ผู้เขียน: lalika69_admin

CEO Intel ตอบโต้ Trump: ข่าวปลอม?

Lip-Bu Tan CEO ของ Intel ได้ตอบโต้ข้อเรียกร้องของประธานาธิบดี Donald Trump ให้ลาออกจากตำแหน่งเนื่องจากความขัดแย้งทางผลประโยชน์ที่ถูกกล่าวหา ในบันทึกที่ส่งถึงพนักงานเมื่อวันพฤหัสบดี Tan กล่าวว่าข้อกังวลเหล่านั้นมีพื้นฐานมาจาก “ข้อมูลที่ผิดพลาด”

Tan เข้าร่วมกับผู้ผลิตชิปที่กำลังดิ้นรนเมื่อเดือนมีนาคม เขาอยู่ระหว่างพยายามที่จะทำให้ บริษัท กลับมาอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเมื่อพบว่าตัวเองตกอยู่ในเป้าสายตาของ Trump

“CEO ของ INTEL มีความขัดแย้งทางผลประโยชน์อย่างมาก และต้องลาออกทันที ไม่มีทางออกอื่นสำหรับปัญหานี้” Trump เขียนในโพสต์บน Truth Social เมื่อเช้าวันพฤหัสบดี

โพสต์ดังกล่าวเกิดขึ้นเพียงหนึ่งวันหลังจากที่ Sen. Tom Cotton จากรัฐ Arkansas ส่งจดหมายถึง Frank Yeary ประธานบอร์ดของ Intel โดยตั้งคำถามเกี่ยวกับการลงทุนของ Tan ในบริษัทชิปของจีน และความเชื่อมโยงที่ถูกกล่าวหาของพวกเขากับรัฐบาลและกองทัพจีน

เขาเน้นถึงข้อกังวลเฉพาะเกี่ยวกับการทำหน้าที่อดีต CEO ของ Tan ที่ Cadence Design Systems ซึ่งเป็นตำแหน่งที่เขาดำรงมา 13 ปีจนถึงปี 2021 ในเดือนกรกฎาคม บริษัท สารภาพผิดในการละเมิดการควบคุมการส่งออกของสหรัฐฯ โดยขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ให้กับมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีการป้องกันประเทศของจีนโดยไม่ได้รับใบอนุญาตที่จำเป็น

Cotton ยังชี้ให้เห็นว่า Intel ได้รับรางวัลเกือบ 8 พันล้านดอลลาร์จาก CHIPS and Science Act และกล่าวว่าความสัมพันธ์ของ Tan “ก่อให้เกิดคำถาม” เกี่ยวกับความสามารถของ Intel ในการดูแลเงินภาษีของอเมริกา

ในบันทึกถึงพนักงาน Tan ตอบโต้ข้อกล่าวหาเหล่านั้น

“ผมต้องการให้ชัดเจนอย่างแน่นอน ตลอด 40 ปีที่ผ่านมาในอุตสาหกรรมนี้ ผมได้สร้างความสัมพันธ์ไปทั่วโลกและทั่วทั้งระบบนิเวศที่หลากหลายของเรา และผมได้ดำเนินการภายใต้มาตรฐานทางกฎหมายและจริยธรรมสูงสุดเสมอ” Tan เขียน

เขาเสริมว่า Intel กำลังทำงานร่วมกับฝ่ายบริหารของ Trump เพื่อจัดการกับ “เรื่องที่เกิดขึ้น และรับรองว่าพวกเขาจะได้รับข้อเท็จจริง”

เมื่อเดือนที่แล้ว Tan ได้สรุปแผนการลดจำนวนพนักงาน ลดการใช้จ่าย รวมถึงการยกเลิกแผนสำหรับโรงงานใหม่ในเยอรมนีและโปแลนด์ และกลยุทธ์ AI ใหม่เพื่อให้ Intel แข่งขันกับคู่แข่งได้มากขึ้น

Trump ไม่ได้แปลกหน้าสำหรับการบีบบังคับผู้นำธุรกิจให้ทำในสิ่งที่เขาต้องการ นอกเหนือจากการใช้ภาษีเพื่อผลักดันให้บริษัทต่างๆ ลงทุนในสหรัฐอเมริกามากขึ้นแล้ว Trump ยังเรียกร้องให้ Walmart รับภาระต้นทุนที่เพิ่มสูงขึ้นของภาษี และ Coca-Cola เปลี่ยนไปใช้น้ำตาลอ้อยแทนน้ำเชื่อมข้าวโพด น่าเสียดายสำหรับ Tan เขาไม่ได้ทำอะไรมากนักเพื่อให้อยู่ในด้านดีของ Trump CEO ด้านเทคโนโลยีคนอื่น ๆ เช่น Tim Cook ของ Apple, Sam Altman ของ OpenAI, Jensen Huang ของ Nvidia และ Jeff Bezos ของ Amazon ได้พบกับ Trump เป็นการส่วนตัวเพื่อพยายามส่งเสริมวาระทางธุรกิจของตนเอง

CEO Intel ตอบโต้ Trump: ข่าวปลอม?

สถานการณ์ที่เกิดขึ้นนี้แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนของการเมืองและธุรกิจที่เกี่ยวพันกัน การที่ CEO Intel ตอบโต้ Trump: ข่าวปลอม? สะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองต่อแรงกดดันภายนอกและความพยายามในการรักษาชื่อเสียงขององค์กร

ผลกระทบต่อ Intel จากประเด็น CEO Intel ตอบโต้ Trump: ข่าวปลอม?

ผลกระทบต่อ Intel จากประเด็น CEO Intel ตอบโต้ Trump: ข่าวปลอม? อาจส่งผลต่อความเชื่อมั่นของนักลงทุนและความสัมพันธ์กับภาครัฐ การที่ CEO ต้องออกมาตอบโต้โดยตรงแสดงให้เห็นถึงความรุนแรงของสถานการณ์และความจำเป็นในการจัดการวิกฤต

CEO Intel ตอบโต้ Trump: ข่าวปลอม? เป็นประเด็นที่น่าจับตามองอย่างใกล้ชิด เพื่อดูว่า Intel จะสามารถจัดการกับความท้าทายนี้ได้อย่างไร และจะมีผลกระทบต่ออนาคตของบริษัทอย่างไรบ้าง

ประเด็นนี้ชี้ให้เห็นถึงความสำคัญของการมีผู้นำที่มีความสามารถในการสื่อสารและจัดการกับสถานการณ์ที่ซับซ้อน เพื่อรักษาความเชื่อมั่นและขับเคลื่อนองค์กรไปข้างหน้า

ที่มา – Intel CEO Responds to Trump’s ThreatIntel’s chief executive says there is a lot of ‘misinformation’ circulating about his past.

จะทำอะไรกับ Switch รุ่นเก่าดี? ไม้ Amiibo ช่วยได้!

ด้วย Switch 2 ที่กำลังจะมา ทำให้ Nintendo Switch รุ่นเก่า ของคุณอาจจะถูกเก็บไว้เฉยๆ เครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่ Nintendo กำลังพยายามให้ผู้ใช้มีเหตุผลที่จะใช้เครื่องรุ่นเก่ามากขึ้น ซึ่งอาจหมายความว่าเครื่องเล่นเกมพกพาแบบดั้งเดิมของคุณจะกลายเป็นของเล่นชิ้นใหม่ของลูกหรือน้องของคุณ

Nintendo ได้เปิดตัว ของเล่นและซอฟต์แวร์ Switch ใหม่มากมาย ที่ออกแบบมาสำหรับเด็กๆ โดยเฉพาะ ตอนนี้สินค้าเหล่านี้มีขายเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่เราเชื่อว่าผู้บริโภคชาวตะวันตกก็สนใจสินค้าเหล่านี้เช่นกัน สินค้าที่น่าสนใจที่สุดก็คือชุดบล็อกไม้ขนาดใหญ่ “My Mario” ตอนแรกที่เห็น ผมนึกถึงรถไฟไม้ Thomas the Tank Engine ที่ผมเคยเล่นบนโต๊ะอาหารในวัยเด็ก สิ่งที่พิเศษกว่าก็คือ ฟิกเกอร์ Mario เหล่านี้สามารถใช้เป็นฟิกเกอร์ Amiibo ของตัวละครที่เกี่ยวข้องในเกมที่รองรับได้ บล็อกเหล่านี้ “ทำมาในขนาดและน้ำหนักที่เด็กเล็กสามารถถือและเล่นได้ง่าย”

Nintendo ได้ขายฟิกเกอร์ NFC ตั้งแต่สมัย Wii U เพื่อให้ผู้เล่นได้รับไอเทมพิเศษในเกมหรือไอคอนผู้ใช้ แต่แฟนๆ ส่วนใหญ่มองว่ามันเป็นของสะสมมากกว่าของเล่น บล็อกไม้ Mario, Peach, Luigi, Yoshi และ Koopa Shell รวมถึงบล็อกเหรียญต่างๆ ถูกออกแบบมาให้เด็กๆ จับต้องและเล่น (แต่ต้องระวังไม่ให้เด็กที่กำลังฟันขึ้นกัดแทะ) ผู้ปกครองอาจต้องช่วยลูกๆ แตะ Amiibo กับจอยสติ๊กของ Switch เพื่อรับสิทธิพิเศษต่างๆ

นอกจากนี้ยังมีตุ๊กตาสั่นเสื้อผ้าเด็กที่มีลายเอี๊ยม และหนังสือเด็กป๊อปอัป “Hello, Mario!” Nintendo ยังวางแผนที่จะปล่อยหนังสั้น My Mario ที่สร้างจากดินน้ำมันบนเว็บไซต์ My Mario “และช่องทางอื่นๆ” สิ่งที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Nintendo Switch ก็คือแอปพลิเคชันใหม่ บน Switch สมาร์ทโฟน และแท็บเล็ต คุณสามารถใช้แอปนี้เพื่อดึงหน้าของ Mario และ Mario จะตอบสนองต่อการดึงหนวดของเขา เหมือนกับหัว Mario 3D จาก Super Mario 64 แอปนี้จะเปิดให้ผู้ใช้ชาวญี่ปุ่นในวันที่ 26 สิงหาคม เราต้องรอดูว่า Nintendo จะให้บริการเหล่านี้ในประเทศอื่นๆ เมื่อไหร่

