Fallout หวนคืนสู่การเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งที่สุด
Fallout ไม่ใช่การดัดแปลงโดยตรงจาก เกมอันเป็นที่รัก ไม่ว่าจะเป็น Black Isle/Interplay คลาสสิก หรือยุคฟื้นคืนชีพ Bethesda/Obsidian ของซีรีส์ ซึ่งหมายความว่ามีพื้นที่มากมายสำหรับสร้างจินตนาการของตัวเองเกี่ยวกับแฟรนไชส์ในมุมหนึ่งของดินแดนรกร้าง นั่นไม่ได้หยุดแฟน ๆ เกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรายการเริ่มเล่นโดยตรงมากขึ้นด้วยจังหวะพล็อตจากเกม จากการขุ่นเคืองเมื่อรายการ เปลี่ยนแปลง จากเนื้อหาต้นฉบับ ไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ แต่ในตอนล่าสุดของ ซีซั่นที่สองของรายการ ซีรีส์นี้ได้หวนคืนสู่การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดและขัดแย้งที่สุดจากเกมแล้ว… และเชื่อมโยงทุกอย่างเข้ากับเรื่องราวที่น่าสนใจอีกเรื่องที่กำลังเผชิญหน้าอยู่ในซีซั่นนี้

หลังจากตอนแรกนำเราไปติดตามการเดินทางของ Ghoul และ Lucy สู่ New Vegas “The Golden Rule” ติดตาม Maximus ที่ตอนนี้แยกจากกัน กลับสู่อ้อมแขนของ Brotherhood of Steel อย่างมั่นคง หลังจากที่เขาถูกตัดขาดจากการหา Lucy อีกครั้งในจุดสุดยอดของซีซั่นแรก เป็นตอนที่กล่าวถึงในวงกว้างมากขึ้นว่าผลกระทบจากการกระทำของ Maximus ตลอดซีซั่นสองได้กลับมาสู่บ้านเกิด และความเต็มใจที่จะเอาชีวิตรอดแม้จะต้องเผชิญกับผลกระทบเหล่านั้นโดยไม่คำนึงถึงราคา แต่ก่อนที่เราจะได้ไปถึงทั้งหมดนั้น (และความขัดแย้งที่อาจคุกรุ่นอยู่ระหว่าง Brotherhood) มันเริ่มต้นด้วยฉากย้อนอดีตไปยังช่วงเวลาสำคัญทั้งในชีวิตของ Maximus และหนึ่งในการเลือกที่ขัดแย้งที่สุดของFallout: การทำลาย Shady Sands หัวใจของ New California Republic ผ่านกลอุบายของ Vault-Tec
หากมองแยกกันแล้ว มันเป็นฉากที่ยอดเยี่ยม ทั้งตึงเครียดและน่าเศร้าในเวลาเดียวกัน ไม่ใช่แค่ผลกระทบที่มีต่อชีวิตของ Maximus หนุ่มที่น่าสงสาร เมื่อพ่อแม่ของเขาสละชีวิตเพื่อปกป้องเขาจากแรงระเบิด แต่เป็นเพราะความรู้สึกที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะได้เห็นอารยธรรมที่สามารถเจริญรุ่งเรืองและสร้างตัวเองได้อย่างแท้จริงหลังสงครามถูกดับลงอย่างรวดเร็วในขณะที่กำลังจะอดทน ความอดทนที่แน่นอนว่า Vault-Tec (ส่วนใหญ่ผ่าน Hank และความอาฆาตพยาบาทส่วนตัวของเขาที่มีต่อ NCR ที่พรากภรรยาของเขาไปจากเขา) ไม่สามารถทนได้ เพราะอนาคตสำหรับดินแดนรกร้างที่ได้รับการสนับสนุนจากชุมชนมากกว่าทุนนิยมเป็นภัยคุกคามต่อการอยู่รอดของตัวเองมากกว่าสงครามนิวเคลียร์ใด ๆ
แต่ก็น่าสนใจเช่นกันที่ซีซั่นนี้กลับมาสู่ช่วงเวลานี้อีกครั้งก่อนที่เราจะกลับมาร่วมกับ Maximus ในวัยผู้ใหญ่ ความน่ากลัวจากการสูญเสียในวัยเด็กของเขาได้หล่อหลอมให้เขาเป็นอย่างทุกวันนี้ การทำลาย Shady Sands เป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างมากในซีซั่นแรกของ Fallout และสำหรับแฟน ๆ เกมไม่ใช่ด้วยเหตุผลที่ดี ในซีรีส์เกม Shady Sands เป็นหัวใจของ NCR ในฐานะกลุ่มที่มีความเจริญรุ่งเรืองและสำคัญในภูมิทัศน์ทางการเมืองของจักรวาลFallout แม้ว่ารายการหลักจะเกิดขึ้นหลายทศวรรษหลังจากเกมสมัยใหม่ แต่การทำลาย Shady Sands ถูกกำหนดให้เกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ Fallout: New Vegas และ Fallout 4 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าบางคน มองว่าเป็นการหยุดชะงัก ความต่อเนื่องของแฟรนไชส์และการทรยศต่อสิ่งที่เกมได้สร้างไว้ ไม่เพียงแต่ในแง่ของเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการลบล้างกระดานชนวนสำหรับอนาคตที่เป็นไปได้สำหรับโลกของFallout เพื่อรักษาสถานะที่เป็นอยู่ของดินแดนรกร้างตลอดไป จากการตั้งถิ่นฐานและความพยายามในการฟื้นฟูมากมายที่ Fallout มอบให้เราตลอดหลายปีที่ผ่านมา การสืบสานของ Shady Sands และ NCR ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในผลลัพธ์ที่น่าหวังที่สุด แต่ในรายการมันหายไปในพริบตา
