ตอนโปรดที่สร้างแรงบันดาลใจ ‘Bluey’ ตอนจบ

ในการสัมภาษณ์ที่หาได้ยาก โจ บรัมม์ ผู้สร้าง Bluey ผู้อยู่เบื้องหลังรายการ ได้นั่งคุยกับ Shainiel Deo ซีอีโอของ Halfbrick (Fruit Ninja) เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันเพื่อสร้าง Bluey’s Quest for the Gold Pen การเปิดตัวเกมที่ทุกคนรอคอยเป็นอย่างมากถือเป็นเรื่องราวใหม่ของ Bluey ที่แฟนๆ จะได้รับในปีนี้ และเป็นหนึ่งในการมีส่วนร่วมครั้งสุดท้ายของ Brumm ในซีรีส์อันเป็นที่รักที่เขาเริ่มต้น

ทั้งคู่รู้จักกันมานานแล้ว และเมื่อพูดถึงการทำลายแนวคิดของเกม Bluey ที่กำลังจะมาถึง Brumm รู้ว่า Halfbrick สตูดิโอเกม Aussie เป็นทางออกที่ดี “พวกเขาทำเกมอินดี้สุดเจ๋ง นั่นคือจิตวิญญาณของ Bluey” Brumm กล่าวถึงการติดต่อ Deo และทีมงานของเขาเพื่อจัดการกับแนวคิดที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Bluey “ฉันเชื่อว่ามันเป็นรายการแนวพังก์ร็อกในแง่นั้น ดังนั้นฉันคิดว่า ‘ไม่ พวกเขาจะสร้างเกมสุดเจ๋ง’ และสิ่งนั้นเกิดขึ้นสองสามครั้งใน Bluey ที่ผู้คนได้รับพลังจากแหล่งพลังงานสำรอง มันเป็นวิธีที่สิ่งต่างๆ จบลงด้วยดีรอบตัว Bluey”

และหนึ่งในสิ่งเหล่านั้นที่จบลงด้วยดีคือตอนที่แฟนๆ ชื่นชอบ “Dragon” และ “Escape” ซึ่งผู้ชมติดตามครอบครัว Heeler เข้าสู่โลกศิลปะของพวกเขาเอง “ในซีรีส์ เราได้สร้างกลไกที่เด็กๆ วาดภาพ ภาพวาดของพวกเขามีชีวิตขึ้นมา และเราเห็นพวกมันเคลื่อนไหว” Brumm กล่าวถึงวิธีที่แนวคิดนั้นดูเหมือนจะพร้อมสำหรับกลไกการเล่นเกม “วันฝนตกข้างนอก ทั้งครอบครัวอยู่รอบโต๊ะวาดรูป และเราจะเข้าไปในภาพวาดของพวกเขา”

Brumm กล่าวต่อว่า “และตอนนี้เรื่องราวก็คือพ่อกำลังเอาปากกาทองคำไป และ Bluey ต้องการมันสำหรับสิ่งที่เธอกำลังทำ ดังนั้นจึงมีการไล่ล่า มีหลายระดับ และพ่อก็หลบเลี่ยงพวกเขาเสมอ แม่คือผู้สร้างโลกทั้งหมด คุณรู้ไหม เธอวาดโลกต่างๆ”

Deo กล่าวว่า “ฉันดีใจมากที่ Joe แนะนำกลไกของโลกที่วาดขึ้นมา คุณรู้ไหมว่าข้อจำกัดต่างๆ ถูกถอดออกไป พวกเขาสามารถสร้างต้นแบบที่แตกต่างกันทั้งหมดเหล่านี้ ซึ่งพวกเขาจะไม่มีวันทำได้ในโลก Bluey จริงๆ”

Brumm กล่าวเสริมว่า “ความงามของโลกที่วาดขึ้นเหล่านี้คือ [เป็นสถานที่] ที่คุณสามารถเลวร้ายและเป็นวายร้ายได้จริงๆ และเด็กๆ ก็ชอบมันเพราะมันเป็นเรื่องราวของพวกเขา และมันเป็นเทพนิยายและมันเกินจริง ไม่มีความหมายหรือความอาฆาตพยาบาทที่นั่น มันเป็นแค่เกมใหญ่ที่พวกเขาเล่นกัน”

Deo อ้างถึงแรงบันดาลใจร่วมกันของพวกเขา: “จริงๆ แล้วฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่เกือบจะมีโลกเปิดแบบนี้ คุณรู้ไหม ที่ Bluey สามารถขี่ออกไปได้ เพราะเราต้องการที่จะมีกลไกหลักบางอย่างเสมอ แต่มีที่ที่ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ ฉันคิดว่าเราพบกลไกที่น่าสนใจมากมายจากเกมที่เราเคยเล่นเมื่อนานมาแล้ว” และอธิบายเพิ่มเติมว่า “สำหรับฉัน คุณดูเกม Zelda สมัยเก่า มุมมองจากบนลงล่าง มีมากมายเหมือน Mario Odyssey

