ Draw Distance ก็ถูกปรับลดลงเล็กน้อย และคุณจะเห็นพื้นผิวและพุ่มไม้ “Pop In” มากขึ้นเมื่อคุณกลิ้งไปตามสภาพแวดล้อม Open-World เหล่านี้ ไม่ว่าจะในกรณีใด ฉันรู้สึกทึ่งกับจำนวนเอฟเฟกต์ที่ยังมีอยู่ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อลมพัดหญ้าเป็นระลอกคลื่นยาวๆ ในส่วน Open-World ของเกม เกมเจอปัญหามากขึ้นเล็กน้อยระหว่าง Cutscene ซึ่งฉันเห็นพื้นผิวแปลกๆ เมื่อเราเข้าใกล้ตัวละครบางตัวมากเกินไป การเล่นเกมตามปกติกลับราบรื่นกว่ามาก
นักวิจารณ์บางคนทางออนไลน์ดูเหมือนจะคิดว่าเกมที่รันได้ดีขนาดนี้เป็นปาฏิหาริย์เล็กๆ น้อยๆ มันไม่ใช่ มันเป็นผลจากสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อผู้พัฒนาใส่ใจในการพอร์ต Star Wars Outlaws ถูกสร้างขึ้นสำหรับ Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC ก่อน เกมไม่สามารถทำงานได้ดีบน Steam Deck มันเป็นชื่อที่จะพิสูจน์ได้ว่ายากที่จะรักษาระดับเฟรมเรตที่เสถียรบน Handheld PC ที่ทรงพลังกว่า เช่น Asus ROG Ally X แม้แต่ที่ 25W หรือ 30W TDP หรือ Thermal Design Power เกมต้องพึ่งพา Ray Tracing โดยค่าเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่ามันจะพึ่งพาเทคโนโลยี Upscaling เช่น AMD’s FidelityFx Super Resolution 3 แม้กระนั้น Outlaws ก็ไม่ได้สร้างมาสำหรับอุปกรณ์ขนาดเล็ก มันไม่สามารถรักษาระดับเฟรมเรตที่เสถียรได้
Switch 2 ทำงานที่ TDP ที่ต่ำกว่า Handheld PC ระดับไฮเอนด์มาก และต่ำกว่า Steam Deck ที่ 15W สูงสุดด้วยซ้ำ และถึงกระนั้นมันก็ยังดูดีมาก ผู้พัฒนาที่ Massive Entertainment ซึ่งสร้างเกมแรก ร่วมงานกับ Ubisoft Red Links สำหรับการพอร์ต เวลาและความใส่ใจเป็นพิเศษนั้นคุ้มค่า มีคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น การรองรับ Touchscreen ในปริศนา Wordle บางประเภท คุณจะไม่พลาดอะไรมากนักไม่ว่าจะเล่นในโหมด Dock หรือ Handheld
Nintendo มีแรงดึงดูดที่จะผลักดันผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาให้ออกแบบเกมโดยคำนึงถึงฮาร์ดแวร์แบบพกพา แม้ว่านั่นจะหมายถึงการสูญเสีย Assets 4K ที่มีให้สำหรับคอนโซลระดับไฮเอนด์ อย่างไรก็ตาม มันมา พร้อมกับค่าใช้จ่ายในการรักษาเกม ไม่มีเวอร์ชั่น Physical ของ Outlaws เหมือนกับที่มีใน Cyberpunk 2077 เป็นได้ทั้ง Game-Key Card หรือ Digital Download สำหรับ 21GB เท่านั้น (เวอร์ชั่น PC ใกล้เคียงกับ 60GB) Massive Entertainment อาจมีข้อแก้ตัวว่าทำไมถึงไม่มีเวอร์ชั่น Physical Rob Bantin สถาปนิกด้านเสียงของ Snowdrop Engine เขียนบน Bluesky ว่าเกมต้องอาศัย Fast Disk Streaming สำหรับ Open-World และ Flash Storage บน Switch 2 Game Cards นั้นไม่เร็วพอ “ฉันคิดว่าถ้าเราออกแบบเกมสำหรับ Switch 2 ตั้งแต่เริ่มต้น มันอาจจะแตกต่างออกไป” Bantin กล่าว
เกมนี้ดูดี ถ้าสิ่งนั้นคือทั้งหมดที่สำคัญสำหรับคุณ มันคุ้มค่าที่จะเดินทางไปยัง Outer Rim เพื่อชมทิวทัศน์ ไม่ว่า Star Wars Outlaws จะเป็นเกมสำหรับคุณหรือไม่นั้น ควรขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถทนต่อ “Ubisoft Formula” ต้นแบบของการออกแบบเกม Open-World ได้ดีแค่ไหน Kay Vess ตัวเอกเป็น Scoundrel ที่ไร้เดียงสาอย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งดูเหมือนจะสะดุดจากงานใหญ่ไปสู่งานใหญ่ราวกับคนเมาที่สับสนว่าพวกเขาทำงานให้กับ Syndicates อาชญากรรมที่ใหญ่ที่สุดและอันตรายที่สุดได้อย่างไร ในแบบฉบับของ Ubisoft ผู้เล่นถูกบังคับให้โต้ตอบกับระบบมากมายของเกมอย่างช้าๆ เมื่อเวลาผ่านไปในสิ่งที่อธิบายได้ว่าเป็นการสอนที่ยาวนานเป็นพิเศษ
