ผู้เขียน: lalika69_admin

สุดยอดซีรีส์ Sci-Fi, Fantasy, Horror ปี 2025

ปี 2025 เป็นปีที่ io9 ได้ดูทีวีเยอะมาก! และในขณะที่เราสนุกกับสิ่งที่ได้ดู มี 12 เรื่องที่เราประทับใจมากที่สุด (เรียงตามตัวอักษรด้านล่าง) ทุกเรื่องมีความคิดสร้างสรรค์ กล้าที่จะเล่าเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น และ การแสดงที่ยอดเยี่ยม (ซึ่งรวมถึงการแสดงที่ยอดเยี่ยมของสมาชิกสามคนในตระกูล Skarsgård) และในขณะที่บางเรื่องมี ซีซั่นต่อไป และ บางเรื่องก็จบไปตลอดกาล เราจะยังคงดูตอนต่างๆ เหล่านี้ซ้ำๆ ซึ่งช่วยทำให้ปี 2025 เป็นปีที่น่าจดจำบนจอเล็ก

การสร้างซีรีส์โทรทัศน์ในโลกของภาพยนตร์ Alien ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่เสี่ยงในตอนแรก ต่างจากซีรีส์ Westworld ซึ่งสร้างเรื่องราวใหม่เกือบทั้งหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแหล่งต้นฉบับ Alien: Earth ถูกสร้างขึ้นเป็นภาคต้นที่เชื่อมโยงโดยตรงกับความต่อเนื่องที่ให้เราได้รู้จัก Ripley, the Nostromo และ Weyland-Yutani มันไม่น่าจะเวิร์ค แต่ในมือของผู้สร้างซีรีส์ Fargo อย่าง Noah Hawley มันเกินความคาดหมายทั้งหมด ทำให้ตำนาน Alien ลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งสร้างตัวละครใหม่และความน่าสะพรึงกลัวที่มีเดิมพันสูงที่นี่บนโลก นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ เกริ่นนำสัตว์ประหลาด (กำลังมองคุณอยู่นะ ไอ้ลูกตา) ที่น่ากลัวยิ่งกว่า Xenomorph เสียอีก

เราใช้เวลาหลายปีสงสัยว่า Andor จะสามารถสร้างปรากฏการณ์ได้เป็นครั้งที่สองหรือไม่ เพราะซีซั่นแรกของมันสร้างความตกตะลึงให้กับระบบมากพอสมควร โดยพลิกโฉมสิ่งที่ Star Wars สามารถทำได้ ไม่ใช่แค่ในรูปแบบทีวีเท่านั้น แต่ยังสะท้อนให้เห็นโลกของเราในขณะที่มันนำทางความเป็นจริงของการต่อต้านเครื่องจักรฟาสซิสต์ มันมาพร้อมกับความกังวลใจ ซีซั่นที่สอง จะทำให้ความสมบูรณ์แบบไม่สมบูรณ์แบบหรือไม่ โครงการทั้งหมดจะลดลงไปโดยซีซั่นที่สองที่อาจจะดีหรือยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่สิ่งที่อยู่เหนือจินตนาการ?

ปรากฎว่าเราไม่ต้องกังวล ซีซั่นที่สองของ Andor ไม่เพียงแต่เทียบเท่ากับคุณภาพของซีซั่นแรกเท่านั้น มันยังพัฒนาเลนส์ของซีรีส์อย่างชาญฉลาดในขณะที่มันมุ่งหน้าไปยังเหตุการณ์ใน Rogue One ที่แขวนอยู่เหนือหัวของ Cassian เหมือนดาบดาโมคริส ยึดเหนี่ยวในเรื่องราวที่บีบคั้นหัวใจเกี่ยวกับดาวเคราะห์ Ghorman และการตอบสนองต่อการควบคุมของจักรวรรดิ ซีซั่นที่สองสะท้อนให้เห็นถึงความเป็นจริงของเราอย่างกระตือรือร้นยิ่งขึ้น ไม่ว่ามันจะตั้งใจหรือไม่ก็ตาม ในขณะที่เจาะลึกลงไปในเครือข่ายสนับสนุนของตัวละครที่เข้ามาและออกจากวงโคจรของ Cassian ตั้งแต่วีรบุรุษที่ไม่ได้รับการยกย่องเช่น Kleya ไปจนถึงการขึ้นและลงที่น่าสนใจของบุคคลเช่น Dedra และ Syril การเฝ้าดู Andor อาจสิ้นสุดลงแล้ว แต่มันก็นำมาซึ่งความรู้สึกแห่งความหวัง ไม่ใช่แค่จักรวาลอันไกลโพ้นที่ปรารถนาจะเป็นอิสระจากแอกของลัทธิเผด็จการเท่านั้น แต่ Star Wars ยังสามารถทำให้เรารู้สึกเช่นนี้ได้ในอนาคต

มันอาจจะเป็นละครแบบคนแสดง แต่เป็น การทดลองที่ยอดเยี่ยมของ Adult Swim นักวิทยาศาสตร์ที่แปลกประหลาดค้นพบเชื้อราที่สามารถรักษาโรคได้ จากนั้นร่วมมือกับเพื่อนร่วมห้องแล็บในโรงเรียนมัธยมปลายของเขา ซึ่งทำงานอย่างไม่เต็มใจในงานที่สูบวิญญาณกับ Big Pharma ในขณะที่การรักษาที่น่าอัศจรรย์ดูเหมือนจะเป็นสิ่งที่ดีสำหรับโลก บริษัท ยาและรัฐบาลซึ่งจะสูญเสียเงินหลายพันล้าน กลับไม่เห็นด้วย และ Common Side Effects กลายเป็นภาพยนตร์ระทึกขวัญไล่ล่าแมวกับหนู ยกระดับสู่ความสูงเหนือจริงด้วยแอนิเมชั่นที่ช่วยให้เรื่องราวสำรวจทุกอาณาจักรของผลกระทบที่ทำให้เคลิบเคลิ้มของเห็ด และนำเสนออารมณ์ขันที่แปลกประหลาดมากมาย

หลังจากเปิดตัวได้อย่างยอดเยี่ยมเมื่อปีที่แล้ว Dan Da Dan กลับมาพร้อมกับซีซั่นที่สอง ที่มีมากขึ้น: ลูกเล่นที่มากขึ้น เหนือธรรมชาติและเอเลี่ยนที่มากขึ้น Momokarun ที่มากขึ้น และเวลาที่มากขึ้นกับนักแสดงชุดนี้ ทุกสัปดาห์ Science Saru ได้นำ A-game มาปรับซีรีส์โชเน็นยอดนิยม ตั้งแต่ช่วงเวลาที่เงียบสงบไปจนถึงช่วงเวลาที่สนุกสนานและทุกสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น ด้วยการเพิ่มสมาชิกใหม่ที่สนุกสนานบางคนเข้ามาในตอนท้ายของฤดูกาล เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นสิ่งที่พวกเขาจะนำมาสู่ตารางที่น่าประทับใจอยู่แล้วเมื่อฤดูกาลที่สามมาถึง

การที่ซีซั่นที่ 10 ของรายการที่ออกอากาศมาตั้งแต่ปี 1999 และถูกยกเลิกและกลับมาฉายใหม่จำนวนมาก อยู่ในรายชื่อ “Best of the Year” ถือเป็นเรื่องผิดปกติ เราเห็นด้วย แต่หลังจาก Futurama สองสามซีซั่นที่ “ดี ไม่ดีมาก” บนบ้านสตรีมมิ่งแห่งใหม่ Hulu งวดล่าสุดให้ความรู้สึกพิเศษยิ่งกว่า เรื่องราวฉลาดและใช้ประโยชน์จากการผสมผสานระหว่างการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับวัฒนธรรมป๊อปและเรื่องตลก Sci-Fi อย่างยอดเยี่ยม ตัวละครมีส่วนโค้งที่รู้สึกว่าได้รับมาอย่างดี และในขณะที่เราไม่ชอบที่ทั้ง 10 ตอนถูกปล่อยออกมาพร้อมกัน (การเปิดตัวแบบ Binge ครั้งแรกของรายการ) นั่นก็หมายความว่าแฟนๆ ไม่ต้องรอสัมผัสกับสิ่งที่เป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Futurama เท่าที่เคยมีมา

นี่ไม่ใช่รายการที่ไร้ที่ติแต่อย่างใด แต่นี่มันเฮงซวยอะไรกัน มันสนุกมาก ภาคก่อนที่มีเลือดสาดของ It ของ Stephen King โดยทางภาพยนตร์ของ Andy Muschietti เขายังเป็นบุคคลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังรายการ HBO ด้วย นำเราไปยังเมือง Maine ที่เต็มไปด้วยความหวาดกลัวราวปี 1962 แนะนำตัวละครชุดใหม่เช่นเดียวกับใบหน้าที่คุ้นเคยอย่างน่ากลัว ซึ่งรวมถึง Pennywise ที่กระหายเลือดของ Bill Skarsgård ซึ่งเรารู้ว่าจะกลับมาสร้างความหวาดกลัวในอีกหลายทศวรรษต่อมา ไม่ว่ากองทัพอากาศสหรัฐฯ จะคิดอย่างไรก็ตาม

