แย่แล้ว! WoW ทำฉันคลั่งเอลฟ์อีกครั้ง
ในฐานะคนที่เล่น World of Warcraft มาเป็นพักๆ ตลอด 21 ปีที่ผ่านมา ฉันได้เรียนรู้ว่ามีสองสิ่งที่ฉันชื่นชมอย่างมากเกี่ยวกับเกม MMO แนวแฟนตาซีที่ดำเนินมายาวนานของ Blizzard อย่างแรกคือวิธีที่ Warcraft ดำเนินเรื่องราวและจัดการกับวิวัฒนาการของ โลกและตัวละคร ตลอดสองทศวรรษนั้นอย่างต่อเนื่อง
แต่จริงๆ แล้วนั่นไม่ใช่สิ่งแรก เพราะสิ่งที่ฉันชอบจริงๆ คือเอลฟ์ของ Warcraft ฉันชื่นชมแนวทางของ World of Warcraft ในการผันผ่านของเวลา แต่จริงๆ แล้วฉันมาที่นี่เพื่อเอลฟ์
และในงาน Gamescom สัปดาห์นี้ Blizzard ได้มอบเอลฟ์จำนวนมากให้กับการเปิดตัวส่วนขยายถัดไปของ World of Warcraft นั่นคือ Midnight บทกลางของสิ่งที่ผู้พัฒนาเรียกว่า “Worldsoul Saga” สามส่วน Midnight เป็นส่วนขยายที่ 11 ของ World of Warcraft และเปิดฉากด้วยกองกำลังของ Alliance และ Horde ร่วมมือกันเพื่อต่อต้านการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตจาก Void ที่สร้างขึ้นโดย Xal’atath ซึ่งเป็นเอนทิตีโบราณที่ชั่วร้าย ผู้ซึ่งคุกคามเรื่องราวของเกมอย่างแข็งขันและอดทนมาสักพักแล้ว การบุกรุกจะมุ่งเน้นไปที่ภูมิภาค Quel’Thalas อาณาจักรของ Blood Elves ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกใน World of Warcraft พร้อมกับการมาถึงของชุดส่วนขยายแรก นั่นคือ The Burning Crusade ในปี 2006
แน่นอนว่านั่นหมายถึงการเปิดตัวภาพยนตร์แบบดั้งเดิมของ Midnight เพื่อเริ่มต้นสิ่งต่างๆ คือ Elf City ซึ่งมีประชากรเป็นฉันและกลุ่มเอลฟ์ เราได้เห็นตัวละคร Blood Elf ที่สำคัญเช่น Lor’themar Theron และ Lady Liadrin ต่อสู้กับกองกำลังของ Xal’atath บนกำแพงเมืองหลวง Blood Elf นั่นคือเมือง Silvermoon เราได้เห็น Xal’atah เอง ซึ่งอยู่ในร่างเอลฟ์ ดูร้ายกาจและน่ากลัว
หลังจากที่ War Within มุ่งเน้นไปที่ภูมิภาคใต้ดินของ Azeroth และมรดกของคนแคระแล้ว Midnight กำลังจะมีเรื่องราวที่เน้นไปที่เอลฟ์อย่างมาก โดยมุ่งเน้นไปที่ตัวละครเช่น Blood Elves หรือภารกิจแก้แค้นของ Alleria Windrunner ต่อ Xal’atath Quel’Thalas กำลังได้รับการปรับปรุงและปรับปรุงใหม่ให้เป็นหนึ่งในสี่โซนหลักที่จะเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์แคมเปญของส่วนขยาย Void Elves ซึ่งเป็นเผ่าย่อยของอดีต Blood Elves ที่ถูกกีดกันจากการทดลองกับ Void และเข้าร่วมกับ Alliance จะกลายเป็นเผ่าพันธุ์ที่สามที่สามารถเล่นเป็น Demon Hunters ได้ (คลาสเฉพาะของเอลฟ์ด้วยเหตุผลด้านเรื่องราว โดยมีเพียง Night Elves และ Blood Elves เท่านั้นที่สามารถเล่นได้ก่อนหน้านี้) ผู้ซึ่งจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษของคลาส Void เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่พวกเขาได้รับการแนะนำใน Legion ในปี 2016
ในฐานะคนที่ข้าม War Within ไปมาก สิ่งเหล่านี้ทำให้หูแหลมๆ ของฉันสนใจ ฉันรักเรื่องราวที่น่าเศร้าของ High Elves และการเปลี่ยนแปลงของพวกเขาไปเป็น Blood Elves ใน Warcraft 3 โดยเฝ้าดูอยู่เหนือไหล่พี่ชายของฉันเมื่อตอนเป็นเด็ก ตัวละคร World of Warcraft ตัวแรกของฉันคือ Night Elf Druid ซึ่งส่วนหนึ่งเป็น เหตุผลที่ฉันเศร้าโศก ต่อการทำลาย Teldrassil บ้านของพวกเขาใน Battle for Azeroth แต่เป็นเพราะเกมไม่มี Blood Elves เป็นเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้เมื่อเปิดตัวในปี 2004 การเพิ่ม Blood Elves และดินแดนของพวกเขาใน Burning Crusade คือจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของความรักของฉันที่มีต่อเกม ฉันได้เล่น ตัวละครมากมาย ตลอดสองทศวรรษที่ผ่านมาของ World of Warcraft และส่วนใหญ่เป็นเอลฟ์รูปแบบต่างๆ หากคุณเป็นหนึ่งในแฟนๆ World of Warcraft ที่บ่นเมื่อมีการเพิ่มเผ่าพันธุ์ใหม่ในเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและมันเป็น “แค่เอลฟ์อีกตัว” ขอโทษด้วย! พวกเขาทำเพื่อฉัน