ภารกิจหนึ่งขอให้คุณอัปเกรด Speeder ซึ่งเป็นวิธีหลักที่ผู้เล่นซิ่งไปรอบๆ Open-World ภารกิจนั้นกำหนดให้ผู้เล่นเดินทางไปยังจุดสามจุดแยกกันบนแผนที่ จากนั้นเมื่อคุณพบช่าง Speeder เพียงคนเดียวที่สามารถติดตั้งการอัปเกรดพื้นฐานที่สุดให้กับอุปกรณ์ของคุณ คุณจะต้องคลานไปรอบๆ ฐาน Imperial เพื่อรับชิ้นส่วนเพียงชิ้นเดียวเพื่อเดินกลับไปซ่อมจักรยานของคุณ ในขณะเดียวกัน Kay ก็ “อืมมม” และ “อ๊ะ” ผ่านการสนทนาในแบบที่ทำให้เธอเหมือนสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดที่สุดในจักรวาลที่เต็มไปด้วย Chiss ผิวสีฟ้า, Chadra-Fan หน้าหนูตะเภา Humanoid และปลาที่พูดได้ในขวดโหลที่คุณแหกคุกออกมา มันไม่ได้ช่วยอะไรที่การ Lip Sync มักจะไม่ตรงกับการพูดของตัวละคร Kay เติบโตอย่างมั่นใจมากขึ้นตลอดทั้งเกม แต่ในการพยายามยัดเยียดผู้เล่นเข้าสู่ Loop Gameplay หลัก Outlaws สูญเสียโอกาสให้ผู้เล่นเติบโตไปพร้อมกับ Kay มากกว่าแค่การอัปเกรด Blaster หรือยานอวกาศ the Trailblazer
มันเป็นเกมชนิดที่จะเติม Journal ของคุณด้วยเควสและภารกิจมากมายให้เล่นเป็นเวลาหลายสิบหรือหลายร้อยชั่วโมง แต่ฉันสามารถทนต่อการออกแบบเควสของเกมได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น Star Wars Outlaws อาจรู้สึกว่ามีตัวเลือกมากเกินไปและยังง่ายเกินไปเมื่อแต่ละเควสหมุนรอบการออกแบบเควสเดียวกัน “ไปที่นี่ แอบเข้าไปในฐาน ขโมยวัตถุ ออกไป” พวกเขาเป็นปัญหาที่คล้ายคลึงกันสำหรับซีรีส์ Open-World อื่นๆ ของ Ubisoft ตั้งแต่ Far Cry ไปจนถึง Assassin’s Creed ห่อหุ้มด้วยสุนทรียภาพ High-Tech, Low-Society ของ Star Wars Outlaws ให้ความรู้สึกคุ้นเคยในสองวิธีที่เข้ากันได้ดีแต่ไม่เคยติดกันจริงๆ
บน Switch 2 ที่ฉันสามารถพก Star Wars Outlaws ติดตัวไปได้สำหรับการแอบและขโมยสั้นๆ เกมให้ความรู้สึกเหมือนอยู่บ้าน นอกจากนี้ยังถือเป็นจุดสูงสุดสำหรับการพอร์ต Star Wars Outlaws บน Switch 2 ตอนนี้ด้วย Cyberpunk 2077 และ Star Wars Outlaws บน Switch 2 ที่ทำงานได้ดีบนระบบ นักพัฒนาคนอื่นๆ จึงมีข้อแก้ตัวน้อยกว่าหากเราลงเอยด้วยชื่อที่ไม่สามารถเข้าถึง Framerate ที่เล่นได้ สิ่งนี้สร้างความคาดหวังสูงสำหรับการพอร์ตเกมที่จะเกิดขึ้น เช่น Final Fantasy VII Remake Intergrade และ Elden Ring Borderlands 4 ซึ่งกำลังเผชิญกับ การกบฏของผู้เล่นขนาดเล็ก เกี่ยวกับปัญหาด้าน Performance บนทั้งคอนโซลและ PC มีกำหนดจะมาถึง Switch 2 ในวันที่ 3 ตุลาคม ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมของพวกเขาเล่นได้ดีบนอุปกรณ์พกพา Star Wars Outlaws บน Switch 2 จะเป็นอย่างไรต่อไป ต้องติดตามกันดู
การที่ Star Wars Outlaws บน Switch 2 ทำออกมาได้ดี แสดงให้เห็นว่าการใส่ใจรายละเอียดในการพัฒนามีผลลัพธ์ที่น่าประทับใจเพียงใด และเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับเกมอื่นๆ ที่กำลังจะมาในอนาคต