หลังจากซีซั่นแรกที่น่าเกรงขามเช่นนี้ The Last of Us เข้าสู่ซีซั่นที่สอง พร้อมกับคำถามใหญ่ๆ เช่น รายการทีวีจะจัดการกับเหตุการณ์ในวิดีโอเกมที่สองซึ่งฆ่าตัวละครหลักและดาราที่ใหญ่ที่สุดของมันตั้งแต่เริ่มต้นได้อย่างไร ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลงตัดสินใจที่จะไว้วางใจในเรื่องราวและทำเช่นนั้น ส่งผลให้เกิดซีซั่นที่ทรงพลังและเรียบง่ายที่ขุดลึกลงไปในโลกที่เต็มไปด้วยซอมบี้นี้ ตัวละครที่ซับซ้อนมากขึ้น ความจริงที่น่ากลัวมากขึ้น และผลที่ตามมาที่ใหญ่และแย่กว่าเดิม ซีซั่นที่สองทำให้เรากลัว เป็นแผลเป็น และแทบหยุดหายใจเพื่อเรื่องราวอีกครึ่งหนึ่งนี้

Gundam ชอบที่จะหวนรำลึกถึงอดีต แต่ไม่มีอะไรที่อาจจะยุ่งยากเท่ากับสิ่งที่ GQuuuuuuX วางแผนที่จะทำ: ไม่ใช่แค่หวนรำลึกถึงไทม์ไลน์ของคลาสสิกดั้งเดิมปี 1979 เท่านั้น แต่ยังรีมิกซ์มันสำหรับประวัติศาสตร์ทางเลือกที่ Zeon กลายเป็นผู้ชนะสงครามหนึ่งปีเหนือ Earth Federation แม้ว่าเส้นทางจะเต็มไปด้วยอุปสรรค สิ่งที่รายการต้องพูดในท้ายที่สุด ไม่ใช่แค่เกี่ยวกับ Gundam ดั้งเดิมเท่านั้น แต่เป็นแฟรนไชส์โดยรวม ผ่านเลนส์ของคนรุ่นใหม่และเสาหลักของซีรีส์เช่น Char Aznable และ Lalah Sune (เข้าร่วมโดยการจินตนาการใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากตัวละครด้านเดียวปี 1979 ใน Challia Bull ซึ่งปัจจุบันเป็นหนึ่งในตัวละครที่น่าสนใจที่สุดของแฟรนไชส์) มอบความหวังในการใคร่ครวญที่ Gundam สามารถมอบให้ได้มากกว่าแค่การกลับไปสู่พระคุณที่สูงส่งที่สุด มีไม่กี่สิ่งที่เป็น Gundam มากกว่าการเปิดอดีต ข้อบกพร่องทั้งหมด เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ชมรุ่นใหม่ และ GQuuuuuuX ประสบความสำเร็จในการทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน

นักเขียน Martha Wells สร้างตัวละครที่น่าขันอย่าง Murderbot ซึ่งเป็นหุ่นยนต์หน่วยรักษาความปลอดภัยที่ขยะแขยงพฤติกรรมของมนุษย์ ชื่นชอบละครน้ำเน่า Sci-Fi และหาวิธีที่จะได้รับเจตจำนงเสรีโดยการแฮ็กโมดูลควบคุม การดัดแปลงของ Apple TV หนังสือ Murderbot Diaries เล่มแรก All Systems Red มีความสุขไม่แพ้กัน โดยคัดเลือก Alexander Skarsgård ที่หน้าตายเป็น SecUnit ที่กลายเป็นคนโกงแต่ไม่ชั่วร้าย และล้อมรอบเขาด้วยทีมวิจัยมนุษย์ที่น่ารักบนดาวเคราะห์ที่ไม่ว่างเปล่าและน่าเบื่ออย่างที่เห็นในตอนแรก เราจะติดตาม Murderbot ไปทุกที่ และเราแทบรอไม่ไหวสำหรับซีซั่นที่สอง

DC Studios ได้รับการสนับสนุนที่สำคัญเพื่อทำเครื่องหมายยุคใหม่ของ Superman ด้วย Peacemaker ซีซั่นที่สอง ด้วยการแก้ไขเล็กน้อย การปรากฏตัวของ Justice League ในซีซั่นที่แล้วได้เปลี่ยนไปเป็นจักรวาล DC แห่งฮีโร่ใหม่ รวมถึง Justice Gang และ Supergirl นอกจากเรื่องตลกแล้ว ซีซั่นที่สองยังทำตามสัญญาของรายการที่จะไถ่โทษ Peacemaker ของ John Cena โดยช่วยให้เขาเห็นว่าในขณะที่เขาอาจไม่สามารถหาโลกที่จะยอมรับเขาได้ เขาสามารถสร้างความสงบสุขกับอดีตของเขาเพื่อที่จะก้าวไปข้างหน้ากับคนที่เขารัก และการเดินทางนั้นเกี่ยวข้องกับช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมและการหักมุมที่น่าตกใจมากมาย James Gunn ทำให้แฟนๆ ชื่นชอบ St. Lids แห่งที่ 11 ของเขาด้วยความสามารถในการคลี่คลายแอนตี้ฮีโร่และนำพวกเขาเข้าสู่โลกใหม่ของเทพเจ้าและสัตว์ประหลาด

ความหลงใหลใน Apple TV ในปัจจุบันของเรา จินตนาการว่าทั้งโลกเชื่อมโยงเข้ากับจิตใจเดียวอย่างกะทันหัน ด้วยสัญญาณลึกลับที่มาจากอวกาศภายนอก ทุกอย่างเป็นไปอย่างกลมกลืนและร่าเริง ไม่มีความขัดแย้ง อาชญากรรม ความโกรธ หรือความเศร้าอีกต่อไป ยกเว้นสำหรับคนจำนวนน้อยมากที่ได้รับภูมิคุ้มกันจากไวรัสเอเลี่ยน รวมถึง Carol (Rhea Seehorn) นักเขียนโรแมนติกแนวแฟนตาซีที่มีอารมณ์แปรปรวนและเผชิญหน้าตามธรรมชาติและไม่มีทีท่าว่าจะปล่อยให้เผ่าพันธุ์มนุษย์ล่มสลายเช่นนั้น ถ้าเธอสามารถหาวิธีที่จะย้อนมันได้ Pluribus เป็นอีกหนึ่งผู้ชนะจาก Vince Gilligan ผู้สร้าง Breaking Bad ด้วยการแสดงที่ทรงพลังของ Seehorn ทำให้มันเป็นสิ่งที่ต้องดูมากยิ่งขึ้น

ละครที่ทำงานที่ผิดปกติมากของ Apple TV ได้รับกระแสตอบรับที่ดีหลังจากซีซั่นแรก แต่ซีซั่นที่สองทำให้ Lumon ที่ดีที่สุด (และร้ายกาจที่สุด) พบช่องทางวัฒนธรรมป๊อปของพวกเขาอย่างแท้จริง ความลึกลับ ประเด็นทางจริยธรรม และการเปิดเผยที่บีบคั้นหัวใจยังคงดำเนินต่อไปในขณะที่ Mark, Helly, Gemma, Irving และ Dylan ทั้งเวอร์ชัน “innie” และ “outie” ของพวกเขา ต้องต่อสู้กับความเจ็บปวดที่มีอยู่ของการแบ่งครึ่งสติของพวกเขาในขณะที่ทำงานให้กับบริษัทที่ … เรายังไม่รู้แน่ชัด แต่ก็ไม่ดี Severance ซีซั่นที่สองที่สร้างขึ้นเพื่อการเปิดเผย Cold Harbor ยังรวมถึงส่วนโค้งที่น่าสนใจสำหรับคนวงในของ Lumon อย่าง Harmony Cobel และ Mr. Milchick ที่เริ่มตั้งคำถามถึงการสมรู้ร่วมคิดของพวกเขาในทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในที่สุด

อยากได้ข่าว io9 เพิ่มเติมไหม? ตรวจสอบเวลาที่คาดว่าจะได้เห็น Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe บนภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

สุดยอดซีรีส์ Sci-Fi, Fantasy, Horror ปี 2025

ทำไมซีรีส์ Sci-Fi, Fantasy, และ Horror ปี 2025 เหล่านี้ถึงโดดเด่น?

การเลือกซีรีส์เหล่านี้ไม่ได้มาจากความชอบส่วนตัวเท่านั้น แต่มาจากคุณภาพของงานสร้าง เนื้อเรื่องที่น่าติดตาม และการแสดงที่ยอดเยี่ยม ซีรีส์แต่ละเรื่องนำเสนอเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน ทำให้ปี 2025 เป็นปีที่น่าจดจำสำหรับแฟนๆ ซีรีส์ Sci-Fi, Fantasy, และ Horror อย่างแท้จริง

สำหรับใครที่กำลังมองหาซีรีส์ใหม่ๆ เพื่อรับชมในปีนี้ ลองพิจารณาซีรีส์เหล่านี้ดูนะครับ รับรองว่าคุณจะไม่ผิดหวัง! และอย่าลืมติดตามข่าวสารเกี่ยวกับซีรีส์ใหม่ๆ และซีซั่นต่อๆ ไปของซีรีส์ที่คุณชื่นชอบด้วยนะครับ