จากภาพทั้งหมดที่ Nintendo ใช้โปรโมทของเล่นสำหรับเด็ก ไม่มีแม้แต่ภาพเดียวของ Switch 2 ที่มีหน้าจอขนาด 7.9 นิ้ว ซึ่งดูเหมือนว่าจะเหมาะกับมือของผู้ใหญ่มากกว่า Switch รุ่นเล็กที่มี Joy-Con สีสันสดใส เหมาะสำหรับผู้เล่นวัยรุ่นมากกว่า แม้กระทั่งก่อนการเปิดตัว Switch 2 คุณคงจำ โปรเจกต์ Labo ที่มีอุปกรณ์ต่อพ่วงจากกระดาษแข็งมากมาย และ ชุด VR DIY ที่ผู้เล่นต้องสร้างเอง สิ่งเหล่านี้ถูกออกแบบมาสำหรับเด็ก เพื่อกระตุ้นพัฒนาการ Nintendo กำลังลดเกณฑ์อายุขั้นต่ำสำหรับผู้เล่นด้วยบล็อกไม้และเกมดึงหน้า Mario

Nintendo ต้องหาเหตุผลเพิ่มเติมเพื่อให้คุณเก็บ Switch ของคุณไว้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณไม่สามารถขายมันใน eBay ได้มากกว่า $150 เนื่องจากมีการอัปเดตระบบ Nintendo จำกัด ไม่ให้คุณมีข้อมูลบันทึกเกมในหลายที่พร้อมกัน Virtual Game Cards ของ Nintendo ยังจำกัดไม่ให้ผู้ใช้มีเกมเดียวกันทั้งบน Switch รุ่นเก่าและ Switch 2 คุณสามารถปิดการใช้งาน Virtual Game Cards ได้จากเมนูระบบ แต่ผลที่ตามมาก็คือคุณจะไม่สามารถส่งต่อคลังเกมของคุณให้ผู้อื่นได้ Nintendo จึงบอกว่า Switch ของคุณสามารถเป็นของเล่นได้มากกว่าเดิม

รายการ claymation เสื้อผ้า กระเป๋าเป้ และสินค้าอื่นๆ ที่เป็นมิตรกับเด็ก เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของบริษัทในการกระจายธุรกิจ Nintendo กำลังลงทุนใน สวนสนุก และ ภาพยนตร์ บริษัทได้บอกเป็นนัยว่าสิ่งนี้จะช่วยให้บริษัทรับมือกับความผันผวนทางเศรษฐกิจระหว่างประเทศได้ ในสัปดาห์นี้ Nintendo ได้ขึ้นราคาสินค้า ของ Nintendo Switch ดั้งเดิมทั้งหมด อาจเป็นเพราะภาษีของสหรัฐอเมริกา ทำให้คอนโซลดูไม่คุ้มค่าเท่า Switch 2 แต่ในมุมมองของผู้ปกครองที่กำลังมองหาวิธีที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของลูก Switch อาจเป็นทางออกที่ดี

จะทำอะไรกับ Switch รุ่นเก่าดี?

แล้วจะทำอะไรกับ Switch รุ่นเก่าดี?

การที่ Nintendo มุ่งเน้นไปที่ตลาดเด็กแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังพยายามที่จะทำให้ Switch รุ่นเก่ามีประโยชน์อีกครั้ง แทนที่จะทิ้ง Switch รุ่นเก่าไว้เฉยๆ การเปลี่ยนให้เป็นเครื่องเล่นเกมสำหรับเด็กพร้อมกับอุปกรณ์เสริมใหม่ๆ เป็นวิธีที่ดีในการยืดอายุการใช้งานของมัน นี่เป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาด เพราะ Nintendo ไม่เพียงแต่จะสามารถขายสินค้าใหม่ๆ ได้ แต่ยังสามารถสร้างฐานลูกค้าที่ภักดีตั้งแต่เนิ่นๆ ได้อีกด้วย หากคุณกำลังมองหาวิธีที่จะทำให้ Switch รุ่นเก่า ของคุณมีประโยชน์ การมอบให้ลูกหรือน้องของคุณอาจเป็นทางเลือกที่ดีที่สุด

การที่ Nintendo พัฒนาแอปพลิเคชันปฏิสัมพันธ์อย่าง “My Mario” ก็เป็นอีกหนึ่งกลยุทธ์ที่น่าสนใจในการดึงดูดผู้เล่นรุ่นเยาว์ การที่เด็กๆ สามารถเล่นและมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบผ่านอุปกรณ์ดิจิทัล เป็นวิธีที่สร้างสรรค์และน่าสนใจในการส่งเสริมความผูกพันระหว่างเด็กกับแบรนด์ Nintendo

นอกจากนี้ การที่ Nintendo สร้างหนังสั้น claymation “My Mario” ยังเป็นการลงทุนที่ชาญฉลาดในด้านความบันเทิงสำหรับเด็ก ซึ่งสามารถช่วยสร้างการรับรู้และส่งเสริมสินค้าอื่นๆ ของ Nintendo ได้อีกด้วย การที่ Nintendo เข้าสู่ตลาดเด็กอย่างเต็มตัวแสดงให้เห็นว่าบริษัทมีความมุ่งมั่นที่จะเติบโตและขยายฐานลูกค้าของตน และการทำให้ Switch รุ่นเก่า กลายเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์นี้เป็นทางเลือกที่สมเหตุสมผล

โดยสรุป การที่ Nintendo มุ่งเน้นไปที่ตลาดเด็กและการพัฒนาสินค้าและบริการใหม่ๆ สำหรับเด็ก เป็นวิธีที่ดีในการทำให้ Switch รุ่นเก่า มีประโยชน์อีกครั้ง และเป็นกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดในการสร้างความผูกพันกับผู้เล่นรุ่นเยาว์ตั้งแต่เนิ่นๆ

ที่มา – What Should I Do With My OG Switch? Nintendo’s Wooden Amiibos Are the AnswerWhat is this, a Nintendo Switch system for babies?

สงครามเว็บเริ่มแล้ว ใครกำหนดอนาคต?

สงครามเดิมพันสูงเพิ่งปะทุขึ้นเกี่ยวกับอนาคตของอินเทอร์เน็ต ในมุมหนึ่งคือ Cloudflare ยักษ์ใหญ่ด้านโครงสร้างพื้นฐานเว็บที่เป็นผู้ดูแลปริมาณการใช้งานออนไลน์จำนวนมาก อีกด้านคือ Perplexity ดาวรุ่งแห่งโลก AI ซึ่งเป็นเสิร์ชเอ็นจินที่ขู่ว่าจะล้มอำนาจ Google

ข้อกล่าวหานี้รุนแรง: Cloudflare อ้างว่า Perplexity เป็นผู้ไม่หวังดี ซึ่งเป็นบอตที่ไม่ซื่อสัตย์ที่เพิกเฉยต่อกฎที่เก่าแก่ที่สุดของอินเทอร์เน็ต เพื่อแอบขูดข้อมูลจากเว็บไซต์ที่บอกอย่างชัดเจนว่าให้อยู่ห่างๆ การตอบสนองของ Perplexity ก็รุนแรงเช่นกัน: โดยกล่าวว่า Cloudflare เป็นคนที่ไม่สามารถทำอะไรได้เลย หรือมีส่วนร่วมในการแสดงผาดโผนเพื่อประชาสัมพันธ์ โดยไม่เข้าใจวิธีการทำงานของ AI สมัยใหม่

ความขัดแย้งนี้เป็นสงครามครั้งใหญ่ครั้งแรกในความขัดแย้งที่จะกำหนดอนาคตของเว็บ: ใครจะสามารถเข้าถึงข้อมูลออนไลน์ได้ และใครจะเป็นผู้ตัดสินใจเกี่ยวกับกฎเกณฑ์?

มานานหลายทศวรรษที่อินเทอร์เน็ตดำเนินการตาม “ข้อตกลงสุภาพบุรุษ” ที่เรียกว่าไฟล์ robots.txt เป็นไฟล์ข้อความง่ายๆ ที่เจ้าของเว็บไซต์ใช้เพื่อโพสต์ป้ายดิจิทัล “ห้ามเข้า” สำหรับโปรแกรมรวบรวมข้อมูลเว็บอัตโนมัติหรือ “บอต” บอตที่ประพฤติตัวดี เช่น Google เคารพป้ายนี้

ใน บล็อกโพสต์ที่รุนแรง Cloudflare อ้างว่า Perplexity กำลังเพิกเฉย บริษัทอ้างว่าเมื่อบอตที่ประกาศไว้คือ “PerplexityBot” ถูกบล็อก เสิร์ชเอ็นจิน AI จะเปลี่ยนเป็นโหมดซ่อนตัว โดยใช้ข้อมูลประจำตัวเบราว์เซอร์ทั่วไปและหมุนเวียนที่อยู่ IP อย่างต่อเนื่องเพื่อรวบรวมและรวบรวมข้อมูลโดยปลอมตัว

Cloudflare กล่าวว่าได้ทดสอบสิ่งนี้โดยการสร้างเว็บไซต์ส่วนตัวใหม่เอี่ยมที่มีกฎ “ห้ามบอต” ที่เข้มงวด อย่างไรก็ตาม พวกเขาพบว่า “Perplexity ยังคงให้ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาที่แน่นอนที่โฮสต์อยู่ในแต่ละโดเมนที่ถูกจำกัดเหล่านี้” จาก “พฤติกรรมการรวบรวมข้อมูลแบบซ่อนตัว” นี้ Cloudflare ประกาศว่าได้ถอด Perplexity ออกจากรายการในฐานะบอตที่ได้รับการยืนยันแล้ว และกำลังบล็อกโปรแกรมรวบรวมข้อมูลที่ไม่ได้รับการประกาศอย่างแข็งขัน

การตอบสนอง ของ Perplexity รวดเร็ว โดยกล่าวหาว่า Cloudflare “ทำผิดพลาดเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับวิธีการทำงานของผู้ช่วย AI สมัยใหม่” บริษัทแย้งว่าตนไม่ใช่ “บอต” แบบดั้งเดิม และ Cloudflare กำลังใช้กฎเก่ากับเทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างผิดๆ

หัวใจสำคัญของข้อโต้แย้งของพวกเขาคือความแตกต่างระหว่างบอตและตัวแทนผู้ใช้ บอตแบบดั้งเดิมเช่น Google จะรวบรวมข้อมูลหน้าเว็บนับพันล้านหน้าเพื่อสร้างดัชนีขนาดใหญ่เพื่อใช้ในภายหลัง Perplexity อ้างว่าตัวแทนผู้ใช้ทำหน้าที่ในนามของบุคคลจริงในแบบเรียลไทม์ เมื่อคุณถามคำถามกับ Perplexity ตัวแทน AI จะดึงข้อมูลที่จำเป็นจากเว็บในขณะนั้นเพื่อตอบคุณ ไม่ได้กักตุนข้อมูล แต่ทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยวิจัยส่วนตัวของคุณ

Perplexity เขียนในการตอบสนองโดยละเอียดว่า “นี่แตกต่างจากการรวบรวมข้อมูลเว็บแบบดั้งเดิมโดยพื้นฐาน ซึ่งโปรแกรมรวบรวมข้อมูลจะเยี่ยมชมหน้าเว็บหลายล้านหน้าอย่างเป็นระบบเพื่อสร้างฐานข้อมูลขนาดใหญ่ ไม่ว่าจะมีใครขอข้อมูลเฉพาะเจาะจงนั้นหรือไม่ก็ตาม” “เมื่อบริษัทต่างๆ เช่น Cloudflare แสดงลักษณะที่ผิดๆ เกี่ยวกับผู้ช่วย AI ที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้ว่าเป็นบอตที่เป็นอันตราย พวกเขากำลังโต้แย้งว่าเครื่องมืออัตโนมัติใดๆ ที่ให้บริการแก่ผู้ใช้ควรเป็นที่น่าสงสัย ซึ่งเป็นจุดยืนที่จะทำให้ไคลเอนต์อีเมลและเว็บเบราว์เซอร์กลายเป็นอาชญากร”

จากนั้นก็มาถึงข้อกล่าวหาโต้กลับ Perplexity อ้างว่า Cloudflare “ระบุคุณลักษณะที่ผิดพลาดอย่างมากของการร้องขอรายวัน 3-6 ล้านครั้ง” จากบริการเบราว์เซอร์บนคลาวด์ของบุคคลที่สาม ไปยัง Perplexity โดยเรียกมันว่า “ความล้มเหลวในการวิเคราะห์ปริมาณการใช้งานขั้นพื้นฐาน ซึ่งน่าอับอายอย่างยิ่งสำหรับบริษัทที่มีธุรกิจหลักคือการทำความเข้าใจและจัดหมวดหมู่การเข้าชมเว็บ” Perplexity ชี้ให้เห็นว่านี่เป็น “ช่วงเวลาประชาสัมพันธ์ที่ชาญฉลาด” หรือสัญญาณว่า Cloudflare “ได้รับข้อมูลที่ผิดพลาดอย่างอันตรายเกี่ยวกับพื้นฐานของ AI”

ผู้ใช้บนโซเชียลมีเดียมีความคิดเห็นแตกแยก Andrej Radonjic ผู้ก่อตั้งด้านเทคโนโลยีปกป้องว่า “Perplexity เพียงแค่ใช้พร็อกซีในการดึงสิ่งที่มีอยู่บนเว็บสาธารณะแล้ว เพื่อตอบคำถามของผู้ใช้ การมองว่ามันเป็นการโจมตีถือเป็นเรื่องไร้สาระ เว็บสาธารณะควรเป็นสาธารณะ” ผู้ใช้รายอื่นวิจารณ์มากกว่า: “Perplexity แสร้งทำเป็นเป็นเสิร์ชเอ็นจิน แสร้งทำเป็นเป็น AI แต่ก็ไม่ใช่ทั้งคู่”

ความขัดแย้งในที่สาธารณะนี้เปิดเผยความตึงเครียดหลักของยุค AI สตาร์ทอัพ AI เช่น Perplexity จำเป็นต้องเข้าถึงข้อมูลจำนวนมหาศาลบนเว็บเปิดเพื่อทำงานและแข่งขันกับยักษ์ใหญ่อย่าง Google และ OpenAI หากไม่มีสิ่งนั้น พวกเขาจะไม่สามารถให้คำตอบที่ถูกต้องแม่นยำในแบบเรียลไทม์ได้ แต่เจ้าของเว็บไซต์เริ่มระมัดระวังมากขึ้นเรื่อยๆ เกี่ยวกับการขูดเนื้อหาของตนโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือการชดเชยเพื่อฝึกอบรมและขับเคลื่อนโมเดล AI ใหม่เหล่านี้

Cloudflare โดยเลือกที่จะบล็อกโปรแกรมรวบรวมข้อมูลที่ไม่ได้รับการประกาศของ Perplexity ได้แต่งตั้งตัวเองเป็นตำรวจข้อมูล AI โดยตัดสินใจว่าอะไรคือปริมาณการใช้งานเว็บที่ “ถูกต้องตามกฎหมาย” Perplexity เตือนว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่ “อินเทอร์เน็ตสองระดับ” ที่การเข้าถึงไม่ได้ขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้ใช้ แต่ขึ้นอยู่กับว่าเครื่องมือ AI ที่พวกเขาเลือกได้รับการ “ยอมรับจากผู้ควบคุมโครงสร้างพื้นฐาน”

มีการเขียนกฎของอินเทอร์เน็ตใหม่แบบเรียลไทม์ ข้อตกลงสุภาพบุรุษเก่ากำลังล่มสลาย และสงครามระหว่างผู้รักษาประตูและผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมเพิ่งเริ่มต้นขึ้น ผลลัพธ์จะไม่เพียงกำหนดอนาคตของ AI เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอนาคตของเว็บเปิดด้วย

สงครามเว็บเริ่มแล้ว ใครกำหนดอนาคต?

ทำไมสงครามเว็บเริ่มแล้ว ใครกำหนดอนาคต? ถึงสำคัญ

การที่ สงครามเว็บเริ่มแล้ว ใครกำหนดอนาคต? กลายเป็นประเด็นร้อนแรงนั้น สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยี AI การที่ Cloudflare และ Perplexity ขัดแย้งกันอย่างเปิดเผยแสดงให้เห็นถึงความท้าทายในการปรับสมดุลระหว่างการเข้าถึงข้อมูลและการปกป้องสิทธิ์ของเจ้าของเว็บไซต์

การต่อสู้ครั้งนี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของสองบริษัท แต่เป็นการต่อสู้เพื่อกำหนดทิศทางของอินเทอร์เน็ตในยุค AI ซึ่งทุกคนที่ใช้งานอินเทอร์เน็ตควรตระหนักรู้ว่า สงครามเว็บเริ่มแล้ว ใครกำหนดอนาคต? และอนาคตของข้อมูลออนไลน์จะเป็นอย่างไร

การที่ AI เข้ามามีบทบาทสำคัญในการเข้าถึงและประมวลผลข้อมูล ทำให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับจริยธรรมและกฎหมายในการใช้ข้อมูล การที่ Perplexity อ้างว่าตนเป็น “ผู้ช่วยวิจัยส่วนตัว” ที่เข้าถึงข้อมูลตามความต้องการของผู้ใช้ แตกต่างจากบอตแบบดั้งเดิมที่รวบรวมข้อมูลจำนวนมาก อาจเป็นแนวทางใหม่ในการใช้ AI แต่ก็ต้องพิจารณาถึงผลกระทบต่อเจ้าของเว็บไซต์และการละเมิดลิขสิทธิ์

ดังนั้น การที่ สงครามเว็บเริ่มแล้ว ใครกำหนดอนาคต? จึงเป็นสัญญาณเตือนว่าเราต้องมีการพูดคุยและกำหนดกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลในยุค AI เพื่อให้มั่นใจว่าอินเทอร์เน็ตยังคงเป็นพื้นที่เปิดและเสรี แต่ก็ต้องคำนึงถึงสิทธิ์และความเป็นธรรมของทุกฝ่าย

ที่มา – The War for the Web Has BegunOne of the internet’s biggest gatekeepers has accused a rising AI star of breaking the web’s oldest rules. The explosive feud could change how we all get information online.

ค้นพบ! หลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมา

นักดาราศาสตร์ได้ค้นพบหลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมา ซึ่งมีมวลมากกว่าดวงอาทิตย์ถึง 36 พันล้านเท่า หลุมดำนี้ตั้งอยู่ใกล้ขีดจำกัดสูงสุดที่คาดการณ์ไว้โดยแบบจำลองจักรวาลวิทยาของเรา ทำให้นักดาราศาสตร์เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างหลุมดำและกาแลคซีที่เป็นเจ้าบ้าน

ในเอกสารที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 7 สิงหาคมใน Monthly Notices of the Royal Astronomical Society นักวิจัยได้ประกาศการค้นพบหลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมา ภายในกาแลคซีขนาดใหญ่ที่อยู่ห่างจากโลก 5 พันล้านปีแสง ขนานนามว่า Cosmic Horseshoe สัตว์ประหลาดที่เพิ่งค้นพบนี้มีน้ำหนักมากกว่าหลุมดำมวลยวดยิ่งที่ใจกลางทางช้างเผือกประมาณ 10,000 เท่า ตาม แถลงการณ์ การคาดการณ์ทางทฤษฎี กำหนดขอบเขตบนของมวลของหลุมดำไว้ที่ 40 ถึง 50 พันล้านเท่าของดวงอาทิตย์ ดังนั้นสิ่งมหึมาในจักรวาลนี้จึงมีขนาดใกล้เคียงกับที่ การคำนวณอนุญาต

ขนาดมหึมาของ Cosmic Horseshoe บิดเบือนกาลอวกาศอย่างเห็นได้ชัด ทำให้แสงจากกาแลคซีใกล้เคียงโค้งงอเป็นแสงจ้าคล้ายเกือกม้าที่เรียกว่า Einstein Ring ความแปลกประหลาดทางดาราศาสตร์ที่เป็นโชคดีนี้ พร้อมด้วยวิธีการตรวจจับแบบดั้งเดิม ทำให้นักดาราศาสตร์สามารถค้นพบหลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมา ซึ่งยังไม่มีชื่อ