Joe กล่าวเสริมว่า “สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับเกมนี้คือมันควรจะสนุก เรื่องราวที่ฉันเขียนให้ความรู้สึกเหมือนกับการตั้งค่าอย่างง่ายที่คุณจะได้รับจากเกมแพลตฟอร์ม Commodore 64 เรามีปัญหา และเรามีวายร้าย ดังนั้นไปเอามันมา”

Deo กล่าวต่อว่า Halfbrick ต้องการให้เกียรติพลวัตของครอบครัวที่ Brumm เริ่มต้น ซึ่งครอบครัวทั่วโลกเชื่อมโยงถึง “สำหรับฉัน มันเป็นแค่เกมเก่าที่ดี โลกนั้นแปลกประหลาด เรื่องราวและตัวละครนั้นดีงาม บางครั้งพวกเขาก็ไม่เคารพจริงๆ มีเพียงบรรยากาศที่ดีต่อสุขภาพในทุกสิ่ง ดังนั้นมันจึงเป็นประสบการณ์ที่สนุก”

Brumm อธิบายว่าเกมนี้เกี่ยวพันกับการผจญภัยที่เขาใช้เวลากว่าทศวรรษในการแบ่งปันผ่านรายการอย่างไร: “Bandit มีปากกาทองคำที่สามารถเปลี่ยนทุกสิ่งให้เป็นสีทองได้ เขาเป็นส่วนผสมระหว่าง King Midas และ David Lee Roth ใช่ เขาคือฉัน” ผู้สร้างกล่าว ซึ่งเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งที่เขายอมรับสิ่งที่แฟนๆ คาดเดามานานแล้วว่า Bandit เป็นส่วนขยายของตัวเขาเอง

Deo ยืนยันว่า “ฉันเห็นได้ว่า Joe กำลังเขียนตัวเองลงในเรื่องราวนี้ 100%”

การสนทนายังเจาะลึกลงไปในความหวังของ Brumm สำหรับการเปิดตัว Bluey ล่าสุดนี้เหมือนกับความหวังของเขาสำหรับรายการ “ความสำเร็จสำหรับฉันกับเกมนี้หมายถึงเช่นเดียวกับซีรีส์ ฉันอยากเห็นเด็กๆ มีความสุขกับการเล่นเกมนี้” ผู้สร้าง Bluey ที่เข้าใจยากกล่าว “และเมื่อพวกเขาเล่น พวกเขากำลังยิ้ม และพวกเขารักมัน และพวกเขาต้องการแสดงให้เพื่อนๆ เห็น และพวกเขาต้องการบอกพ่อแม่เกี่ยวกับเรื่องนี้ และพูดว่า ‘เฮ้ ฉันทำสิ่งนี้แล้ว’”

ดูการสัมภาษณ์ที่เหลือด้านล่าง:

Bluey’s Quest for the Gold Pen จะวางจำหน่ายบน Apple App Store ในวันที่ 11 ธันวาคม พร้อมเวอร์ชันฟรีให้ลองและตัวเลือกสำหรับการซื้อทุกระดับเพียงครั้งเดียว การเปิดตัวผ่าน Google Play store มีกำหนดในวันที่ 10 มกราคม 2026 เกมดังกล่าวมีกำหนดจะขยายไปยังระบบที่ใหญ่ขึ้น รวมถึง PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ในภายหลังในปี 2026

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่คุณคาดหวังล่าสุด Marvel, Star Wars และ Star Trek เปิดตัว สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe on film and TV และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

ตอนโปรดที่สร้างแรงบันดาลใจ ‘Bluey’ ตอนจบ

ทำไมตอนโปรดถึงสร้างแรงบันดาลใจ ‘Bluey’ ตอนจบ

จากบทสัมภาษณ์ เราได้ทราบถึงแรงบันดาลใจในการสร้างเกม Bluey’s Quest for the Gold Pen ซึ่งมาจากตอน Dragon และ Escape ที่แฟนๆ ชื่นชอบเป็นพิเศษ การที่เด็กๆ สามารถสร้างโลกจากภาพวาดของตัวเองได้นั้น เป็นไอเดียที่ถูกนำมาขยายผลในรูปแบบเกมได้อย่างลงตัว

โจ บรัมม์ ผู้สร้าง Bluey หวังว่าเกมนี้จะสร้างความสุขให้กับเด็กๆ เช่นเดียวกับที่ซีรีส์ Bluey ทำได้ เขาต้องการเห็นเด็กๆ ยิ้ม หัวเราะ และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมกับเพื่อนและครอบครัว

สำหรับแฟนๆ Bluey นี่คืออีกหนึ่งผลงานที่น่าจะเติมเต็มความสุขให้กับคุณและลูกๆ ของคุณได้อย่างแน่นอน เตรียมตัวออกผจญภัยไปในโลกแห่งจินตนาการกับ Bluey’s Quest for the Gold Pen กันได้เลย!

ที่มา – The Beloved Episodes That Inspired Creator Joe Brumm’s Last ‘Bluey’ Hurrah

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *