6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้
ผ่านมาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่ Nintendo Switch 2 ก้าวเข้าสู่โลกแห่งความจริง ความเศร้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ของผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ ก็คือความแปลกใหม่จะจางหายไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะอยู่ในมือมาครึ่งปีแล้ว แฟนๆ นักวิจารณ์ และแม้แต่ Nintendo เอง ดูเหมือนจะประเมินต่ำเกินไปว่าอุปกรณ์ไฮบริดแบบพกพา/คอนโซลที่พัฒนาขึ้นนี้อาจเป็นกุญแจสำคัญสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ดียิ่งขึ้นในอนาคต Nintendo Switch 2 ยังคงเป็นที่นิยม
Nintendo อยากให้คุณโฟกัสไปที่เกม first-party ในขณะเดียวกัน กลุ่ม PC ยังคงหมกมุ่นอยู่กับการพยายามครอบครองชิปล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เพื่อที่จะรับรู้ถึงประโยชน์ของการปรับแต่งเกมสำหรับอุปกรณ์พกพาโดยเฉพาะ ผลลัพธ์ที่ได้คือการเพิ่มอัตราเฟรมเพียงเล็กน้อย ซึ่งจะไม่ส่งผลกระทบอย่างแท้จริงต่อคุณภาพโดยรวมของชื่อเรื่อง แม้ว่าสเปคบนกระดาษของ Switch 2 จะดูเหมือนไม่ตรงตามเป้าหมายในฐานะอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า 200 ดอลลาร์ 550 ดอลลาร์ หรือ 900 ดอลลาร์ แต่ฮาร์ดแวร์ที่ใช้คอนโซลก็ยังคงตามทันในปี 2025 เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าจะยังคงเป็นเช่นนั้นต่อไปจนถึงปี 2026 และหลังจากนั้น
Switch 2 เป็นแบบอย่างว่าวิธีการสร้างคอนโซลแบบเก่าอาจยังคงชนะในระยะยาวได้อย่างไร Xbox Series S และ Series X ที่มีอายุ 5 ปี รวมถึง PlayStation 5 เป็นพีซีในทุกสิ่งยกเว้นชื่อ พวกเขาต่างทำงานบน AMD APU หรือหน่วยประมวลผลแบบเร่งความเร็ว ซึ่งทำให้การพอร์ตเกมระหว่างคอนโซลและพีซีเป็นไปอย่างค่อนข้างง่าย Switch 2 คือผู้แปลกแยก มัน ใช้ชิปที่ผลิตโดย Nvidia ซึ่งใช้ไมโครอาร์คิเทคเจอร์แบบ ARM ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง คำแถลงต่อสาธารณะจากผู้พัฒนาหลายรายแสดงให้เห็นว่าการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2 ไม่ใช่เรื่องง่าย อย่างไรก็ตาม ด้วย DLSS (deep learning super sampling) ที่เฉพาะเจาะจงของฮาร์ดแวร์ของ Nvidia เกมบนอุปกรณ์พกพาของ Nintendo จึงสามารถเล่นได้อย่างเท่าเทียมกัน
ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon
Switch 2 ไม่ได้มาแทนที่พีซี มันเป็นอุปกรณ์ที่ซ่อนค่าใช้จ่ายแอบแฝงไว้เช่นกัน ฉันต้องซื้อการ์ด microSD Express เพิ่มอีก 256GB เพื่อดาวน์โหลดเกมทั้งหมดที่ฉันเล่นมาตลอดทั้งปี และด้วยเหตุนี้ Nintendo จึงดูเหมือนจะเน้นสื่อดิจิทัลด้วยการแพร่หลายของ การ์ดเกมคีย์ มากกว่าสื่อทางกายภาพที่สะสมได้ซึ่งคุณสามารถอ้างสิทธิ์เป็นเจ้าของได้จริง Nintendo ยังนำเกมราคา 80 ดอลลาร์มาให้เราเป็นครั้งแรก และยังคงพยายามบังคับให้ผู้บริโภคยอมรับมาตรฐานราคาใหม่สำหรับงานอดิเรกที่แพงขึ้นเรื่อยๆ
Switch 2 อาจไม่ได้อยู่ที่ 450 ดอลลาร์นานนัก เช่นกัน เพราะ การขาดแคลน RAM ทั้งคอนโซลและพีซี น่าจะมีราคาแพงกว่าในปี 2026 คำแนะนำที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถให้ได้คือคุณควรซื้อคอนโซลที่คุณต้องการตอนนี้และสนุกกับมันในขณะที่มันยังคงอยู่