แทนที่จะแก้ไขข้อโต้แย้งนั้น Fallout เพียงแค่ยืนหยัดอยู่กับมันด้วยความมั่นใจว่ามันยังคงบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง มากกว่าที่จะเป็นหนี้บุญคุณหรือล้อเลียนเหตุการณ์ที่เกมสร้างไว้ หากมีสิ่งใด ฉากนี้แสดงให้เห็นว่าซีรีส์กำลังบอกผู้ชมว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีความสำคัญต่อรายการมากกว่าการปรับแต่งการสร้างโลกอย่างง่าย ๆ และการตีความFallout นี้เต็มใจที่จะสำรวจผลกระทบทางอารมณ์และเนื้อหาที่การสูญเสียมีต่อโลกและตัวละคร ที่น่าสนใจคือ ในการหวนรำลึกถึงมันในตอนนี้ Fallout ยังเชื่อมโยงการทำลาย Shady Sands เข้ากับอีกก้าวที่ขัดแย้งจากการเปลี่ยนแปลงจากเกมซึ่งกำลังก่อตัวเป็นส่วนสำคัญของซีซั่นสอง นั่นคือการมาถึงของ Robert House ในฐานะผู้เล่นหลักและแผนการของเขา (และดูเหมือนว่า Vault-Tec จะตอบสนอง) เพื่อครอบงำจิตใจของผู้อื่นด้วยชิปอินเทอร์เฟซคอมพิวเตอร์สมอง
ในรูปแบบที่ค่อนข้างขี้เล่น Fallout ให้ความเคารพโดยตรงต่อเกมด้วยการรวมบทบาทของชิปเข้ากับการทำลาย Shady Sands มีการเปิดเผยว่าอาวุธนิวเคลียร์ถูกลักลอบนำเข้าไปในใจกลางเมืองโดยทหาร NCR ที่ได้รับการฝังอุปกรณ์ตัวหนึ่งไว้ สามารถพึมพำซ้ำ ๆ ว่า “การลาดตระเวน Mojave เกือบจะทำให้คุณปรารถนาฤดูหนาวนิวเคลียร์” ก่อนที่เขาจะล้มลง ซึ่งเป็นการพยักหน้าให้กับการพูดคุยของ NPC ที่พูดซ้ำ ๆ จาก New Vegas ซึ่งเทียบเท่ากับ NCR กับมีม “ลูกศรที่หัวเข่า” ของSkyrim แต่ชิปอินเทอร์เฟซและการเชื่อมต่อกับ Mr. House และ Hank MacLean กำลังกลายเป็นจุดขัดแย้งที่คล้ายกันอีกจุดหนึ่งสำหรับรายการในหมู่แฟน ๆ เกม: แม้ว่าจะมีเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมจิตใจมากมายใน Fallout แต่ก็ไม่มีอะไรเหมือนชิปอินเทอร์เฟซในเกม และแน่นอนว่าไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับสิ่งที่ House วางแผนไว้ในขณะที่เขาและ RobCo เตรียมพร้อมที่จะเอาชีวิตรอดจากสงครามที่กำลังจะมาถึงตามที่สำรวจใน New Vegas
ด้วยการเชื่อมโยงประเด็นขัดแย้งสองจุดนี้เข้าด้วยกัน หรือค่อนข้างจะเป็นประเด็นที่แตกต่างระหว่างรายการและเกม Fallout มีความมั่นใจที่จะบอกผู้ชมว่ากำลังบอกเล่าเรื่องราวของตัวเอง โดยได้รับแรงบันดาลใจ แต่ไม่ได้เป็นหนี้บุญคุณต่อเกม มันเป็นน้ำเสียงที่ตรงไปตรงมาอย่างน่าชื่นชมสำหรับการดัดแปลงวิดีโอเกม เนื่องจากเราเห็นมากขึ้นเรื่อย ๆ และมีมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่ทำให้จุดขายของการซื่อสัตย์ต่อเนื้อหาต้นฉบับของเกม Fallout ไม่ได้เพิกเฉยต่อเกมที่นี่ อย่างน้อยก็ในขณะนี้: มันแสดงความรักต่อแฟรนไชส์ด้วยความกล้าที่จะผลักดันสิ่งต่าง ๆ ไปในทิศทางใหม่และสร้างสิ่งต่าง ๆ ด้วยความตั้งใจของตัวเอง พวกเขาอาจขัดแย้งกันบ้างในบางครั้ง แต่โดยรวมแล้วเป็นผลกระทบเพิ่มเติมที่ช่วยเสริมสร้างทั้งรายการและแฟรนไชส์ที่กว้างขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะต้องทิ้งระเบิดเมืองเพื่อทำไข่เจียวก็ตาม ในกรณีนี้
ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ลองดูว่าเมื่อใดที่จะคาดหวัง Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe ทางภาพยนตร์และโทรทัศน์ และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who
การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Fallout ทำให้เกิดความขัดแย้ง แต่ก็เป็นการสร้างสรรค์เรื่องราวใหม่ที่น่าติดตาม
ที่มา – ‘Fallout’ Revisits Its Most Controversial Change From the Games