ที่มา – The 12 Best Sci-Fi, Fantasy, and Horror TV Shows of 2025

ถึงเวลาให้โอกาส เครื่องเล่น MP3 อีกครั้ง

ถ้าคุณเหมือนคนส่วนใหญ่ อาจจะนานมาแล้วที่คุณไม่ได้ยินเสียงคลิกหวานๆ ของวงล้อสัมผัสของ iPod อันเป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าเครื่องเล่น MP3 สุดเก๋ของ Apple จะโด่งดัง แต่สิ่งต่างๆ ก็เปลี่ยนแปลงไป และในกรณีของ iPod การเปลี่ยนแปลงนั้นก็คือ Spotify ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการสตรีมเพลงได้พลิกโลก และการเปลี่ยนแปลงนั้นส่วนใหญ่ก็เป็นไปในทางที่ดี มันทำให้ทุกคนที่มีโทรศัพท์และการสมัครสมาชิกที่ลึกพอที่จะเล่นเพลงของศิลปินและเพลงใดก็ได้ตามต้องการ ทำให้คลังเพลงของคุณแทบจะไร้ขีดจำกัด Spotify ยังทำให้การค้นพบเพลงเป็นเรื่องง่ายกว่าที่เคย แม้ว่าอัลกอริทึมจะไม่ใช่วิธีที่คุณชอบก็ตาม

แต่คุณรู้อะไรไหม? บริการต่างๆ เช่น Spotify สะดวกสบายก็จริง แต่ก็แย่พอๆ กัน Spotify โดยทั่วไปแล้ว ไม่ดีทางการเงินสำหรับศิลปิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ไม่ได้อยู่ในระดับ Taylor Swift (หรือเกือบทุกคน) นอกจากนี้ยังเริ่มกลายเป็น แหล่งรวม AI ที่แย่ๆ เนื่องจากการเดินหน้าอย่างไม่หยุดยั้งของ AI เชิงสร้างสรรค์ในวงการเพลง ผู้ที่ยึดมั่นในหลักการบางคนอาจโต้แย้งว่าแพลตฟอร์มนี้หลงทางในเชิงปรัชญา กลายเป็นเจือจางด้วยพอดแคสต์และเนื้อหาที่ไม่ใช่เพลงอื่นๆ ที่ไม่ใช่ทุกคนต้องการฟัง หากคุณเห็นด้วยกับการประเมินข้างต้น คุณอาจพบว่าตัวเองโหยหาอดีต วันเวลาที่เรียบง่ายกว่า เมื่อคุณควบคุมคลังเพลงของคุณและวิธีที่คุณฟังเพลง โดยไม่คำนึงถึงความแรงของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณในขณะนั้น และในเรื่องนั้น ฉันมีข่าวดี: เครื่องเล่น MP3 กลับมาแล้ว

ในขณะที่พวกเราส่วนใหญ่มัวแต่จมอยู่กับอินเทอร์เฟซของบริการสตรีมมิ่งเช่น Spotify, Apple Music หรือ Amazon Music เครื่องเล่นเสียงดิจิทัลกำลังเคลื่อนไหว และอาจมีตัวเลือกมากกว่า (และดีกว่า) ในตอนนี้มากกว่าที่เคยมี ฉันจะยกตัวอย่างใหม่ให้คุณ: เครื่องเล่นเสียงดิจิทัล Disc ของ Snowsky สี่เหลี่ยมผืนผ้าเล็กๆ นี้มีอะไรมากมาย รวมถึงหน้าจอสัมผัสแบบกลมสำหรับควบคุม UI พอร์ตต่างๆ มากมาย (รวมถึงแจ็ค 3.5 มม. และ 4.4 มม. เช่นเดียวกับ USB-C ที่ทันสมัยกว่า) และพื้นที่เก็บข้อมูลจำนวนมาก Snowsky กล่าวว่าอุปกรณ์ชิ้นเล็กๆ นี้สามารถบรรจุ microSD ได้สูงสุด 2TB ซึ่งมากกว่า iPod ในวัยเยาว์ของฉันมาก นอกจากนี้ยังรองรับ Bluetooth ในกรณีที่คุณต้องการเชื่อมต่อ AirPods หรือหูฟังไร้สายคู่โปรดของคุณ ส่วนที่ดีที่สุด? Disc มีราคาค่อนข้างถูกที่ 499 หยวนจีน หรือประมาณ 70 ดอลลาร์

และ Disc ของ Snowsky ไม่ใช่ตัวเลือกเดียว เครื่องเล่นเสียงดิจิทัลจาก บริษัทต่างๆ เช่น FiiO และ HiBy มอบประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกันซึ่งให้ความรู้สึกถึงความคิดถึง แต่ยังยกระดับคุณภาพเสียงอีกด้วย สิ่งหนึ่งที่อุปกรณ์เหล่านี้ส่วนใหญ่นำเสนอคือ ตัวแปลงสัญญาณดิจิทัลเป็นอนาล็อก (DAC) ที่ช่วยประมวลผลสัญญาณเสียงและจ่ายไฟให้กับอุปกรณ์เสียงที่คุณเลือกได้ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็น หูฟังแบบมีสาย, หูฟังแบบครอบหู หรือลำโพง แม้ว่าโทรศัพท์ของคุณจะมี DAC อยู่แล้ว แต่ DAC ที่อยู่ภายในเครื่องเล่นเสียงดิจิทัลมักจะให้เสียงที่ดีกว่า ส่วนประกอบต่างๆ มักจะเหนือกว่า และสัญญาณจะไม่ถูกรบกวนจากสิ่งอื่นๆ ทั้งหมดที่พบในโทรศัพท์ของคุณ เช่น Wi-Fi หรือโมเด็มเซลลูลาร์

Hiby M500 × Hatsune Miku – or as I’ve been calling it: The Miku DAP#hibydigitalm500 #hibym500 @hiby_digital @hiby_music pic.twitter.com/J0E4GqaZjl

— Naruhodon’t 🔺(なるほどんと) (@naruhodon_t) December 3, 2025

นอกจากนี้ยังมีด้านปรัชญาอีกด้วย แม้ว่าคุณจะไม่ได้คิดถึง iPod แต่ก็มีบางอย่างที่ต้องพูดถึงเกี่ยวกับการแยกฮาร์ดแวร์เพลงของคุณออกจากโทรศัพท์ของคุณ บางทีคุณแค่อยากฟังเพลงและไม่ต้องการถูกรบกวนจากกองทัพแอปที่แย่งชิงความสนใจของคุณ ด้วยวิธีนี้ เครื่องเล่นเสียงดิจิทัลจึงนำเสนอสิ่งที่คล้ายคลึงกันกับ เครื่องเล่นเกมพกพาแบบเรโทร อย่างเช่นที่ผลิตโดย Anbernic สิ่งเหล่านั้น อย่างน้อยในทางทฤษฎี เป็นวิธีในการวางโทรศัพท์ของคุณลงและหลงทางไปกับเกมจริงๆ โดยไม่มีอีเมล ไม่มีสายโทรศัพท์ ไม่มีกลุ่มแชทที่มีชีวิตชีวาที่คุณรู้สึกกดดันที่จะต้องตอบ

นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เป็นประโยชน์ทั้งหมดอีกด้วย บางทีคุณอาจต้องการใช้หูฟังแบบมีสายโดยไม่ต้องพกดองเกิล บางทีคุณอาจมีคลังเพลงอยู่ที่บ้านที่คุณต้องการฟังในเครื่อง โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต หรือบางทีคุณแค่อยากจะประหยัดแบตเตอรี่โทรศัพท์สักครั้ง เลือกข้อดีของคุณ แล้วอาจมีเครื่องเล่นเสียงดิจิทัลสำหรับคุณ แม้แต่อันที่ดูเหมือนเครื่องเล่นเทปหากนั่นคือสิ่งที่คุณชอบ

อย่าเข้าใจฉันผิด เครื่องเล่น MP3 ไม่ได้เหมาะกับทุกคน การดาวน์โหลดเพลงของคุณเองหรือริปซีดีเป็นงานอดิเรกในตัวมันเอง และไม่มีอะไรจะเอาชนะความสะดวกสบายของการสามารถโหลดแอปและสตรีมได้ทันที แต่ความสะดวกสบายไม่ใช่ตัวชี้วัดเดียวที่สำคัญ และหาก ความคิดถึงในเรื่องเสียง ได้สอนอะไรเรา นั่นคือบางครั้งการทำสิ่งต่างๆ ในแบบเก่าก็คุ้มค่าที่จะต้องจัดการกับสายไฟสักเส้นหรือสองเส้น

ถึงเวลาให้โอกาส เครื่องเล่น MP3 อีกครั้ง

ทำไมถึงต้องให้โอกาส เครื่องเล่น MP3 อีกครั้ง?

คุณอาจจะแปลกใจว่ามี เครื่องเล่น MP3 รุ่นใหม่ๆ ที่มีคุณภาพเสียงที่ดีกว่าเดิมและฟีเจอร์ที่ทันสมัยมากขึ้น

ถึงเวลาแล้วที่เราจะเปิดใจให้กับ เครื่องเล่น MP3 อีกครั้ง และสัมผัสประสบการณ์การฟังเพลงที่ไม่เหมือนใคร

ที่มา – It’s Time to Give MP3 Players a Second Chance

ร่องรอยใหม่: ลายนิ้วมือ 2,300 ปี จากการบุกสแกนดิเนเวีย

นักวิจัยค้นพบลายนิ้วมือ 2,300 ปี จากการบุกสแกนดิเนเวียที่เชื่อมโยงกับยานพาหนะ ซึ่งเป็นศูนย์กลางของปริศนาอาชญากรรม แต่ยานพาหนะดังกล่าวไม่ใช่รถหลบหนี แต่มันคือเรือไม้กระดานโบราณของสแกนดิเนเวีย และลายนิ้วมือมีอายุมากกว่า 2,000 ปี

ในการศึกษาที่ตีพิมพ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วในวารสาร PLOS One นักวิจัยนำเสนอการวิเคราะห์ใหม่เกี่ยวกับเชือกและวัสดุกันน้ำที่ใช้ในการสร้างเรือ Hjortspring ซึ่งเป็นเรือไม้กระดานที่เก่าแก่ที่สุดของสแกนดิเนเวีย มันมีชีวิตอยู่เพื่อเล่าขานถึงเรื่องราวการบุกโจมตีเกาะเดนมาร์กที่ไม่สำเร็จในศตวรรษที่ 4 ก่อนคริสต์ศักราช

“สร้างจากแผ่นไม้เนื้ออ่อนที่ยึดเข้าด้วยกันด้วยเชือก เรือลำนี้แสดงถึงเทคโนโลยีทางทะเลที่ใช้โดยนักเดินเรือที่เก่าแก่ที่สุดของยุโรปเหนือ” นักวิจัยเขียนไว้ในรายงาน

เมื่อกว่า 2,300 ปีที่แล้ว กลุ่มเรือสูงสุดสี่ลำโจมตีเกาะ Als ของเดนมาร์กและล้มเหลว ผู้ป้องกันนำอาวุธของศัตรูใส่เข้าไปในเรือลำหนึ่งและจมมันลงในบึง นั่นคือสิ่งที่นักวิจัยแนะนำว่าเกิดขึ้น ยังไงก็ตาม การกระทำสุดท้ายนี้ น่าจะเป็นการขอบคุณสำหรับการชัยชนะของพวกเขา โดยไม่รู้ตัวได้ยืดความทรงจำแห่งชัยชนะออกไปนานนับพันปี ในช่วงทศวรรษ 1880 เรือที่ได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างดีเป็นพิเศษถูกพบในบึง Hjortspring Mose อย่างไรก็ตาม รายละเอียดที่สำคัญประการหนึ่งได้เลือนหายไปจากบันทึกประวัติศาสตร์

Mikael Fauvelle นักโบราณคดีแห่งมหาวิทยาลัย Lund และผู้ร่วมเขียนงานวิจัย กล่าวในแถลงการณ์ของมหาวิทยาลัยว่า “นักเดินเรือเหล่านี้อาจมาจากไหน และทำไมพวกเขาถึงโจมตีเกาะ Als เป็นปริศนามานานแล้ว”

อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ล่าสุดของ Fauvelle และทีมงานของเขาได้เปิดเผยร่องรอยโดยตรงที่น่าประหลาดใจของผู้โจมตีที่ไม่ระบุชื่อเหล่านี้ นั่นคือ ส่วนหนึ่งของลายนิ้วมือบนเศษวัสดุยาแนวของเรือไม้กระดาน หรือวัสดุที่ใช้เพื่อป้องกันการรั่วไหล ในกรณีนี้คือ น้ำมันดิน แม้ว่าการวิเคราะห์ลายนิ้วมือจะไม่เป็นประโยชน์ในการระบุตัวอาชญากรโบราณเท่ากับการระบุตัวอาชญากรสมัยใหม่ แต่ก็ยังเป็นเครื่องเตือนใจที่โดดเด่นว่านักรบที่ล้มเหลวเหล่านี้จากกว่า 2,000 ปีที่แล้วเป็นมนุษย์ชนิดเดียวกับที่เราเป็นในปัจจุบัน

น้ำมันดินเองอาจเพิ่มชิ้นส่วนอื่นให้กับปริศนาต้นกำเนิดของเรือ การวิเคราะห์พบว่า “เรือได้รับการกันน้ำด้วยน้ำมันสน ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ สิ่งนี้บ่งชี้ว่าเรือถูกสร้างขึ้นในที่ที่มีป่าสนอุดมสมบูรณ์” Fauvelle อธิบาย ในขณะที่นักวิจัยก่อนหน้านี้ได้แนะนำพื้นที่ฮัมบูร์กของเยอรมนีในปัจจุบันว่าเป็นแหล่งกำเนิดของผู้โจมตีและเรือของพวกเขา Fauvelle และเพื่อนร่วมงานของเขาตอนนี้คิดว่าพวกเขามาจากภูมิภาคทะเลบอลติก

ยิ่งไปกว่านั้น “หากเรือมาจากภูมิภาคชายฝั่งทะเลบอลติกที่อุดมไปด้วยป่าสน นั่นหมายความว่านักรบที่โจมตีเกาะ Als เลือกที่จะเปิดฉากโจมตีทางทะเลในระยะทางหลายร้อยกิโลเมตรในทะเลเปิด” Mikael Fauvelle กล่าว ทีมงานยังได้กำหนดอายุคาร์บอนของเชือกป่านจากเปลือกต้นไม้ของเรือให้อยู่ระหว่าง 381 ถึง 161 ปีก่อนคริสต์ศักราช ซึ่งยืนยันว่ามีอายุย้อนไปถึงยุคเหล็กก่อนโรมัน

การนับวงปีของต้นไม้ ซึ่งสามารถเชื่อมโยงแผ่นไม้ของเรือกับตำแหน่งที่โค่นต้นไม้ได้ จะเป็นวิธีที่แน่นอนที่สุดในการเปิดเผยว่าเรือมาจากไหน ในอนาคต “เรายังหวังว่าจะสามารถสกัด DNA โบราณจากน้ำมันดินยาแนวบนเรือ ซึ่งอาจให้ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้คนโบราณที่ใช้เรือนี้” Fauvelle กล่าวสรุป

ยังคงต้องรอดูกันต่อไปว่าการวิจัยเพิ่มเติมจะเปิดเผยอะไรเกี่ยวกับผู้โจมตีที่ไม่ระบุชื่อ แต่ฉันพนันได้เลยว่าพวกเขากำลังหวังว่าจะยังคงไม่เป็นที่รู้จักในขณะที่พวกเขามองลงมาที่เราจากชีวิตหลังความตายที่พวกเขาเชื่อ ฉันเองคนหนึ่งไม่อยากให้คนทั้งโลกรู้เกี่ยวกับการพยายามที่ล้มเหลวของฉันเมื่อหลายศตวรรษก่อน

ลายนิ้วมือ 2,300 ปี จากการบุกสแกนดิเนเวีย

จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากพบลายนิ้วมือ 2,300 ปี จากการบุกสแกนดิเนเวีย

การค้นพบนี้อาจนำไปสู่การทำความเข้าใจประวัติศาสตร์การเดินเรือและวัฒนธรรมในยุคโบราณได้มากขึ้น การวิเคราะห์ DNA ที่อาจสกัดได้จากน้ำมันดินยาแนวบนเรือ อาจเผยให้เห็นข้อมูลที่ละเอียดและลึกซึ้งมากยิ่งขึ้นเกี่ยวกับชนชาติที่เคยใช้เรือลำนี้ และอาจไขปริศนาที่ว่าพวกเขาเป็นใคร มาจากไหน และเหตุใดพวกเขาจึงทำการโจมตีในครั้งนั้นได้

ที่มา – New Clue Emerges From Botched Scandinavian Raid: A 2,300-Year-Old Fingerprint

Tomb Raider: การรวมอดีตและอนาคตของลาร่า

หลังจากมีการปรับเปลี่ยนองค์กรและการดัดแปลงต่างๆ ที่ ประกาศออกมา และ เปิดตัว ในที่สุด Tomb Raider คนโปรดของทุกคนอย่าง Lara Croft ก็กลับคืนสู่วิดีโอเกมอีกครั้งด้วยสองชื่อเกม ในงาน Game Awards เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Crystal Dynamics ได้เปิดตัว Tomb Raider: Legacy of Atlantis และ Tomb Raider: Catalyst เกมแรกเป็นการรีเมค (หรือ “reimagining”) ของเกมดั้งเดิมในปี 1996 ที่เห็น Lara วัยรุ่นมองหา Scion of Atlantis มันได้รับการปล่อยตัวซ้ำหลายครั้งในช่วงหลายสิบปีที่ผ่านมา และเวอร์ชันใหม่นี้ ซึ่งพัฒนาร่วมกับสตูดิโอ Flying Wild Hog จากโปแลนด์ มีรูปแบบการเล่นและกราฟิกที่ทันสมัย พร้อมด้วย “เซอร์ไพรส์ใหม่ๆ”

วันรุ่งขึ้นหลังจากพิธีมอบรางวัล Scot Amos หัวหน้าสตูดิโอ Crystal และ Will Kerslake ผู้กำกับเกมบอกกับสื่อว่าเป้าหมายหลักของ Legacy คือการสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด และทำให้เกมดั้งเดิม “ให้ความรู้สึกเหมือนปี 1996 แต่เล่นในปี 2026” มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการ “ให้เกียรติ” การเปิดตัวของ Lara และไม่เพิ่มการตกแต่งหรือการเบี่ยงเบนที่แฟนๆ จะเห็นว่าไม่จำเป็น (คำแปล: มันเป็นเกมเล่นคนเดียวเท่านั้น)

“สิ่งที่คุณคาดหวังในเกม Tomb Raider ตัวละครและสิ่งมีชีวิตที่คุณคาดหวัง [จากต้นฉบับ] อยู่ในตัวอย่างและจะอยู่ใน Legacy” นักพัฒนาซอฟต์แวร์กล่าวเมื่อถูกถามถึงสถานที่ของเกมในเวอร์ชันใหม่นี้ ในทำนองเดียวกัน ปริศนาและส่วนที่ยากของเกมดั้งเดิมจะกลับมาอีกครั้ง แต่เช่นเดียวกับการควบคุมใหม่ สิ่งเหล่านั้นจะตอบสนองผู้เล่นรุ่นปัจจุบัน