Switch ดั้งเดิม เป็นคอนโซลสำรองสำหรับผู้เล่นหลายคน มีไว้สำหรับเล่นเกม first-party ของ Nintendo ที่ไม่มีให้บริการที่อื่นเท่านั้น Switch 2 มีศักยภาพที่จะเป็นอุปกรณ์หลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ใช้ชีวิตการเล่นเกมแบบพกพา ด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำกว่า หน่วยความจำที่จำกัด การออกแบบที่บางเฉียบ และแบตเตอรี่ที่น้อยที่สุด จึงไม่สามารถให้ความเที่ยงตรงเหมือนกับเครื่องจักรที่มีราคาแพงกว่าได้ ประเด็นคือ คุณต้องเปรียบเทียบกับอุปกรณ์พกพาอื่นๆ ที่มีอยู่ ในแง่นั้น Switch 2 ทำให้เกมดูดีพอๆ กันในราคาเพียงเศษเสี้ยว
ด้วยอุปกรณ์พกพาทั้งหมดในปี 2025 ที่มีอยู่ ฉันพยายามเปรียบเทียบประสิทธิภาพระหว่างระบบที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งในการกำหนดค่าอย่างเป็นทางการและไม่เป็นทางการ ในปีนี้ ฉันได้ทดสอบ Legion Go S พร้อม SteamOS ราคา 650 ดอลลาร์, Legion Go 2 ราคา 1,350 ดอลลาร์ และสุดท้าย Asus ROG Xbox Ally X ราคา 1,000 ดอลลาร์ ทั้งหมดนี้คือพีซีแบบพกพา พวกเขาทั้งหมดกำลังรันระบบปฏิบัติการต่างๆ แม้ว่าทั้งหมดจะขับเคลื่อนโดยชิป AMD ที่สร้างขึ้นสำหรับรูปแบบนี้ บางรุ่นมีหน้าจอที่ดีกว่า เช่น จอแสดงผล OLED ที่สวยงามของ Legion Go 2 และมีส่วนควบคุมที่เหมือนคอนโซลมากกว่า Switch 2 ฉันทดสอบอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องที่ความละเอียดสูงสุด แต่เกมเมอร์พีซีมีตัวเลือกในการลดคุณภาพกราฟิกเพื่อประสิทธิภาพ Switch มีตัวเลือกน้อยกว่ามาก
ฉัน dual-booted Legion Go 2 ด้วย Bazzite รวมถึง Windows 11 Bazzite เป็นระบบปฏิบัติการที่ใช้ Linux คล้ายกับ SteamOS Asus ROG Xbox Ally X กำลังรัน Windows แต่ด้วยประสบการณ์เต็มหน้าจอ ซึ่งเป็นเวอร์ชันของระบบปฏิบัติการที่ช่วยให้คุณไปยังเกมของคุณด้วยคอนโทรลเลอร์ได้ UI ใหม่ยังมีข้อบกพร่องอยู่ อย่างไรก็ตาม Microsoft ได้ก้าวหน้าไปมากด้วย โปรไฟล์เกมที่ตั้งไว้ล่วงหน้า เพื่อให้คุณไม่ต้องปรับแต่งกราฟิกหรือยุ่งกับ TDP (thermal design power) อุปกรณ์พกพาที่ใช้ Linux ทั้งสองเครื่องให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าด้วยสเปคเดียวกันเมื่อเทียบกับ Windows 11 แม้กระทั่งในปัจจุบัน
เมื่อเทียบกับพีซีแบบพกพาเหล่านั้น Switch 2 ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่จำกัดกว่ามาก ใช้ Nvidia Tegra T239 ซึ่งเป็น CPU แบบ octa-core ที่ใช้ ARM ควบคู่ไปกับ Ampere GPU ไมโครอาร์คิเทคเจอร์ของ Ampere ย้อนกลับไปไกลถึงปี 2020 อุปกรณ์พกพาอื่นๆ ทั้งหมดนี้กำลังทำงานบน RDNA 3.5 ไมโครอาร์คิเทคเจอร์ล่าสุดของ AMD พวกเขาทั้งหมดมี RAM มากกว่า (Switch 2 มี 12GB แต่ใช้เพียง 9GB สำหรับเกม) และ TDP ที่สูงกว่า (Switch 2 ถูกจำกัดไว้ที่ 13W เมื่อเทียบกับ 30W, 35W หรือแม้แต่ 40W ในระบบอื่นๆ เหล่านี้)
ถึงกระนั้น สถานการณ์เกี่ยวกับเกมก็เป็นเรื่องที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง ฉันได้ทดสอบสามชื่อที่มาถึง Switch 2 ตั้งแต่เปิดตัว: Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws และ Assassin’s Creed: Shadows Nintendo ทำงานร่วมกับผู้พัฒนาเกมทั้งสามเกมเพื่อให้ชื่อของพวกเขาทำงานได้ดีบน Switch 2 และจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อคุณเล่นแต่ละชื่อจริง