แต่การหันเหความสนใจของเรื่องราวปัจจุบันของ Warcraft ไปที่ฉากและตัวละครเอลฟ์เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสนใจที่เพิ่มขึ้นของฉัน ความสนใจส่วนใหญ่นั้นเกี่ยวข้องกับการเน้นที่ Quel’Thalas เองในฐานะภูมิภาคที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับแคมเปญของ Midnight Quel’Thalas เวอร์ชันต่างๆ ซึ่งจริงๆ แล้วคือสามโซนใน World of Warcraft ปัจจุบัน ในรูปแบบของ Eversong Woods, Ghostlands และ Isle of Quel’Danas ซึ่งเปลี่ยนเป็นโซนขนาดใหญ่เพียงแห่งเดียวที่ครอบคลุมทั้งหมดใน Midnight และ Silvermoon City ที่มีอยู่ใน World of Warcraft ในปัจจุบัน ส่วนใหญ่ยังไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่พวกเขาถูกเพิ่มเข้ามาใน The Burning Crusade 20 ปีก่อนการเปิดตัว Midnight ในปีหน้า หลังจากที่ Cataclysm ยกเครื่องโซน World of Warcraft แบบวานิลลาในปี 2010 พื้นที่เหล่านี้ยังคงเป็นพื้นที่ที่เก่าแก่ที่สุดในเกมทั้งหมด (เกียรติที่ไม่น่าไว้วางใจนั้น หลังจากปีหน้าจะตกเป็นของพื้นที่เริ่มต้น Dranei ของ Azuremyst Isle และเมืองหลวงของมัน ขออภัย ผู้เล่นเอเลี่ยนแพะ ในหมู่พวกเรา)
นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกเขาดูไม่ละเอียดเท่าโซน World of Warcraft สมัยใหม่หรือเต็มไปด้วยการออกแบบภารกิจที่น่าหลงใหลซึ่ง Warcraft ได้ละทิ้งไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นี่หมายความว่าดินแดนของ Blood Elves ถูกแช่แข็งตามกาลเวลาจนถึงจุดที่พวกเขาได้รับการแนะนำครั้งแรกในปี 2006 The Burning Crusade เกิดขึ้นเพียงไม่กี่ปีหลังจากเหตุการณ์ใน Warcraft 3 ซึ่งเห็นเจ้าชาย Arthas Menethil นำกองทัพ Undead มาทำลายอาณาจักร Quel’Thalas ของ High Elf สังหารพวกเขาไปมากมาย ทำลาย Silvermoon และทำลาย Sunwell ซึ่งเป็นแหล่งพลังเวทมนตร์ของ High Elves
เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของ Burning Crusade สำหรับ Blood Elves เกี่ยวกับการฟื้นฟูและการฟื้นตัวจากความบอบช้ำที่น่าสยดสยองนี้ การพึ่งพาพลังปีศาจเพื่อรักษาความหิวกระหายในเวทมนตร์ (และการรักษา Sunwell ในที่สุด) ขอบเขตของความเสียหายที่เกิดขึ้นกับดินแดนที่ครั้งหนึ่งเคยสวยงามของพวกเขา และการสร้าง Silvermoon City ขึ้นใหม่ แต่ในขณะที่พวกเขาได้รับอนุญาตให้มีช่วงเวลาแห่งความสงบสุขและก้าวต่อไป โซนเหล่านั้นในเกมยังคงถูกล็อคอยู่ในสถานะเวลานั้นเป็นเวลาสองทศวรรษเต็ม ยังคงมีคนงานทำงานอย่างเปล่าประโยชน์ แทบจะเป็นมีมในจุดนี้ ในการสร้างกำแพงของ Silvermoon ขึ้นใหม่ ยังคงมีรอยแผลเป็นขนาดใหญ่ที่ยังไม่หายดีของดินแดนที่ตายแล้วและผุพังซึ่งบ่งบอกถึงเส้นทางของ Arthas สู่ใจกลางอารยธรรม High Elf สำหรับโลกที่ถูกกำหนดและเฉลิมฉลองในฐานะเอนทิตีที่มีชีวิต ซึ่งได้ใช้ความยืนยาวของมันเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ส่งผลกระทบต่อมันและปล่อยให้ตัวละครเติบโตไปพร้อมกับมัน Quel’Thalas และ Blood Elves รู้สึกเหมือนพวกเขาติดอยู่ในอำพัน