Thomas Collett ผู้ร่วมเขียนงานวิจัยและนักจักรวาลวิทยาแห่งมหาวิทยาลัย Portsmouth ในอังกฤษ กล่าวในแถลงการณ์ว่า “นี่เป็นหนึ่งใน 10 หลุมดำที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยค้นพบ และอาจเป็นหลุมดำที่ใหญ่ที่สุด” “การวัดมวลของหลุมดำอื่นๆ ส่วนใหญ่นั้นเป็นทางอ้อมและมีความไม่แน่นอนค่อนข้างมาก ดังนั้นเราจึงไม่รู้แน่ชัดว่าอันไหนใหญ่ที่สุด”

กาแลคซีขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะมีหลุมดำมวลยวดยิ่งอยู่ที่แกนกลาง รวมถึงทางช้างเผือก แบบจำลองจักรวาลวิทยาคาดการณ์ว่ากาแลคซีที่ใหญ่กว่า เช่น Cosmic Horseshoe อาจสามารถเป็นเจ้าภาพหลุมดำที่ใหญ่กว่า “มวลยวดยิ่ง” ได้ อย่างไรก็ตาม หลุมดำมวลยวดยิ่งดังกล่าวหายาก เนื่องจากวิธีการติดตามการเคลื่อนที่ของดาวฤกษ์รอบๆ พวกมันแบบเดิมๆ – Stellar Kinematics – ไม่ได้ผลสำหรับหลุมดำที่อยู่ไกลออกไป

นักวิจัยเอาชนะข้อจำกัดนี้ได้ด้วยเลนส์ความโน้มถ่วง ซึ่งเป็นวิธีที่ไม่จำเป็นต้อง “เห็น” การเคลื่อนที่ของเอนทิตีในจักรวาล พวกเขายังใช้ข้อมูลจากการสังเกตการณ์จาก Very Large Telescope และ กล้องโทรทรรศน์อวกาศ Hubble เพื่อสร้างแบบจำลองที่ครอบคลุมของกาแลคซี แนวทางสองง่ามนี้ช่วยให้ทีมค้นพบหลุมดำ “ที่สงบนิ่ง” “โดยอาศัยแรงดึงดูดมหาศาลและผลกระทบที่มีต่อสภาพแวดล้อมโดยรอบ” Carlos Melo ผู้เขียนนำของการศึกษาและนักศึกษาปริญญาเอกที่ Universidade Federal do Rio Grande do Sul ในบราซิล อธิบายในแถลงการณ์เดียวกัน

Collett กล่าวว่า “เราตรวจพบผลกระทบของหลุมดำได้ 2 วิธี” “มันกำลังเปลี่ยนเส้นทางที่แสงเดินทางผ่านหลุมดำ และทำให้ดาวฤกษ์ในบริเวณด้านในของกาแลคซีที่เป็นเจ้าบ้านเคลื่อนที่เร็วมาก เมื่อรวมการวัดทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน เราจึงมั่นใจได้อย่างสมบูรณ์ว่าหลุมดำมีอยู่จริง”

Melos กล่าวเสริมว่า “สิ่งที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษคือวิธีนี้ช่วยให้เราตรวจจับและวัดมวลของหลุมดำมวลยวดยิ่งที่ซ่อนอยู่เหล่านี้ได้ทั่วจักรวาล แม้ว่าพวกมันจะเงียบสนิทก็ตาม”

อีกแง่มุมที่น่าสังเกตของสภาพแวดล้อมของ Cosmic Horseshoe ก็คือมันเป็น “กลุ่มฟอสซิล” ระบบมืดขนาดใหญ่อย่างมากเหล่านี้ถูกขับเคลื่อนโดยแรงโน้มถ่วงเป็นหลัก และมักจะมาในฐานะผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของชุดการรวมตัวของกาแลคซี

Collett กล่าวว่า “เป็นไปได้ว่าหลุมดำมวลยวดยิ่งทั้งหมดที่อยู่ในกาแลคซีคู่หูได้รวมตัวกันเพื่อสร้างหลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมาที่เราตรวจพบ ดังนั้นเราจึงเห็นสถานะสุดท้ายของการก่อตัวของกาแลคซีและสถานะสุดท้ายของการก่อตัวของหลุมดำ”

หลุมดำใหม่นั้นน่าประทับใจอย่างเห็นได้ชัด และมันคงน่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่นักดาราศาสตร์ค้นพบเกี่ยวกับมัน นอกจากนี้ยังเป็นการสาธิตที่ยอดเยี่ยมของ ดาราศาสตร์แบบหลายสาร ซึ่งเป็นการประสานงานของสัญญาณประเภทต่างๆ จากเหตุการณ์ทางดาราศาสตร์เดียวกัน สิ่งนี้มีความจำเป็นในการกำหนดปรากฏการณ์ใหม่ที่เรา “จบสิ้น” การศึกษาแล้ว แต่เป็นเรื่องที่น่าหวังที่จะเห็นว่ามันสนับสนุนการค้นพบใหม่ทั้งหมด ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรากำลังเข้าใกล้แก่นแท้ของความลึกลับมากมายของจักรวาลของเรามากกว่าที่เคย

ค้นพบ! หลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมา

ทำไมการค้นพบหลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมาจึงสำคัญ

การค้นพบนี้ไม่ได้เป็นเพียงการทำลายสถิติ แต่ยังช่วยให้เราเข้าใจวิวัฒนาการของกาแลคซีและความสัมพันธ์ระหว่างหลุมดำและกาแลคซีที่เป็นเจ้าบ้านได้ดียิ่งขึ้น การที่หลุมดำนี้มีมวลใกล้เคียงกับขีดจำกัดทางทฤษฎี ทำให้เกิดคำถามใหม่ๆ เกี่ยวกับกลไกการเติบโตของหลุมดำและการดำรงอยู่ของวัตถุที่หนักกว่านี้ในจักรวาล การศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับหลุมดำที่หนักที่สุดเท่าที่เคยพบมานี้ จะช่วยไขความลึกลับของจักรวาลและอาจนำไปสู่การค้นพบทางดาราศาสตร์ที่น่าตื่นเต้นอื่นๆ อีกมากมาย

ที่มา – Heaviest Black Hole Ever Found Pushes Limit of What’s Cosmologically PossibleAstronomers spotted the ultramassive black hole inside the Cosmic Horseshoe, an equally gargantuan galaxy so powerful that it bends light from distant galaxies.

Foundation สัปดาห์นี้กับสายลับสุดโหด – รีวิว

ซีรีส์ Foundation ใกล้จะถึงจุดกึ่งกลางของซีซั่นสามแล้ว ตอนที่ห้า “Where Tyrants Spend Eternity” เริ่มฉายให้เราเห็นว่า Gaal Dornick (รับบทโดย Lou Llobell) หวังที่จะได้เปรียบเหนือ The Mule (รับบทโดย Pilou Asbæk) จอมวายร้ายได้อย่างไร แผนของเธอใช้กลวิธีที่ซีรีส์Star Wars อย่าง Andor ก็เคยใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม นั่นคือ: กลยุทธ์สายลับไซไฟ Io9spoiler

“Where Tyrants Spend Eternity” ยังคงตึงเครียดตลอดทั้งเรื่องและจบลงด้วยโศกนาฏกรรมครั้งใหญ่ (ซึ่งเป็นอีกจุดที่คล้ายกับ Andor) โดยสร้างไปสู่ฉากสุดท้ายที่บอกใบ้ถึงการเผชิญหน้าที่เราน่าจะได้เห็นมากขึ้นในสัปดาห์หน้า แม้ว่าจะมีเรื่องราวย่อยๆ อื่นๆ ที่เกิดขึ้นใน “Tyrants” แต่ประเด็นหลักเกี่ยวข้องกับพันธมิตรของ Gaal กับ Brother Dawn (รับบทโดย Cassian Bilton) ซึ่งเป็นร่างโคลน Cleon ที่อายุน้อยที่สุดในสามคนที่เป็น Empire

ในตอนก่อนหน้า เราได้เห็นว่าความอยากรู้อยากเห็นของ Dawn เกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ชิ้นหนึ่งในห้องสมุด Imperial ทำให้ Gaal รู้ว่า Cleon คนหนึ่งมีความคิดที่ถูกต้องที่จะเข้าร่วมกับเธอ เรารู้อยู่แล้วว่า Pritcher (รับบทโดย Brandon P. Bell) คู่หูของ Gaal กำลังทำงานให้กับ Second Foundation อย่างลับๆ แม้ว่าเขาจะดำรงตำแหน่งหัวหน้าหน่วยข่าวกรองของ Foundation หลักก็ตาม เขาเป็นสายลับสองหน้าที่อยู่ในระดับสูงสุด แต่เขาไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงกับแผนการของ Gaal ในตอนนี้

ไม่ต้องแปลกใจเลยที่ Gaal สามารถจัดการเรื่องนี้ได้ด้วยตัวเอง เธอคิดมาอย่างถี่ถ้วนในทุกรายละเอียด โดยเริ่มจากการไปพบ Dawn ในรูปแบบโฮโลแกรม จากนั้นก็ปรากฏตัวบน Trantor เพื่อโน้มน้าวให้เขาเห็นว่า The Mule อันตรายแค่ไหน สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือบังคับให้เกิด “enclosure” ของ Kalgan ซึ่งเป็นดาวเคราะห์ดวงแรกที่ตกอยู่ภายใต้การปกครองของ The Mule ดังที่แฟนๆ Foundation ได้เห็นในซีซั่นที่สอง นั่นเกี่ยวข้องกับการล้อมดาวเคราะห์ดวงหนึ่งด้วยกองยาน Imperial อย่างสมบูรณ์ มันไม่ได้ผลในตอนนั้น และไม่มีใครรีบร้อนที่จะทำซ้ำช่วงเวลาที่หายนะในประวัติศาสตร์ ซึ่งไม่ได้หยุด Dawn จากการพยายาม (และล้มเหลว) ที่จะให้พี่น้องของเขาเข้าข้าง

อิทธิพลของ Dawn มีจำกัดด้วยตัวเขาเอง Demerzel (รับบทโดย Laura Birn) หุ่นยนต์โบราณที่ถูกตั้งโปรแกรมให้ทำหน้าที่เฉพาะในวิธีที่จะรับใช้ Empire เท่านั้น คิดว่าการล้อมเป็นความคิดที่ไม่ดี สภา Galactic ซึ่งมีอำนาจเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อ Empire เริ่มคลายอำนาจเหนือกาแล็กซี ก็คิดเช่นนั้นเหมือนกัน