ในขณะเดียวกัน Catalyst พา Lara ไปที่ Northern India หลังจากภัยพิบัติที่ขุดค้นความลับโบราณ รวมถึง “ความลับที่สามารถปรับเปลี่ยนอนาคตได้” ในขณะที่ตรวจสอบสิ่งที่ก่อให้เกิดภัยพิบัติและความลับอื่นๆ ในภูมิภาคนี้ เธอจะร่วมมือกับ (และต่อต้าน) นักล่าสมบัติคนอื่นๆ ที่มีเจตนาที่ไม่สูงส่งเท่าเธอ สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ควรรู้เกี่ยวกับ Catalyst ตอนนี้คือมันเกิดขึ้นหลังจาก Tomb Raider: Underworld ปี 2008 ซึ่งหมายความว่า Lara แก่กว่าและ “อยู่ในจุดสูงสุดของเกม” ตามคำกล่าวของ Kerslake

เมื่อพูดถึง Lara เธอได้รับการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ใหม่อีกครั้งสำหรับ Legacy of Atlantis ซึ่งก่อนหน้านี้ แสดงออกมา ในปี 2024 ก่อนการเปิดเผยเกม การเปลี่ยนแปลงทางศิลปะครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายของเธอเกิดขึ้นกับการรีบูตในปี 2013 และดำเนินต่อไปจนถึงไตรภาค สำหรับการออกแบบใหม่นี้ Kerslake อธิบายว่า Crystal Dynamics มีผู้กำกับศิลป์และศิลปินตัวละครนำคนเดียวกันสำหรับ “หลายเกมแล้ว” ดังนั้นพวกเขาจึงรักษาองค์ประกอบหลักของ Lara ไว้ในแต่ละเกมในขณะที่ทำงานภายในขอบเขตของเอ็นจิ้นที่ใช้ในการสร้างแต่ละเกม และตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปลักษณ์ของเธอเหมาะกับ “ยุคที่เหมาะสมสำหรับแต่ละเวอร์ชัน [ของเธอ]”

ในทำนองเดียวกัน Amos กล่าวว่าสตูดิโอพิจารณาการพัฒนาเธอผ่านเลนส์ของ “ตัวละครที่เหมาะสมสำหรับช่วงเวลาที่เหมาะสมของวิธีที่ผู้เล่นสัมผัสกับเกมในปัจจุบัน” โดยมุ่งเน้นไปที่ “Lara จำเป็นต้องเป็นใครในขณะที่ยังคงรักษา DNA หลักที่ทำให้เธอเป็นสัญลักษณ์” ไม่มีการกล่าวถึงรูปลักษณ์เฉพาะของเธอสำหรับ Catalyst แต่ตรรกะเดียวกันนี้ก็ใช้ที่นั่น โดยมีข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นเมื่อเกมนั้นใกล้เคียงกับการเปิดตัวมากกว่าการรีเมค

ในทั้งสองชื่อเกม Lara จะพากย์เสียงโดย Alix Wilton Regan ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจาก Cyberpunk 2077 และ Dragon Age: Inquisition เสียงที่ใช้ร่วมกันหมายความว่าผู้เล่นจะได้เห็นตัวละครในช่วงเวลาที่แตกต่างกันสองช่วงในชีวิตของเธอ และเมื่อรวมกับรูปลักษณ์ที่ออกแบบใหม่แล้ว ทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของสตูดิโอที่จะ รวมเป็นหนึ่ง การแสวงหาผลประโยชน์ก่อนหน้านี้ของเธอกับยุค Survivor ที่เพิ่งผ่านมา: Legacy of Atlantis คือ Lara เมื่อเธอ “สดใส” (เช่น ไม่นานหลังจากเกมรีบูตและซีรีส์ Netflix) ตามด้วยเกมก่อนรีบูต และ Catalyst ถูกตั้งค่า ไว้ที่จุดไกลที่สุดในอาชีพการผจญภัยของเธอ

การรวมเป็นหนึ่งนั้นยังขยายไปถึงวิธีการสร้างเกม พวกเขาได้รับการพัฒนาควบคู่กันไป โดย Flying Wild Hog รับหน้าที่ Legacy และ Crystal Dynamics รับหน้าที่ Catalyst Amos เปิดเผยว่าทั้งสองสตูดิโอได้แบ่งปันเทคโนโลยีและทรัพยากร และได้รับการดูแลโดยทีมผู้นำที่รับรองว่า “ทุกอย่างเป็นไปตามแผน ใน Canon และสมเหตุสมผล” เกี่ยวกับความร่วมมือ เขาถือว่า Flying Wild Hog ซึ่งผลงานก่อนหน้านี้ ได้แก่ Evil West และเกม Shadow Warrior เป็น “ความฝันที่จะได้ร่วมงานด้วย การพบพวกเขารู้สึกเหมือนเป็นการขยายตามธรรมชาติของ [เรา] และมีความคล้ายคลึงกันมากมายในวิธีที่พวกเขายอมรับวัฒนธรรมสตูดิโอของตนเองที่สอดคล้องกับวิธีที่ [เรา] ทำงาน”

Amos และ Scot รับรองว่าข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองชื่อเกมจะปรากฏขึ้นเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม และพวกเขาก็หลีกเลี่ยงที่จะแตะต้องว่ารายการ Prime Video ที่กำลังจะมาถึงจะมีส่วนร่วมในไทม์ไลน์ที่เป็นหนึ่งเดียวใหม่อย่างไร แต่พวกเขาก็เต็มใจมากขึ้นเกี่ยวกับความภาคภูมิใจในทั้งสองการเปิดเผยนี้: Scot เล่าว่าอยู่ในงาน Game Awards กับ Regan ผู้พัฒนา Crystal คนอื่นๆ และ Michal Szustak CEO ของ Flying Wild Hog และซึมซับความตื่นเต้นจากฝูงชนและออนไลน์สำหรับทั้งสองตัวอย่าง เป็น ถนนที่ยาว สำหรับ Crystal Dynamics และ Tomb Raider ในทศวรรษนี้ แต่ความหวังคือการมองไปยังอดีตที่จินตนาการใหม่และอนาคตที่จะมาถึงสามารถฟื้นฟูซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน และนำ Lara Croft กลับสู่แผนที่

มองหา Tomb Raider: Legacy of Atlantis ที่จะมาถึงในปี 2026 ตามด้วย Tomb Raider: Catalyst ในปี 2027 ทั้งสองจะเปิดตัวบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่ ตรวจสอบเวลาที่คาดว่าจะได้รับ Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ จักรวาล DC บนภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

Tomb Raider: การรวมอดีตและอนาคตของลาร่า

ทำไม Tomb Raider: การรวมอดีตและอนาคตของลาร่า ถึงน่าติดตาม?

การกลับมาของลาร่า ครอฟต์ในครั้งนี้ ไม่ใช่แค่การรีเมค แต่เป็นการผสานรวมเรื่องราวและประสบการณ์ที่ผ่านมาของเธอเข้ากับอนาคต ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสการผจญภัยครั้งใหม่ที่ยังคงเคารพต้นฉบับ

เกม Tomb Raider: Legacy of Atlantis จะพาคุณย้อนกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของการผจญภัย ในขณะที่ Tomb Raider: Catalyst จะแสดงให้เห็นถึงลาร่าในจุดสูงสุดของอาชีพนักผจญภัยของเธอ ทั้งสองเกมนี้จะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างกัน แต่ยังคงเชื่อมโยงถึงกันด้วยเรื่องราวและตัวละครเดียวกัน

ดังนั้น, Tomb Raider: การรวมอดีตและอนาคตของลาร่า ไม่ควรพลาดสำหรับแฟนๆ Tomb Raider ที่ต้องการสัมผัสการผจญภัยครั้งใหม่ที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม

ที่มา – How the New ‘Tomb Raider’ Games Want to Unite Lara’s Past and Future

กิลเลอร์โม เดล โตโร่ เผยแนวคิด Justice League Dark

มีหนัง DC หลายเรื่องที่ไม่ได้สร้าง และอาจจะง่ายที่เราจะลืมว่า กิลเลอร์โม เดล โตโร่ เคยอยากทำหนัง Justice League Dark โอกาสที่หนังเรื่องนั้นจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้นี้โดยมีเขาเป็นผู้กำกับนั้นดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ในขณะนี้ ดังนั้นเดล โตโร่จึงได้เปิดเผยแนวคิดบางส่วนที่เขาอยากจะทำกับหนังเรื่องนี้

ในพอดแคสต์ “Happy Sad Confused” เดล โตโร่เปิดเผยว่าเขาวางตัว John Constantine ให้เป็นผู้นำของภาพยนตร์เรื่องนี้ในกลุ่มนักแสดงฮีโร่แนวสยองขวัญและเวทมนตร์ เช่น Swamp Thing, Zatanna และ Deadman ผู้กำกับบอกกับ Josh Horowitz ว่า Swamp Thing มีส่วนโค้งที่ดีในภาพยนตร์ และทีมงานก็“เข้าไปพัวพันกับ Floronic Man” ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่เขาชอบในการสร้างบทภาพยนตร์

แม้ว่า Dark จะไม่ได้เข้าสู่ขั้นตอนการคัดเลือกนักแสดง แต่เดล โตโร่เปิดเผยว่าเขาต้องการ Doug Jones ให้รับบทเป็น Deadman ทั้งสองเคยร่วมงานกันในภาพยนตร์ Hellboy และ The Shape of Water และเดล โตโร่ยอมรับว่าเขาต้องการ Jones เป็นหลัก“เพราะผมรู้ว่าร่างกายของเขาสามารถใส่ชุดได้ และผมรู้ถึงกิริยาท่าทางของเขา” ดูเหมือนว่า Deadman จะมีบทบาทสำคัญในภาพยนตร์เรื่องนี้ ไม่เพียงแต่เขาจะมีฉากแอ็คชั่นที่เขาใช้พลังการเข้าสิงเพื่อกระโดดจากร่างหนึ่งไปสู่อีกร่างหนึ่งเพื่อไล่ล่าคนร้าย (รวมถึงหญิงชรา) เขายังพา JLD ไปยัง Gotham เพื่อให้พวกเขาขอยืมเครื่องบินจาก Batman นั่นคือสิ่งที่เดล โตโร่ “อยากจะ” มีในภาพยนตร์ แต่เมื่อมองย้อนกลับไปก็ไม่ใช่แล้ว

แม้กระทั่งทุกวันนี้ ผู้กำกับก็ยังกล่าวว่าเขายัง “หลงรัก” บทภาพยนตร์ที่เขาคิดค้นขึ้นสำหรับ Justice League Dark โดยบอกว่ามัน “ดึงทุกคนเข้ามาได้อย่างง่ายดาย” เมื่อถูกถามถึงความเป็นไปได้ที่จะรื้อฟื้นมันภายใต้การปกครองของ James Gunn ในปัจจุบัน เดล โตโร่กล่าวว่าทั้งสองยังคงติดต่อกัน แต่ไม่มีการพูดคุยกันเกี่ยวกับเรื่องนี้ ดังที่เขาบอกกับ Horowitz ว่า “บทภาพยนตร์อยู่ที่นั่น” ดังนั้นบางทีสิ่งต่างๆ อาจเป็นไปในทิศทางที่เป็นประโยชน์ต่อเขาสักวัน แม้ว่าจะเป็นเพียง ภาพยนตร์อนิเมชั่นอีกเรื่อง

อยากได้ข่าว io9 เพิ่มไหม? ตรวจสอบว่าเมื่อไหร่จะคาดหวัง Marvel, Star Wars และ Star Trek ล่าสุด จะเปิดตัว สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

กิลเลอร์โม เดล โตโร่ เผยแนวคิด Justice League Dark

แนวคิด Justice League Dark ที่น่าสนใจ

จากรายละเอียดที่เปิดเผยโดย Guillermo del Toro แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นและความรักที่เขามีต่อโปรเจกต์ Justice League Dark ถึงแม้ว่าโปรเจกต์นี้จะไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาในรูปแบบภาพยนตร์ แต่แนวคิดและวิสัยทัศน์ที่ del Toro มีนั้นยังคงเป็นที่น่าสนใจและกระตุ้นให้เกิดความหวังว่าอาจจะมีโอกาสที่โปรเจกต์นี้จะกลับมามีชีวิตอีกครั้งในอนาคต ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบภาพยนตร์อนิเมชั่นหรือรูปแบบอื่น ๆ

Justice League Dark เป็นอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่แฟน ๆ DC ต่างรอคอย และการที่ได้รู้ว่า Guillermo del Toro มีไอเดียที่น่าสนใจมากมายสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ยิ่งทำให้แฟน ๆ เสียดายที่โปรเจกต์นี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมา อย่างไรก็ตาม การที่ del Toro ยังคงเปิดเผยเกี่ยวกับแนวคิดของเขานั้นแสดงให้เห็นถึงความรักและความผูกพันที่เขามีต่อ Justice League Dark

ที่มา – Guillermo del Toro Reveals Ideas for His ‘Justice League Dark’ Film

AI ผูกขาด: ASML ครองบัลลังก์ถึง 2026 ได้อย่างไร

ตามที่บทวิเคราะห์ล่าสุดของ Bloomberg เกี่ยวกับ ASML บริษัทผู้นำด้าน lithography จากเนเธอร์แลนด์ได้ชี้ให้เห็นว่า เศรษฐกิจโลกกำลังพึ่งพาความสามารถของบริษัทผูกขาดรายนี้ในการยิงเลเซอร์ใส่หยดดีบุกให้ดียิ่งขึ้นไปอีกครั้ง

เพื่อความเข้าใจที่ถูกต้อง ทฤษฎีทางกฎหมายเกี่ยวกับบริษัทผูกขาดไม่ได้บอกว่าทุกคนที่ครองตลาดเป็นผู้ร้าย หากบริษัทหนึ่งผลิตสินค้าที่เหนือกว่ามาก และประสบความสำเร็จทางเศรษฐกิจบนพื้นฐานนั้นเพียงอย่างเดียว กฎหมายต่อต้านการผูกขาดก็ไม่ควรเข้ามาขัดขวางและยุบบริษัทนั้นเพียงเพราะพวกเขาทำงานได้ดี ดังที่ Gizmodo ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่า ASML ทำสิ่งที่น่าทึ่งที่จนถึงตอนนี้ ยังไม่มีใครทำได้

แต่การผูกขาดใน AI เป็นสิ่งที่น่ากังวล Nvidia มีชื่อเสียงในการครองตลาด GPU สำหรับ data center และถูกตรวจสอบโดยหน่วยงานต่อต้านการผูกขาดของสหรัฐฯ ส่วนแบ่งตลาด AI GPU เพียง 10% เท่านั้นที่เป็นของบริษัทอื่น

การผูกขาดของ ASML ทำให้การผูกขาดของ Nvidia ดูเล็กน้อยไปเลย Bloomberg มองว่า ASML เป็นเหมือนคอขวดที่ AI ไหลผ่าน เพราะมันเป็นอย่างนั้นจริงๆ หากคุณต้องการผลิตชิป AI ที่ล้ำสมัยที่สุด คุณต้องใช้เครื่อง lithography ของ ASML และคุณไม่สามารถยอมรับสิ่งอื่นมาทดแทนได้ เพราะไม่มีใครทำได้ Bloomberg อธิบายถึงการผูกขาดของ ASML ในด้าน lithography ระดับพรีเมียมอย่างตรงไปตรงมาว่า ส่วนแบ่งตลาดของพวกเขาคือ “100% เต็ม” และ ASML “ยังคงเป็นบริษัทเดียว” ที่สามารถผลิตระบบ extreme ultraviolet (EUV) ที่ชิปคุณภาพสูงต้องการได้

ฉันไม่สามารถอธิบายได้อย่างละเอียดว่าเทคโนโลยีที่น่าทึ่งของ ASML มีอยู่ได้อย่างไร เพราะฉันไม่ได้เป็นวิศวกร แต่ถ้าคุณเคยได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้ อาจเป็นเพราะคุณเคยเห็นข่าวเกี่ยวกับเครื่องจักรราคา 400 ล้านดอลลาร์ของบริษัท ที่ถูกขนส่งมาจากแหล่งผลิตโดยเครื่องบินเช่าเหมาลำพิเศษ และบางทีคุณอาจเคยได้ยินว่าเครื่องจักรเหล่านี้ทำงานโดยการยิงเลเซอร์ใส่หยดดีบุกเหลวขนาดเล็กที่ลอยอยู่ในอากาศ เปลี่ยนให้เป็นพลาสมาที่สร้างแสง EUV ที่สว่างกว่าดวงอาทิตย์ จากนั้นใช้ทัศนศาสตร์ขั้นสูงเพื่อโฟกัสแสงนั้น เพื่อพิมพ์ลวดลายที่ซับซ้อนลงบน GPU ที่ใช้ฝึกฝนและใช้งานระบบ AI

โดยส่วนใหญ่ Nvidia เป็นผู้ออกแบบ และ TSMC เป็นผู้ผลิตโดยใช้เครื่องจักรของ ASML

แต่มีความตึงเครียดในบทวิเคราะห์ของ Bloomberg เพราะ “บททดสอบครั้งใหญ่ต่อไป” ของ CEO Christophe Fouquet ตามที่ Bloomberg เขียนไว้กำลังจะมาถึง: ASML กำลังเปลี่ยนจากกระบวนการ EUV ที่มีอยู่แล้ว ไปสู่ “high numerical aperture” (High NA) โดยมีเป้าหมายเพื่อเข้าถึงความซับซ้อนระดับใหม่ นั่นคือการพิมพ์ที่ process node ระดับต่ำกว่า 2 นาโนเมตร ตามเคย ขนาดที่เล็กลงหมายถึงประสิทธิภาพที่สูงขึ้นที่ระดับความร้อนที่ต่ำลง และใช้พลังงานน้อยลง

แต่มันก็น่าตกใจว่า “ความร้อน” และ “พลังงาน” ทางเศรษฐกิจจำนวนมากถูกโฟกัสไปที่จุดที่อาจเกิดความล้มเหลวที่สดใสเพียงจุดเดียวนี้

ในบางแง่มุม ผลิตภัณฑ์ของ ASML คือเศรษฐกิจโลกในขณะนี้ รายงานล่าสุดของ New York Times อธิบายถึง “เศรษฐกิจสองทาง” ที่ “ทุกอย่างที่เชื่อมโยงกับปัญญาประดิษฐ์กำลังเฟื่องฟู” ในขณะที่ทุกสิ่งทุกอย่างอื่นกำลังซบเซา ถดถอย หรืออย่างน้อยก็ไม่ได้สดใสอย่างที่ควรจะเป็น AI หรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งนักลงทุนที่เทเงินลงใน AI เกือบจะเป็นสิ่งเดียวที่ทำให้บริษัทต่างๆ ทำสิ่งต่างๆ เช่น สร้างและจ้างคน

ดังนั้นการเปลี่ยนไปใช้ “High NA” ของ ASML และ Fouquet ก็เป็นเพียงแค่บริษัทที่กำลังเปลี่ยนไปสู่รอบผลิตภัณฑ์ใหม่ แต่ในแง่หนึ่ง ASML ให้ความรู้สึกเหมือนน็อตตัวสุดท้ายที่ยึดล้อที่หลวมไว้กับรถบรรทุกที่วิ่งด้วยความเร็วบนทางหลวง และรถบรรทุกนั้นมีหลักประกันทางเศรษฐกิจของทุกคนบนโลกอยู่ข้างใน

AI ผูกขาด: ASML ครองบัลลังก์ถึง 2026 ได้อย่างไร

ASML กับการครองบัลลังก์ AI ในอนาคต

อนาคตของเทคโนโลยี AI ที่เราเห็นนั้น ส่วนหนึ่งขึ้นอยู่กับการพัฒนาของ ASML และการเปลี่ยนผ่านไปสู่ High NA จะเป็นตัวกำหนดว่า ASML จะสามารถรักษาตำแหน่งผู้นำในตลาด lithography ได้หรือไม่ หากทำได้ AI ผูกขาด: ASML ครองบัลลังก์ถึง 2026 ได้อย่างไร จะไม่ใช่คำถามที่น่าสงสัยอีกต่อไป กระบวนการผลิตชิปที่เล็กลงและมีประสิทธิภาพมากขึ้น จะช่วยปลดล็อกศักยภาพของ AI ให้ก้าวหน้าไปอีกขั้น

แต่ถ้า ASML ไม่สามารถเปลี่ยนผ่านได้อย่างราบรื่น จะเกิดอะไรขึ้น? จะมีใครเข้ามาท้าทายตำแหน่งของ ASML ได้หรือไม่? คำถามเหล่านี้ยังคงเป็นสิ่งที่ต้องจับตามองอย่างใกล้ชิด

ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงของ ASML ไปสู่ High NA ไม่ได้เป็นเพียงแค่เรื่องของบริษัทเดียว แต่มันเกี่ยวพันกับอนาคตของเทคโนโลยี AI และเศรษฐกิจโลก

ในขณะที่ AI กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว การพึ่งพาบริษัทเพียงแห่งเดียวสำหรับเทคโนโลยีที่สำคัญเช่นนี้อาจเป็นความเสี่ยงที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ เราควรสนับสนุนการแข่งขันและนวัตกรรมในอุตสาหกรรมนี้ เพื่อสร้าง ecosystem ที่แข็งแกร่งและยั่งยืนยิ่งขึ้น

ที่มา – How the Biggest Monopoly in AI Is Keeping Its Throne in 2026 and Beyond

Rob Reiner ผู้กำกับดัง เสียชีวิตในวัย 78 ปี

Rob Reiner ผู้กำกับผู้ยิ่งใหญ่แห่งยุค เสียชีวิตแล้วในวัย 78 ปี เขาถูกพบในบ้านพักที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย เมื่อวันอาทิตย์ พร้อมกับ Michele ภรรยาของเขา การเสียชีวิตทั้งสองถูกพิจารณาว่าเป็นคดีฆาตกรรม ตามรายงานของ TMZ People รายงานว่าทั้งคู่ถูกสังหารโดยลูกชายของพวกเขา แต่ยังไม่ได้รับการยืนยันจากเจ้าหน้าที่

จะมีข้อมูลเพิ่มเติมอีกมากเมื่อหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายค้นพบสถานการณ์ของการเสียชีวิตในอีกไม่กี่วันข้างหน้า สำหรับตอนนี้ ให้เราละเรื่องนั้นไว้ก่อนและมาพูดถึง Rob Reiner เขาได้มอบความสุขมากมายให้กับโลกผ่านงานศิลปะของเขา ซึ่งแทบจะไม่เคยมีมาก่อน

Rob Reiner เกิดในปี 1947 เป็นบุตรชายของ Carl Reiner นักแสดงตลก นักแสดง นักเขียน และผู้สร้างภาพยนตร์ชื่อดัง เขาเดินตามรอยเท้าของบิดา โดยเริ่มจากการเป็นดาราด้วยบทบาทนำในละครตลกคลาสสิกเรื่อง All in the Family เขาก้าวไปสู่เบื้องหลังมากมาย ก่อนที่จะเปิดตัวในฐานะผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องแรกด้วย This Is Spinal Tap ในปี 1984

ในที่สุด ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็กลายเป็นภาพยนตร์ cult ที่ยิ่งใหญ่ แต่สำหรับ Rob Reiner ต้องใช้เวลาอีกไม่กี่ปีจนกว่าเขาจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เหมือนที่เขาเคยทำในทีวี ครั้งแรกคือในปี 1986 เมื่อเขากำกับภาพยนตร์ดัดแปลงจาก Stephen King เรื่อง Stand By Me ซึ่งเริ่มต้นเส้นทางที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อในประวัติศาสตร์ฮอลลีวูด

ต่อมาคือ The Princess Bride ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ผจญภัยแฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล จากนั้นก็มี When Harry Met Sally ซึ่งอาจเป็นภาพยนตร์โรแมนติกคอมเมดี้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา จากนั้น Misery ภาพยนตร์ดัดแปลงจาก King อีกเรื่องที่ทำให้นักแสดงนำ Kathy Bates ได้รับรางวัลออสการ์ จากนั้นก็มีภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยดาราและยังคงมีการอ้างอิงถึงกัน A Few Good Men

ภาพยนตร์อีกมากมายตามมา เช่น The American President, The Bucket List, North, Flipped และอีกมากมาย แต่ละเรื่องเป็นการตอกย้ำมรดกของ Rob Reiner ในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล นอกจากนี้ เขายังร่วมก่อตั้ง Castle Rock Entertainment ซึ่งเป็นผู้รับผิดชอบภาพยนตร์ฮิตอีกมากมาย ก่อนที่ Turner จะเข้าซื้อกิจการในปี 1993

ผมเจอ Rob Reiner เมื่อต้นปีนี้ในงานหนึ่งที่ลอสแอนเจลิส เขามาพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์สองเรื่องของเขา Stand By Me และ Misery เขายังคงเฉียบคมและสร้างแรงบันดาลใจเหมือนเดิม ผมรู้สึกตื้นตันที่ได้อยู่ในห้องเดียวกับผู้สร้างภาพยนตร์ โดยคิดถึงสิ่งที่ผลงานของเขามีความหมายต่อผม ตอนนี้เมื่อคิดว่าเขาจากไปแล้ว มันยิ่งกระทบกระเทือนจิตใจมากขึ้น เพราะเขาเป็นผู้มีพรสวรรค์ที่หาตัวจับยากอย่างแท้จริง

Rob Reiner ผู้กำกับทิ้งผลงานอันน่าจดจำมากมายไว้ให้เราได้ชื่นชม ไม่ว่าจะเป็น Stand By Me, The Princess Bride, หรือ Misery ซึ่งทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมของเขา การจากไปของเขาถือเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่สำหรับวงการภาพยนตร์

ขอไว้อาลัยแด่ Rob Reiner ผู้กำกับภาพยนตร์ระดับตำนาน

การจากไปของ Rob Reiner ทำให้เราหวนคิดถึงผลงานที่น่าจดจำของเขา และตระหนักถึงอิทธิพลที่เขามีต่อวงการภาพยนตร์ Rob Reiner ผู้กำกับไม่ได้เป็นเพียงแค่ผู้กำกับ แต่เป็นนักเล่าเรื่องที่สามารถถ่ายทอดอารมณ์และความรู้สึกต่างๆ ออกมาได้อย่างลึกซึ้ง ทำให้ภาพยนตร์ของเขายังคงอยู่ในความทรงจำของผู้คนเสมอมา

Rob Reiner ผู้กำกับ เสียชีวิตแล้วในวัย 78 ปี

อัปเดต, 15 ธันวาคม, 1:23 น.: เวอร์ชันดั้งเดิมของโพสต์นี้ได้รับการอัปเดตเพื่อรวมความชัดเจนเพิ่มเติมเกี่ยวกับอาชญากรรมที่ถูกกล่าวหา

ต้องการข่าว io9 เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบว่าเมื่อใดที่จะคาดหวัง Marvel, Star Wars และ Star Trek รอบล่าสุด สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe บนภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who

Rob Reiner ผู้กำกับจะอยู่ในความทรงจำของเราเสมอ ด้วยผลงานที่สร้างแรงบันดาลใจ และความสามารถในการเล่าเรื่องที่ไม่มีใครเทียบได้

ที่มา – Rob Reiner, Director of ‘Misery,’ ‘Princess Bride,’ Dead at 78

Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ เสียชีวิต

Rob Reiner ผู้กำกับชื่อดังแห่งยุค ผู้สร้างผลงานอย่าง ‘Misery’ และ ‘Princess Bride’ ได้เสียชีวิตแล้วด้วยวัย 78 ปี เขาถูกพบในบ้านพักที่ลอสแอนเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย พร้อมกับภรรยา มิเชล เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา รายงานจาก TMZ ระบุว่าการเสียชีวิตของทั้งคู่ถูกสันนิษฐานว่าเป็นเหตุฆาตกรรม People รายงานว่าทั้งคู่อาจถูกสังหารโดยลูกชายของพวกเขาเอง แต่ยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการจากเจ้าหน้าที่

จะมีการรายงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์การเสียชีวิตในอีกไม่กี่วันข้างหน้า แต่ในตอนนี้ เรามาพูดถึง Rob Reiner ผู้ที่มอบความสุขให้กับโลกมากมายผ่านงานศิลปะของเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่หาได้ยากยิ่ง