จนถึงตอนนี้ การปรับปรุงใหม่ของ Midnight ไม่เพียงแต่ทำให้ภูมิภาคเหล่านี้มีสีสันใหม่เท่านั้น มันยังดึงพวกเขาไปข้างหน้าในเวลาชั่วพริบตา จากสิ่งที่เราทราบเล็กน้อย จะยังคงมีความขัดแย้งในดินแดนเหล่านี้ Xal’atath และกองทัพ Void ของเธอกำลังยืนอยู่ที่ประตูอย่างแท้จริง แต่ Midnight จะมอบดินแดนเหล่านี้ในเวอร์ชันที่ได้รับการรักษาในช่วงเวลาที่เราได้เห็นพวกเขาครั้งล่าสุด Silvermoon ไม่ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ใน Midnight เท่านั้น ในฐานะที่เป็นศูนย์กลางของภัยคุกคามใหญ่หลวงในปัจจุบันต่อ Azeroth มันจะกลายเป็นศูนย์กลางผู้เล่นหลักของ Midnight ซึ่งเป็นพื้นที่ที่สมาชิกของ Horde และ Alliance สามารถอยู่ร่วมกันได้ (บางพื้นที่อย่างน้อยก็จะยังคงเป็น Horde เท่านั้น) แต่โดยส่วนใหญ่ เราจะสามารถเห็น Silvermoon และ Eversong และ Ghostlands และ Quel’Danas อย่างที่เราควรจะเห็นพวกเขามาเป็นเวลา 20 ปี
และนั่นยังไม่ได้พิจารณาถึงผลกระทบที่จะเกิดขึ้นหลังจาก Midnight สำหรับดินแดนเหล่านี้ สันนิษฐานได้ว่าเมื่อภัยคุกคามของ Xal’atath ได้รับการตอบ Silvermoon จะกลายเป็นเมืองหลวงของ Horde อีกครั้ง หากมันยังคงตั้งอยู่ (มันคงจะเสียมารยาทมากสำหรับ Blizzard ที่จะทำลายมันหลังจากรอคอยที่จะเห็นมันสร้างใหม่นานขนาดนี้!) Quel’Thalas จะมีลักษณะอย่างไรต่อไปในอนาคต World of Warcraft ได้ตอบคำถามทางกลไกที่ผู้เล่นต้องการเข้าถึงสถานที่เก่ากว่าหลังจากเหตุการณ์บรรยายบางอย่างในกระบวนการที่แบ่งออกเป็นส่วนๆ ซึ่งเป็นคำอธิบายเมตานารีเล่าให้ผู้เล่นฟังว่าพวกเขาถูกส่งตัวย้อนเวลากลับไปโดยสมาชิกของ Bronze Dragonflight ที่คอยปกป้องไทม์ไลน์ Quel’Thalas สามเวอร์ชันจะดำรงอยู่พร้อมกันในเกมหรือไม่ คือต้นฉบับ Burning Crusade การยกเครื่อง Midnight และเวอร์ชันที่มีศักยภาพหลังจากนั้น หรือเราจะต้องรออีก 20 ปีก่อนที่ภูมิภาคจะได้รับอนุญาตให้ “ก้าวต่อไป” จาก Midnight
ก่อนที่เราจะไปถึงคำถามนั้น ตอนนี้ฉันแค่มีความสุขที่ได้สนใจ World of Warcraft อีกครั้ง ฉันกำลังเพิ่มเลเวลตัวละครใหม่อยู่แล้ว (แน่นอนว่าเป็นเอลฟ์ คราวนี้เป็น Void Elf Mage) โดยมีแผนที่จะมี Blood Elf Demon Hunter พร้อมที่จะเล่น Midnight เมื่อเปิดตัวในบางครั้งในปีหน้า Blizzard รู้ว่าทางไปสู่หัวใจของฉันคือทะเลแห่งฮีโร่และวายร้ายหูแหลมที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่สิ่งที่ทำให้ฉันกลับมาครั้งแล้วครั้งเล่าในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมานี้คือโอกาสที่จะได้เห็นว่าอะไรจะเปลี่ยนแปลงและเติบโตเกี่ยวกับโลกของ Warcraft ต่อไป และเพิ่มเข้าไปในประวัติศาสตร์ที่มีชีวิตของมันในกระบวนการ
คุณอยากได้ข่าว io9 เพิ่มไหม ตรวจสอบว่าเมื่อไหร่ที่คุณคาดหวัง Marvel, Star Wars, และ Star Trek ล่าสุดจะมีกำหนดออกฉายเมื่อไหร่ สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปสำหรับ DC Universe ในภาพยนตร์และทีวี และทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับอนาคตของ Doctor Who
แย่แล้ว! WoW ทำฉันคลั่งเอลฟ์อีกครั้ง
ทำไมฉันถึงคลั่งเอลฟ์ใน World of Warcraft อีกครั้ง?
การประกาศ World of Warcraft: Midnight ทำให้ฉันกลับมาคลั่งเอลฟ์อีกครั้ง ด้วยเรื่องราวที่เน้นไปที่ Quel’Thalas และ Silvermoon ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ทำให้ฉันแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะได้สำรวจโลกของเอลฟ์อีกครั้ง