ทางออกเดียวที่ Gaal ยืนยันคือการทำตามแผนของเธอ ซึ่งจะต้องให้ Dawn แอบออกจาก Trantor ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างยิ่งในสายตาของ Demerzel จากนั้นก็เลือกสมาชิกสภาคนหนึ่งเพื่อแบล็กเมล์ เพื่อบังคับให้มีการลงคะแนนเสียงที่จะอนุมัติการล้อม

ดังที่ Dawn ได้เห็น Gaal มีความสามารถบางอย่างที่ทำให้เธอเป็นสายลับที่พร้อมใช้งาน เธอเปิดเผยเกี่ยวกับความสามารถทางจิตของเธอ ซึ่ง Dawn สงสัยว่ามีส่วนทำให้เขาช่วยเหลือเธอ แต่เรื่องนั้นถูกปัดตกไปก่อน ตอนนี้เขาเบื่อที่จะถูกบอกว่าเขาไม่มีความสำคัญพอที่จะทำการตัดสินใจทางการเมืองที่สำคัญ เขาจึงมุ่งมั่นที่จะทำทุกวิถีทางเพื่อให้ได้รับการอนุมัติการล้อมนั้น

นี่คือเหตุผลที่ Gaal ต้องการเขาอย่างมาก ด้วยการรักษาความปลอดภัยระดับสูง Dawn สามารถเข้าไปในบ้านของเหยื่อที่พวกเขาเลือกได้อย่างง่ายดาย ซึ่งก็คือ Tarisk (รับบทโดย Sule Rimi) สมาชิกสภา และปลูกข้อมูลที่ทำให้เขาต้องสงสัย ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เล่นงานเขาได้ Tarisk เป็นเพื่อนกับ Dawn แต่เขาก็มีอำนาจต่อรองทางยุทธศาสตร์ที่สามารถถูกนำไปใช้ประโยชน์ได้มากที่สุด “หากเราล้มเหลว Foundation และ Empire จะล่มสลายไปด้วยกัน” Gaal เน้นย้ำ

“ผมคือ Cleon เราไม่ได้ถูกเลี้ยงดูมาให้ใจดี” Dawn ตอบ เขาก็พร้อมที่จะทรยศ Tarisk โดยมี Gaal คอยนำทางเขา และมีผ้าคลุมมีฮู้ดขนาดใหญ่สีเงินคลุมเสื้อคลุมของเขา ซึ่งอาจจะไม่ใช่ตัวเลือกที่ไม่เด่นที่สุด Cleon หนุ่มเดินเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ของ Tarisk และอัปโหลดหลักฐานที่ใส่ร้ายเขาอย่างเป็นเท็จว่าให้ความช่วยเหลือการรัฐประหาร Kalgan ที่นองเลือดของ The Mule เมื่อสมาชิกสภาเข้ามาโดยไม่คาดคิด Dawn ก็ยังคงยืนหยัด แม้ว่าชายคนนั้นจะขอร้องให้เขาคิดใหม่ก็ตาม หากสภา Galactic ลงมติให้ล้อม Kalgan นั่นจะทำให้ภรรยาและลูกๆ ของ Tarisk ตกอยู่ในอันตราย ซึ่งพวกเขาไปที่นั่นในช่วงวันหยุดที่ไม่เหมาะสมก่อนการมาถึงของ The Mule แต่ถ้า Tarisk ไม่สนับสนุนการเล่นของ Dawn Dawn จะเปิดเผยว่าเขาเป็นคนทรยศ

“ดังนั้นผมจึงทำลายอาชีพของผม หรือทำให้ชีวิตครอบครัวของผมตกอยู่ในความเสี่ยง” Tarisk กล่าว ก่อนที่จะเรียก Dawn อย่างโกรธเคืองว่า “ผู้ที่อยากเป็นทรราช” แต่แล้วสถานการณ์ก็พลิกผัน เราเห็นว่า Tarisk ผู้เป็นหัวหน้าครอบครัวมีชู้ซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้าใกล้ๆ เธอได้ยินทุกอย่าง Dawn แทบจะไม่ลังเลเลยก่อนที่จะยิงเธอ ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่เลวร้าย แต่กระตุ้นให้ Tarisk ที่สั่นคลอนออกมาพูดในการประชุมและผลักดันให้มีการล้อม

นี่เป็นครั้งแรกที่ Dawn โดดเด่นมากใน Foundation ในซีซั่นก่อนๆ เราเห็นเขาพยายามที่จะหลบหนีจากการยึดครองของ Empire ด้วยเหตุผลส่วนตัวมากกว่าเหตุผลที่เขย่ากาแล็กซี และความกล้าหาญที่เพิ่งค้นพบของเขาก็ไม่ได้ปราศจากผลที่ตามมา ประการแรก เขาได้รับชัยชนะ การล้อมก่อตัวขึ้นรอบ Kalgan แต่แล้ว The Mule ก็ส่งข้อความเยาะเย้ยไปยังสภา Galactic โดยเปิดเผยว่าเขาหนีไปนานก่อนที่กองยาน Imperial จะมาถึง ที่แย่กว่านั้น เขาได้ทิ้งระเบิดไว้ข้างหลัง ซึ่งมีพลังมากพอที่จะทำลายไม่เพียงแค่ดาวเคราะห์ทั้งดวง (Tarisk โทรหาครอบครัวของเขาได้ทันเวลาเพื่อดูพวกเขาเสียชีวิต) แต่ยังรวมถึงเรือทุกลำในวงโคจรของมันด้วย

Dawn กลายเป็น Cleon ที่ไม่เป็นที่นิยมมากที่สุดตั้งแต่ Cleon ที่ 14 ที่น่าสมเพชในซีซั่นที่สอง ต้องรีบออกไปในขณะที่ตระหนักถึงความจริงอันเลวร้าย การกระทำของเขาก่อให้เกิดการเสียชีวิตของผู้บริสุทธิ์นับล้าน และตอนนี้ Empire ก็ไม่มีกองกำลังอวกาศที่จะพูดถึง Dawn… กลายเป็นหมาก Gaal ใช้ Dawn เป็นหมาก

แม้ว่าเธอจะพยายามอธิบายอย่างตื่นเต้นว่าเธอต้องโกหกเขาเพื่อรักษาแผนการทำนายของ Hari Seldon ให้ดำเนินต่อไป ซึ่งส่วนใหญ่คือการสิ้นสุดของ Empire ซึ่งเขาเพิ่งเร่งให้เร็วขึ้นเป็นการส่วนตัว เขาก็โกรธมาก ผู้ชม Foundation จะจำได้ว่านี่เป็นความโกรธแบบเดียวกับที่ Gaal รู้สึกเมื่อเธอรู้ว่า Hari ไม่ได้เปิดเผยแผนการของตัวเองเสมอไป เห็นได้ชัดว่าเธอเรียนรู้ที่จะบงการจากผู้เชี่ยวชาญ

และเช่นเดียวกับที่ Gaal ทำกับ Hari Dawn ก็ตัดสินใจว่าการอยู่ให้ห่างจากคนที่หลอกลวงเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้คือหนทางเดียวที่จะก้าวไปข้างหน้า ซวยหน่อยที่เขาอยู่บนสถานีอวกาศที่มีตัวเลือกจำกัด

ตอนนี้จบลงด้วยชะตาที่ไม่แน่นอนของเขาเนื่องจากช่องระบายอากาศระเบิด แต่สิ่งที่น่ากังวลยิ่งกว่าคือการชำระบัญชีที่ Gaal จะต้องเผชิญ สิ่งสุดท้ายที่เราเห็นในตอนที่ห้าคือ Demerzel ในภารกิจล่า Cleon บุกขึ้นเรือของ Gaal ด้วยอารมณ์ที่ไม่ดี

นี่คือจุดจบของยุคสายลับของ Foundation หรือไม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Pritcher ที่การกระทำของตัวเองตามทันเขาในที่สุด กำลังทรมานอยู่ในคุก หรือจะมีการหลอกลวงและการจารกรรมอีกในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า ตอนใหม่จะมาถึงทุกวันศุกร์ทาง Apple TV+

อยากได้ข่าว io9 เพิ่มเติมไหม? ตรวจสอบว่าเมื่อไหร่ที่จะได้ชม Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด อะไรต่อไปสำหรับ DC Universe ทางภาพยนตร์และโทรทัศน์ และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

Foundation สัปดาห์นี้กับสายลับสุดโหด

เกิดอะไรขึ้นใน Foundation สัปดาห์นี้กับสายลับสุดโหด?

โดยรวมแล้วตอนล่าสุดของ Foundation นั้นน่าติดตามและเต็มไปด้วยหักมุมที่ไม่คาดฝัน การใช้กลยุทธ์สายลับเข้ามาผสมผสานทำให้ซีรีส์มีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น และทำให้เราได้เห็นด้านใหม่ๆ ของตัวละครที่เราคุ้นเคย

ตอนนี้คุณได้รู้เรื่องราวเกี่ยวกับ Foundation สัปดาห์นี้กับสายลับสุดโหดแล้ว อย่าพลาดชมตอนต่อไปเพื่อติดตามเรื่องราวสุดเข้มข้นนี้กันต่อ!

ที่มา – This Week’s ‘Foundation’ Took a Killer Spy-Fi TurnAs the villainous Mule grows in strength, cloak-and-dagger tactics have entered the fight.

เจมส์ คาเมรอน สร้าง ‘Avatar’ ต่อไปไม่ว่าคุณอยากดูไหม

ไม่มีอะไรสามารถหยุดยั้งแฟรนไชส์ภาพยนตร์ Avatar ได้ แม้แต่โปรเจกต์ภาพยนตร์อื่น ๆ ของ James Cameron เองก็ตาม ในขณะที่มีความคืบหน้าล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ นอกเหนือจาก Avatar: Fire and Ash ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเขากำลังพัฒนาภาพยนตร์สองเรื่อง ได้แก่ The Ghosts of Hiroshima และ The Devils แต่อย่าเข้าใจผิด: เขายังคงทุ่มเทให้กับ Pandora อย่างเต็มที่

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Rolling Stone Cameron พูดถึงเหตุผลที่เขามุ่งมั่นกับโลกของ Avatar และไม่ใช่ (แค่) เพราะภาพยนตร์เหล่านี้ทำเงินได้มากมายมหาศาลทุกครั้งที่ออกฉาย

“ผมให้เหตุผลกับการสร้างภาพยนตร์ Avatar มาตลอด 20 ปีที่ผ่านมา ไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่าเราทำเงินได้มากแค่ไหน แต่ขึ้นอยู่กับความหวังว่ามันจะสร้างประโยชน์ได้บ้าง มันสามารถช่วยเชื่อมโยงเรา ช่วยเชื่อมโยงเรากับส่วนที่หายไปของเราที่เชื่อมโยงกับธรรมชาติ และเคารพธรรมชาติ และสิ่งอื่น ๆ เหล่านั้น” เขากล่าว

เขามีส่วนร่วมเป็นการส่วนตัวในเรื่องราว Pandora ซึ่งเห็นได้อย่างชัดเจนว่าสะท้อนใจผู้ชม และเขายังชื่นชมที่พวกเขายังคงผลักดันให้เขายกระดับเทคโนโลยีภาพยนตร์

“ดังนั้น ผมคิดว่าภาพยนตร์เป็นคำตอบสำหรับปัญหาของมนุษย์หรือไม่ ไม่ ผมคิดว่ามันมีข้อจำกัด เพราะบางครั้งผู้คนก็แค่ต้องการความบันเทิง และพวกเขาไม่ต้องการถูกท้าทายในลักษณะนั้น ผมคิดว่า Avatar เป็นกลยุทธ์ม้าโทรจันที่พาคุณเข้าไปสู่ความบันเทิงชิ้นหนึ่ง แต่แล้วมันก็ทำงานบนสมองและหัวใจของคุณเล็กน้อยในแบบหนึ่ง”

ความสนใจในการเมืองของเขามีอิทธิพลต่อแนวทางการเล่าเรื่องของเขา “เราจะไปในสองทาง ทางใดทางหนึ่ง เราจะแตกแยกและทะเลาะวิวาทกัน แย่งชิงเศษซากที่เหลืออยู่ หรือเราจะพัฒนาไปอีกระดับ และระดับต่อไป ดนตรีมีส่วนร่วม ส่วนใหญ่มหาศาล ภาพยนตร์ วัฒนธรรม หนังสือ สิ่งเหล่านี้มีส่วนร่วมทั้งหมด พวกเขาเชื่อมโยงเรากับคนอื่น ๆ กับวิธีการมองโลกแบบอื่น ๆ เราเข้าไปข้างในผ่านงานศิลปะ เราเข้าไปในความคิดของคนอื่น ๆ ในแบบที่เราไม่ทำในชีวิตประจำวันตามปกติของเรา และผมคิดว่านั่นคือที่ที่ความหวังอยู่ ความหวังอยู่ที่การที่เราพัฒนา”

ความเห็นอกเห็นใจและความหวังอาจเป็นเข็มทิศทางศีลธรรมที่มีอิทธิพลมากที่สุดของภาพยนตร์ของ Cameron ซึ่งเห็นได้ไม่เพียงแต่ในแฟรนไชส์ Avatar เท่านั้น แต่ยังรวมถึงในภาพยนตร์ Terminator ยุคแรก ๆ ของเขาด้วย

“ผมคิดว่าศิลปะในความหมายที่กว้างที่สุด ซึ่งหมายถึงการเขียน ภาพยนตร์ ดนตรี วัฒนธรรม เป็นส่วนหนึ่งของความหวัง เป็นส่วนหนึ่งของด้านบวกของสมการ” เขากล่าว “เมื่อผมกำลังเขียน จินตนาการถึงเรื่องราวสำหรับ Terminator 2 เพลงหนึ่งก็ดังก้องอยู่ในหัวของผม ซึ่งก็คือเพลง ‘Russians’ ของ Sting [ที่เขาร้องว่า] ‘I hope the Russians love their children, too’ … เมื่อ Sarah เห็นเด็ก ๆ ในสนามเด็กเล่นถูกเผา นั่นคือภาพหลักสำหรับภาพยนตร์เรื่องนั้น จากนั้นเธอก็ถูกเผาเอง ดังนั้นมันจึงเกี่ยวกับแม่ เด็ก ๆ เธอถูกลดทอนความเป็นมนุษย์อย่างมากในช่วงเริ่มต้นของเรื่องราว เธอพบความเห็นอกเห็นใจของเธอ เธอฝ่ากำแพงนั้น ดังนั้นผมจึงจัดการกับธีมเหล่านั้นทั้งหมดในตอนนั้น”

สิ่งนั้นดำเนินต่อไปในปัจจุบัน แม้ว่าอย่างที่ Cameron กล่าวว่า “ผมทำได้เพียงหวังว่าผมจะเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ที่ดีขึ้นและมีประสบการณ์มากขึ้นในตอนนี้ และผมสามารถจัดการกับเรื่องนี้ด้วยความเคารพและถูกต้อง” และถ้ามันเป็นไปได้ด้วยความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของภาพยนตร์ Avatar ที่ช่วยกอบกู้โรงภาพยนตร์ครั้งแล้วครั้งเล่า เราสามารถปล่อยให้ชายคนนี้ทำในสิ่งที่เขาทำได้จริง ๆ หรือไม่?

ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติกกำลังจะมา: เตรียมพร้อมรับมือ

หลังจากเริ่มต้นฤดูพายุเฮอริเคนที่ค่อนข้าง ช้า กว่าปกติ ดูเหมือนว่ากิจกรรมพายุจะเริ่มทวีความรุนแรงขึ้น นักอุตุนิยมวิทยากำลังจับตาดูแอ่งแอตแลนติกอย่างใกล้ชิดเนื่องจากอุณหภูมิผิวน้ำทะเลสูงขึ้นเป็นประวัติการณ์

จนถึงขณะนี้ ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติกปี 2025 ได้ก่อตัวเป็นพายุโซนร้อน 4 ลูกและไม่มีพายุเฮอริเคน ณ วันศุกร์ที่ 8 สิงหาคม ศูนย์เฮอริเคนแห่งชาติ (NHC) กำลัง เฝ้าติดตาม พื้นที่ที่น่าสนใจสองแห่งสำหรับการพัฒนาก่อตัวเป็นพายุ คือแห่งหนึ่งนอกชายฝั่งตะวันออกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกาและอีกแห่งในแอตแลนติกกลาง NHC กล่าวว่าโอกาสในการพัฒนาตัวของทั้งสองระบบนั้นต่ำ แต่อุณหภูมิผิวน้ำทะเลที่สูงขึ้นทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศักยภาพของพายุเฮอริเคน

“เนื่องจากฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติกปี 2025 เข้าสู่ช่วงที่รุนแรงที่สุดในประวัติศาสตร์ สภาพบรรยากาศและมหาสมุทรยังคงเอื้ออำนวยต่อฤดูที่สูงกว่าปกติ ตามที่ NOAA คาดการณ์ไว้ครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม” NOAA ระบุ ในการอัปเดตเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 7 สิงหาคม อุณหภูมิผิวน้ำทะเลที่อุ่นกว่าค่าเฉลี่ยในมหาสมุทรแอตแลนติกเขตร้อนและทะเลแคริบเบียนเป็นปัจจัยหนึ่งที่อาจส่งผลต่อกิจกรรมพายุที่สูงขึ้น การอัปเดตระบุ

คลื่นความร้อนทางทะเลที่รุนแรง ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่อุณหภูมิมหาสมุทรสูงกว่าค่าเฉลี่ยอย่างต่อเนื่อง ปรากฏอยู่เหนือมหาสมุทรแอตแลนติกเหนือส่วนใหญ่นอกชายฝั่งตะวันออก ตามข้อมูลของ ห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์กายภาพ ของ NOAA เมื่อวันอาทิตย์ที่ 3 สิงหาคม Michael Lowry ผู้เชี่ยวชาญด้านพายุเฮอริเคนที่อยู่ในไมอามี ได้ แชร์ ข้อมูล NOAA ที่แสดงอุณหภูมิทางทะเลสูงสุดเป็นประวัติการณ์ทั่วทั้งแอตแลนติกตะวันตกและอ่าวเม็กซิโก

อุณหภูมิผิวน้ำทะเลที่อุ่นขึ้นสร้างพายุที่มีพลังมากขึ้น ช่วยให้พวกมันพัฒนากลายเป็นพายุเฮอริเคน ตามข้อมูลของ NOAA ในปี 2024 คลื่นความร้อนในทะเลเป็นเชื้อเพลิงให้กับพายุเฮอริเคนเฮเลนและพายุเฮอริเคนมิลตัน ส่งผลให้ เกิดความเสียหายหลายพันล้านดอลลาร์ตามแนวชายฝั่งตะวันออก ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติกปี 2023 ก็ มีลักษณะ โดยอุณหภูมิผิวน้ำทะเลที่สูงมาก ทำให้เกิดพายุที่มีชื่อมากเป็นอันดับสี่นับตั้งแต่เริ่มมีการบันทึกในปี 1950 ในขณะที่อุณหภูมิเฉลี่ยทั่วโลกสูงขึ้น คลื่นความร้อนในทะเลก็ ทวีความรุนแรงขึ้น และคงอยู่นานขึ้น นี่เป็นส่วนหนึ่งว่าทำไมการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศจึงนำไปสู่พายุเฮอริเคนที่รุนแรงขึ้น

อย่างไรก็ตาม อุณหภูมิผิวน้ำทะเลไม่ใช่ปัจจัยเดียวที่นักอุตุนิยมวิทยากำลังให้ความสนใจ ในเดือนกรกฎาคม Eric Webb นักอุตุนิยมวิทยาของกระทรวงกลาโหมกล่าวว่า สภาพบรรยากาศอาจช่วยให้พายุขึ้นฝั่งบนชายฝั่งตะวันออกมากกว่าปกติในฤดูกาลนี้ The Washington Post รายงาน “ฉันเชื่อมั่นในเรื่องนั้นมากกว่าเมื่อก่อน” เขากล่าวกับสิ่งพิมพ์ในสัปดาห์นี้ โดยชี้ไปที่อุณหภูมิมหาสมุทรที่สูงและความดันอากาศที่อาจนำทางพายุไปยังสหรัฐอเมริกา

