Splatoon Raiders ไม่ใช่สิ่งที่ Switch 2 ต้องการตอนนี้
ในยุคที่ Nintendo Switch 2 กำลังก้าวสู่การเป็นคอนโซลพกพาที่สมบูรณ์แบบมากที่สุด หลายคนอาจคาดหวังเกมที่จะมาเติมเต็มประสบการณ์การเล่นให้สนุกจนวางไม่ลง แต่น่าเสียดายที่ Splatoon Raiders กลับไม่ใช่คำตอบนั้น แม้ว่าแฟรนไชส์ Splatoon จะมีฐานแฟนคลับที่เหนียวแน่น แต่การเปลี่ยนรูปแบบมาเป็นเกมแนวลูตเตอร์ชู้ตเตอร์ในครั้งนี้กลับให้ความรู้สึกที่จืดชืดและซ้ำซากเสียจนน่าใจหาย
เหตุผลที่ Splatoon Raiders ไม่ตอบโจทย์ Switch 2
การเล่น Splatoon Raiders ในช่วงแรกอาจจะดูตื่นตาตื่นใจกับการพ่นหมึกใส่เหล่า Salmonids แต่ไม่นานความสนุกนั้นก็กลายเป็นความน่าเบื่อหน่ายเพราะรูปแบบเกมเพลย์ที่ย้ำคิดย้ำทำจนเกินไป คุณต้องวนเวียนอยู่กับด่านเดิมๆ ภารกิจเดิมๆ และศัตรูหน้าเดิมๆ ซึ่งไม่ได้มอบความท้าทายใหม่ๆ ให้กับผู้เล่นเลย แม้แต่กราฟิกที่มีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของทางค่ายก็ไม่อาจช่วยปิดบังความกลวงเปล่าของระบบการเล่นไปได้
จุดอ่อนของ Splatoon Raiders ที่คุณควรรู้
- งานออกแบบด่าน: ขาดความหลากหลาย ทั้งฉากที่เป็นหาดทรายเยือกแข็งหรือหน้าผาลาวาให้ความรู้สึกที่ไม่ต่างกันเลย
- โหมดมัลติเพลเยอร์: รู้สึกเหมือนใส่เข้ามาแบบลวกๆ ขาดแรงจูงใจในการทำงานร่วมกันเป็นทีม
- ความซ้ำซาก: เกมเพลย์ขาดความลึกเมื่อเทียบกับเกมแนวเดียวกันอย่าง Diablo IV
สิ่งที่น่าเสียดายที่สุดคือ Splatoon Raiders ยังคงยึดติดกับรูปแบบการควบคุมแบบเดิมๆ โดยไม่มีการรองรับการควบคุมด้วยเมาส์บน Switch 2 ซึ่งถือเป็นเรื่องน่าผิดหวังอย่างมาก เพราะหากมีการปรับแต่งการเล็งให้แม่นยำกว่านี้ ประสบการณ์การเล่นอาจจะดีขึ้นกว่าที่เป็นอยู่มาก ส่วนตัวผมมองว่า Nintendo ยังมีเกมอื่นๆ ที่น่าสนใจและคุ้มค่ากว่าที่จะใช้พลังของเครื่อง Switch 2 ให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด แม้ตัวละครอย่าง Big Man หรือเพื่อนร่วมทีมจะมีเสน่ห์เพียงใด แต่มันก็ไม่สามารถแบกเกมทั้งเกมให้ไปต่อได้ไกล
หากคุณกำลังมองหาเกมที่จะมอบความสุขให้คุณได้ในระยะยาว ผมแนะนำให้ข้ามเกมนี้ไปก่อนและไปลองหาเกมทางเลือกอื่นที่สนุกและสร้างสรรค์กว่า เพราะในความเป็นจริงแล้ว Switch 2 ต้องการเกมที่มีความสดใหม่มากกว่าการนำไอเดียเก่ามาเล่าใหม่ในรูปแบบที่น่าเบื่อหน่ายเช่นนี้
ที่มา – ‘Splatoon Raiders’ Isn’t What the Switch 2 Needs Right Now