Rob Reiner เกิดในปี 1947 เป็นบุตรชายของ Carl Reiner นักแสดงตลก นักแสดง นักเขียน และผู้สร้างภาพยนตร์ชื่อดัง เขาเดินตามรอยเท้าของบิดา โดยเริ่มต้นจากการเป็นนักแสดงนำในซีรีส์ตลกคลาสสิกเรื่อง All in the Family ก่อนที่จะผันตัวมาทำงานเบื้องหลัง และเปิดตัวในฐานะผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องแรกด้วยเรื่อง This Is Spinal Tap ในปี 1984

ในที่สุด ภาพยนตร์เรื่องนี้ก็กลายเป็นภาพยนตร์คัลท์ฮิตอย่างมาก แต่สำหรับ Rob Reiner ต้องใช้เวลาอีกไม่กี่ปี กว่าเขาจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างที่เคยทำได้ในทีวี ความสำเร็จครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 1986 เมื่อเขาได้กำกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากนิยายของ Stephen King เรื่อง Stand By Me ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อในประวัติศาสตร์ฮอลลีวูด

ต่อมาคือ The Princess Bride ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ผจญภัยแฟนตาซีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล จากนั้นก็มี When Harry Met Sally ซึ่งอาจกล่าวได้ว่าเป็นภาพยนตร์โรแมนติกคอมเมดี้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และ Misery ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากนิยายของ Stephen King อีกครั้ง และทำให้ Kathy Bates นักแสดงนำหญิงได้รับรางวัลออสการ์ นอกจากนี้ยังมีภาพยนตร์ที่เต็มไปด้วยดาราดังและยังคงมีคนนำมาพูดถึงจนถึงทุกวันนี้อย่าง A Few Good Men

หลังจากนั้นก็มีภาพยนตร์อีกมากมาย เช่น The American President, The Bucket List, North, Flipped และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งแต่ละเรื่องต่างก็ช่วยเสริมสร้างชื่อเสียงของ Reiner ในฐานะผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล นอกจากนี้ เขายังร่วมก่อตั้ง Castle Rock Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทที่สร้างผลงานฮิตอีกมากมาย ก่อนที่จะถูก Turner ซื้อกิจการไปในปี 1993

ผมได้เจอ Rob Reiner เมื่อต้นปีนี้ในงานอีเวนต์แห่งหนึ่งในลอสแอนเจลิส เขามาพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์สองเรื่องของเขาคือ Stand By Me และ Misery และเขาก็ยังคงเฉียบคมและสร้างแรงบันดาลใจได้เหมือนเดิม ผมรู้สึกตื้นตันใจที่ได้อยู่ในห้องเดียวกับผู้สร้างภาพยนตร์คนนี้ และคิดถึงความหมายที่ผลงานของเขามีต่อผม ตอนนี้เมื่อคิดว่าเขาจากไปแล้ว มันยิ่งกระทบกระเทือนจิตใจมากยิ่งขึ้น เพราะเขาเป็นพรสวรรค์ที่พิเศษและยิ่งใหญ่จริงๆ

Rob Reiner ได้สร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมมากมาย และการจากไปของเขาถือเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ของวงการภาพยนตร์

มีการอัปเดตข่าวเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม เวลา 1:23 น. เนื้อหาเดิมได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความชัดเจนเกี่ยวกับเหตุอาชญากรรมที่ถูกกล่าวหา

ต้องการข่าวสารเพิ่มเติมจาก io9 หรือไม่? ตรวจสอบกำหนดการฉายของภาพยนตร์ Marvel, Star Wars และ Star Trek รวมถึงข่าวสารล่าสุดอื่นๆ ได้ที่เว็บไซต์ของเรา

Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ เสียชีวิต

การจากไปของ Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ สร้างความเสียใจให้กับคนทั่วโลก

Rob Reiner เป็นผู้กำกับที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้คนมากมาย ผลงานของเขาจะอยู่ในความทรงจำตลอดไป ขอแสดงความเสียใจอย่างสุดซึ้งต่อครอบครัวและเพื่อนฝูงของเขา

ที่มา – Rob Reiner, Director of ‘Misery,’ ‘Princess Bride,’ Dead at 78

Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ เสียชีวิต

วงการภาพยนตร์ต้องสูญเสียผู้กำกับฝีมือดี โรเบิร์ต ไรเนอร์ (Rob Reiner) เจ้าของผลงานขึ้นหิ้งมากมาย ได้เสียชีวิตแล้วในวัย 78 ปี มีรายงานว่าเขาถูกพบเสียชีวิตที่บ้านพักในลอสแอนเจลิส พร้อมกับภรรยา มิเชล โดย TMZ รายงานว่าเหตุการณ์นี้ถูกสืบสวนในฐานะคดีฆาตกรรม People รายงานเพิ่มเติมว่าผู้ต้องสงสัยคือบุตรชายของพวกเขา แต่ยังไม่มีการยืนยันจากเจ้าหน้าที่ตำรวจ

ขณะนี้ยังอยู่ในขั้นตอนการสืบสวนข้อเท็จจริง แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ โรเบิร์ต ไรเนอร์ ได้สร้างความสุขให้กับโลกใบนี้ผ่านผลงานศิลปะของเขาอย่างมากมาย จนแทบจะหาใครเทียบได้ยาก

โรเบิร์ต ไรเนอร์ เกิดในปี 1947 เป็นบุตรชายของนักแสดงตลก นักแสดง นักเขียน และผู้กำกับชื่อดัง คาร์ล ไรเนอร์ เขาเดินตามรอยเท้าพ่อ เริ่มต้นจากการเป็นนักแสดงนำในซีรีส์ตลกคลาสสิกเรื่อง All in the Family ก่อนที่จะผันตัวไปทำงานเบื้องหลัง และเปิดตัวในฐานะผู้กำกับภาพยนตร์ด้วยเรื่อง This Is Spinal Tap ในปี 1984

แม้ว่าในช่วงแรกภาพยนตร์เรื่องนี้จะไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร แต่ในเวลาต่อมา This Is Spinal Tap ได้กลายเป็นภาพยนตร์คัลท์สุดฮิต และหลังจากนั้นอีกไม่กี่ปี โรเบิร์ต ไรเนอร์ ก็ได้สัมผัสกับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์เทียบเท่ากับสมัยที่เขาเป็นนักแสดงโทรทัศน์ นั่นคือในปี 1986 จากการกำกับภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากนิยายของ สตีเฟน คิง เรื่อง Stand By Me ซึ่งถือเป็นจุดเริ่มต้นของความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ในฮอลลีวูด

จากนั้นก็ตามมาด้วย The Princess Bride ภาพยนตร์ผจญภัยแฟนตาซีที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ดีที่สุดตลอดกาล ต่อด้วย When Harry Met Sally ภาพยนตร์โรแมนติกคอมเมดี้ที่ดีที่สุดตลอดกาล และ Misery ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากนิยายของ สตีเฟน คิง อีกครั้ง ซึ่งทำให้ เคธี เบตส์ นักแสดงนำหญิงได้รับรางวัลออสการ์ และ A Few Good Men ภาพยนตร์แนวกฎหมายที่เต็มไปด้วยดาราชื่อดังและบทพูดที่ยังคงเป็นที่จดจำมาจนถึงทุกวันนี้

หลังจากนั้น โรเบิร์ต ไรเนอร์ ก็ได้สร้างภาพยนตร์อีกมากมาย เช่น The American President, The Bucket List, North, Flipped และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเป็นการตอกย้ำสถานะของเขาในฐานะผู้กำกับที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล นอกจากนี้ เขายังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Castle Rock Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทที่สร้างภาพยนตร์ฮิตมากมาย ก่อนที่จะถูก Turner เข้าซื้อกิจการในปี 1993

ผมเคยเจอ โรเบิร์ต ไรเนอร์ เมื่อต้นปีนี้ในงานอีเวนต์ที่ลอสแอนเจลิส เขามาพูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์สองเรื่องของเขาคือ Stand By Me และ Misery เขายังคงเฉียบคมและสร้างแรงบันดาลใจเช่นเคย การได้อยู่ในห้องเดียวกับผู้กำกับคนนี้ทำให้ผมรู้สึกตื้นตันใจเมื่อนึกถึงความหมายที่ผลงานของเขามีต่อผม และเมื่อได้ทราบข่าวการจากไปของเขา ความรู้สึกเหล่านั้นก็ยิ่งทวีความรุนแรงมากขึ้น เพราะเขาเป็นบุคคลที่มีความสามารถพิเศษอย่างแท้จริง

โรเบิร์ต ไรเนอร์ คือหนึ่งในผู้กำกับที่สร้างผลงานอันเป็นที่จดจำมากมาย และการสูญเสียเขาไปถือเป็นความสูญเสียครั้งใหญ่ของวงการภาพยนตร์

Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ เสียชีวิต

ผลงานเด่นของ Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’

  • This Is Spinal Tap
  • Stand By Me
  • The Princess Bride
  • When Harry Met Sally
  • Misery
  • A Few Good Men

Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ เสียชีวิต ทิ้งไว้ซึ่งผลงานอันเป็นที่รักของคนทั่วโลก

แม้ว่า Rob Reiner ผู้กำกับ ‘Misery’ เสียชีวิต จะเป็นข่าวเศร้า แต่ผลงานของเขาจะยังคงอยู่ตลอดไป

ที่มา – Rob Reiner, Director of ‘Misery,’ ‘Princess Bride,’ Dead at 78