ยิ่งไปกว่านั้น Madden-Julian Oscillation อาจเพิ่มความเสี่ยงสำหรับพายุเพิ่มเติมในช่วงปลายเดือนสิงหาคมเมื่อมันข้ามทวีปแอฟริกา The Washington Post รายงาน NOAA อธิบาย MJO ว่าเป็นการรบกวนของเมฆ ฝน ลม และความดันที่เคลื่อนที่ไปทางตะวันออก ซึ่งเคลื่อนที่ไปทั่วโลกในเวลาหนึ่งถึงสองเดือนก่อนที่จะกลับไปยังจุดเริ่มต้น แบบจำลองชี้ให้เห็นว่าเงื่อนไขเหล่านี้อาจเพิ่มกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในแอ่งแอตแลนติกหลังจากวันที่ 15 สิงหาคม ตามรายงานของ Washington Post

โดยทั่วไปแล้ว ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติกจะ สูงสุด ในเดือนกันยายน ดังนั้นการเห็นกิจกรรมพายุเพิ่มขึ้นในเดือนสิงหาคมจึงไม่ใช่เรื่องผิดปกติ ที่กล่าวว่า สภาพมหาสมุทรและบรรยากาศที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนซึ่งขับเคลื่อนโดยการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศพร้อมที่จะเปลี่ยนเส้นทางของฤดูกาลที่เริ่มต้นช้าๆ นี้อย่างรวดเร็ว พายุหลายลูกที่ไม่มีความรุนแรงถึงระดับพายุเฮอริเคนได้สร้างผลกระทบที่ร้ายแรงต่อสหรัฐอเมริกาแล้วในปีนี้ ซากของพายุโซนร้อนแบร์รี มีส่วนทำให้ เกิดน้ำท่วมร้ายแรงเมื่อวันที่ 4 กรกฎาคมใน Texas Hill Country และ Chantel ก่อให้เกิด ความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญใน North Carolina ชุมชนที่ได้รับผลกระทบจะอ่อนแอเป็นพิเศษต่อพายุใดๆ ที่ขึ้นฝั่งในพื้นที่ของพวกเขาในขณะที่ความพยายามในการทำความสะอาดดำเนินต่อไป

ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติกกำลังจะมา

เตรียมตัวรับมือฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติก

สถานการณ์ ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติก ในปีนี้มีความซับซ้อนและน่าติดตามเป็นพิเศษ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มความรุนแรงของพายุ ทำให้การเตรียมพร้อมรับมือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับชุมชนชายฝั่ง ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติก ที่กำลังจะมาถึงนี้ อาจนำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อน การติดตามข่าวสารและปฏิบัติตามคำแนะนำของเจ้าหน้าที่จึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งเพื่อให้มั่นใจในความปลอดภัยและลดผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น

อย่าประมาทพลังทำลายล้างของพายุเฮอริเคน การเตรียมพร้อมล่วงหน้าเป็นกุญแจสำคัญในการปกป้องชีวิตและทรัพย์สิน ฤดูพายุเฮอริเคนแอตแลนติก นี้เตือนเราถึงความสำคัญของการตระหนักถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติและการวางแผนรับมืออย่างรอบคอบ

ที่มา – The Atlantic Hurricane Season Is About to Get RealAfter a slow start to the season, a marine heatwave is priming the Atlantic Basin for hurricane formation.

Meta เตรียมเปิดตัว? สิ่งที่ฉันอยากรู้คือ “แว่นตาอัจฉริยะ”

Meta พยายามอย่างมากที่จะพิสูจน์ว่าตัวเองเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภค และไม่ใช่แค่ AI เท่านั้นที่เป็นเป้าหมาย AR/XR ก็มีความสำคัญเช่นกัน ดังจะเห็นได้จากเอกสารใน Nature เกี่ยวกับเทคโนโลยีสายรัดข้อมือ และการวิจัย VR ที่ล้ำสมัย วิสัยทัศน์ของ Meta ในด้านนี้เริ่มเป็นรูปเป็นร่างแล้ว

Andrew Bosworth CTO ของ Meta กล่าวว่า งานประชุมประจำปี Connect ในเดือนกันยายน ซึ่งจัดแสดงฮาร์ดแวร์ VR และ XR ล่าสุด จะเป็นงานใหญ่ ตามที่ UploadVR ระบุ Bosworth กล่าวในการถามตอบบน Instagram ว่าจะมี “การประกาศอุปกรณ์สวมใส่ที่ยิ่งใหญ่” ซึ่งอาจหมายถึงหลายสิ่ง ในอดีต นั่นหมายถึง Quest รุ่นใหม่ ที่ดีกว่าหรือถูกกว่ารุ่นก่อน แต่ปีนี้ทุกสัญญาณบ่งชี้ไปที่ แว่นตาอัจฉริยะ รุ่นใหม่

การประกาศเกี่ยวกับ แว่นตาอัจฉริยะ ของ Meta ที่อาจเกิดขึ้นนั้น มีหลายทิศทาง (เช่น แว่นตา Ray-Ban AI รุ่นที่ 3) แต่มีสิ่งเดียวที่ฉันอยากรู้เกี่ยวกับแผนการของ Meta และมันค่อนข้างง่าย: แว่นตาอัจฉริยะ ของพวกเขาจะมีจอแสดงผลหรือไม่?

ถ้าให้ฉันเดา นี่อาจเป็นคำถามที่ใหญ่ที่สุดในใจของคนส่วนใหญ่ อย่างน้อยก็สำหรับคนที่สนใจ แว่นตาอัจฉริยะ ในประสบการณ์ของฉัน มันเป็นสิ่งหนึ่งที่ผู้คนอยากรู้เกี่ยวกับ แว่นตาอัจฉริยะ Ray-Ban ที่มีอยู่ของ Meta เมื่อพวกเขาพบว่าฉันใส่มัน และคนส่วนใหญ่ที่ถามว่า “มีหน้าจอไหม” ค่อนข้างผิดหวังกับคำตอบของฉัน แม้ว่าฉันจะพบว่า Ray-Ban มีประโยชน์อย่างน่าประหลาดใจ แต่พวกเขาก็ยังไม่ได้ทำให้แนวคิดเรื่อง แว่นตาอัจฉริยะ รู้สึกฉลาดอย่างแท้จริง และแว่นตาที่ “ฉลาดอย่างครึ่งๆ กลางๆ” อาจไม่ใช่สิ่งที่ Meta ต้องการ

สิ่งที่ฉันอยากรู้เกี่ยวกับแว่นตาอัจฉริยะ Meta คืออะไร?

ข่าวดีก็คือ สำหรับใครก็ตามที่มีความหวัง (หรือคาดหวัง) สำหรับ แว่นตาอัจฉริยะ ที่ผลิตโดย Meta พร้อมหน้าจอ ดูเหมือนว่าคำอธิษฐานเหล่านั้นอาจได้รับคำตอบ ข่าวลือเกี่ยวกับแว่นตาที่ใช้ชื่อรหัสว่า “Celeste” ได้ไหลเข้ามา และดูเหมือนว่า แว่นตาอัจฉริยะ เหล่านั้นอาจมี HUD (จอแสดงผลบนศีรษะ) สิ่งที่ HUD นั้นจะทำนั้นเป็นเพียงการคาดเดาเช่นเดียวกับแว่นตา Celeste เอง แต่ ข่าวลือแนะนำ ว่ามันจะสามารถแสดงข้อมูลที่ค่อนข้างง่าย เช่น สภาพอากาศและการแจ้งเตือน นอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่า แว่นตาอัจฉริยะ รุ่นต่อไปจะรวมถึงสายรัดข้อมืออ่านร่างกายของ Meta ที่ช่วยให้สามารถใช้ท่าทางมือและนิ้วได้ แต่ฉันค่อนข้างสงสัยในด้านนั้น เนื่องจากดูเหมือนว่าพวกเขายังคงแสดงอุปกรณ์เสริมนั้นเป็นเหมือนการทดลองกับ แว่นตาที่ไม่ใช่รุ่นผลิตจริงเช่น Orion

ราคาของแว่นตาอัจฉริยะ Meta จะเป็นอย่างไร?

สิ่งหนึ่งที่คุณวางใจได้ก็คือ หากมีหน้าจอเข้ามาเกี่ยวข้อง ราคาจะสูงขึ้นอย่างมาก ข่าวลือแนะนำว่า Celeste อาจมีราคาสูงถึง 1,000 ดอลลาร์เมื่อวางจำหน่ายในที่สุด และนั่นไม่ใช่สิ่งเดียวที่อาจเพิ่มขึ้น หาก Celeste มีความสามารถที่เราคิดว่ามันจะมี มันจะเป็นอุปกรณ์ที่ใหญ่กว่า Ray-Ban ของ Meta อย่างแน่นอน ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าแว่นกันแดดทั่วไปเล็กน้อย ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ในความคิดของฉัน Meta มีเกณฑ์ชี้วัดความสำเร็จเพียงอย่างเดียวเมื่อถึงงาน Connect ในเดือนหน้า และนั่นคือการมอบแว่นตาอัจฉริยะที่มีหน้าจอให้กับเราในที่สุด

การมีหน้าจอใน แว่นตาอัจฉริยะ จะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เพราะมันจะเปิดโอกาสให้ใช้งานฟีเจอร์ต่างๆ ได้มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการดูแผนที่ การอ่านข้อความ หรือแม้แต่การเล่นเกมเล็กๆ น้อยๆ ถ้า Meta ทำได้ดี มันอาจจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนเกมเลยก็ได้

ที่มา – Meta Says ‘Big Wearable’ News Is Coming, but There’s Only One Thing I Want to KnowOne wearable with one feature. That’s all I’m looking for.

Sony หวังอนิเมะบูมเท่า PS2!