ใน Cyberpunk 2077 Legion Go S พร้อม SteamOS (ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าในเวอร์ชันที่ใช้ Windows 11 อย่างเห็นได้ชัด) มีความเร็วประมาณ 35 ถึง 40 fps ในการเล่นเกมปกติที่ทำงานที่ TDP สูงสุด 33W Asus ROG Xbox Ally X จัดการได้ระหว่าง 39 ถึง 45 fps โดยมีอัตราเฟรมลดลงเหลือประมาณ 37 fps นั่นคือทั้งหมดที่มีการตั้งค่า Steam Deck ที่วัตต์สูงสุดของอุปกรณ์พกพาแต่ละเครื่องและไม่ได้เสียบปลั๊ก อุปกรณ์พกพาพีซีทั้งหมดมี FidelityFX Super Resolution ของ AMD สำหรับการอัพสเกล ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยแลกกับความเที่ยงตรงของภาพบางส่วน
Switch 2 ที่น้อยกว่าครึ่งหนึ่งของ TDP ทั้งหมดของ Legion Go S ทำงานที่ต่ำกว่า 30 fps เล็กน้อยในโหมดกราฟิก “คุณภาพ” ในการตั้งค่า “ประสิทธิภาพ” Cyberpunk 2077 ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 40 fps เมื่อเปรียบเทียบ Switch 2 ในโหมดพกพากับอุปกรณ์อื่นๆ อุปกรณ์ของ Nintendo สามารถยืนหยัดได้เอง เรขาคณิตยังคงมีรายละเอียด แต่ต้องแลกมาด้วยความหนาแน่นกับ NPC หรือการจราจรบนท้องถนน ฉันเล่นเกมทั้งหมดบนระบบของ Nintendo และเวลาเดียวที่ฉันพบว่ามีปัญหาอัตราเฟรมที่สอดคล้องกันหรือข้อบกพร่องใดๆ คือในส่วนที่พบใน Phantom Liberty DLC
CD Projekt Red ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077 ได้ลบรายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อมเล็กน้อยหรือไม่มีนัยสำคัญเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม อุปกรณ์พกพาของ Nintendo อาศัย DLSS ของ Nvidia นั่นหมายความว่าทั้งในโหมดพกพาและโหมด Docked Switch 2 กำลังเข้าถึง 1080p จากความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่ามาก โหมดประสิทธิภาพกำหนดเป้าหมายไว้ที่ 720p ในโหมดพกพา และแม้แต่การอัพสเกลด้วย เวลาเดียวในการทดสอบของฉันที่ฉันพบความแตกต่างที่แท้จริงในประสิทธิภาพคือกับ Legion Go 2 ด้วยอุปกรณ์พกพานั้น (RAM 32GB และ Ryzen Z2 Extreme chip version) ที่ทำงานที่ 33W TDP สามารถเท่ากับ 50 fps ที่การตั้งค่า Steam Deck ที่ 1200p สิ่งนี้สร้างประสบการณ์ที่ราบรื่นกว่าที่อุปกรณ์พกพาอื่นๆ เหล่านี้สามารถหวังที่จะบรรลุได้ ใช่ 40 เทียบกับ 30 fps เป็นประสบการณ์ที่ดีกว่า แต่เมื่อคุณพิจารณาถึงจำนวนเงินที่คุณต้องใช้เพื่อให้ได้อัตราเฟรมพิเศษเหล่านั้น ประสิทธิภาพของ Xbox Ally X ดูเหมือนจะน้อยมาก อุปกรณ์พกพาอื่น ๆ เพียงเครื่องเดียวที่เกือบจะตรงกับราคาของ Switch 2 คือ Steam Deck (ไม่ใช่ OLED) สามารถรักษาระดับ 30 fps ได้อย่างค่อนข้างสม่ำเสมอ
สถานการณ์ด้านประสิทธิภาพน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยสองชื่อของ Ubisoft ผู้จัดพิมพ์ได้แตะต้องผู้พัฒนาและยังนำความช่วยเหลือพิเศษมาด้วย โดยเฉพาะ Ubisoft Red Lynx ใน Star Wars Outlaws เพื่อออกแบบพอร์ตที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ Switch 2 สำหรับแต่ละเกม Outlaws ซึ่งใช้เครื่องยนต์ Snowdrop เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมโดยเฉพาะบน Switch 2 มันทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดทางและยังรองรับเอฟเฟกต์แสงสภาพแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม
Assassin’s Creed: Shadows ชื่อล่าสุดทำงานบนเครื่องยนต์ Anvil บนพีซีระดับสูง จะมีลูกเล่นด้านสิ่งแวดล้อมที่ยิ่งใหญ่และแสง ray-traced ที่จะไม่มีอยู่ในอุปกรณ์พกพาที่คุณเลือก ไม่ใช่ถ้าคุณต้องการอัตราเฟรมที่เล่นได้ บน Xbox Ally ที่ความละเอียด 1080p จะบีบอัตราเฟรมที่สูงกว่า 30 fps ในการตั้งค่าต่ำและบางครั้งก็ลดลงต่ำกว่านั้น บน Legion Go 2 ที่ติดตั้ง Bazzite คุณจะไม่เห็นความแตกต่างมากนักที่ 1200p บน Switch 2 คุณมักจะพบอัตราเฟรมที่ 30 fps หรือต่ำกว่าเล็กน้อย บางครั้งก็ลดลงต่ำกว่า
นักพัฒนาของ Ubisoft เขียน ว่าการนำ Shadows มาสู่ Switch 2 เป็น “การดำเนินการทางเทคนิคที่ทะเยอทะยาน” และมันแสดงให้เห็น เกมนี้ขาดเอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมบางอย่าง เช่น การกระเซ็นเมื่อวิ่งผ่านน้ำ เวอร์ชัน Switch 2 ยังคงใช้ฟิสิกส์ของเมฆและผ้าเช่นเดียวกับเมื่ออยู่ในระบบที่ทรงพลังกว่า แต่จะลดขนาดลง Assassin’s Creed: Shadows มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับ Steam Deck สำหรับอุปกรณ์พกพา สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในขณะที่รัน Bazzite และให้ 30 fps ที่เสถียร แม้ว่าจะจำกัดความสามารถในการเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนไฟล์ .ini ของเกมก็ตาม โดยรวมแล้ว คุณจะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นเล็กน้อยบนอุปกรณ์พกพาที่มีราคาแพงกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนฉันโต้แย้งว่าคุ้มค่าที่จะใช้จ่าย 200 ดอลลาร์ขึ้นไปเพื่อรับเวอร์ชันพีซี
นักพัฒนาไม่มีทางเลือก เกมจะต้องได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดสำหรับ Switch 2 เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา Gearbox ได้เลื่อน Borderlands 4 สำหรับ Switch 2 เพื่อ “การพัฒนาและการขัดเกลาเพิ่มเติม” FromSoftware ก็เช่นกันได้ผลักดันพอร์ต Elden Ring Tarnished Edition บนระบบของ Nintendo หลังจากรายงานเชิงปฏิบัติจำนวนมากอ้างถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ
เกมที่ไม่มีการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสมจะไม่ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์พกพาใดๆ ทั้งสิ้น งานต่อไปคือการกระตุ้นให้นักพัฒนาสร้างเกมของตนสำหรับรูปแบบนี้ นี่คือจุดที่ Nintendo ต้องการเกม first-party เพื่อแสดงสิ่งที่ดีที่สุดที่ Switch 2 มีให้ บริษัทประสบความสำเร็จส่วนใหญ่ในปี 2025 แต่ยังคงต้องดำเนินการต่อไป
6 เดือนพิสูจน์แล้ว Switch 2 ยังอยู่ได้
Nintendo ต้องทำให้แน่ใจว่าเกม first-party แสดงให้นักพัฒนาและเกมเมอร์เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถทำอะไรได้บ้าง Mario Kart World อาจเป็นเกมปาร์ตี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะรวมอยู่ใน Switch 2 แต่ไม่ใช่เกมประเภทที่จะเน้นว่าอะไรที่ทำให้ระบบมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เดือนต่อๆ ไปหลังจากการเปิดตัวเป็นส่วนผสมของชื่อที่น่าเบื่อ แน่นอน ดี และยอดเยี่ยมอย่างยิ่ง Donkey Kong Bananza ก็เหมือนกับต้นคริสต์มาสที่ประดับประดาด้วยความสุขที่แตกสลายได้ Bananza ดูยอดเยี่ยมและเล่นได้ดี ยกเว้นการชะลอตัวเป็นครั้งคราวเมื่อมีการทำลายล้างมากเกินไปบนหน้าจอ
อนาคตของ Switch 2
Pokémon Legends: Z-A พยายามที่จะคิดค้นสูตรของแฟรนไชส์ใหม่อย่างสมบูรณ์ด้วยการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ในขณะเดียวกัน สภาพแวดล้อมที่แบนราบของเกมและถนนที่ปราศจากความรู้สึกถึงกิจกรรมใดๆ จากมนุษย์และสัตว์ประหลาดในกระเป๋าทั้งหมด ทำให้รู้สึกเหมือนสร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์รุ่นเก่า ในทางกลับกัน Kirby Air Riders เป็นพลังงานบ้าคลั่งที่มีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นหมดแรงหรือหลงใหล ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของพวกเขา
Nintendo ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2025 พยายามเน้นการอัปเกรด Switch 2 สำหรับชื่อ Switch ดั้งเดิม เช่น Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World และ The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom ในขณะที่เกมเหล่านี้อาจเน้นประสิทธิภาพของ Switch 2 เหนือ Switch ดั้งเดิม เราต้องรอ Metroid Prime 4: Beyond เพื่อแสดงสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงเกี่ยวกับ Switch 2
เกมนี้ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ถูกลดทอนลงโดย NPC ที่กระตือรือร้นเกินไปที่จะส่งเสียงเจี๊ยวจ๊าวและทำลายการสำรวจและการดื่มด่ำ ไม่ใช่รสชาติที่ดีที่สุดของ Metroid Prime ที่นำเสนอ (การกำหนดนั้นยังคงเป็นของ Metroid Prime: Remastered) อย่างไรก็ตาม เป็นเกมเดียวในกลุ่มผลิตภัณฑ์ปี 2025 ที่ใช้ Joy-Con 2 และความสะดวกสบายทั้งของ Gyro และ การควบคุมด้วยเมาส์ รวมกัน Metroid Prime 4 ให้คุณเปลี่ยนจากการเล็งด้วยสติ๊กไปเป็นการเล็งด้วยเมาส์ที่แม่นยำได้อย่างราบรื่นเพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ไว้บนตักหรือโซฟา
จากเกมทั้งหมดที่ฉันทดสอบในปีนี้ มีเพียง Metroid Prime 4 เท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ได้ว่าใช้คุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Switch 2 สามารถเข้าถึงความละเอียด 4K ที่แท้จริงและทำงานที่ 60 fps เมื่อเชื่อมต่อกับทีวีและเชื่อมต่ออยู่ โหมดประสิทธิภาพส่งออกที่ 1080p และสามารถเข้าถึง 120 fps ในตำนานได้
มากกว่าแปดปีหลังจาก Nintendo เปิดตัว Switch ดั้งเดิมครั้งแรก ไม่มีใครคัดลอกการออกแบบ ไม่มีบริษัทอื่นใดมีอุปกรณ์พกพาที่สามารถ Dock ได้ง่าย แชร์ได้ง่าย และเสียบปลั๊กและเล่นได้ง่ายเหมือนกับ Switch 2 ความง่ายนั้นมีข้อเสียอย่างมาก มีเหตุผลทุกประการที่ต้องการพีซีแบบพกพาเพียงเพื่อความสามารถในการปรับแต่งการใช้ SteamOS หรือ Windows 11 นอกจากนี้ อุปกรณ์พกพาเหล่านี้ยังสามารถเข้าถึงเกมที่หลากหลายขึ้นได้ด้วยไลบรารีพีซีขนาดใหญ่
Switch 2 ของ Nintendo พิสูจน์ให้เห็นว่าอุปกรณ์พกพาสามารถดีได้เพียงใดหากได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมจากทั้งผู้ผลิตและนักพัฒนาบุคคลที่สาม นอกจากนี้ยังเป็นการแสดงให้เห็นว่าการอัพสเกลเฉพาะฮาร์ดแวร์สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในการทำงานของเกม มีการรั่วไหลหลายครั้งที่แนะนำว่า Sony กำลัง ทำงานบน playstation 6 คอนโซลนี้สามารถใช้ การอัพสเกลของ Sony เอง รวมถึงเวอร์ชันของ “Redstone” อัพสเกลของ AMD จนกว่าจะมีบริษัทอื่นมาพร้อมกับการสนับสนุนฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบนั้น Switch 2 คืออุปกรณ์พกพาที่น่าประทับใจที่สุดของปีนี้อย่างแน่นอน
ดู Nintendo Switch 2 ได้ที่ Amazon
ที่มา – Six Months Later, the Switch 2 Proves It Has Staying Power