Sony ต้องการให้อุตสาหกรรมอนิเมะของตนเองเติบโตอย่างยิ่งใหญ่ เทียบเท่าความสำเร็จของเครื่องเล่นเกม PlayStation 2 ที่โด่งดังเป็นตำนาน บริษัทกำลังผลักดันอย่างหนักหน่วงเพื่อทำให้อนิเมะขึ้นแท่นเป็นผู้นำ เช่นเดียวกับที่ PlayStation 2 เคยสร้างปรากฏการณ์ โดยมี Crunchyroll, Kadokawa และ ‘ดาบพิฆาตอสูร: ปราสาทไร้ขอบเขต’ เป็นหัวหอกสำคัญในการบุกเบิกครั้งนี้

ถึงแม้ว่า Sony จะเป็นผู้เล่นที่มีอิทธิพลอย่างเงียบๆ ในวงการอนิเมะมาโดยตลอด ด้วยการเป็นเจ้าของสตูดิโอ Aniplex และการเข้าซื้อ Crunchyroll ซึ่งได้รวมกับ Funimation คู่แข่งเก่า เพื่อขยายจำนวนรายการและภาพยนตร์ให้มากขึ้น แต่ผู้ผลิต PlayStation ก็ยังมองว่าตัวเองเพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น จากรายงานใหม่ Sony ยังคงสร้างอาณาจักรอินเมะ โดยมองช่วงเวลานี้เหมือนรุ่งอรุณของยุค PlayStation ที่ยังมีช่องว่างให้เติบโตอีกมาก

ในการสัมภาษณ์กับToyo Keizai (อ้างอิงจาก Automaton Media) Toshimoto Mitomo ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Sony กล่าวว่า สถานะของบริษัทในอุตสาหกรรมอนิเมะเปรียบได้กับช่วงเริ่มต้นของ PlayStation 1 เท่านั้น

Mitomo กล่าวกับ Toyo Keizai ว่า “มันอยู่ในช่วงที่เทียบเท่ากับช่วงระหว่างการเปิดตัว PS1 และ PS2”

Automaton Media ตั้งข้อสังเกตว่า PlayStation ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วกับการเปิดตัวคอนโซลรุ่นแรกในปี 1994 ซึ่งผลักดันรายได้ต่อปีจาก 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เป็น 3 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อ PlayStation 5 เปิดตัว แม้ว่า Mitomo จะเปรียบเทียบเส้นทางของบริษัทกับช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อระหว่างยุค PS1 และ PS2 แต่ก็ไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐานที่ต่ำแต่อย่างใด ท้ายที่สุดแล้ว PS2 ยังคงเป็นคอนโซลที่เป็นที่รักและคิดถึงมากที่สุดของ Sony

PS2 ได้กำหนดนิยามใหม่ของความคาดหวังในการเล่นเกมด้วยเกมสำคัญๆ เช่น Metal Gear Solid 2, Kingdom Hearts II และ Grand Theft Auto: San Andreas ซึ่งแต่ละเกมนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากคู่แข่ง มรดกของ PS2 นั้นยั่งยืนมากจนคอนโทรลเลอร์และคอนโซล PlayStation 5 ในธีมย้อนยุคขายหมดเกลี้ยงทุกครั้งที่ Sony นำกลับมา ดังนั้นเมื่อ Mitomo แนะนำว่า Sony กำลังเข้าใกล้ระดับความโดดเด่นทางวัฒนธรรมเดียวกันในวงการอนิเมะ จึงเป็นคำกล่าวที่กล้าหาญและบ่งบอกถึงอะไรบางอย่าง

หนึ่งในหลักฐานที่แสดงให้เห็นว่า Sony กำลังเพิ่มความพยายามเป็นสองเท่าเพื่อทำให้อนิเมะเป็นเสาหลักของกลุ่มธุรกิจของตน ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากกับการเปิดตัว KPop Demon Hunters ของ Sony Pictures Animation และภาพยนตร์ Spider-Verse คือการฉายในโรงภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงของ Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba The Movie: Infinity Castle ภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งเป็นเรื่องแรกของไตรภาค ทำหน้าที่เป็นบทสรุปของซีรีส์อนิเมะโชเน็นยอดนิยม อ้างอิงจาก Anime News Network ภาพยนตร์เรื่องนี้กลายเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลอันดับ 10 ในญี่ปุ่นภายใน 17 วันหลังจากเข้าฉาย โดยทำเงินได้ประมาณ 119.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ภาพยนตร์ที่ออกฉายก่อนหน้านี้ Mugen Train เป็นอดีตผู้ถือครองสถิติภาพยนตร์ที่ทำรายได้ 1 หมื่นล้านเยนเร็วที่สุดในบ็อกซ์ออฟฟิศ และยังถือเป็นภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาลในญี่ปุ่นอีกด้วย ภาพยนตร์เรื่องนี้มีกำหนดฉายในสหรัฐอเมริกาในวันที่ 12 กันยายน ทั้งในโรงภาพยนตร์และ IMAX อาจช่วยให้ Sony กลับมาประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศในสหรัฐอเมริกาได้

Sony เป็นเจ้าของ Crunchyroll ซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งอนิเมะที่ใหญ่ที่สุดอยู่แล้ว อย่างไรก็ตาม Sony ได้แสดงให้เห็นสัญญาณว่าต้องการที่จะจริงจังกับการแสวงหาอนิเมะมากขึ้นตั้งแต่เดือนธันวาคม เมื่อแสดงความสนใจที่จะเข้าซื้อ Kadokawa ซึ่งเป็นบริษัทสื่อญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงในแวดวงเกมจากการเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกมแนว Soulslike ยอดนิยมอย่าง Elden Ring แม้ว่าการเจรจาเพื่อให้เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ใน Kadokawa จะถูกนำไปเปรียบเทียบกับการผูกขาดวงการเกมของ Microsoft ด้วยการเข้าซื้อ Activision Blizzard King ในราคา 7 หมื่นล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี 2023 (ซึ่งเห็นการเลิกจ้างครั้งใหญ่ตามมา) แต่การเคลื่อนไหวดังกล่าวก็ทำให้ Sony มีอสังหาริมทรัพย์ในอุตสาหกรรมอนิเมะมากขึ้น

Kadokawa เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางวัฒนธรรม (และการเงิน) จำนวนมาก โดยมีชื่อเรื่องเช่น Delicious in Dungeon, Re: Zero, Oshi no Ko และ Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation อยู่ในแคตตาล็อกของตน เมื่อพิจารณาถึงบริการอ่านมังงะของ Kadokawa K Manga ซึ่งยังคงรักษาห่วงโซ่ข้อเสนอแนะระหว่างผู้ชมอนิเมะที่ต้องการอ่านล่วงหน้าก่อนรายการตามฤดูกาลบน Crunchyroll เช่น Wind Breaker หรือรายการบนบริการสตรีมมิ่งคู่แข่งอย่าง Netflix เช่น The Fragrant Flower Blooms With Dignity

อ้างอิงจาก Automaton Media Sony ได้กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ Kadokawa ในเดือนมกราคม โดยเข้าซื้อหุ้น 10 เปอร์เซ็นต์ ในราคาประมาณ 340 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Sony ได้เข้าซื้อสตูดิโอที่เป็นเจ้าของโดย Kadokawa เช่น Doga Kobo และเข้าถึงมังงะต้นฉบับและผลงานไลท์โนเวล ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลสำหรับอนิเมะดัดแปลง ในทางกลับกัน Kadokawa กำลังใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์กับ Sony เพื่อเพิ่มการผลิตผลงานต้นฉบับรายปี ระบบนิเวศนี้ส่งผลให้รายได้ไหลกลับเข้าสู่กลุ่มธุรกิจของ Sony อย่างมีประสิทธิภาพ และนี่เป็นก่อนที่ Crunchyroll ประกาศแผนที่จะเข้าสู่พื้นที่อ่านมังงะ และ Sony ได้เข้าซื้อ หุ้น 2.5 เปอร์เซ็นต์ใน Bandai Namco ซึ่งมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับวิดีโอเกมและอนิเมะ

เป็นที่น่าสนใจที่จะได้เห็นว่าความพยายามของ Sony ในการเข้าสู่อุตสาหกรรมอนิเมะจะพัฒนาไปอย่างไร บริษัทได้มีบทบาทสำคัญในการทำให้การฉายอนิเมะรวบรวมและภาพยนตร์เป็นที่นิยมอยู่แล้ว สิ่งนี้เห็นได้ชัดก่อนที่ Toho Animation เข้าซื้อ GKids เพื่อนำสื่อญี่ปุ่นมาสู่สหรัฐอเมริกามากขึ้น เช่น Godzilla: Minus One และ Dan Da Dan การแข่งขันเพื่อความเป็นเจ้าในตลาดอนิเมะ มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปทั้งในโรงภาพยนตร์และบนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง เนื่องจากบริษัทต่างๆ พยายามดึงดูดผู้ชมให้มาอยู่ฝั่งของตนในวงการอนิเมะ

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่ ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่จะได้พบกับ Marvel, Star Wars และ Star Trek รุ่นล่าสุด อะไรจะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

Sony หวังอนิเมะบูมเท่า PS2!

Sony ตั้งเป้าอนิเมะบูมเหมือน PS2

จากที่กล่าวมาทั้งหมด เป็นที่ชัดเจนว่า Sony มีความมุ่งมั่นที่จะทำให้การลงทุนในอุตสาหกรรมอนิเมะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ การเปรียบเทียบกับความสำเร็จของ PlayStation 2 แสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของบริษัท และด้วยการครอบครอง Crunchyroll และการเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ใน Kadokawa ทำให้ Sony มีทรัพยากรและศักยภาพที่จะทำให้เป้าหมายนี้เป็นจริงได้ การแข่งขันในตลาดอนิเมะจะทวีความรุนแรงขึ้นอย่างแน่นอน และ Sony จะเป็นผู้เล่นหลักในการแข่งขันครั้งนี้อย่างไม่ต้องสงสัย การที่ Sony หวังอนิเมะบูมเท่า PS2 อาจจะไม่ใช่เรื่องเกินจริงอีกต่อไป

อนาคตของวงการอนิเมะในมือของ Sony นั้นน่าจับตามองอย่างยิ่ง การที่ Sony หวังอนิเมะบูมเท่า PS2 แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่กว้างไกล และการลงทุนอย่างต่อเนื่องในคอนเทนต์และการขยายตลาดจะทำให้ Sony กลายเป็นผู้นำที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมนี้อย่างแน่นอน

ที่มา – Sony Wants Its Anime Boom to Be as Big as the PlayStation 2The company’s current bold push to make anime as dominant as its most iconic console sees Crunchyroll, Kadokawa, and ‘Demon Slayer: Infinity Castle’ leading the charge.